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Geschrieben

Das ist so bestimmt richtig, ich sehe sogar das schöne hinter einer langwierigen und belanglosen Sammelaufgabe: dem Körper etwas zu tun geben, während der Kopf an etwas ganz anderem arbeitet.

 

Aber eben, du scheinst ja diese Art von Sammeldesign auf eine Art zu verfluchen und drückst hier regelmässig deine Unzufriedenheit damit aus. Warum also machen und nicht einfach nein sagen? :ugly: Dürfte wohl generell eine gesunde Haltung in all den riesigen RPGs sein, lieber den Content geniessen den man mag, statt zu riskieren, dass man über die gigantöse Spielzeit plötzlich ausbrennt. Wenn man es aber natürlich gerne macht, ists dann Win/Win :circle:

Geschrieben

So lange ich dadurch zusätzliche Schnellreisepunkte aufdecke und Witcher Gear finde kann ich es noch knapp dulden und daneben prima Fernsehen. Es ist aber ganz klar das Schrecklichste und Sinnloseste in modernen Open World Games und Witcher ist in dieser Beziehung keinen Deut besser als alle anderen Konsorten.

Geschrieben
So lange ich dadurch zusätzliche Schnellreisepunkte aufdecke und Witcher Gear finde kann ich es noch knapp dulden und daneben prima Fernsehen. Es ist aber ganz klar das Schrecklichste und Sinnloseste in modernen Open World Games und Witcher ist in dieser Beziehung keinen Deut besser als alle anderen Konsorten.

 

Die Ironie dahinter ist ja, dass du "Das Schrecklichste und Sinnloseste in modernen Open World Games" dann mit dem Spielstil auch gleich legitimierst :lamy:

Geschrieben

Hahaha. Ich legitimiere nichts sondern probiere das beste daraus zu machen. Die Tipps mit "Ignoriere doch die ? einfach" sind noch dümmer. Da hätte man sich den Open World Ansatz komplett sparen können, wenn man ihn mit so belanglosem Sammelkram füllen muss. Eine dynamic linearity a la Witcher 2 wäre erzählerisch passender. Wie gesagt - die Story Quests sind Hammer. Der Sammelkram genau so überflüssig und primitiv wie in jedem anderen Open World Game. Wenigstens konnte ich gestern Abend so prima Witcher zocken und Bachelorette Finale gucken :ugly:

Geschrieben

Glücklicherweise ist die Openworld ja auch ohne Fragezeichen spannend und interessant, aber jedem das seine ;)

 

Ich habe einfach das Gefühl du machst dir mit dem Spielstil mehr kaputt als sonst was. Das sehe ich nichts von "das beste aus der Situation machen". Wohl eher das Schlechteste :circle:

Geschrieben

hahahaha:lol:

Wieso zur Hölle machst du optionalen, komplett unnötigen Gamecontent den du beschissen findest:rofl:

Komplettierungs-Neurose detektiert :coolface:

 

und wieso du dann ausgerechnet DA: Inquisition geliebt hast ist wohl auch kaum erklärbar :ugly:

 

witcher 3 + bachelorette. In Killu ist gerade was gestorben :rofl:

Geschrieben

Den beschissenen Sammelquark habe ich in Origins auch gemacht. Da war es aber gefühlt nur etwa ein Fünftel von dem beim Witcher.

 

Ich bin halt berufstätig und nicht zu knapp. Und Vater. Manchmal will ich halt zocken und trotzdem einfach nur abschalten. Für diese Momente eignet sich so Open Wirld Filler. Vielleicht versteht ihr es ja auch mal :cookie:

 

Und nein - ohne diesen Sammelquatsch ist auch die Open World vom Witcher komplett uninteressant.

Geschrieben

Ich verstehe dich ja, ich mag Open World Filler ja auch und interagiere je nach Spiel ziemlich stark damit. Aber dann muss ich es im selben Atemzug nicht als das schlimmste aller Zeiten verteufeln, verstehe nur die Extreme nicht :)

 

Und abseits davon denke ich, dass die Spielwelt von Witcher 3 sehr viel zu bieten hat. In meinen Augen gibt nicht so viele Spiele, welche die Spielwelt so gut vermitteln können. Ich bereise die Welt von Witcher 3 gerne, weil sie mir audiovisuell sehr viel bieten kann. Spannende Wetterumbrüche, tolle visuelle Abwechslung und ein Questdesign das viele Ecken der Welt mit interessanten und spannenden Geschichten verknüpft.

 

Schon nur das ich in ein Dorf gehen kann, dort ein Blatt vom Brett reissen kann und so auf eine Monster-Plage aufmerksam gemacht werden kann. Ab diesem Punkt wusste ich einfach, dass die Witcher-Formel genau für die offene Spielwelt gemacht ist. Aber ja, die Meinungen gehen auseinander. Mir gefällts weils halt nicht so wirkt, wie man einfach Content in die Spielwelt wirft, sondern diesen auch mit Story-Elementen und der Profession des Hexers vermischen kann.

 

Schade das du die Welt einfach so abstempelst, aber ja, wir haben scheinbar einfach ein anderes Verständnis vom Spiel.

 

 

 

Ich bin wohl so langsam fertig mit Velen/Novigard. So viele schöne Quests und spannende Momente.

 

Ein paar meiner jüngsten Impressionen. Als ich für eine Quest in der Nähe der Pferderennbahn war, bin ich wieder den Pferde-Rennen verfallen, was mit einem nächtlichen und illegalen Pferderennen für Hacker geendet hat :ugly: . Hat genug Gold gegeben.

 

Nebenbei ist noch die Quest von Rittersporn positiv aufgefallen.

