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Geschrieben

Läuft bei Konami :ugly:  ... eigene Marken sollen, man behält natürlich die Rechte daran, entwicklermässig ausgelagert werden, um ihnen neues Leben, teils in neuen Formen, einzuhauchen:


 

Quote

 

Indie-Studios sollen Spiele auf klassischen Konami-Serien entwickeln

04.10.21 - Konami hat einen Indie-Game-Wettbewerb für kleine Entwickler angekündigt. Sie werden aufgefordert, Spiele zu entwickeln, die auf einigen von Konamis klassischen Serien und Marken basieren, darunter Axelay, Yie Ar Kung-Fu, Star Soldier, Twinbee, Gradius, Ganbare Goemon und viele mehr.

Konamis "Action & Shooting Game Contest" fordert Indie-Entwickler auf, neue Action- und Shooter-Spiele zu planen und zu entwickeln, die auf früheren Konami-Titeln basieren.

Die Regeln erlauben es den Entwicklern, Remakes oder Fortsetzungen zu herzustellen, einen einzelnen Charakter oder eine Mechanik aus einem früheren Titel auszuwählen und sogar Genres zu verändern oder zu kombinieren, die in den Originalen nicht enthalten waren. Durch die Zusammenarbeit von Indie-Schöpfern und Konami könnten diese neuen Werke potenziell zu kommerziellen Produkten werden.

Dieser Wettbewerb wird von Konami gesponsert und in Zusammenarbeit mit dem Shueisha Game Creators Camp, einem Projekt zur Unterstützung von Spieleentwicklern, durchgeführt. Der Wettbewerb begann am 30.09.21 und wird bis zum 06.01.22 laufen.

 

 

Dazu kommt:

 

Rumor: Konami developing Castlevania, Metal Gear Solid, and Silent Hill revivals

https://www.gematsu.com/2021/10/rumor-konami-developing-castlevania-metal-gear-solid-and-silent-hill-revivals

 

  • Re-Imagening von Castlevania
  • Remake von Metal Gear Solid 3 (Snake Eater)
  • New Silent Hill -> und hier ist es besonders interessant, dass die Gerüchte besagen, dass das Teil von Kojima Productions entwickelt und von Sony finanziert (!) wird, holy cow, falls wahr.
  • Darüber hinaus soll aktuell an meheren Silent Hill-Spielen gearbeitet werden.

 

 

Geschrieben

Es widerstrebt mir irgendwie, bei F2P-Games einen eigenen Thread zu erstellen. Ausnahmen mögen die Regel bestätigen.. aber nicht bei... eigentlich grossen Serien wie WipEout oder nun jüngst Ghost Recon. Daher:


 

Quote

 

Ubisoft kündigt Tom Clancy's Ghost Recon Frontline an

06.10.21 - Ubisoft gibt bekannt, dass Ubisoft Bukarest an dem Free-To-Play Shooter Tom Clancy's Ghost Recon Frontline (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Stadia) arbeitet.

Cross-Play wird direkt beim Start unterstützt. Ubisoft verspricht ein PvP-First-Person-Militär-Erlebnis für 100+ Spieler. In Ghost Recon Frontline gilt es die Insel Drakemoor zu erkunden, eine offene Spielwelt gefüllt mit unterschiedlichsten Wahrzeichen und Biomen.

Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von taktischen Support-Tools, die in den verschiedenen Spielmodi völlige Freiheit, sowie ein flexibles und strategischen Spielerlebnis bieten. Expedition, der Flagship-Modus des Spiels, bietet eine neue Interpretation des Battle-Royale-Genres.

Mit mehr als 100 Spielern, aufgeteilt in Dreier-Squads, müssen Gruppen zusammenarbeiten, um dynamische Ziele auf der Map zu erreichen, ohne die Einschränkungen einen sich langsam schließenden Kreises. Sobald genügend Informationen gesammelt wurden, müssen die Spieler sich in eine Abwurfzone begeben und eine Extraktion anfordern.

Wenn diese gestartet wird, kennen alle Teams die Position der Extraktion und versuchen einzugreifen. Dabei muss taktisch vorgegangen werden, um erfolgreich zu entkommen und somit das Spiel zu gewinnen. Zusätzliche Modi werden ebenfalls zum Start verfügbar sein.

Ghost Recon Frontline bietet ein einzigartiges und fortschrittliches Klassensystem, das es erlaubt, jeden einzelnen Contractor aufzurüsten und an die eigene Strategie anzupassen. Im ersten geschlossenen Test werden drei Contractor-Klassen zur Verfügung stehen, zum Launch folgend weitere Klassen:

- Die Sturmsoldaten-Klassebietet hervorragende Überlebensfähigkeit im Nahkampf und allgemeine Fähigkeitsmanöver.

