Goldstein Posted May 9, 2012 Posted May 9, 2012 Haben wir echt noch keinen Thread dazu? Im Games-Dumbfuck wurde es bereits gepostet, aber hier nochmal die Meldung: Bioshock Infinite auf Februar 2013 verschoben Schade, dann muss es halt Dishonored richten, wenn es um kreative, gehaltvolle Shooter dieses Jahr geht. Quote
ploher Posted May 9, 2012 Posted May 9, 2012 sollen sich ruhig zeit lassen. teil 1 war unvergleichlich, ohne weiteres eines der besten 5 spiele dieser gen. und infinite ist wohl das spiel mit dem absolut meisten potential, das derzeit entwickelt wird: historische anspielungen, setting, charakterzeichnung, npc-interaktion usw... wird göttlich. ich zweifle keine sekunde Quote
ushan Posted May 9, 2012 Posted May 9, 2012 Gebe Ploher Recht und zum Glück ist ja Ken Levine u.a. dank Bioshock 1 in der Position sich keinen konzerndiktierten Release-Terminen beugen zu müssen. Sie sollen sich soviel Zeit lassen wie sie wollen. Atemberaubend wird es sowieso Schade, dann muss es halt Dishonored richten, wenn es um kreative, gehaltvolle Shooter dieses Jahr geht. oder Black Ops 2 (sorry, konnte mir das nicht verkneifen) Quote
ploher Posted May 9, 2012 Posted May 9, 2012 oder Black Ops 2 (sorry, konnte mir das nicht verkneifen) killu, mach sofort einen neuen thraed auf. dieser hier wurde beschmutzt Quote
ushan Posted May 9, 2012 Posted May 9, 2012 Habe dafür als Wiedergutmachung den Thread jetzt in Deftis Verzeichnis verlinkt Quote
Raphaelo Posted May 9, 2012 Posted May 9, 2012 Ach gibt sowieso noch genug Shooter dieses Jahr und bei Bioshock Infinite weiss man einfach, dass es nur noch besser wird, je länger Levine und sein Team das Spiel perfektionieren können Quote
Bull3t Posted May 9, 2012 Posted May 9, 2012 Oh schade. Je nachdem was an der E3 alles passiert wird das dann auch wieder eng . Aber habe genug andere die ich näher anschauen möchte, von daher zu verschmerzen. Quote
Bull3t Posted August 8, 2012 Posted August 8, 2012 Bioshock Infinite development team loses key members http://www.vg247.com/2012/08/08/bioshock-infinite-development-team-loses-key-members/ Quote
Raphaelo Posted August 9, 2012 Posted August 9, 2012 Damn, das ist nie gut . Vor allem Art Director ist schon ziemlich herbe. Quote
Goldstein Posted August 10, 2012 Author Posted August 10, 2012 Dürfte imo nicht allzu schlimm sein, gerade der Abgang des Heads of Art Department. Das dürfte alles bereits längstens im Kasten sein. Quote
Bull3t Posted August 10, 2012 Posted August 10, 2012 Ein paar Infos » http://kotaku.com/5933119/bioshock-infinite-update-multiplayer-modes-cut-gears-maestro-joining-should-fans-worry 2 Multiplayer Modi wurden gestrichen, ein Epic-Mitarbeiter steigt bei Irrational ein, und Ken meinte, dass nach wie vor genügend Talent im Team steckt. Was ebenfalls im Artikel steht, dass einige Mitglieder nicht mehr an diesem Game oder für dieses Studio arbeiten. Für Infinite vielleicht weniger tragisch, aber trotzdem traurig was Irrational angeht. Es war für mich ein unglaublich stimmiges Studio (v.a. auf das Produkt bezogen). Allen voran mit Ken's Video-Diaries von BS1 damals. Quote
