Issy Geschrieben 15. August 2012 Geschrieben 15. August 2012 Ich glaube, wenn's zu Beginn ein Bundle mit ZombiU gibt, könnte die Wii U doch noch früher in mein Wohnzimmer einziehen, als ich gedacht habe. Wollte ja eigentlich etwas abwarten und schauen, wie sich die Konsole entwickelt.... Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 16. August 2012 Geschrieben 16. August 2012 aiaiaiai, die ganzen anspielberichte von der gc klingen leider überhaupt nicht gut. Zitieren
Issy Geschrieben 16. August 2012 Geschrieben 16. August 2012 aiaiaiai, die ganzen anspielberichte von der gc klingen leider überhaupt nicht gut. Och nöööö! Okay, dann habe ich wohl vorerst ein paar Hunderter-Nötli gespart... Zitieren
Bull3t Geschrieben 16. August 2012 Autor Geschrieben 16. August 2012 aiaiaiai, die ganzen anspielberichte von der gc klingen leider überhaupt nicht gut. z.b.? Zitieren
Moek Geschrieben 16. August 2012 Geschrieben 16. August 2012 z.b.? Frag ich mich auch. Hab bei einigen Seiten nachgeschaut und kein Hand-On oä. gefunden.... Zitieren
BrawleR Geschrieben 16. August 2012 Geschrieben 16. August 2012 http://www.videogameszone.de/Wii-U-Hardware-233619/News/Wii-U-im-Hands-on-Test-auf-der-Gamescom-1018061/ Zitieren
radiant Geschrieben 16. August 2012 Geschrieben 16. August 2012 http://www.videogameszone.de/Wii-U-Hardware-233619/News/Wii-U-im-Hands-on-Test-auf-der-Gamescom-1018061/ Klingt irgendwie etwas gar frustriert .. hat der werte Herr denn auch Dark Souls ertragen ? Das ist ja eigentlich genau das Kernelement von ZombiU -> dass du stirbst und als andere Figur wieder zurückkehrst ins Spiel - und dann womöglich auf Zombie-Ego deines früheren Ichs triffst. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 17. August 2012 Geschrieben 17. August 2012 ich meine da mehr die ganzen meldungen betreffend der technik. das spiel sieht anscheinend aus wie ein hochskaliertes wii game, null kantenglättung etc. da hat ubi anscheinend ziemlich gemogelt mit dem bisher gezeigtem material. auch der aktuelle trailer von der gc sieht irgendwie aus wie ein alpha build. Zitieren
Bull3t Geschrieben 18. August 2012 Autor Geschrieben 18. August 2012 auch der aktuelle trailer von der gc sieht irgendwie aus wie ein alpha build. :foreveryao: Öber bitte en BombayTV Episode mache mitem Fickel, dem Zombiehater Zitieren
Bull3t Geschrieben 14. September 2012 Autor Geschrieben 14. September 2012 Neue Infos der letzten Tage: Hier der Trailer aus der Nintendo Direct-Übertragung - mit Bild [video=youtube;Dza-jS7B7VU] Das Spiel selbst wurde auf 79.- aktualisiert und soll nicht mehr 89.- kosten (generall interessant, wieviel Thirdpartytitel für diese Konsole kosten könnten). Es wurde bestätigt, dass ZombiU ein Launchtitel sein wird. http://www.wog.ch/index.cfm/details/product/29149-Zombi-U Zuletzt hat sich Nintendo mit Ubisoft auf ein Bundle geeinigt: Es wird ein ZombiU-Bundle geben http://www.wog.ch/index.cfm/details/product/30098-Nintendo-Wii-U-Zombi-U-Pack-schwarz-inkl-Zombi-U Es erweitert das Premiumbundle (449.-) um einen Pro Controller und ZombiU (soweit ich weiss anstelle von Nintendo Land). Angeblich hat die Konsole ein alternatives, bisher unbekanntes Design. Das Bundle ist limitiert. Zitieren
radiant Geschrieben 14. September 2012 Geschrieben 14. September 2012 Jau, bislang kostet nur Aliens CM 89--.. .alle anderen 79 oder 69 ... Da spielt man den ach so hohen Konsolenpreis doch glatt wieder rein Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 18. September 2012 Geschrieben 18. September 2012 neue infos aus dem gaf: Screen-dump copied over from the press assets thread. Here are some shots I've taken from the NoE Nintendo Direct. Brought to you by: Crafting / Weapon upgrades World map + quick travel (the game isn't open world so that's how you get around, seems like it's not necessarily linear, though?) ... sorry for the blurry shot. Couldn't get it any clearer off the YouTube trailer Your past self now roams the streets. "Score" displayed. Interesting! Flares confirmed! Hopefully they will look as awesome as in Alan Wake. Main Menu. Uplay confirmed. What is the map launcher? Is that maybe just a pre-release demo thing? Weapon skills. Man, it's gonna be a pain in the ass if you die and all your shotgun skills are back to zero again. This is how you create a message without having to worry about language barriers. Pretty sweet idea! That's the finished project on a random wall. That's how you read those messages with your blacklight scanner. There we have the in-game pop-up again when a friend bites the dust. You can check where your friend's dead zombie ass is milling about. Are you hungry or just happy to see me? Hopefully not both. (Also displays their score, again, interesting!) Here you can check out how much you've screwed up already. The leaderboard-screen. Watch Shibata narrate the whole thing: I have also taken some shots from the London Tower trailer ( ) You guys seem to have not read a single piece of information about what this game actually is, right? This is absolutely not a standard zombie FPS in any way. Zitieren
