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Geschrieben

Die Demo ist nichts für mich, ich kann solche Games einfach nicht zocken. Zuviel für meine Nerven/Herz, ich bin raus :nervous:

 

Darf gar nicht daran denken, mal so was mit Project Morpheus zu zocken :nervous::nervous::nervous::nervous::nervous::nervous:

 

So gehe wieder Mario Kart zocken, geht auch an die Nerven, aber nicht in die Hosen :ugly::ugly:

Geschrieben
So, die Demo ist auf der Platte. Wird heute Abend nach der Arbeit gleich mal gezockt.... :gasp:

 

Viel Spass, Issy. Hat schon ein paar üble Schreckmomente drin - so Jumpscares im wörtlichen Sinn. Ich musste mich gestern beim Spielen auch ab und zu kurz sammeln. Die Atmo ist auch schön dicht. Im grossen und ganzen ein amüsantes Vergnügen.

 

Die Demo ist nichts für mich, ich kann solche Games einfach nicht zocken. Zuviel für meine Nerven/Herz, ich bin raus :nervous:

 

Darf gar nicht daran denken, mal so was mit Project Morpheus zu zocken :nervous::nervous::nervous::nervous::nervous::nervous:

 

So gehe wieder Mario Kart zocken, geht auch an die Nerven, aber nicht in die Hosen :ugly::ugly:

 

:lol:

 

Kojima sagte ja sinngemäss etwas wie "First we wanted you to pee your pants. Now we want you to shit em"

Geschrieben
Do you have any kind of exclusivity on Silent Hills?

 

It isn’t a first-party game, so it’s not a project I’m connected with. It was great to do the teaser and then for people discover what it’s all about and the excitement to come through. I think we’re all excited it’s coming to PlayStation 4.

 

http://www.vg247.com/2014/08/14/bloodborne-the-last-guardian-gta-silent-hills-until-dawn-share-play-michael-senny-sony-gamescom-2014/

Geschrieben

Ich bin jetzt niiiicht ganz so begeistert von PT, x mal die selbe Stelle nervt mich schon nach dem 3. mal und dann bin ich auch noch festgesteckt das event das eigentlich getriggert werden sollte (habs dann nach 10 min. nachgeschaut) hat einfach nicht funktioniert.

Geschrieben
dann bin ich auch noch festgesteckt das event das eigentlich getriggert werden sollte (habs dann nach 10 min. nachgeschaut) hat einfach nicht funktioniert.

 

Bin jetzt nicht sicher obs mir gleich ergangen ist aber ich hab das Gefühl das Spiel gibt einem 0 Feedback. Wusste teilweise nicht was machen, irgendwie triggerte dann plötzlich doch etwas.

Bin übrigens gerade wieder "stuck", kanns ja nicht sein :ugly:

 

[spoiler=Gang]Bin jetzt dort wo man ziemlich schnell zu Fuss ist ^^

Was muss ich machen? Hab bestimmt schon 20 Runden gedreht -.-

 

 

Von der Atmo her ists aber ziemlich gut, teils recht sicke Soundeffekte und 1 guter Jumpscare sind bisher vorhanden :)

Geschrieben (bearbeitet)

Das Spiel sieht einfach umwerfend gut aus, boah.

Klar, man sieht immer nur diese Gänge, aber die wirken nach einiger Zeit verdammt real.

Wie schon geschrieben wurde; das mit Project Morpheus, oder noch lieber auf dem PC mit OR :thumbsup:, und danach werde ich mit Licht schlafen müssen. :nervous:

bearbeitet von Heisenberch zockt!
Geschrieben
Das Speil sieht einfach umwerfend gut aus, boah.

Klar, man sieht immer nur diese Gänge, aber die wirken nach einiger Zeit verdammt real.

Wie schon geschrieben wurde; das mit Project Morpheus, oder noch lieber auf dem PC mit OR :thumbsup:, und danach werde ich mit Licht schlafen müssen. :nervous:

Japp kommt wirklich "Real" rüber. Ein verdienst der Fox-Engine

Geschrieben
;282948']Kann mir niemand weiterhelfen? :(

Ihr habts doch schon durch...

 

[spoiler=Lösung]Halte ausschau nach einem Bild, dass am Boden steht, angelehnt an der Wand. Oberhalb dieses Bildes ist ein Guckloch in der Wand.. Durchschauen..

 

Geschrieben (bearbeitet)

Auch angespielt...

 

[spoiler=spoiler]der erste jump-scare Moment hat mich auch derbe erwischt (zuerst Türezuschlagen, dann Konfrontation.

 

Bin aber leider beim roten Licht stecken gelieben, musste jetzt nicht wirklich weiterspielen :ugly::nervous:

 

Ist das im Badezimmer in dem Loch jemand? Leuchtet immer etwas, aber weiss nicht ob's ein Auge sein soll...

 

 

Sogar mit Licht an ist das ganze extrem. Nur ganz ohne Sound geht's natürlich, aber ist dann sinnlos.

bearbeitet von BrawleR
Geschrieben

Wäre cool wenn das Teil für One kommt. Das Video oben sieht absolut vereinnahmend aus.

Ich finde die Idee dahinter auch cool. Viele gute Ideen aus dem Horrorgenre und Gameplay mit Exploration ohne HUD :sabber:

 

Ob ich es durchspielen würde ist ein anderes Thema :coolface:

Geschrieben

So also ich "durch" das letzte Rätsel war mir zu blöd - sorry der Teaser ist schon atmospährisch aber wenn die Aufgabenstellung im Spiel genauso schlecht ist dürfen sie es behalten. Ich mein sorry: wie zur Hölle soll man das lösen ohne Rätsehilfe oder Stundenlanges rumgestöber und wilkürliches probieren (dafür hab ich werde Zeit noch Nerven)?!

Geschrieben
[spoiler=Lösung]Halte ausschau nach einem Bild, dass am Boden steht, angelehnt an der Wand. Oberhalb dieses Bildes ist ein Guckloch in der Wand.. Durchschauen..

 

Dankeschön, werd wohl heute weiterspielen.

Geschrieben

Die Puzzles sind absichtlich so scheisse, das Ende soll quasi durch den Zufall entdeckt werden. Kojima rechnete auch damit, dass Spieler erst nach einer Woche rausfinden, was P.T. tatsächlich ist.

 

Das fertige Spiel wird wohl kaum auf so ein Gamedesign zurückgreifen ^_^

Geschrieben

Er hat ja offensichtlich keine Scheisse gemacht :). Nur soll der Teaser nicht einfach so beendet werden können. Das funktioniert halt aber nur wirklich so lange die Katze nicht aus dem Sack ist, das Reproduzieren von dem Effekt ist jetzt halt einfach nicht gut :ugly:

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