Little_JoeY Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Das neue Jahr ist zwar noch jung, aber hier haben wir schon ein erstes Highlight serviert bekommen, DANKE Capcom Als Resi-Fan der ersten Stunde muss es sich schon wie Liebe auf den ersten Blick anfühlen. Da ich die ersten Teile nie gezockt habe, kann ich dies natürlich schlecht beurteilen Bisher habe ich wohl ca. 6 1/2 Std gespielt. Bin allerdings trotzdem noch nicht so richtig weit gekommen, weil ich mich einmal ziemlich übel verlaufen habe (obwohl es anfangs "nur" ein Haus ist, ist dies trotzdem möglich und beim Kampf mit Jack benötigte ich auch ein paar Anläufe^^) Nun bin ich beim alten Haus angekommen Stichwort: Marguerite Freue mich schon auf heute Abend:circle: P.S. Baker's Familie ist echt krank Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 nach gut 8 stunden spielzeit kann ich ohne probleme sagen, dass resident evil 7 meiner meinung nach eines der besten horror spiele ist. es passt einfach alles so gut zusammen und wenn man mal richtig drin ist, ergibt sich wieder dieser geniale gameplay loop. exploration, rätsel, kämpfe, inventar- und ressourcenmangagement, ein richtiges resi eben. bin richtig begeistert von dem titel. bravo capcom, ihr habt es immer noch drauf! Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Freu mich drauf, wird morgen um 06.00 Uhr oder so freigeschaltet auf Steam. Dann wohl morgen Abend mal reinschauen Zitieren
Bull3t Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Das neue Jahr ist zwar noch jung, aber hier haben wir schon ein erstes Highlight serviert bekommen Mir ging genau dasselbe durch den Kopf Das mit der Orientierung kann glaub auch vom Stress her sein. Zumindest hatte ich bei mir das Gefühl. Würde ich mir öfter überlegen wo ich hin muss oder die Karte nutzen wäre es kein Ding. Aber wenn wieder neue Gefahren lauern gibt es erstmal ein und die geordneten Gedanken sind dahin . Die Mischung ist wirklich toll gelungen. Es gibt immer wieder Einstellungen wo das Spiel so fantastisch designt herüberkommt. Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Mir ging genau dasselbe durch den Kopf Das mit der Orientierung kann glaub auch vom Stress her sein. Zumindest hatte ich bei mir das Gefühl. Würde ich mir öfter überlegen wo ich hin muss oder die Karte nutzen wäre es kein Ding. Aber wenn wieder neue Gefahren lauern gibt es erstmal ein und die geordneten Gedanken sind dahin . Die Mischung ist wirklich toll gelungen. Es gibt immer wieder Einstellungen wo das Spiel so fantastisch designt herüberkommt. Gut möglich, die Karte hab ich anfangs noch komplett ignoriert Zitieren
Deadman Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Gut möglich, die Karte hab ich anfangs noch komplett ignoriert Umso mehr Orte du entdeckst, umso wichtiger wird die Karte. Kommt dann automatisch... Glücklicherweise habe ich einen hervorragenden Orientierungssinn, gell Bull3t... Zitieren
Bull3t Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Umso mehr Orte du entdeckst, umso wichtiger wird die Karte. Kommt dann automatisch... Glücklicherweise habe ich einen hervorragenden Orientierungssinn, gell Bull3t... Nei Bull3t, denn bide Türe rechts. - ja dafuq weli Türe mann Aber schön hattest du das Problem bei der Kerze am Boden auch Zitieren
ploher Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Hoffentlich haben sie die PC-Version nicht verkackt ... (habs auf Steam bereits vorgeladen ) Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Hoffentlich haben sie die PC-Version nicht verkackt ... (habs auf Steam bereits vorgeladen ) Denke die wird gut laufen Ebenfalls vorgeladen Zitieren
Doendoe Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Weird. Eurogamer.net vergibt nicht einmal ein "Recommended", Destructoid eine glatte 10. Scheint jedenfalls nicht schlecht geworden zu sein. Zitieren
Bull3t Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Weird. Eurogamer.net vergibt nicht einmal ein "Recommended", Destructoid eine glatte 10. Scheint jedenfalls nicht schlecht geworden zu sein. Bitte keine Reviews beachten und einfach kaufen . Worte kommen an die Immersion nicht heran Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 4players Test 88% Gameswelt Test GamePro Test 88% Gamespot Review 8/10 Polygon Review 9/10 trusted Review 4.5/5 Chöifets:circle: Zitieren
Goldstein Geschrieben 23. Januar 2017 Geschrieben 23. Januar 2017 Hat jemand von euch hier das in VR gezockt? Meine Fragen lauten: a) Ist das grafische Downgrade gross (am besten wäre natürlich der Input von jemanden mit VR + Pro) und b) kann man es überleben ? Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 Yes Marguerite ist down Die Bosskämpfe sind sowas von intensiv, herrlich! War dann gestern noch kurz im Kinderzimmer Man sieht einfach kaum etwas und auf einmal rollt ein Ball noch an mir vorbei Es ist einfach zuuu gut Achja weiss jemand wo sich der Schlangen-Schlüssel befindet?! Zitieren
Deadman Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 Achja weiss jemand wo sich der Schlangen-Schlüssel befindet?! Kommt Zeit, kommt Rat Zitieren
rats_nest Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 Hat jemand von euch hier das in VR gezockt? Meine Fragen lauten: a) Ist das grafische Downgrade gross (am besten wäre natürlich der Input von jemanden mit VR + Pro) und b) kann man es überleben ? Würde mich auch sehr interessieren. Defti? Zitieren