Moek Geschrieben 18. September 2012 Geschrieben 18. September 2012 Und schon bin cih wieder interessiert! Hört sich echt nicht schlecht an, wisst ihr was auch geil wäre? Wenn man wie in DS in die Welt eines anderen einfallen könnte! Zitieren
radiant Geschrieben 18. September 2012 Geschrieben 18. September 2012 Und schon bin cih wieder interessiert! Hört sich echt nicht schlecht an, wisst ihr was auch geil wäre? Wenn man wie in DS in die Welt eines anderen einfallen könnte! Musst mal übern Mehrspielermodus von ZombiU lesen Doch auch im Multiplayer geht's spannend zur Sache: Spieler 1 spielt dabei mit dem Wii U Gamepad und übernimmt in einer Top-Down-Ansicht die Rolle des Zombie-Masters. Er platziert Zombies und geht mit ihnen auf Spieler 2 los, der a) nicht weiss, wie ihm geschieht b) keine Ahnung davon hat, wo Spieler 1 die Zombies platziert und c) mit dem Wii U Controller Pro in der Ego-Ansicht so lange wie möglich zu überleben versucht. Ebenfalls nett: Wird euer Spielcharakter infiziert, erhalten eure Online-Freunde einen Warnhinweis über euer Ableben. Anschliessend können sie in eure Welt eintauchen, den infizierten Charakter töten und bekommen dafür Extragegenstände. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 18. September 2012 Geschrieben 18. September 2012 die ideen sind da. ich hoffe wirklich nur, dass sich das ding auch so gut spielen wird. Zitieren
radiant Geschrieben 18. September 2012 Geschrieben 18. September 2012 Von Kotaku: ZombiU’s Multiplayer Will Probably Be One of the Best Things About the Wii U From what I played yesterday, ZombiU might just have the most unique boss battles of any game on Nintendo's upcoming WiiU console. That's because I essentially got to be the boss—sending out waves of the undead to kill human beings—in Ubisoft's cleverly asymmetrical survival horror shooter. Saying that I was the boss was a bit of a misnomer, bonestly. I wasn't the end-of-level bad guy that needed to get taken down to get to another part of the game. What actually happened was that I and another member of the press were facing off in ZombiU's competitive multiplayer. This mode lets one player use the Wii Pro controller to control a human while another uses the system's GamePad to become a sort of zombie general. The goal in the game's multiplayer is to be the first person to capture an set number of flag across the map. The human Survivor side of ZombiU plays much like a typical first-person shooter. You can wield a pistol, shotgun, crossbow and other weapons to blast at the brain-eaters and when the zombies get close you, you can do a quick melee shove to give you some room. But once they grapple onto you, one bite turns you into one of them. The only way to kill the undead abominations is to stab antiviral syringes into their necks. As you can probably guess, those syringes are going to be in short supply. It's going to take careful movement across the blasted London terrain to get to each capture point. As a human, the action's fast and a bit disorienting, mostly because your opponent can pepper the environment with zombies in hard-to-predict fashion. You never know if the next corner or hallway holds a zombie hungry for your cerebellum. Playing as the Infected side in ZombiU, I got a top-down perspective of the map and heads-up display of the various different zombie types I could deploy against the Survivor. You can only place zombies on certain parts of the map, which prevents the Infected from just plopping an undead enemy right behind a Survivor. The zombie types on hand all have different abilities and uses. Guards will protect the points you've already secured, Hunters will seek out the Survivor wherever he is on the map and Grunts are the only shamblers who can capture the key points in the environment. ZombiU's Multiplayer