Viktor Vaughn Geschrieben 13. September 2013 Share Geschrieben 13. September 2013 neue screenshots: :sabber: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ushan Geschrieben 13. September 2013 Share Geschrieben 13. September 2013 Der Wasserhirsch Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heady Geschrieben 13. September 2013 Share Geschrieben 13. September 2013 Der Wasserhirsch :fap: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 13. September 2013 Autor Share Geschrieben 13. September 2013 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Viktor Vaughn Geschrieben 13. September 2013 Share Geschrieben 13. September 2013 ono gibt neue details bekannt: summary of Ono-san’s answers: The game is set in New York, year 2094. The members of a group called “Ravens” (the players) have the special ability to travel back in time by reading the memory of items and listening to the voice of the past. They can travel to the past by using the information they read from the items. The game is called a “Reading RPG” for two reasons: first because of the idea of “reading memories” mentioned above, and then because of the theme of “reading emotions” The emotional theme comes from the fact that various dungeons correspond to different emotions. For instance by touching a statue and reading its emotions one can feel the grudges of a vicious mind that will then characterize the resulting dungeon. The theme of “knowing the truth of the past” is also present, and that’s the Ravens’ purpose. Capcom wanted to make an online only game to do something different from the past experiences of Monster Hunter and Dragon’s Dogma, in order to enjoy the online gameplay without restriction, on a platform (the PS4) that has an inseparable relationship with online gaming. By playing with friends one can exchange the information gathered from dungeons and further the investigation of the mystery behind Deep Down. It’s still possible to play solo, and gamers should begin like that in order to get familiar with the game, then they should challenge the dungeons alongside other Ravens. Ono-san wants to reduce the barriers between players and online gameplay, in order to reassure those that are hostile to the idea of always online games. Since players are supposed to play the game for a long time, like most online games, large updates have already been scheduled, and they will happen on a regular basis. Capcom will continue to develop the game after release in order to let players feel the changes regularly. There will be a beta after the release of the PS4, and Ono-san wants it to begin as soon as possible. Sony has created an easy development environment for the PS4, and that’s a welcome change. The quality showcased in the PlayStation Meeting in February was reached considerably quickly, and things like 60 frames per seconds are relatively easy to achieve. The automatic generation of dungeons is achieved thanks to the power of the PS4. It’s not completely random, but automatically generated according to certain parameters. Since the PS4 has specs similar to a PC, dungeons can be generated like this thanks to its memory capacity and computing speed. The representation of environments is close to photo realistic, and elements like degradation of weapon and armor will also be displayed graphically. The PS4 is able to calculate the accumulation of mold, dirt and rust on equipment and display it on the textures, giving you the sensation that those items really exist in the world. The light bar on the DualShock 4 will represent the emotions of the dungeon being played. When a Raven listens to the voice of the past, it will come from the speaker on the controller, in order to increase immersion. The touchpad will also be used for tactile features. Remote play with PS Vita will be fully supported in order to play the game more comfortably. The team is also thinking on how to use smartphone and tablets. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Viktor Vaughn Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 livestream von der tgs: Hd Streaming looking good. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Viktor Vaughn Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 mp gameplay: ziemlich miese quali, aber selbst hier sieht es schon grandios aus. wird übrigens in 60fps laufen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heady Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 Also die Feuereffekte können sich wirklich sehen lassen. Die Schutzwände, welche der Typ da aufstellt :circle: Das Game wird super, ihr werdet sehen:sweetjesus: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 19. September 2013 Autor Share Geschrieben 19. September 2013 Ok... fuck that Shit, Online-RPGs werden langsam interessant ..... diese Feuereffekte können gar nicht geil genug aussehen!!! Holy Shit!!! *need* Fickel? Heady? Ushi? Prepare to kill futuristic dragons with radi in 2014 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Viktor Vaughn Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 Fickel? Heady? Ushi? Prepare to kill futuristic dragons with radi in 2014 i'm in! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heady Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 i'm in! +1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ushan Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 Fickel? Heady? Ushi? Prepare to kill futuristic dragons with radi in 2014 Sir, yes Sir! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 Sieht von den Effekten her wahrlich wie ein spielbarer Animationsfilm aus. Doch der "Dark Souls"-Look und der Dragon's Dogma-Gegner machen mich grösstenteils . Dark Souls gehört unangetastet Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Limality Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 Ok... fuck that Shit, Online-RPGs werden langsam interessant ..... diese Feuereffekte können gar nicht geil genug aussehen!!! Holy Shit!!! *need* Fickel? Heady? Ushi? Prepare to kill futuristic dragons with radi in 2014 im in Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 19. September 2013 Autor Share Geschrieben 19. September 2013 :fap::fap::fap: Dieses zweibeinige aufgeschlitzte Monsterding da ... und der Soundtrack "Ich hab' da kürzlich ein Gerücht gehört" .... Deutsche Sprachausgabe ... PS4 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 19. September 2013 Share Geschrieben 19. September 2013 und der Soundtrack Klingt wie Robert Miles.. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heady Geschrieben 20. September 2013 Share Geschrieben 20. September 2013 Und wieder, die Feuer/Lichteffekte machen mich fertig, die schauen wirklich super aus! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DirtEHarry Geschrieben 21. September 2013 Share Geschrieben 21. September 2013 Deep Down Will Be Free-To-Play http://www.ign.com/articles/2013/09/21/tgs-deep-down-will-be-free-to-play Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 21. September 2013 Share Geschrieben 21. September 2013 Wie bitte? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KNET Geschrieben 21. September 2013 Share Geschrieben 21. September 2013 Ach du scheisse... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 21. September 2013 Share Geschrieben 21. September 2013 Ich kann die Free-to-Play Bewegung nicht nachvollziehen. Bei Apps oder Minigames auf Mobile, wo man für paar Rappen oder Franken Zeug hinzukauft mag sich das ja lohnen (viele starten das Spiel, da gratis - und einige davon werden dann vielleicht auch was extra kaufen wie z.B. Coins). Aber bei solchen Titeln? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 21. September 2013 Autor Share Geschrieben 21. September 2013 Deep Down Will Be Free-To-Playhttp://www.ign.com/articles/2013/09/21/tgs-deep-down-will-be-free-to-play Ja DAS geht dem Herrn natürlich runter wie Öl, nicht wahr? ..... Jetzt darf Sony eins reingedrückt werden! Aber scheisse ist es natürlich Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DirtEHarry Geschrieben 21. September 2013 Share Geschrieben 21. September 2013 Ja DAS geht dem Herrn natürlich runter wie Öl, nicht wahr? ..... Jetzt darf Sony eins reingedrückt werden! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Raphaelo Geschrieben 21. September 2013 Share Geschrieben 21. September 2013 Hey, immerhin F2P statt Vollpreisspiel mit Mikrotransaktionen. Denke letzteres werden wir in der nächsten Gen noch mehr sehen, vor allem da der Online-Pass in den Ruhestand geschickt wurde. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 21. September 2013 Autor Share Geschrieben 21. September 2013 Aber fuck it <i>Capcom</i>... wieso geht sowas free-to-play? ... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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