Goldstein Posted October 16, 2012 Author Posted October 16, 2012 Combat Designer, AI Lead Depart BioShock Infinite Team Don Norbury and Clint Bundrick leave Irrational. Two developers have left the BioShock Infinite team. As unearthed by Kotaku, Artificial Intelligence lead Don Norbury and combat design director Clint Bundrick departed Irrational Games as of this month according to their LinkedIn resumes. Norbury notes that he worked on the “design, implementation, and iteration on the A.I. systems for Bioshock Infinite,” while Bundrick writes that he “directed all combat and gameplay systems for Bioshock Infinite.” Prior to that, producer Joseph Faulstick left Irrational in May. Interestingly, all three have now accepted positions at Microsoft. Norbury, Bundrick and Faulstick follow director of product development Tim Gerritsen and art director Nate Wells, who left Irrational in August. Gerritsen was later replaced by former Gears of War director of production Rod Fergusson. We reached out to 2K and Irrational for more information, but a spokesperson declined to comment. For now, BioShock Infinite is scheduled to be released on February 26, 2013 and a new trailer is set to arrive within the next week. Until then, be sure to read about the role of the Heavy Hitters in Infinite, including the Motorized Patriot, Handymen, Boys of Silence and Siren. For more, read our interview with creative director Ken Levine from last year. Also ein bisschen Besorgnis erregend ist der Entwicklerschwund ja mittlerweile schon. Ich hoffe, die Jungs von Irrational kriegen es trotz der jüngsten Turbulenzen gebacken und machen Infinite zum erwarteten Hit. Quote
DirtEHarry Posted October 16, 2012 Posted October 16, 2012 Ich find an der Geschichte viel interessanter, dass die nun zu MS gehen. Lässt drauf hoffen, dass es für die 360 oder 720 ein paar neue Exlusives gibt. Quote
Raphaelo Posted October 21, 2012 Posted October 21, 2012 Nun, es schaut immer noch absolut fantastisch aus. Der Leuchtturm am Anfang vom Trailer.... Quote
BliNkEr] Posted October 21, 2012 Posted October 21, 2012 Woah, 26.2... schönes Geburtstagsgeschenk Grandios wirds! Quote
BrawleR Posted October 21, 2012 Posted October 21, 2012 Hat das Infinite eig noch was mit der Story aus den ersten zwei Bioshock's zu tun? Bzw. weiss man das schon? Quote
Raphaelo Posted October 21, 2012 Posted October 21, 2012 Hat das Infinite eig noch was mit der Story aus den ersten zwei Bioshock's zu tun? Bzw. weiss man das schon? Ist im selben Universum. Aber Infinite findet soweit ich mich erinnere in den 20er Jahren statt, also noch ein ziemlicher Moment bevor Rapture erst entstanden ist. Quote
Goldstein Posted October 21, 2012 Author Posted October 21, 2012 Genius, vermutlich das GotY nächstes Jahr. Quote
Bull3t Posted October 21, 2012 Posted October 21, 2012 Ist im selben Universum. Aber Infinite findet soweit ich mich erinnere in den 20er Jahren statt, also noch ein ziemlicher Moment bevor Rapture erst entstanden ist. Ich bin gespannt ob der Mythos um Icarus (so hiess das Projekt glaub mal) wie von Fans vermutet eine Rolle spielen wird (Flügel [stadt in Wolken], zu nah an Sonne fliegen, ins Meer stürzen [Rapture], etc). Quote
ushan Posted October 22, 2012 Posted October 22, 2012 Ist mir ein bisschen zuviel Kaboooooom im Trailer, aber es sieht einfach fantastisch aus. Ist eh ein Blindkauf!!! Quote
radiant Posted October 22, 2012 Posted October 22, 2012 Verstehe jetzt nicht, was an dem Trailer so obergenial sein soll ? Manchmal glaube ich, der Trailer könnte 3 Minuten lang einen Bluescreen zeigen - so lange "BioShock" drüber steht, ist alles GOTY und GENIAL und NOCH NIE DAGEWESEN Nicht dass ich bei F-Zero und Konsorten nicht genau gleich reagieren würde Quote
MugenPower Posted October 22, 2012 Posted October 22, 2012 Also ich find es sieht schon verdammt gut aus und der trailer ist genial, freu mich richtig drauf:sabber: Quote
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