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Geschrieben

Es ist Geschmackssache, aber es ist in Übereinstimmung sowohl zeitlich wie auch inhaltlich mit dem gesamten Lore, wollte nur das damit sagen.

 

Und die Transformation kam auch schon mehrmals vor:

 

830px-Vader_VS_Rakghouls.jpg

 

Vader-Ära

 

476px-AbleMeetsTheRaks.jpg

 

Clonewars-Ära

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Geschrieben (bearbeitet)

fact-break.jpg

 

:okay:

 

Das war mir unbekannt... trotzdem mag ich es nicht.

 

Edit: Sind ja auch zugegebenermassen keine richtigen Zombies, da sie ihre angelernten Fähigkeiten von vor der Infektion bewahren. Soweit ich das verstehe jedenfalls...

bearbeitet von ushan
Geschrieben
Das war mir unbekannt... trotzdem mag ich es nicht.

 

Edit: Sind ja auch zugegebenermassen keine richtigen Zombies, da sie ihre angelernten Fähigkeiten von vor der Infektion bewahren. Soweit ich das verstehe jedenfalls...

 

Die Frau mit leuchtenden Augen sieht aus wie eine Witch aus L4D :ugly:

Geschrieben

 

:okay:

 

Das war mir unbekannt... trotzdem mag ich es nicht.

 

Edit: Sind ja auch zugegebenermassen keine richtigen Zombies, da sie ihre angelernten Fähigkeiten von vor der Infektion bewahren. Soweit ich das verstehe jedenfalls...

 

Ich hätte es mir jetzt auch nicht als erstes gewünscht ^^.

Aber es stört mich nicht, vor allem weil die Rakghoul-Plage jetzt schon so ziemlich alle Quests auf Taris umspannt. In Kotor 1 war ja das auch eines der dominierenden Elemente bei den Quests auf Taris.

  • 2 weeks later...
Geschrieben

 

Ich lass das einfach mal hier stehen....

 

:ohgod:

Haha, das erinnert mich an eine bestimmte WoW-Klasse, die auch mal nur ein bis zwei Tasten Kombis brauchte. :ugly:

 

Naja, werden sie schon hinkriegen... erst jetzt gehts richtig los, die ganzen Balance-Patches und Endcontent, mal schauen wie sich SW:ToR hällt. ^^

  • 2 weeks later...
Geschrieben

EA hat nun bekannt gegeben, dass sich ihr MMORPG Star Wars: The Old Republic seit dem Launch im Dezember über 2 Millionen mal verkauft hat. Darüber hinaus spielen derzeit rund 1,7 Millionen Spieler aktiv Biowares Online Rollenspiel.

 

"Das macht Star Wars: The Old Republic zum am schnellsten wachsenden MMO in der Geschichte" so EA. Das MMO sei sogar erfolgreicher als man bei EA annahm.

 

Wenn ihr euch nun fragt, warum SW:TOR trotz der hohen Verkaufszahlen nicht immer an der Spitze der PC Charts war, hat auch EA hierfür eine Erklärung: Die meisten Verkäufe waren Origin Downloads, und diese Zahlen sind nicht für Dritte einsehbar.

 

 

 

Verdient :circle:.

Jetzt geht es nur noch darum, die User zu halten.

Geschrieben

Ich finde es auch verdient - allein schon wie bugfrei es ist. Klar gibts repetitives Gameplay aber die Gesamtpräsentation, die spielerische Tiefe und die verschiedenen Storylines sind einfach nur hervorragend.

Geschrieben (bearbeitet)

Natürlich ist es verdient, schliesslich würde wohl niemand bestreiten wollen, dass der Anfang aka das Leveling im Spiel besser ist als in jedem anderen MMO.

Somit sind anfänglich gute Verkaufszahlen absolut berechtigt und angemessen.

 

Die Qualität des Endgames wird die langfristige Kundenzahl beeinflussen, aber das ist etwas anderes.

 

 

Ich würde übrigens wetten, dass noch nicht die Hälfte der Spieler auf Illum angekommen ist ;).

bearbeitet von KiLLu
Geschrieben

Es ist ja gerade erst gelauncht, das Endgame war z.B. bei WoW jetzt auch nicht so superduper. Ein bisschen Zeit muss man nem MMO immer noch lassen.

 

Ich halte die Verkaufszahlen für verdient, das erste MMO in Jahren das Blizzard vielleicht mal die Stirn bieten kann. Aber sowas sollte man ja eigentlich erwarten, nachdem EA 200 Millionen Dollar in das Ding reingepustet hat :ugly: .

