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Geschrieben (bearbeitet)
Ja, aber aus der Sicht des zweiten Spielers hat der Gegner im nächsten Zug immer ein Mana mehr als er selber im Zug zur Verfügung hat. Verstehen Sie Herr Bull3t? ^^

 

Nein ^^

 

Wenn du das erste mal dran bist und ich das erste mal haben wir je 1 Mana. Die nächste Runde je 2 Mana.

In Zusammenhang mit der oben erwähnten Starthand ist das kein Vorteil, wenn du keine Karte auf der Hand hast um diesen "Vorteil" als Erstspielender zu nutzen. Der Gegenspieler kann in der ersten Runde mit +1 Mana gar einen Diener mit 2 Mana ausspielen.

 

Ich meine, bei 100 Spielen ist es wahrscheinlich nicht so wichtig. Hat mich nur schon paarmal geärgert :ugly:

 

 

Wo du natürlich recht hast, dass der erste Spieler den Gegner rein rechnerisch zuerst besiegen könnte, da er zuerst zuschlagen darf. Das erübrigt sich durch Drawluck aber - imho.

bearbeitet von Bull3t
Geschrieben (bearbeitet)

Runde ≠ Zug :ugly:

 

Gott wie erklär ich das besser...

 

"Wo du natürlich recht hast, dass der erste Spieler den Gegner rein rechnerisch zuerst besiegen könnte, da er zuerst zuschlagen darf."

 

Ja so ungefähr und als zweiter musst du immer nachziehen, mit zwar der selben Anzahl Mana, aber immer im Hinterkopf halten, dass der Gegner einen mehr haben wird, da neue Runde. Als erster Spieler hat dein Gegner immer die selbe Anzahl Mana wie du selber.

 

War das verständlicher? :ugly:

bearbeitet von Somnium
Geschrieben
sollen einfach neue heroes und karten bringen.

der rest (bis auf uth) passt eigentlich.

 

UTH könnte man die Kosten raufschrauben oder so ändern, dass die Hunde am Ende des Zuges wieder zerstört werden.

Selbst ich als Hunter spiele finde UTH OP.

 

Was mich auch noch nervt sind die Waffen. Man müsste auch bei den Waffen eine Runde "Aufladezeit" einführen, wie bei den Minions.

Geschrieben

Decks kopiere isch laaaaame :waltz:

 

:ugly:

 

 

 

 

 

Witzige Wendung:

Gegner spielt Ysera aus. Ich habe das Geheimnis offen, das einen angreifenden Diener mit +2 Manakosten auf die Hand zurückschickt.

Danach kostete ihn Ysera 11 Mana - Ragequit :lol:

Geschrieben
Sorry, war mein zweites oder drittes Match der neuen Saison. :ugly:

 

manauauq9.jpg

 

Genau das meine ich mit Fucking Manamünze und Vorteil :angry:

 

Da ich das Deck ja selber erstellt habe, ist nichts mit kopieren :ugly:

Ich kopiere Decks NIE, hab'ich nie gemacht und werd'ich auch nie machen :lamy:

 

Sag Req er soll ein weiteres Turnier machen ohne Epics/Legys :circle:

Geschrieben
:donotwant:

 

Naja mal sehen was der Spass kosten wird.

 

 

Der erste Flügel des Modus von insgesamt fünf soll gratis sein und schon in rund fünf Wochen kommen. Die weiteren vier können mit Gold oder echtem Geld bezahlt werden.

Geschrieben
Kriegst du von Arena soviel Gold?

Oder hast du einfach nie Gold ausgegeben da Karten 'gekauft'.

 

Hab am Anfang (also vor ca 6 Monaten) 80 Packs mit echtem Geld gekauft. Gold kommt hauptsächlich von Arena (~8-9 wins im Durchschnitt) und halt Quests... hab aber auch schon packs mit Gold gekauft, sonst hätte ich noch mehr :ugly: Aber ja, hab seit ein paar Monaten halt so ziemlich jede wichtige Karte und deshalb häuft sich das Gold auch an.

Geschrieben (bearbeitet)

Wie schaffst du es im Durchschnitt so viele Wins zu haben ? (Arena)

 

Und was mich Wunder nehmen würde, wie sieht jeweils die Mana Kurve (Ist diese überhaupt SEHR relevant, oder gibt es da Ausnahmen bezüglich den Karten..) aus mit den "erfolgreichen" Decks ?

 

Ausserdem frage ich mich, welche Helden du dabei wählst...

bearbeitet von SwAmpHeLL

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