DeftOne Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 Würde mich auch sehr interessieren. Defti? Müsste es mir mal in VR ansehen. War ja bei mir so, dass mein Bruder unbedingt in VR zocken wollte, also hab ich ihm den Vortritt gelassen, er meinte jedoch, dass es in VR schon gut aussieht. Bzw. er hat ab und an mal kurz geguggt, wie es in der VR aussieht und auf dem Fernseher. Glaub, der Punkt den die meisten stört ist ja das Kantenflimmern in der VR. Ihn stört das Kantenflimmern aber eigentlich nicht. Find es nun auch nicht so schlimm. Nehme mal an, Vickel hat es auch hauptsächlich in VR gezockt. Zitieren
rats_nest Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 Müsste es mir mal in VR ansehen. War ja bei mir so, dass mein Bruder unbedingt in VR zocken wollte, also hab ich ihm den Vortritt gelassen, er meinte jedoch, dass es in VR schon gut aussieht. Bzw. er hat ab und an mal kurz geguggt, wie es in der VR aussieht und auf dem Fernseher. Glaub, der Punkt den die meisten stört ist ja das Kantenflimmern in der VR. Ihn stört das Kantenflimmern aber eigentlich nicht. Find es nun auch nicht so schlimm. Nehme mal an, Vickel hat es auch hauptsächlich in VR gezockt. Gibt es dann einen Grund weshalb du es nicht in VR spielen wolltest? Zitieren
DeftOne Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 Gibt es dann einen Grund weshalb du es nicht in VR spielen wolltest? Nö, am Freitag waren halt einige Kollegen bei mir die es sehen wollten, Samstag hab ich beim Umzug geholfen und am Sonntag kam dann mein Bruder, der 8 Stunden am Stück zocken wollte. Irgendwie hat ich also gar keine Zeit mal zu zocken. Aber soweit ich es mittlerweile mitbekommen habe, ist Resident Evil auch drauf ausgelegt es mehrfach durchzuspielen. Vor allem der freischaltbare Schwierigkeitsgrad scheint nochmal einiges auszumachen. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 ich habs am anfang in vr gezockt und war geschockt, wie schlecht die bildqualität war. der wald sah aus wie ein ps2 spiel und das kantenflimmern war unerträglich. sobald man im haus ist soll es aber angeblich viel besser werden. werde mein psvr wohl ebenfalls verkaufen...... Zitieren
ploher Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 ich habs am anfang in vr gezockt und war geschockt, wie schlecht die bildqualität war.der wald sah aus wie ein ps2 spiel und das kantenflimmern war unerträglich. sobald man im haus ist soll es aber angeblich viel besser werden. werde mein psvr wohl ebenfalls verkaufen...... Schon krass. Ich kann dem Zeug ohnehin nichts abgewinnen. Dass es so dramatisch ist, wusste ich hingegen nicht. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 Schon krass. Ich kann dem Zeug ohnehin nichts abgewinnen. Dass es so dramatisch ist, wusste ich hingegen nicht. ich hatte grosse hoffnungen für resi 7 in vr, aber es funktioniert einfach noch nicht für diese art von spiel. sobald man selber laufen muss ist es meiner meinung nach unmöglich normal zu zocken. alles andere funktioniert einwandfrei, sagen wir in einem cockpit oder ähnlichem wo man fix an einer stelle ist. ist sehr schade, aber ich werde vr in der zukunft auf jeden fall wieder unterstützen, wenn die technik weiter fortgeschritten ist. Zitieren
radiant Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 ich hatte grosse hoffnungen für resi 7 in vr, aber es funktioniert einfach noch nicht für diese art von spiel.sobald man selber laufen muss ist es meiner meinung nach unmöglich normal zu zocken. alles andere funktioniert einwandfrei, sagen wir in einem cockpit oder ähnlichem wo man fix an einer stelle ist. ist sehr schade, aber ich werde vr in der zukunft auf jeden fall wieder unterstützen, wenn die technik weiter fortgeschritten ist. Ich sehe das ziemlich ähnlich. In Games wie Battlezone funktioniert das für eine gewisse Zeit wunderbar. Und das mit dem Downgrade / der Qualiätseinbusse... ja.. war zu befürchten... Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 ich habs am anfang in vr gezockt und war geschockt, wie schlecht die bildqualität war.der wald sah aus wie ein ps2 spiel und das kantenflimmern war unerträglich. sobald man im haus ist soll es aber angeblich viel besser werden. werde mein psvr wohl ebenfalls verkaufen...... Ja wohl auch nur, weil man fast nichts mehr sieht ich hatte grosse hoffnungen für resi 7 in vr, aber es funktioniert einfach noch nicht für diese art von spiel.sobald man selber laufen muss ist es meiner meinung nach unmöglich normal zu zocken. alles andere funktioniert einwandfrei, sagen wir in einem cockpit oder ähnlichem wo man fix an einer stelle ist. ist sehr schade, aber ich werde vr in der zukunft auf jeden fall wieder unterstützen, wenn die technik weiter fortgeschritten ist. Zitieren
rats_nest Geschrieben 24. Januar 2017 Geschrieben 24. Januar 2017 ich habs am anfang in vr gezockt und war geschockt, wie schlecht die bildqualität war.der wald sah aus wie ein ps2 spiel und das kantenflimmern war unerträglich. sobald man im haus ist soll es aber angeblich viel besser werden. werde mein psvr wohl ebenfalls verkaufen...... Hast du eine PSPro? Zitieren
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