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Call of Duty: Infinite Warfare (Multi)


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Und ab in die nächste Runde *gähn*

 

Höhepunkt: Das erste Modern Warfare wird neu aufgelegt - würde mich bei möglichem Einzelkauf interessieren. Ansonsten... nein :ugly:

 

 

 

Publisher: Activision

Entwickler: Infinity Ward

Systeme: PC, PS4, Xbox One

Release: 04. November 2016

 

Call of Duty: Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare puts storytelling front and center in a rich, immersive narrative. Infinity Ward breaks new ground by exploring the weight of leadership and its responsibilities. In a desperate time of overwhelming adversity, the player, as Captain of their own warship, must take command against a relentless enemy. Experienced soldiers are thrust into extraordinary circumstances that will test their training and reveal their true character as they learn to lead and to make the hard decisions necessary to achieve victory. The game also introduces stunning, never before seen environments, new weaponry, and inventive player abilities to Call of Duty. The entire campaign – from boots-on-ground combat to piloting high speed space-fighters – occurs as a near seamless experience with few visible loading times, and delivers the hallmark, blockbuster franchise moments that fans love.

 

 

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

 

One of the most critically acclaimed titles in the series, inspired by overwhelming community interest, Call of Duty 4: Modern Warfare is being remastered for current generation consoles. Executive produced by Infinity Ward and developed by Raven, Call of Duty: Modern Warfare Remastered puts players into a modern-day action-thriller filled with the heart-stopping moments that made it one of the most critically-acclaimed games of all-time.

 

Call of Duty: Modern Warfare Remastered boasts vibrant current generation visuals, with fully improved texture resolution and detail, high-dynamic range lighting, lit and shadowing VFX particles, revamped animation and audio, stunning sound, and much more. Fans will relive the full, iconic campaign as they’re transported around the globe with Capt. Price, Gaz and Soap across all the missions from the original game, including “All Ghillied Up,” “Charlie Don’t Surf,” and “Crew Expendable.” Players will also experience the online multiplayer mode that redefined Call of Duty by introducing killstreaks, XP, Prestige and more, and battle head-to-head in 10 fan-favorite maps from the original multiplayer mode, including classics such as “Crash,” “Backlot” and “Crossfire.”

 

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Call of Duty: Modern Warfare Remastered is included with the following editions of Call of Duty: Infinite Warfare:

 

• Legacy Edition and Digital Legacy Edition – Includes both Call of Duty: Infinite Warfare and Call of Duty: Modern Warfare Remastered ($79.99/89,99 €)

 

• Digital Deluxe Edition – Includes Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare Remastered and Season Pass ($99.99/109,99 €)

 

• Legacy Pro Edition – Includes Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Season Pass, collectible Steelbook, official game soundtrack and additional digital items ($119.99/119,99 €)

bearbeitet von radiant
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"you can be boots on ground, fighting through the streets of a city on earth, call down your Jackal, get into it, fly up through the atmosphere, engage in a dogfight over the orbit of earth, finish that dogfight, land on the deck of the carrier, get into the carrier, go up to the bridge, and order your ship to go to the next mission and all of it happens seamlessly with no loading screens."

 

Wenn sich das auch noch so gut spielen lässt wie's klingt, könnt's schon fast ein No Man's Sky mit CoD-Skin sein :ugly:

 

http://www.ign.com/articles/2016/05/02/infinity-ward-wants-you-to-live-the-top-gun-fantasy-in-call-of-duty-infinite-warfare

 

Aaaaaber:

With regard to the balance between on-foot gameplay and vehicle-based sequences, Minkoff couldn't give a specific ratio, but emphasized that "Call of Duty is about having a gun in your hand, ducking behind cover, and shooting guys. And that is going to be the primary loop that you engage in through the majority of the game."

 

.... nope :ugly:..

 

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Wird aber wieder coole Settings haben - nur kann ich das oben beschriebene Missionsdesign nicht mehr sehen. Echt nicht - es ist zu ausgelutscht. Könnt mich da wie gesagt höchstens noch für das MW1-Remaster erwärmen, WENN'S denn auch separat angeboten werden würde... aber so wie man Activision kennt, wird wohl erst die Cashcow gemolken, indem's exklusiv mit Infinite Warfare gekoppelt verkauft wird :ugly:..

 

Wenigstens hatte MW1 die so ziemlich beste CoD-Kampagne ever.

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Neue Details zu Call of Duty Infinite Warfare und Modern Warfare Remastered / DLC-Pakete zuerst auf PS4 / Modern Warfare Remastered und Original im Videovergleich

 

03.05.16 - Activision hat weitere Infos zum Shooter Call of Duty: Infinite Warfare (PS4, Xbox One) und Call of Duty Modern Warfare Remastered (PS4, Xbox One) bekanntgegeben, die am 04.11.16 in Europa ausgeliefert werden.

