Bull3t Geschrieben 9. Juni 2015 Geschrieben 9. Juni 2015 Die Limited Edition der Konsole scheint auch nach Europa zu kommen: http://www.vg247.com/2015/06/09/limited-edition-mgs5-the-phantom-pain-themed-ps4-console-available-in-europe-on-september-1/ Zitieren
Doendoe Geschrieben 9. Juni 2015 Geschrieben 9. Juni 2015 Edelness redefined. Allerdings passt das blaue Startlicht dann nicht zum farblichen Konzept von Rot-Gold. Habe bei Eurogamer die Vorschau durchgeschaut. Tönt sehr, sehr gut. Zitieren
Goldstein Geschrieben 9. Juni 2015 Autor Geschrieben 9. Juni 2015 Bundle sieht absolut klasse aus Wird mein persönlicher Schwanengesang auf Konami. Aber Godjima muss man schon die Ehre erweisen und seinen wohl letzten Geniestreich zelebrieren. Freue mich drauf <3. Zitieren
radiant Geschrieben 11. Juni 2015 Geschrieben 11. Juni 2015 Microtransaktionen sind auch in der MGS-Welt angekommen: Zitieren
Bull3t Geschrieben 11. Juni 2015 Geschrieben 11. Juni 2015 Selbst schuld wer für Demos zahlt. Milking ftw. Zitieren
Doendoe Geschrieben 11. Juni 2015 Geschrieben 11. Juni 2015 Das ist halt Konami. Solange es nur ein paar zusätzliche Tarnanzüge sind, soll es mir Recht sein. Zitieren
Hlaine Geschrieben 12. Juni 2015 Geschrieben 12. Juni 2015 http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain/artikel/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain,48785,3086712,fazit.html ... openworld, basenbau freie Missionsauswahl ... Witcher 3 war super aber das Spiel des Jahres könnte auch ein anderes werden we will see... freu mich tierisch darauf ! Zitieren
Peter Stegman Geschrieben 15. Juni 2015 Geschrieben 15. Juni 2015 https://www.youtube.com/watch?v=FYsVHs42FmU Zitieren
Raphaelo Geschrieben 16. Juni 2015 Geschrieben 16. Juni 2015 Solid und Liquid Immer noch so gehypt für das Spiel, es wird so super Guter Trailer! Zitieren
Goldstein Geschrieben 16. Juni 2015 Autor Geschrieben 16. Juni 2015 Dieser Trailer Noch eine Megaton Zitieren
Peter Stegman Geschrieben 19. Juni 2015 Geschrieben 19. Juni 2015 Komplette Mission mit 40 Minuten Gameplay: http://www.gamestar.de/videos/action,9/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain,83358.html Zitieren
Moek Geschrieben 21. Juli 2015 Geschrieben 21. Juli 2015 Godjima [video=youtube;uuCzWJ-_SK4] Konami Zitieren
Raphaelo Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Habt ihr gemerkt, dass es weniger als einen Monat geht, bis wir das Spiel in den Händen halten dürfen? Muss jetzt dann mal meinen MGS Marathon planen Zitieren
radiant Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 MGS 3 ist bislang das einzige (nebst der Bezahl-Demo da) MGS, welches ich je durchgespielt habe .. nicht aber das einzig gespielte.... hatte sowohl MGS 1, MGS Twin Snakes (Remake), MGS 2, MGS 4.... aber die Steuerung, besonders beim Zielen, hat mich immer abgeschreckt aber jup... tauchen ja jetzt vermehrt wieder Screenshots und Videos auf: Das letzte hat so ein leichtes Rambo-Flair Zitieren
ushan Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Gespielt und durchgespielt habe ich nur Sons of Liberty (ich glaube das ist MGS2) und MGS4. Fand das Gameplay der Reihe immer extrem mühsam MGS5 ist zwar bestellt, aber bin gerade irgendwie 0 gehypt... Zitieren
Raphaelo Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Es ist nie zu spät um mit einer der besten Videospiel-Sagen ever zu beginnen. Vor zwei Jahren war mein MGS Horizont auch so beschränkt und hatte auch das Gefühl an das Gameplay gewöhne ich mich nie. Aber wenn man mal abgetaucht ist, gibts kein zurück mehr Zitieren
radiant Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Jup, Teil 2 war Sons of Liberty... da war das Intro / der Einstieg einfach so krass geil mit der Brücke und dem Regen. Das war das erste Mal, dass mir bei einem PS2-Spiel der Kiefer auf den Boden gekracht ist.... echt geil. Ich meine, die Dreamcast war ja schon draussen und einige Spiele dieser Maschine liefen dem da noch jungen Disc-Toaster aus dem Hause Sony grafisch den Rang ab. Aber Raphi hat schon recht... die Präsentation der Spiele ist unvergleichlich.. mehr als einfach nur cineastisch. Auch wenn man von der Story letzten Endes ohnehin nix kapiert (), zieht sie einem mit den unfassbar tollen Zwischensequenzen in den Bann. Zitieren
