Bull3t Geschrieben 20. Dezember 2016 Autor Geschrieben 20. Dezember 2016 [spoiler=Hmm]FIFA 17? We have a winner Gemäss verfügbaren Zahlen besonders in Europa und UK alle Rekorde gebrochen und wöchentlich in den Top10's » http://www.vgchartz.com/yearly/2016/Global/ Pokemon hatte auch einen Megastart und wird wohl best exclusive. Ob das Weihnachtsgeschäft nochmals die Shooter pusht bleibt natürlich offen (NPD December wird es zeigen). Denke aber auch Fifa dürfte an Weihachten ebenfalls einige Male über den Ladentisch gehen. Interessant zu sehen, dass ein Fifa der lachende Dritte zu sein scheint während verschiedene Shooter um die Krone ringen ^^ . Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 20. Dezember 2016 Geschrieben 20. Dezember 2016 The Division war bis Ende September glaub auch Platz 1 Zitieren
Bull3t Geschrieben 20. Dezember 2016 Autor Geschrieben 20. Dezember 2016 Peaksales sind in dem Jahr geringer. Entweder hat jeder Gamer einen huren Backlog () in diesem Jahr oder die vielen verschiedenen Titel lassen wenige Ausreisser nach oben zu. Zitieren
Insanitysoul Geschrieben 20. Dezember 2016 Geschrieben 20. Dezember 2016 Dann bleiben wir doch bei FIFA: Was macht 2010 FIFA World Cup South Africa auf der Wii gameplaytechnisch (nicht was die Controller angeht) speziell im Vergleich zu den anderen Versionen? Zitieren
radiant Geschrieben 20. Dezember 2016 Geschrieben 20. Dezember 2016 [spoiler=...]Soweit mir ist, wurde auf eine andere Optik (Cel Shading?) gesetzt und spielerisch war es einfacher / arcadiger und ..... keine Ahnung... gab es Quick Time Events bei Freistössen? Bin mir jetzt aber nicht sicher, ob das bei dem Game oder einem regulären FIFA war. Zitieren
Bull3t Geschrieben 20. Dezember 2016 Autor Geschrieben 20. Dezember 2016 [spoiler= diese]Hatte das nicht so Kickers-Specialschüsse ? Zitieren
Insanitysoul Geschrieben 20. Dezember 2016 Geschrieben 20. Dezember 2016 gab es Quick Time Events bei Freistössen? Genau, auch bei Eckbällen und manchen Zweikämpfen Your Turn Zitieren
radiant Geschrieben 20. Dezember 2016 Geschrieben 20. Dezember 2016 Let's talk about Bewbs.... Dass Lara Croft in den 1990ern zu einer solch gewaltigen (Mode-)Ikone wurde, hatte nicht zuletzt auch mit ihren gewaltigen Körben zu tun. Was war/ist der Grund für ihre Körbchengrösse? Warum sind sie so, wie sie sind? Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 20. Dezember 2016 Geschrieben 20. Dezember 2016 Was war/ist der Grund für ihre Körbchengrösse? Warum sind sie so, wie sie sind? [spoiler=Antwort]Es war ein Zu- btw. Unfall. Die Entwickler haben unwillentlich an einem Regler gedreht bzw. ein falschen Wert eingegeben, wodurch die Riesendinger entstanden. Ihnen gefiel es aber und so blieben die Polygon-Melonen so üppig. Zitieren
radiant Geschrieben 20. Dezember 2016 Geschrieben 20. Dezember 2016 [spoiler=Antwort]Es war ein Zu- btw. Unfall. Die Entwickler haben unwillentlich an einem Regler gedreht bzw. ein falschen Wert eingegeben, wodurch die Riesendinger entstanden. Ihnen gefiel es aber und so blieben die Polygon-Melonen so üppig. Korrekt - der Boobies-Regler hätte auf 50% eingestellt werden sollen, durch ein Versehen schob ihn ein Entwickler aber auf 150%. Den natürlich mehrheitlich männlichen Entwicklern gefiel das aus unverständlichen Gründen ausserordentlich gut und sie beliessen es bei dem "Fehler". Wie sich der Erfolg des Spiels wohl entwickelt hätte, wenn sie den Fehler korrigiert hätten? Zitieren
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.