 

Call of Duty: Infinite Warfare

 

- Multiplayer Director Joe Cecot von Infinity Ward sagte in einem Live Stream, dass es auch Mehrspieler-Karten auf anderen Planeten als der Erde geben wird. Eine Karte soll in einer Raumstation spielen.

 

- Der "Zombie Modus" handelt in einem völlig anderen Universum als Infinite Warfare. Er soll sich von den "Zombie Modi" von Treyarch und Sledgehammer Games unterscheiden. Es wird Easter Eggs geben, wie Infinity Wards Project Director Brian Bright bestätigt - und die Entwickler wollen "sogar noch einen Schritt weitergehen". Mehr Details hierzu soll's zu einem späteren Zeitpunkt geben.

 

- Alle DLC-Pakete werden zunächst 30 Tage exklusiv für PS4 erhältlich sein, bevor sie auf Xbox One/PC veröffentlicht werden.

 

- Der Weltraum ist als Schauplatz hinzugekommen, bei dem sich Infinity Ward Rat von Militärexperten holte. Die Entwickler haben dort viele Möglichkeiten, einzigartige Szenarien zu erschaffen: Der Spieler kann auf einem sich drehenden Asteroiden herumlaufen und muss dem Sonnenlicht fernbleiben, das ihn sonst mit zweitausend Grad verbrennen würde.

 

- Im Gegensatz zu vorherigen Call of Duty-Spielen ist in Infinite Warfare alles nahtlos. Früher gab es Fahrzeug- oder Unter-Wasser-Levels. Jetzt steuert der Spieler seinen eigenen Kampfjet, den er mit Upgrades verbessern und personalisieren kann. Der Flieger heißt "Jackal", der sowohl in der Atmosphäre als auch in der Schwerelosigkeit des Weltraums einsatzfähig ist.

 

In einer Szene kämpft der Spieler zunächst auf dem Boden in einer Stadt und ruft dann seinen Jet, mit dem er außerhalb der Atmosphäre fliegt und sich Dogfights im Weltraum liefert. Er kann dann auf seinem Schiff - der "Retribution" - landen, aussteigen, zur Brücke gehen und das Schiff zum nächsten Einsatzort navigieren. Dies alles soll ohne Ladebildschirm ablaufen.

 

- Die Geschichte verläuft linear wie immer und Infinite Warfare ist kein Open-World-Spiel wie Grand Theft Auto. Der Kern der Spielerfahrung ist das Kämpfen mit einer Schusswaffe und Schutz suchen hinter einer Deckung.

 

- Für Nebenmissionen bekommt der Spieler Beute, mehr Waffen und erlebt oiptionale Elemente der Handlung.

 

- PS3- und Xbox 360-Versionen von Infinite Warfare sind nicht geplant, wie Infinity Ward bestätigt.

 

 

Call of Duty Modern Warfare Remastered

 

- Die Original-Statistiken aus Call of Duty 4: Modern Warfare sind nicht in die Remastered-Neuauflage übertragbar.

 

- Das Spiel nutzt Dedicated Server.

 

- Modern Warfare Remastered wird nur in den Sonderauflagen (Legacy, Digital Legacy, Digital Deluxe, Legacy Pro) enthalten sein, nicht aber separat. Es handelt sich um einen Download-Titel und kein Disc-Spiel.

 

- Es gibt die bekannten Spielfortschritte im Multiplayer, so dass man Waffen, Perks und Waffenzubehör freischalten sowie Master Prestige erreichen kann.

 

Pff :ming:

 

Ciao Läbe... no buy

 

http://www.gamespot.com/articles/why-call-of-duty-is-going-to-space-and-what-that-a/1100-6439425/

Also on the way is a remastered version of 2007's fan-favorite Call of Duty 4: Modern Warfare, which will be available only for people who buy one of the Infinite Warfare premium versions.

 

 

Aber ich fress 'nen Besen, wenn nach - sagen wir - einer Exklusivphase von 1 Jahr das Remaster dann nicht doch plötzlich separat angeboten wird. Aber ja - vorerst wird da rein gar nichts gekauft.

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Dann ist jeder Shooter ausgelutscht. :ugly:

 

Nein - gescriptete Moohrhuhnpassagen sind ausgelutscht. Was bringt dir ein eigener Jet ohne Open World? Genau - Railgunpassagen oder höhstens limitierte Passagen, die zudem dramaturgisch vorausgesetzt werden. Traditionelle Shooter a la Wolfenstein ohne Scriptoverkill sind alles andere als ausgelutscht.

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Dann ist jeder Shooter ausgelutscht. :ugly:

 

Ach komm du weisst doch genau wie's gemeint ist. Das typische CoD-Gameplay. Das fühlt sich ganz anders an als ein Bulletstorm oder Borderlands 2. Oder Perfect Dark oder Duke Nukem. Wobei auch hier MW 1 für sich stehend super war, weil es eine sehr intensive Kampagne mit ein paar der geilsten Shooter-Missionen ever geboten hat.