hoochli Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Ich hab nur den ersten Teil gespielt, den Rest bei Metal Gear Scanlon geschaut Zitieren
Raphaelo Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Aber Raphi hat schon recht... die Präsentation der Spiele ist unvergleichlich.. mehr als einfach nur cineastisch. Auch wenn man von der Story letzten Endes ohnehin nix kapiert (), zieht sie einem mit den unfassbar tollen Zwischensequenzen in den Bann. Denke auch vom Gameplay ist jeder Hauptteil sehr faszinierend und einzigartig. Jeder Eintrag der Serie bringt was ganz spezielles an den Tisch. Und auch die Autorenschaft, welche Kojima über die Reihe hat, muss man einfach mal erlebt haben. Zitieren
ushan Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Sons of Liberty habe ich auf dem PC gespielt. Das war vielleicht ne Bastellei, bis das einigermassen flüssig lief wegen dem Regen. Ich fand das Ende so schräg und fast doof mit dem Duell gegen den halbnackten Liquid auf dem Metal Gear Rex Aber ja, die Zwischensequenzen sind einfach unbeschreiblich, einfach die Steuerung finde ich unglaublich sperrig. Immerhin habe ich die zwei gespielten Teile auch durchgespielt Zitieren
radiant Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Denke auch vom Gameplay ist jeder Hauptteil sehr faszinierend und einzigartig. Jeder Eintrag der Serie bringt was ganz spezielles an den Tisch. Und auch die Autorenschaft, welche Kojima über die Reihe hat, muss man einfach mal erlebt haben. Mmmmmh jein... Gameplay... wie gesagt, beim Phantom Pain-Prequel haben sie schon vieles richtig gemacht, da geht's definitiv in die richtige Richtung... die alten waren und sind stellenweise einfach ein Knorz... sowohl beim Kriechen / Retourkriechen, aber halt eben vor allem bei den Schiessereien (klar, könnte man umgehen in einem Schleichabenteuer .. aber manchmal kommt man eben nicht drum herum )... dieses Umschalten in die Ego-Perspektive... das dann und wann eher mühsame Wechseln der Tarnmuster in MGS3... es ginge komfortabler, ohne auf den "Hardcore"-Anspruch verzichten zu müssen. Beim Rest sind wir uns absolut einig... das MGS-Universum ist fantastisch, reichhaltig und vor allem scheisstoll erzählt und präsentiert! Zitieren
Arthas Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Warte ich mal auf den Winter Steam-Sale. Komm vorher eh nicht dazu... Meine natürlich Winter 2019 Zitieren
Raphaelo Geschrieben 4. August 2015 Geschrieben 4. August 2015 Mmmmmh jein... Gameplay... wie gesagt, beim Phantom Pain-Prequel haben sie schon vieles richtig gemacht, da geht's definitiv in die richtige Richtung... die alten waren und sind stellenweise einfach ein Knorz... sowohl beim Kriechen / Retourkriechen, aber halt eben vor allem bei den Schiessereien (klar, könnte man umgehen in einem Schleichabenteuer .. aber manchmal kommt man eben nicht drum herum )... dieses Umschalten in die Ego-Perspektive... das dann und wann eher mühsame Wechseln der Tarnmuster in MGS3... es ginge komfortabler, ohne auf den "Hardcore"-Anspruch verzichten zu müssen. Beim Rest sind wir uns absolut einig... das MGS-Universum ist fantastisch, reichhaltig und vor allem scheisstoll erzählt und präsentiert! Es ist bestimmt ein unheimlicher Knorz, aber imo gibt das Spiel auch viel zurück, wenn man mal das unglaublich komplizierte Steuerungsschema verinnerlicht hat. Man kann halt schon sehr viel machen in den alten Teilen und vieles findet man unter Umständen gar nie heraus. Ich denke beim neuen Teil hat man da sicherlich viel vereinfacht, aber zumindest bei Ground Zeroes ging dadurch halt auch etwas vom Tiefgang verloren. Es ist das Steuerungsschema eines Wahnsinnigen, aber man sieht ohne Weiteres auch das Genie dahinter.. manchmal . Zitieren
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