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Geschrieben

Was soll der scheiss?

 

Gestern konnte ich ohne Probleme zocken.

Heute morgen in der Kampagne auch.

 

Dann um 14Uhr kackt BF4 mit einem DirectX Error ab. Wieder starten wollen, klappte nicht ging direkt wieder in den Error.

PC neu gestartet, jetzt startet nicht mal mehr der Client, bleibt auf der Battlelog Seite sitzten.

Im Onlinemodus beim Joining Server und bei der Kampagne bei der Initialisierung.

 

 

Ihrgendwer Tipps?

 

 

Alle Treiber sind auf dem Aktuellsten stand.

 

:whyohwhy:

Geschrieben

Hm Batosei, hatte auch grad ein Problem. Und zwar ist mir das Spiel immer eingefriert (beim Laden, wenn ich grad spawnen wollte, bei einer Schiesserei etc.) und hat dann den Sound kontinuierlich repetiert... das ist mir vorhin so 4-5 Mal hintereinander in unregelmässigen Abständen passiert.

Hab nun im Ordner von BF4 die DirectX .exe gesucht und diese nochmals installiert. Seitdem lief es nun für 2 Runden ohne Probleme mehr... hoffe das Problem wurde durch dies behoben. Ansonsten hab ich noch bei BF4 in Origins Rechtsklick-Eigenschaften-x86 als Ausführung angegeben.

 

Zum Spiel selber: es macht schon richtig Bock! Grad edle Sessions gehabt u.a. mit Raphy, Lima, Xonic und Req. Die Panzer ownage auf der Resort Map grad war zu geil :sabber:

 

Werde dann morgen oder vielleicht heute noch kurz eins zwei Matches machen, hoffe habe keine Freezes mehr :nervous:

Weil auf Ultra läufts mir butterweich zwischen 35 und 60 fps.

Geschrieben

Viele kämpfen derzeit wohl mit Crashes.

Einfrieren und Soundendlosschleife hab ich auch schon einige Male erlebt.

Manchmal bin ich mehr am rumcrashen, als am spielen und manchmal zock ich 5 Runden ohne Probleme.

:nixweiss:

Geschrieben (bearbeitet)

PS4 Version sieht echt gut und vor allem flüssig aus, würde mich halt mal wunder nehmen wie sich das aufbauen der Umgebung so beim PC verhält.

Aber eben...für 449.- kann man wirklich nichts sagen. :ugly:

bearbeitet von Moek
Geschrieben

Mit dem Sound hab ich jetzt gar keine Probleme.

 

 

Was mir auffiel das nach längeren Gefechten die Waffengenauigkeit nicht resettet wird, man muss auf Pistole wechslen ein Schuss abgeben, danach stimmt auch die Primäre wieder.

Geschrieben
Bei Battlefield 3 hats ja am Anfang auch viel gelaggt. Das wird besser.

 

Das ist ja das traurige. Man könnte meinen, es sei ihr erstes MP-FPS. Hauptsache meine 7k Commanderscore sind jetzt weg, genau wie die zig tausend Score von vorhin. Scheiss Game.

Geschrieben
Der Schaden vom little bird ist ja mal extrem peinlich ... verschiesst der Zahnstocher?

Nachdem Einer nach 3 fly bys immer noch stand, bin ich einfach ausgestiegen und hab ihn erschossen ..

 

Kann ich bestätigen, war regelrecht Schockiert als ich nach 15 Minuten fliegen nur ein Kill hatte.

 

Da sind die 50er und Miniguns viell effektiver. Ganz zu schweigen von den Jets.

Geschrieben

Mit dem Little Bird habe ich kaum Probleme. Ich merke schnell dass die Soldaten länger stehen wenn ich schlecht treffe aber dass er nicht tötet ist nicht wahr.

Heute habe ich viel auf "[FTIV] @ Dreamhack Winter 2013" gespielt und nie auch nur ein kleinstes Problem gehabt.

 

Und eben wollte ich auf meinem Laptop mal den schauen ob ich Commander spielen kann, aber auch wenn das ganze im Battlelog-eigenen Battlescreen läuft scheint es, dass ich das ganze verdammte Game installiert haben muss :(

Warte ich dann halt auf den 19ten November wenn das Commander-App rauskommt :D

Geschrieben

Seit sie gestern die Patches für die Server rausgehauen haben, kann ich kaum mehr ein Match zu ende spielen. :angry:

Für was sind eigentlich die Stealth Jets? Die können ja gar nichts und der Luftradar der Jets ist richtig miserabel, der dreht sich irgendwie verkehrt mit, man hat in Dogfights keine Ahnung, wo jetzt der Gegner ist.

Und für was ein Tablet beim Commander? :ugly: Hast ja keinen Vorteil gegenüber PC.

Geschrieben
Unterwegs spielen? Bequem auf die Couch lümmeln? :genius:

 

Najaaaa... :ugly:

 

BTW: Bin bei Skill (310), SPM (502) und KD (2.1) jeweils Division 1 weltweit. :circle:

 

/e: Bei W/L mit 1.73 auch. :ming:

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