- Die Unterstützungsklasse bietet hervorragenden Schutz durch Befestigungsfähigkeiten.

- Die Späherklassekann das Gebiet für den Trupp leicht aufklären und Feinde aus der Ferne aufspüren, ohne Vergeltungsmaßnahmen befürchten zu müssen. Release: TBA (Europa)

 

 

 

 

Was kommt als nächstes? Splinter Cell Mobile? Beyond Good & Evil 2 Reboot als Browser-Game?

  • 2 weeks later...
Geschrieben

NetEase Games kauft Grasshopper Manufacture

20.10.21 - NetEase gibt bekannt, dass man Grasshopper Manufacture von GungHo Online Entertainment gekauft hat. Das japanische Studio hat u.a. die No More Heroes-Serie, The Silver Case (PS4, Switch) und Killer 7 (PS2, GC) entworfen.
CLICK (NetEasegames: "Announcement on Grasshopper Manufacture Inc. Joining NetEase Games _ NetEase Games")

 

Q: gamefront.de

 

Das Studio hätt ich lieber bei Nintendo gesehen, als bei nem chinesischen Unternehmen. Bin ja mal gespannt, was nun von ihnen kommt.

Geschrieben
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WB Games soll angeblich Super Smash Bros. ähnliches Prügelspiel entwickeln

25.10.21 - WB Games soll angeblich an einem Cross-Over Prügelspiel arbeiten, das von Nintendos Super Smash Bros. Reihe inspiriert ist. Das behauptet der User hugeleakeractually auf Reddit.

Das Spiel entsteht in den NetherRealm Studios (Mortal Kombat-Serie). Es soll ein Tag-Team-Spiel sein. Unklar ist, ob das bedeutet, dass man zwei Charaktere auswählt und zwischen ihnen wechselt. Oder ob jeder "Charakter" tatsächlich ein Paar ist, oder ob jeder Charakter ein Individuum ist und man nur wechselt, wenn man einen Partner verliert.

Zu den Charakteren sollen Shaggy (Scooby Doo), Gandalf (Lord of the Rings), Tom & Jerry, Batman, Fred Flinstone, Mad Max, (womöglich) Harry Potter & Ron, Johnny Bravo, uvm. gehören.

Jeff Grubb von Venturebeat hat auf Twitter den Leak bestätigt und gesagt, dass das Crossover Plattform-Beatem'Up tatsächlich bei WB Games in Arbeit ist - allerdings wird es nicht von den NetherRealm Studios entwickelt.

Der Reddit-Leaker fügt hinzu, dass das Spiel (oder der Untertitel) vielleicht Multiversus heißen könnte, weil Warner diesen Namen kürzlich markenrechtlich schützen ließ. Warner hat die Meldung nicht bestätigt oder kommentiert und auch noch kein derartiges Prügelspiel angekündigt.

 

 

Selbst wenn es gut werden würde... ich glaube, das ist so eine Art Spiel, die nur via Nintendo wirklich erfolgreich werden können :ugly:  ... PlayStation All-Stars hatte zwar auch Erfolg, verweilt aber im Schatten der Smash Bros.

 

...und der mögliche Cast ist jetzt mit Shaggy, Gandalf und Tom & Jerry auch nicht so extrem anmächelig :ugly: 

Geschrieben
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Marvel und Skydance gehen Partnerschaft für ein Blockbuster-Action-Adventure ein

29.10.21 - Skydance New Media, die neue interaktive Abteilung von Skydance Media, die von der Autorin und Director Amy Hennig geleitet wird, gab heute eine Partnerschaft mit Marvel Entertainment bekannt.

Das Ziel ist ein handlungsbasiertes Action-Adventure zu entwickeln, das eine völlig neue Geschichte und einen neuen Blick auf das Marvel-Universum bietet. Dies ist die erste Initiative des neuen AAA-Spielestudios, das von Hennig und Julian Beak, einem Veteranen von Electronic Arts, gegründet wurde, um eine neue Kategorie von interaktiver Unterhaltung mit Schwerpunkt auf Geschichten zu schaffen - eine bahnbrechende Konvergenz von Spielen, Film und Fernsehen.

 

 

Guardians of the Galaxy, Wolverine und Spider-Man 2 sind wohl noch nicht das Ende der Marvel-Fahnenstange. Beide Universen, Star Wars und Marvel, und somit Disney :ugly: , scheinen gerade einen unfassbaren Videospiele-Boom zu erleben.