Geschrieben
Ich finde es auch verdient - allein schon wie bugfrei es ist. Klar gibts repetitives Gameplay aber die Gesamtpräsentation, die spielerische Tiefe und die verschiedenen Storylines sind einfach nur hervorragend.

 

Abgesehen von Ability-Lags ist es bugfrei, ja. Aktivier auf dem Trooper mal den Skill Vollautomatik (Pendant zu Unload). Völlig nutzloser Skill, da man erst ab der Hälfte des Balkens anfängt zu schiessen, aber bei Ende auch gleich aufhört...

Geschrieben

nun heute auf lvl 50 gekommen nach 5.5 tage spielzeit.

tjaja und jetzt? heroics kann ich anscheinend nicht machen, da man dafür gutes equip braucht. für gutes equip pvp. allerdings ist illum schlicht katastrophal und in den bgs haben gefühlte 95% volle streiter-ausrüstung; ich streichel die eher anstatt schaden zu machen. :unhappy:

Geschrieben
Ich finde es auch verdient - allein schon wie bugfrei es ist.

 

Der Trooper hat auf mindestens zwei Abilities Delay, beim Sage gehen drei Talente nicht.

Und das sind sicher nicht die einzigen Bugs. Dazu kommen Mobs die unter der Map verschinden oder urplötzlich Aggro verlieren und wieder Full HP haben.

 

SW:ToR mag Storytechnisch ein tolles Spiel sein, die Engine ist aber richtig schlecht.

Geschrieben
Der Trooper hat auf mindestens zwei Abilities Delay, beim Sage gehen drei Talente nicht.

Und das sind sicher nicht die einzigen Bugs. Dazu kommen Mobs die unter der Map verschinden oder urplötzlich Aggro verlieren und wieder Full HP haben.

 

SW:ToR mag Storytechnisch ein tolles Spiel sein, die Engine ist aber richtig schlecht.

 

 

Also wegen den Bugs darf man sich wirklich nicht beschweren. Ich weiss ja nicht wie bugfrei WoW etc. nach knapp 2 Monaten war, aber ich habe bis jetzt noch nichts gefunden was mich extrem stören würde oder nicht nächstens gefixt wird.

Geschrieben

Ich und KiLLu haben gestern auf der Sith-Seite einen Char. begonnen.

Hab den Inquisitor genommen, haben lvl 10 erreicht :kitteh:

 

Irgendwie dünkt mich schon jetzt, dass die Story viel fesselnder ist als auf Seiten der Republik.

Geschrieben

Schon so. Wobei ich schon bei der Beta das Gefühl hatte, der Inqui würde über eine besonders spannende Story verfügen.

Ich spiel derweil den Warrior, muss mir noch überlegen, welche Spezi.

 

Wir spielen übrigens immer noch auf Jen'Jidai (Legacy wird tatsächlich übernommen!), von daher würden wir uns natürlich auch der Mitternacht-Gilde anschliessen, falls da wer noch online ist :ugly:.

Geschrieben
Schon so. Wobei ich schon bei der Beta das Gefühl hatte, der Inqui würde über eine besonders spannende Story verfügen.

Ich spiel derweil den Warrior, muss mir noch überlegen, welche Spezi.

 

Wir spielen übrigens immer noch auf Jen'Jidai (Legacy wird tatsächlich übernommen!), von daher würden wir uns natürlich auch der Mitternacht-Gilde anschliessen, falls da wer noch online ist :ugly:.

 

Der Inquisitor ist mehr Palpatine-like - man beschäftigt sich mit den Geheimnissen der Macht, sucht alte Artefakte, mischt ein wenig politisch mit etc. Der Warrior bietet hingegen eine Vader-ähnliche Geschichte - es geht um Verrat, Rache usw. Ich fand die Warrior Story einfach fantastisch! Besonders als Juggernaut ^_^ Meiner derzeitigen Twinks sind ein Jedi-Ritter auf Level 8 und ein Schmuggler auf Level 9, den ich warscheinlich zum Scoundrel mache...

  • 2 months later...
Geschrieben

Das könnte einige von euch interessieren:

http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20120412-1

 

Das wichtigste was wohl auf die meisten von euch zutrifft: Mit dem gestrigen Start des grossen Patches 1.2 können all jene die über einen inaktiven Acc verfügen ab heute 7 Tage kostenlos den Account reaktivieren. Jene die noch ein aktives Abo haben und über einen 50er Char verfügen erhalten sogar 30 Tage.

 

Hoffe man sieht dadurch wieder den einen oder anderen von euch online :cookie:

Geschrieben

Wieder zurück aus den Ferien. Schön das sich noch der ein oder andere motivieren kann.

 

Dadurch das ich letztens kaum Zeit hatte mal zu spielen hat mich das Spiel wieder gepackt :megusta:

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