Jump to content

Recommended Posts

Geschrieben (bearbeitet)
Here's where the problems with the Wii U version begin to surface. As of the game's launch, Boost Race events are broken to the point where they are impossible to complete. These events require you to boost as often as possible through a set number of checkpoints, but on the Wii U, these races are missing checkpoints altogether. You can skip these events and move forward by failing on the easiest difficulty multiple times and choosing "skip," but it's a frustrating complication that prevents 100 percent completion of the game. It seems a day-one game patch is responsible for this bug, since it didn't appear before the Wii U's online service was on, but the game will patch automatically if your system is online, which may leave you with a broken experience.

 

The problems don't end there, however. Online play is limited to 10-player Race and Battle modes--but Battle mode simply does not work as intended. On one stage, players spawn in the middle of space and fall to their deaths until you quit or the game ends. On most others, players spawn practically on top of each other, which is a particular problem in the Wii U's inclusive "party" modes, in which the GamePad player wins every time by default. Only one stage, Creepy Courtyard, spawns players in correctly, but even that stage won't work for the exclusive Super Monkey Ball mode, which never spawns the bananas that non-GamePad players are supposed to collect. Fortunately, Sonic & All-Stars Racing Transformed fares better when you play cooperatively. Friends can join you in all game modes locally, even World Tour and Grand Prix. So you are never forced to play alone if you don't want to, provided you have at least one friend to share your couch.

 

If it weren't for these problems, the Wii U version of Sonic & All-Stars Racing Transformed would be as good as, if not better than, the other versions. The game can be played entirely on the GamePad screen (though the ability to do so by swiping down on the touch screen isn't even mentioned in the manual), and the fundamental mechanics of the game are sound. Normally, Sonic & All-Stars Racing Transformed is a joy to both play and look at. It's just unfortunate that this version is so broken. If it were fixed, it would be a wonderful choice for kart racing fans looking for ways to enjoy their new Wii U.

..

 

Klingt eigentlich danach, als könnte man diese Probleme mit einem Patch (!) aus der Welt schaffen... auch wenn es natürlich extrem schade ist..

bearbeitet von radiant
  • Antworten 312
  • Created
  • Letzte Antwort

Top Posters In This Topic

Geschrieben (bearbeitet)

Ich bleibe vorerst bei dieser Version... mal noch andere Tests abwarten.

 

Edit: Offenbar der bislang einzige Test... und auf Gamespot habe ich bislang nie viel gegeben.

bearbeitet von radiant
Geschrieben
ich gebe nichts auf die meinung von gamespot, aber versionen werden sie noch unterscheiden können :ugly:

 

mich nervt es jeweils immer, wenn ich von einem spiel die schlechtere version habe.

 

Jo, ich mein nur - ist bislang das erste Review.... und nur aufgrund dessen möchte ich nicht meine Entscheidung ändern :).

Geschrieben
:stare:

 

Hols der für d'PS!

 

können dort im splitscreen 2 profile gleichzeitig angemeldet sein (wie zb bei lbp)? wenn ja, geholt, wenn nein, 360.

 

weil dieses spiel werd ich zu 100% im splitscreen spielen, sowohl off- wie auch online.

Geschrieben (bearbeitet)
können dort im splitscreen 2 profile gleichzeitig angemeldet sein (wie zb bei lbp)? wenn ja, geholt, wenn nein, 360.

 

weil dieses spiel werd ich zu 100% im splitscreen spielen, sowohl off- wie auch online.

 

Müsste gehen. Zumindest hiess es gestern mal im Ladescreen "you can splitscreen anywhere any time in Sega blablubb", haben gestern Cups gespielt und Karriere... zu 3.

 

Ich probiers heute Abend aber sonst gerne mal aus.

 

Ahhh du meinst 2 PS Profile anmelden... müsste eigentlich auch gehen. Denn uns hat es bezeichnet als reQoo1Em, reQoo1Em(1) und reQoo1Em(2). Das macht es doch nur wenn man auch noch andere Profile anmelden kann... hmm egal ich versuchs heute Abend mal :cookie:

bearbeitet von reQu1Em
Geschrieben
Müsste gehen. Zumindest hiess es gestern mal im Ladescreen "you can splitscreen anywhere any time in Sega blablubb", haben gestern Cups gespielt und Karriere... zu 3.

 

Ich probiers heute Abend aber sonst gerne mal aus.

 

Ahhh du meinst 2 PS Profile anmelden... müsste eigentlich auch gehen. Denn uns hat es bezeichnet als reQoo1Em, reQoo1Em(1) und reQoo1Em(2). Das macht es doch nur wenn man auch noch andere Profile anmelden kann... hmm egal ich versuchs heute Abend mal :cookie:

 

wäre gut, ja. finds immer etwas unbefriedigend für den 2player wenn er sein eigenes konto nicht hat, ergo nichts gespeichert wird für ihn. der anreiz, gut zu fahren, ist einfach kleiner ;) bei der ps geht das ja - so viel ich weiss - echt nur bei lbp, sonst nirgends

Geschrieben
wäre gut, ja. finds immer etwas unbefriedigend für den 2player wenn er sein eigenes konto nicht hat, ergo nichts gespeichert wird für ihn. der anreiz, gut zu fahren, ist einfach kleiner ;) bei der ps geht das ja - so viel ich weiss - echt nur bei lbp, sonst nirgends

 

Bei den Modern Warfare-Titeln müsste es eigentlich ebenfalls gehen..

Geschrieben
und anscheinend ist die wii u fassung wieder die schlechteste. :pokerface:

 

Ärgerlich ist, dass das Spiel mit seinen Modi in der Summe ja besser zu sein scheint. Nur bringt der Day-1-Patch ein paar Bugs.

Ich bleibe bei der U-Fassung mit der Hoffnung, dass ein weiterer Patch bald folgt :ugly:

 

Am ärgsten scheint der Boostmode betroffen zu sein.

Geschrieben
Ärgerlich ist, dass das Spiel mit seinen Modi in der Summe ja besser zu sein scheint. Nur bringt der Day-1-Patch ein paar Bugs.

Ich bleibe bei der U-Fassung mit der Hoffnung, dass ein weiterer Patch bald folgt :ugly:

 

Am ärgsten scheint der Boostmode betroffen zu sein.

 

 

:thinking: Ich glaube ich werde es auch so machen. Sind ja eigentlich alles Kritikpunkte bei der U-Version, welche mit einem Patch zu beheben sind. Dann eben abwarten und Tee trinken... :likealady:

Geschrieben
anscheinend wurden bei der wii u fassung alle fehler bereits mit dem day one patch behoben.

gamespot hat die version vor dem patch getestet. :facepalm:

 

Was ja eigentlich richtig wäre... man testet die Ladenversion - nicht die gepatchte Version...

 

Soll noch irgendwo in Äthiopien Leute geben, die ihre Konsolen nicht am Netz angeschlossen haben und darum keine Patches saugen können.

 

:coolface:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gast
Auf dieses Thema antworten...

×   Du hast formatierten Text eingefügt.   Formatierung wiederherstellen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Dein Link wurde automatisch eingebettet.   Einbetten rückgängig machen und als Link darstellen

×   Dein vorheriger Inhalt wurde wiederhergestellt.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Neu erstellen...