 

Auf der anderen Seite steht nun Amy Hennig mit Skydance Media (beim Namen muss ich immer an ein Filmstudio denken :ugly:  )... und ich bin mir gerade nicht mehr sicher, ob die gute Amy seit Uncharted 3 jemals wieder ein Projekt vollendet hat? Naughty Dog hat sie kurz nach dem Start der Arbeiten an Uncharted 4 verlassen. Unter EA hat sie an einem Star Wars Spiel gearbeitet - Visceral, das Studio, wurde geschlossen und das Projekt versenkt.

 

Bei Wikipedia ist sie zwar noch als Writer für Battlefield: Hardline, das 2015 erschienen ist, gelistet. Und offenbar arbeitet sie auch an Forspoken mit.

Geschrieben
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Geplante Spieleveröffentlichungen von Ubisoft

29.10.21 - Ubisoft hat in einem Geschäftsbericht einige Spiele genannt, die im Geschäftsjahr 2022-23 (01.04.22 - 31.03.23) erscheinen sollen:

- Prince of Persia: The Sands of Time Remake
- Rocksmith+
- Tom Clancy's The Division Heartland
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Mario + Rabbids: Sparks of Hope
- Skull & Bones

 

 

Bei Skull & Bones bin ich also langsam wirklich gespannt, ob das jemals noch was wird :lol: 

Geschrieben (bearbeitet)
vor 32 Minuten schrieb radiant:

 

wtf :ugly:  

 

Hier nochmals Luibls neue Seite:

 

https://www.spielvertiefung.de/

 

 

WTF ich glaube sowas habe ich noch nie gehört, ist das überhaupt legal?

Wird sicherlich nach hinten losgehen, ist für Jörgs neues Projekt aber gute Publicity. :thumbsup:

bearbeitet von Moek
Geschrieben (bearbeitet)

Die wollten ihm auch eine reindrücken. Die ganze Site von Luibl ist ja in Seemanssprache gehalten, und nun reden die von einem neuen Käpt'n.

bearbeitet von Doendoe
  • 2 weeks later...
Geschrieben
vor 44 Minuten schrieb Doendoe:

Jap, sieht unglaublich toll aus. Aber: unbekanntes Studio und Release bei meiner Pensionierung. Daher lasse ich das ganz schnell wieder ins passive Gedächtnis verschwinden.

😄 Ich schenke dir ein Exemplar für die Vita, falls der Release vor 2030 erfolgen wird! 😄 Ich handhabe es wie du, im Hinterkopf vermerkt, aber keine Priorität, ich wollte euch den schönen Trailer jedoch nicht vorenthalten 🙂

Geschrieben

 

Er weiss ja schon, wie er den Hype schüren muss.

 

"true next gen stuff" sollte eigentlich "true current gen stuff" heissen. Verfickt noch eins die Dinger sind schon 1 Jahr auf dem Markt.  Wird aber auch langsam Zeit. Für beide Systeme. Ausreisser wie Ratchet & Clank oder Forza Horizon 5 sind EIGENTLICH fast schon viel zu selten dafür, was die Dinger sollten leisten können. Und die Cross-Gen-Phase dauert ebenfalls eine gefühlte Ewigkeit und hat wohl oder übel, zumindest teilweise, auch mit den Produktionsengpässen der gesamten Elektronikbranche zu tun.. Nicht nur natürlich, aber bestimmt auch.

 

Ich frage mich eigentlich immer wieder, wie Sony mit der PS5 sogar noch die Erstjahresverkäufe der PS4 in den Schatten stellen kann, wo das Teil doch kaum jemals in den Hàndlerregalen zum Liegen kommt :ugly:  ... gibt es da immer noch so Unmengen an Vorbestellungen oder Reservierungen, so dass jegliche Lieferung, egal wie klein oder gross sie ist, gleich wieder komplett weg ist, bevor auch nur ein einziges Rest-System in ein Regal wandern könnte?

 

Bei MS versteh ich es ja noch einigermassen, dass die Series X kaum verfügbar ist. Sie haben schon einmal deutlich gemacht, dass es ihnen schlicht egal ist, wie viele Konsolen sie verkaufen :ugly:  ... schliesslich bieten sie ihre Spiele via PC, X-Cloud / Smartphones ebenfalls an. Wem es nur ums blosse Zocken der Games geht, der kommt auch irgendwie an sie ran. Dennoch wirkt das ganze etwas befremdlich. Nicht 1x wurde ich von WoG informiert, dass die Series X mal wieder lieferbar sein könnte. Nicht in den letzten 6 Monaten zumindest. Und das, während die PS5 sicherlich 4, 5x bestellt werden konnte. Wenn auch nur für kurze Zeit.

