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Geschrieben

Die Beta von Black Ops III ist nun für alle PS4 Besitzer (also nicht nur Vorbesteller) gratis zum runterladen.

 

 

Nach AW werd ichs sicherlich nicht bei Release kaufen, wenn dann vielleicht erst wenns unter 20.- zu haben ist.

 

Aber auch das nicht sicher :ugly:

 

 

Na mal schaun wie die Beta von CoD 318 ist.

Geschrieben

Konnte jetzt nicht herusfinden ob mit der Öffnung für Alle auch die Beta-Zeit verlängert wurde. Sollte ja nur bis morgen gehen.

 

Hab mal paar Runden gespielt, und ja es fühlt sich wie immer an.

Das einzige was man jetzt als Neuerung hervorheben kann sind die verschiedenen Charakter die man nehmen kann. Diese unterscheiden sich einfach von speziellen Fähigkeiten, wo jeder zwei zur Auswahl hat.

Eigentlich eh ähnlich zu den Kampfanzugperks aus AW.

 

 

Hab nur DM gespielt und am Anfang wurde in einer sandigen Map gespielt, danach ca. 7 Runden jedesmal nur die Schneemap.. Keine Ahnung also wieviel Maps zur Zeit zur Verfügung stehen, sah am Anfang aber so aus als würde man die Vollversion spielen. Beide Maps waren jedenfalls wieder sehr klein, was ich überhaupt nicht mag. Für FFA angenehm, aber sonst habe ich schon grössere Maps lieber, da fand ich die Maps in AW ganz ok. Weiss nicht ob man jemals wieder richtig gute Maps wie in Modern Warfare od. Modern Wafare 2 bekommt..

 

 

Ich werds mir wohl schon irgendwann mal im Angebot hören. Höre eigentlich eh immer auf sobald ich Prestige erreiche, weil ich dann nicht mehr gross Ansporn habe :rolleyes:

MW2 war das letzte CoD welches ich länger als Prestige 1 bzw. länger als ~40 Stunden gespielt habe.

Also schon mehrere Jahre her...

Geschrieben (bearbeitet)

 

Footage of the original Kin / Killzone pitch created in 1999 by Guerrilla Games for the original Playstation, shown at the GDC Europe in August 2010. Sony was so impressed with their work that decided to support them to create a full FPS for their new console, the PS2. Killzone was then released in 2004.

 

Ich glaube, an das Video mag ich mich sogar noch vage erinnern.

 

Edit:

 

 

Fanmade... aber ziemlich gut :ugly:

bearbeitet von radiant
Geschrieben (bearbeitet)

taugt das was??

 

Das Cover schreit mit jedem Farbpartikel NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIN, während das Artdesign davon zeugt, dass sich der Artdesigner gedacht haben muss: "Irgendwo da draussen gibt es einen Vollpfosten, der sich das Ding kauft. Möglicherweise stammt er aus Schnäggeried".

 

:circle:

 

(aber eigentlich habe ich keine Ahnung - Kalypso ist jetzt einfach nicht DER Qualitätslieferant :ugly:)

bearbeitet von radiant
Geschrieben
Das Cover schreit mit jedem Farbpartikel NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIN, während das Artdesign davon zeugt, dass sich der Artdesigner gedacht haben muss: "Irgendwo da draussen gibt es einen Vollpfosten, der sich das Ding kauft. Möglicherweise stammt er aus Schnäggeried".

 

:circle:

 

(aber eigentlich habe ich keine Ahnung - Kalypso ist jetzt einfach nicht DER Qualitätslieferant :ugly:)

 

THIS! Made my Day! :lol:

Geschrieben

History of DMX Goomba (Giant Bomb) :ugly:

 

 

Ab Minute 3:10 sieht man, wie die Custom Sounds in Super Mario Maker funktionieren. Oh Mann, wenn das Spiel beim Release der Wii U rausgekommen wäre, würde die Konsole heute ganz anders da stehen.

Geschrieben

http://www.siliconera.com/2015/08/24/yakuza-creator-has-an-exciting-new-game-to-announce-at-tokyo-game-show-2015/

 

During a recent NicoNico Live stream, Yakuza series creator and general director Toshihiro Nagoshi of Sega teased that he has an exciting new title to announce at this year’s Tokyo Game Show.

 

 

“We’ll announce [a new title] at Tokyo Game Show, and it’ll be a good one,” he continued. “And I believe that Sega’s live showing at Tokyo Game Show will be the most exciting one we’ve seen in a while.”

 

Also dürfte wohl ein neues Yakuza unterwegs sein :ugly:...

Geschrieben

Wenn man mal bedenkt, wie viele Yakuza-Spiele so released wurden in den letzten Jahren, halte ich ein Binary Domain schon für realistisch. :ugly:

 

Aber joa, Sega, Konsolen Games, schlecht verkauftes Binary Domain. Ich lass mich da wohl einfach überraschen, vielleicht dürfen die sich wieder an etwas neuem wie eben Binary Domain probieren.

Geschrieben
Wenn man mal bedenkt, wie viele Yakuza-Spiele so released wurden in den letzten Jahren, halte ich ein Binary Domain schon für realistisch. :ugly:

 

Aber joa, Sega, Konsolen Games, schlecht verkauftes Binary Domain. Ich lass mich da wohl einfach überraschen, vielleicht dürfen die sich wieder an etwas neuem wie eben Binary Domain probieren.

 

Wahrscheinlich handelt es sich um Yakuza Mobile - HYPE :circle:

 

:impossibru:

Geschrieben

 

Dafuq :lol:...

 

 

Yohjo Simulator is, essentially, Goat Simulator with a young anime girl instead of a goat.

 

You’re given a sandbox to roam around and cause as much destruction in as you like. The appeal here are the unreliable physics that cause strange effects such as hovering tables and character models stuck halfway inside the floor.

 

The young girl, as with the goat in Goat Simulator, is fond of headbutting. As you’ll see in the trailer above she’s got quite a bit of force on that headbutt too.

 

Yohjo Simulator is one of the Japanese indie games showcased at Comiket 88.

Geschrieben

Heute bin ich endlich dazu gekommen, mal die letzte Folge von der Double Fine Adventure Doku anzuschauen.

 

Ein wirklich schöner Abschluss zu einer ausgezeichneten Video-Reihe. Über 20 Episoden wird ein sehr offenes und vertieftes Bild der Entwicklung von Broken Age gezeigt. Ich kanns wirklich jedem Mal empfehlen, gibt tolle Eindrücke wie Games entstehen und was für Stolpersteine auf dem Weg auftauchen können. Spannend, aufschlussreich, toll produziert und auch mit einer guten Portion Humor - es ist fabelhaft :thumbsup:

 

[video=youtube;zVwg-9WL3dE]

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