[spoiler=.]Was mit ein paar amüsanten Aufgaben für einen alten Freund gestartet hat, verwandelt sich plötzlich in eine stadtweite Suche nach einem mysteriösen Ritualmörder und letztendlich mit einer Auseinandersetzung mit einem Vampir. Fands sehr cool wie sich die Quest entwickelt hat und war wirklich spannend bis zum Schluss.

 

 

Schaue schon fast etwas melancholisch auf meine Zeit in Novigrad zurück. War jetzt wohl um die 15 Stunden alleine mit der Stadt beschäftigt und habe diese wirklich gut kennengelernt. Einfach ein tolles Gefühl, wenn man nach einer bestimmten Zeit einfach weiss wo man ist und wie man gut von A nach B kommt. Imo genau die richtige Grösse um gut damit vertraut zu werden und hatte eine Questdichte, welche ich wirklich zu schätzen wusste.

 

Jetzt mal schauen was mich in Skellige erwartet, bin trotz der vielen Zeit "nur" drei Level über der Mainquest. Das Balancing stimmt für meinen Geschmack also doch ziemlich gut für die offene Spielwelt.

Geschrieben

Habe mich heut auf die schatzsuche für die bärenrüstunf gemacht. Habe dafür fast ganz skellige bereist. :ugly: war geil.

 

Verschiedene gegner umgehauen, höhlen entdeckt, die nicht mal gekennzeichnet waren und viele höhenmeter zurückgelegt.

 

Eben noch in einer grotte irgendwelche oger, die 7 level unter mir waren, mit viel mühe erlegt und dann kurze zeit später einen berg erklommen, bei dem der schnee immer mehr und mehr wurde, bis ich schliesslich ganz oben über diverse schmale und kaputte pfade angekommen bin. Paar harpien wollten mich auch noch in den tod stürzen.

 

Wurde dann mit einem ort der macht, dem erfolg "weltenbummler" und reisestein belohnt.

 

Die atmosphäre bekommt das spiel so wunderbar hin. Der schmale pfad, der viele schnee, platzierte leuchtfeuerlein. So gut. Und kurz zuvor ritt ich noch durch eine stark bewachsene gegend mit bäumen in jensten herbsttönen.

 

Also skellige ist echt klasse. Wie auch velen und novigrad zuvor schon.

 

[spoiler=novigrad]bei mir hat sich die stadt bisschen verändert. Habe whoreson junior getötet und djikstra zieht nun so bisschen die fäden. Hacker hasst mich glaub. Und radovid wollen sie auch stürzen.

Kam letztens nur noch mit einem passierschein in die stadt wegen der geschichte mit triss.

 

 

Geschrieben

Ich habe die Fragezeichen zwar eingeschaltet, achte mich aber eher selten und gehe ihnen nur nach, wenn ich in der Nähe bin oder an einem abgelegenen Ort. Alles abzugrasen wäre für mich jetzt auch zu übertrieben, da hat halt Ushan einen Drang, welcher aber doch verständlich ist. Ich finds einfach schön, wenn man durch diese wunderbare Welt reitet und per Zufall Quests auslöst oder sonstige Sachen entdeckt. Das hat Chinchilla wunderbar beschrieben. Hatte auch schon viele ähnliche Erlebnisse und Orte entdeckt, wo ich einfach eine Zeit lang stehen musste, weils so toll ist. Die raue und abwechslungsreiche Landschaft von Skellige gefällt mir am einfach am besten, allerdings könnte das Segeln für mich etwas rassiger gehen, wobei es auch dort unglaubliche Momente gibt, besonders wenn es mit dieser melancholischen, trauriger und wunderschöner Melodie unterstrichen wird.

Mich wird der Moment, an dem ich das Spiel durchhabe sicher irgendwie traurig machen, ich konnte in meiner Gamingkarriere noch NIE so in eine Welt eintauchen (was vielleicht auch daran liegt, dass ich ein RPG Neuling bin :ugly:).

Jeder, der das Spiel nicht zockt, ist einfach selbst schuld sowas grandioses zu verpassen. :sabber:

Geschrieben (bearbeitet)

Die Witcher Contracts sind einfach der Hammer - mache praktisch alle, für die ich nicht massivst unterlevelt bin. Jetzt bin ich Level 16 mittlerweile...

 

Zur Welt - klar ist sie schön und stellenweise bemerkenswert. Die Natur, die Wetterumschwünge, der pfeifende Wind. Aber die wirklich markanten Orte (ein Galgenhügel, ein verfallener Turm, die Schiffswrackküste etc.) sind doch eher selten. Ich finde, dass es einfach zuviele Monsternester, Schmugglerkisten im Wasser und Banditencamps hat. Das macht die Welt in meinen Augen dann langweilig - wunderschön aber langweilig.

 

Und nochmal - die Random !-Quests sind toll, die Main- und Sidequests ebenfalls. Nur die ? eben nicht so, aber ja - egal...

bearbeitet von ushan
Geschrieben
Die Witcher Contracts sind einfach der Hammer - mache praktisch alle, für die ich nicht massivst unterlevelt bin. Jetzt bin ich Level 16 mittlerweile...

 

Zur Welt - klar ist sie schön und stellenweise bemerkenswert. Die Natur, die Wetterumschwünge, der pfeifende Wind. Aber die wirklich markanten Orte (ein Galgenhügel, ein verfallener Turm, die Schiffswrackküste etc.) sind doch eher selten. Ich finde, dass es einfach zuviele Monsternester, Schmugglerkisten im Wasser und Banditencamps hat. Das macht die Welt in meinen Augen dann langweilig - wunderschön aber langweilig.

 

Und nochmal - die Random !-Quests sind toll, die Main- und Sidequests ebenfalls. Nur die ? eben nicht so, aber ja - egal...

 

 

Alles richtig. Darum sollte man ja auch alles ausser die ? machen. :thumbsup:

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