 

Zum Schluss gibt's noch völlig random das Cover von Double Dragon (Game Boy, Japan, 1990)

 

grafik.png.05ee546d16346a1edbb48f736577f383.png

 

:)

Geschrieben
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Steht Beyond Good & Evil 2 vor dem Aus?

13.11.21 - Die Arbeiten an dem bereits 2007 angekündigten und mittlerweile als Vaporware geltenden Beyond Good and Evil 2 könnten von Ubisoft demnächst womöglich eingestellt werden. Das meint Tom Henderson, Autor für IGN und VGC.

Das Spiel soll sich in einer Entwicklungskrise befinden, entfacht durch den Mangel an Kreativität, seit der Ankündigung. Dies soll durch den Weggang von Michael Ancel im September 2020 noch verschlimmert worden sein.

Gleichzeitig würde Beyond Good & Evil 2 überhaupt nicht mehr zu Ubisofts zukünftigen Zielen und Plänen passen. Henderson sagt, dass einige Ubisoft-Entwickler glauben, dass es nur noch eine Frage der Zeit ist, bis Beyond Good & Evil 2 eingestellt wird.

Ubisoft hat den Bericht nicht kommentiert.

 

 

Ganz ehrlich.. überraschen würd's mich nicht. Ancel ist weg - B G&E 2 hatte nie wirklich einen fortgeschrittenen Eindruck gemacht und die zuletzt ("zuletzt" meint 3 Jahre) angesprochenen Online-Elemente wollten meiner Ansicht nach auch nie so wirklich zu diesem Spiel passen. Ich wäre nicht mal enttäuscht, würden sie's einstampfen :ugly:  ...

 

Besser einstampfen, bevor wir solche Meldungen zu Beyond Good & Evil hören:


 

Quote

 

Unbestätigt: Nächstes Far Cry soll Live Service Spiel sein

12.11.21 - Bei Ubisofts nächstem Far Cry soll es sich angeblich um ein Live Service Spiel - ähnlich wie Assassin's Creed Infinity (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) - handeln. Das behauptet Jeff Grubb von Venturebeat.

 

 

Geschrieben
Quote

Reef Entertainment gibt bekannt, dass für Terminator: Resistance (PS5, PS4, Xbox One) von Teyon der narrative Kampagnen DLC "Annihilation Line" am 10.12.21 für PlayStation 5 in Europa erscheinen wird.

Wage dich jenseits der Schusslinie, um eine wichtige Mission unter der Führung des Widerstandshelden Kyle Reese zu erfüllen. "Annihilation Line" setzt in der Mitte der Hauptgeschichte der Kampagne ein. Der Widerstand hat gerade seinen ersten Infiltrator besiegt, aber für Jacob Rivers gibt es keine Zeit zum Ausruhen.

Er hat von John Connor selbst den Befehl erhalten, bei der Untersuchung von Northridge Outpost zu helfen, einer zivilen Siedlung, die auf mysteriöse Weise verschwunden ist.

Warum hat niemand aus Northridge versucht, sich per Funk zu melden? Ist dies das Werk von Skynet? Und sind die Zivilisten noch am Leben? Um Antworten zu finden, müssen sich Rivers und ein kleines Team von Widerstandssoldaten unter der Leitung von Connors rechter Hand Kyle Reese in das gefährlichste Gebiet begeben, das man sich vorstellen kann: das Land jenseits der Vernichtungslinie.

Die Entwickler versprechen eine spannende, actiongeladene Originalgeschichte mit über vier Stunden neuer Inhalte, die tiefer in die Geschichte von Jacob Rivers eintaucht und die Spieler in neue Gebiete des postapokalyptischen Kaliforniens führt.

Sie kämpfen Seite an Seite mit dem kultigen Widerstandshelden Kyle Reese und helfen ihm, der Mann zu werden, der alles für eine bessere Zukunft opfert. Außerdem triffen sie auf weitere Charaktere, die exklusiv in den herunterladbaren Inhalten enthalten sind, und erleben Kyles Visionen der Zukunft aus "The Terminator".

 

 

Arghs... nein im Dezember hab' ich keine Zeit dafür :(.

 

Warten, bis das Add-on günstiger ist, dann zuschlagen :megusta: 

 

Der Hauptteil ist nämlich wirklich ziemlich cool.

 

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