 

Edit: Und das was Ushi gesagt hat!

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Wenigstens hatte MW1 die so ziemlich beste CoD-Kampagne ever.

 

Schon so, hatte es mir irgendwann im letzten Jahr mal wieder gegeben und die Kampagne mal kurz durchgespielt, dauert ja auch nicht lange. :ugly:

Hat sich recht gut gehalten. Ist ausserdem das einzige CoD bei der mir der Soundtrack bis heute in guter Erinnerung geblieben ist, einfach weil dieser so wunderbar mit dem Geschehen im Spiel abgestimmt war.

 

[spoiler=...]

 

A5

 

A5

 

 

Multiplayer Server laufen auch immernoch und sind überraschenderweise recht gut besucht. Hätte ich nicht gedacht.

 

Dann ist jeder Shooter ausgelutscht. :ugly:

 

Hmmnjein, gegen Korridorballereien gibt es grundsätzlich nichts auszusetzen, viele meiner Lieblingsshooter, z.B. sowas wie F.E.A.R. ist genau das, ein Schlauchlevelspiel mit teilweise viel geballer, dieses hat aber seine eigenen Spielmechaniken welche sie vom Rest abheben. Da gibt es so schöne Zeitlupenspielereien, Nahkampfangriffe (Chuck Norris Roundhousekick :circle:) und eine der bis dato Besten Gegner KI's überhaupt. Diese KI funktioniert aber nur innerhalb der kleineren Schlauchlevels wo die Gegner Tische umwerfen, durch Fenster hechten oder Schränke verschieben können um sich eine Deckung zu suchen. Es hat genau die Mechaniken welche wunderbar für Schlauchlevels ausgelegt sind und die sonst nicht wirklich funktionieren würden. Andere Beispiele hat Radi auch schon aufgezählt.

 

Finde CoD4 deshalb so gut weil es deine Zeit nicht mit ständigen Unterbrüchen verschwendet und nicht alle 5 Minuten die Kontrolle aus der Hand reisst um dich zum zuschauen einer Zwischensequenz zu zwingen bei der man noch ein doffes QTE lösen muss. Die berühmte All ghillied up Mission kommt ohne eine einzige Unterbrechung aus. Du musst schon ungefähr das machen was der Teamkollege dir ansagt, das sind aber alles Dinge die ohne PRESS X NOT TO DIE! Einblendungen auskommt. Es läuft alles wunderbar aus einem Guss ab.

 

Seit alle CoD's Character Drama Stories wurden haben sie wie ich finde einfach den Fokus verloren. Die älteren Spiele haben sich eher auf die einzelnen Konflikte konzentriert, wer daran genau teilgenommen hat, bzw. wer sonst noch mit dir in deinem Team durch die Gassen huschte war eigentlich völlig wumpe. Im Vordergrund stand das Ziel und jeder Mann war entbehrlich, so haben sich auf die ganzen Figuren die im Spiel vorkamen grundsätzlich verhalten.

 

Wobei, honorable mention, Black Ops 1, einfach weil ich eine Schwäche für das kalte Krieg Szenario habe und die Story mit dem ganzen "THE NUMBERS MASON! WHAT DO THEY MEAN!?" Blödsinn so unfassbar Banane war. :rofl:

 

Aber ich fress 'nen Besen, wenn nach - sagen wir - einer Exklusivphase von 1 Jahr das Remaster dann nicht doch plötzlich separat angeboten wird. Aber ja - vorerst wird da rein gar nichts gekauft.

 

Meh, dann wird man halt mal wieder bei der Piratenbucht vorbeisegeln müssen.

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Einige Mitarbeiter von DICE haben sich über das gestern angekündigte "Call of Duty: Infinite Warfare" ein wenig lustig gemacht. Alles nur Spaß? Roland Smedberg, Video & Media Editor bei DICE, bezeichnete das Material via Twitter als ziemlich drollig. Er erwähnte ebenfalls niedliche Free-Cam-Shots, einen Kameraschnitt wie von einem Grundschüler und eine Grafik, die aus dem Jahr 2010 stammen könnte.Roland Smedberg mag den Look von "Call of Duty: Infinite Warfare" nicht, was am Einsatz von Depth of Field und den schlechten Lichteffekten liegen soll. Letztendlich soll "Call of Duty: Infinite Warfare" dennoch nicht schlecht aussehen. Dann legte auch Randy Evans nach, der Mann hinter dem kommenden "Battlefield"-Trailer. Seine Reaktion: "Sieht aus wie vor 10 Jahren."