Will Probably Be One of the Best Things About the Wii U Infected players won't be able to spam opponents with their hordes, though. You'll only be able to spawn 10 zombies at a time and an energy counter on the left hand side of the controller screen counts down every time you spawn a zombie. Certain zombie types use more energy so you'll need to be strategic about what kind of flesh-eater you drop into the fray. Human Survivors are able to claim capture points faster than Infected but of course are in constant danger. Being in charge of the Infected serves as a nice showcase of Nintendo's two-screen philosophy for the WiiU. After you look at the GamePad screen to make your moves, it's very satisfying to look up to the bigger TV display and see your minions wreak havoc on your uninfected enemy. There won't be any online play for this multiplayer mode, though. Representatives from Ubisoft's Montpelier studio said that they feel the mode works best when both players are in the same physical space able to gloat and trash talk as the tide of battle turns either way. Right now, ZombiU looks like a first-class example of the kind of inventive design ideas that Nintendo claims will be possible on the WiiU. I liked being the Zombie King and look forward to unleashing more hell when the game comes out later this year. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 18. September 2012 Geschrieben 18. September 2012 There won't be any online play for this multiplayer mode, though. Representatives from Ubisoft's Montpelier studio said that they feel the mode works best when both players are in the same physical space able to gloat and trash talk as the tide of battle turns either way. Ich habe ja nichts gegen Couch Gaming und ich treffe mich auch regelmässig mit Freunden zum Zocken, aber wenn das nicht die faulste Ausrede auf dieser Welt ist um den fehlenden Online MP zu rechtfertigen, weiss ich irgendwie auch nicht ... Zitieren
ploher Geschrieben 18. September 2012 Geschrieben 18. September 2012 naja die frage ist: zombiU vs. nintendo land , da sich wohl eh die meisten die premium-konsole holen werden. und diese entscheidung ist wohl offensichtlich somit werd ichs zu 100% zu launch spielen Zitieren
reQu1Em Geschrieben 19. September 2012 Geschrieben 19. September 2012 Die Steuerung von ZombiU war in den bisherigen Versionen welche anzuspielen waren etwas gar hakelig, vonwegen Steuerung... ob gewollt oder nicht, weiss ich nicht. Zitieren
Bull3t Geschrieben 19. September 2012 Autor Geschrieben 19. September 2012 Finally – and this is a stroke of genius on Ubisoft Montpelier’s part – once one of your survivors dies and then reanimates as a zombie, there’s a chance they will also spawn into your friends’ game too. So you can hop on Miiverse and say, ‘hey I died at this location holding a brilliant weapon. Go find me to claim it’, and vice-versa. It’s a neat way of sharing weapons and collaborating with other players to beat the game. It’s hard to step back from comparing ZombiU to Dark Souls, but the parallels are blatant. This isn’t a bad thing however, because survival horror games are supposed to make surviving a struggle, and this is one of those rare games that actually delivers that feeling. If you’re still not convinced that ZombiU is a ‘hardcore’ game for ‘hardcore’ people, then you should at least check the game out through a friend’s purchase. To all Dark Souls fans, you absolutely need to play this game. It’s that simple. http://www.vg247.com/2012/09/18/zombiu-hands-on-the-dark-souls-of-zombie-games/ :fap: Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 19. September 2012 Geschrieben 19. September 2012 damn, den artikel wollte ich auch gerade posten. klingt einfach zu super! Zitieren
Bull3t Geschrieben 19. September 2012 Autor Geschrieben 19. September 2012 damn, den artikel wollte ich gerade auch posten. klingt einfach zu super! Du darfst dafür meine Zombieform dann schänden De Fickel hatet Stüürig nüm. Jeee sry Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 19. September 2012 Geschrieben 19. September 2012 Du darfst dafür meine Zombieform dann schänden De Fickel hatet Stüürig nüm. Jeee sry ich han d'stüürig nie ghatet?! ich han gseit gha dases technisch nüm so guet usgseht. aber da isch jo anschinend nur es problem ade gc gsi. freu mi echt uf das game! :petzi: und jo, bullete sini waffe go isacke! Zitieren
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