Der DICE-Engineer Julian Manolov twitterte das hier: "Dreieinhalb Minuten CG. Hat jemand einen Link, der das richtige Spiel zeigt?" DICE wird am Freitag ab 22 Uhr "Battlefield 5" enthüllen. DICE muss sich also ziemlich sicher sein, dass die eigene Ankündigung das neue "Call of Duty: Infinite Warfare" locker in den Schatten stellen wird. Von Roland Smedberg heißt es: "Kommenden Freitag wird das Internet schmelzen."

 

quelle: games.ch

 

 

 

Also MW1 würde mich schon sehr interessieren. Dass es nur als digitaler Download bei Infinite dabei is stört mich schon recht. So wird mans nicht gebraucht kaufen können (solang der Code halt gebraucht wurde, was wohl meistens der Fall sein wird).

 

Muss jedoch aber auch sagen, dass ich dem so etwas mehr etwas abgewinnen kann als wenn MW1 als Vollpreisspiel sperat verkauft werden würde. Hätte ich ihnen jedenfalls auch zutrauen können :ugly:

Weil so gesehen bekommt man Infinite für 20.-€ mehr dazu.

 

Am schlimmsten wär es sogar gewesen, wenn man MW nur über einen Season Pass bekommen hätte, denn das hätte bedeutet man bräuchte zwingend Infinite und einen SP für 50.-€ :ugly:

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Nein - gescriptete Moohrhuhnpassagen sind ausgelutscht. Was bringt dir ein eigener Jet ohne Open World? Genau - Railgunpassagen oder höhstens limitierte Passagen, die zudem dramaturgisch vorausgesetzt werden. Traditionelle Shooter a la Wolfenstein ohne Scriptoverkill sind alles andere als ausgelutscht.

 

CoD hat einen Singleplayer?

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CoD hat einen Singleplayer?

 

Den ich klar dem MP vorziehe...

ich hab letztens beim Kollegen das neuste CoD im MP gespielt.

Es ist so wahnsinnig schlecht, unübersichtlich und chaotisch... mag ja sein dass bei Pro-Teams etwas Gescheiteres bei raus kommt, aber für die 08/15 Ballerei geht mir der MP sowas von auf den Keks.

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;359752']Den ich klar dem MP vorziehe...

ich hab letztens beim Kollegen das neuste CoD im MP gespielt.

Es ist so wahnsinnig schlecht' date=' unübersichtlich und chaotisch... mag ja sein dass bei Pro-Teams etwas Gescheiteres bei raus kommt, aber für die 08/15 Ballerei geht mir der MP sowas von auf den Keks.[/quote']

 

MW 1, 2 und 3 sowie Ghosts waren super.

 

BO, und die beiden neuen sind leider wirklich unglaublich random und nichts mehr taktisches.

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MW 1, 2 und 3 sowie Ghosts waren super.

 

BO, und die beiden neuen sind leider wirklich unglaublich random und nichts mehr taktisches.

Sorry abee MW3 und Ghosts waren ein Reinfall.

BO1 war super und BO2 ganz okay. Die neuen sind aber noch grottiger als die schon schlechten MW3 und Ghosts...

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Der Trailer hat auf Youtube schon über eine Million Dislikes und zählt dadurch zu den Top 10 am meisten negativ bewerteten Videos auf Youtube :lol:

 

Activision hat dazu schon Stellung bezogen und sieht es natürlich positiv - und rein wirtschaftlich betrachtet haben sie absolut recht :ugly:...

 

Activision CEO Eric Hirshberg response during an earnings call today

 

First of all, you gotta love the passion of gamers. This is an industry like no other and a fan base like no other. We love that our fans treat this franchise like their own and have such strong points of view about it. There just aren't many entertainment franchises on earth that can generate the kind of passion that Call of Duty can... and that's a good thing.

 

Secondly, of course, we know there are people in our community who are nostalgic for the boots on the ground-style gameplay; that's why we made Modern Warfare Remastered. But we also have millions of people in our community who want to have new innovative experiences in the game each year and Infinite Warfare is going to deliver that.

 

The good news is this year we found a way to deliver both in one package while keeping our community together. While of course we see the passionate opinions on line, we also look at other measurements and the fact is — while it's very early — pre-orders are off to a very strong start. Views of the reveal trailer ... are up and, in fact, the number of likes per view on the Infinite Warfare trailer are the highest we've ever seen.

We've seen this in the franchise before. The reveal trailer for Black Ops 2, which took the franchise into the future for the first time, had the most dislikes of any reveal trailer we had ever made at that time. And that went on to become our most successful game ever.

 

Right now, the franchise has never been stronger. We have more people playing Black Ops 3, a game that takes place in the future, with boost jumps and fictitious weapons, than any game in our history.

 

What we know for sure is that if we always just did what worked in the past and never took any creative risks, we wouldn't have a franchise. The day to worry is the day we stop trying new things.

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