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Geschrieben

Bin jetzt mit Level 17 runter zu den Everfalls unter Gran Soren. Übelst geniales Spiel. Fordernd und jetzt wieder durch die Zweitspezalisierung auf Zweihänder ganz anders. Ich bin so froh habe ich es geholt

Geschrieben
Habt ihr ein paar Tipps für mich? :ugly::)

 

schau das du eine ausgeglichene truppe hast.

am besten (imo) ist immer 50:50 von magic und melee.

 

ich bin assassin (melee) mein main pawn ist sorcerer (magic).

wenn ich dann noch zwei weitere auswähle nehm ich immer mage (magic) und einen fighter (melee).

 

mage = buffs und heal. sorcerer = damage spells. fighter = grapple und distraction.

ich selber bin enorm flexibel mit dem assassin. bogen aus der ferne mit gift und torpor.

daggers für schnelle kombos und sonst noch allerlei fiese tricks. :creepymegusta:

 

 

In der Nacht nicht alleine und mit genügend Öl für die Lampe reisen. :ugly:

 

das mit dem öl stimmt.

ist man allerdings assassin ist alleine und bei nacht etwas vom besten das es gibt.

man bekommt (je nach skillung natürlich) heftige boni für genau dieses szenario.

Geschrieben
Werde heute Abend auch anfangen.

Habt ihr ein paar Tipps für mich? :ugly::)

 

Beim ersten nächtlichen Ausflug durch die Pampa wirst du NICHT vorbereitet sein hahaha. Geniess es in diese Welt einzutauchen und zu entdecken und spiele ein bisschen mit der Charaktererstellung rum - hat ziemlich gute Optionen!

Geschrieben

@fickel

 

Btw habe ich mal wieder einen Tank, der mit dem Zweihänder 2 Schläge macht und dann Pause :lol: Und ich bewege mich wegen dem Riesenschwert und der Rüstung ziemlich langsam. Aber genau so mag ich das. War ja schon in Dark Souls so. Mainpawn ist Magier/Sorceror.

Geschrieben
so als vergliich zu dim Mainpawn. Bisch ja au in DS eher flott unterwegs gsi und ig als Walfisch :cookie:

 

achso. ich dachte da fehlt was. :ugly:

 

hatte damals bei dragons dogma auch einen etwas trägeren char (mystic knight).

deshalb dachte ich, probiere ich mal assassin aus.

 

du hast deine vocation schon auf warrior gewechselt nehme ich an?

Geschrieben
Ich verchaufs der de für en horrende Priis :fh: Dieses Weekend gehts los!

 

Bis du fertig bist, ist der Nachfolger erschienen :lol:... (nicht dass ich es besser machen würde :ming:)

 

Aber egal, ist ohnehin bestellt jetzt .. 39.90 ist ja fast geschenkt... Hauptspiel UND Add-on :fap:

Geschrieben

 

du hast deine vocation schon auf warrior gewechselt neheme ich an?

 

Yep und gefällt mir sehr gut. Was ich aber noch gar nicht checke ist folgendes - man kauft ja bei gewissen Typen auch Skillpunkte. Die Kampfskillpunkte legt man dann auf :pstri::pssquare::psx:. Aber während dem kampf kann ich trotzdem nur :pssquare: (leichte Attacke) oder :pstri: (schwere Attacke) ausführen? Ist das richtig? Und wieso kann man dann einen Skill auf :psx: legen?

Geschrieben

Aber egal, ist ohnehin bestellt jetzt .. 39.90 ist ja fast geschenkt... Hauptspiel UND Add-on :fap:

 

Das funktionierende Verkaufssystem von Capcom halt. :ugly:

 

Nun nicht mehr nur bei Prüglern und Resident Evil sondern auch bei Rollenspielen möglich. :cookie:

Geschrieben
Yep und gefällt mir sehr gut. Was ich aber noch gar nicht checke ist folgendes - man kauft ja bei gewissen Typen auch Skillpunkte. Die Kampfskillpunkte legt man dann auf :pstri::pssquare::psx:. Aber während dem kampf kann ich trotzdem nur :pssquare: (leichte Attacke) oder :pstri: (schwere Attacke) ausführen? Ist das richtig? Und wieso kann man dann einen Skill auf :psx: legen?

 

du hast mit r1 und l1 zugriff auf dieses skills.

 

ich weiss jetzt nicht was du als zweitwaffe hast. ein schild evtl.?

 

du kannst dann (sofern du die skills schon gesetzt hast) mit r1 + :pso::pstri::pssquare:

und l1 + :pso::pstri::pssquare: diese im kampf verwenden.

heavy und light attack kannst du immer ohne diese tasten verwenden. ;)

Geschrieben

Achso! Im Moment habe ich keine Zweitwaffe, da eben mit Zweihänder nicht möglich. Schläge blocken kann ich jetzt also nicht mehr. Aber das mit R1 und L1 wusste ich nicht. Danke! :circle:

Geschrieben
Bin jetzt mit Level 17 runter zu den Everfalls unter Gran Soren. Übelst geniales Spiel. Fordernd und jetzt wieder durch die Zweitspezalisierung auf Zweihänder ganz anders. Ich bin so froh habe ich es geholt

 

das geht ja flott bei dir, hab mich gestern hauptsächlich mit den Echsenwesen im Brunnen der Heimatstadt rumgequält bis die endlich mal down waren. Level 10 jetzt.

Geschrieben
Achso! Im Moment habe ich keine Zweitwaffe, da eben mit Zweihänder nicht möglich. Schläge blocken kann ich jetzt also nicht mehr. Aber das mit R1 und L1 wusste ich nicht. Danke! :circle:

 

kein problem.

 

ich denke du wirst auch mit dem zweihänder gewisse defensive skills haben.

nach jeder vocation stufe gibt es wieder jede menge neuer skills.

zudem hast du von praktisch jedem skill eine höhere stufe aber für das brauchst du immer die erste stufe.

Geschrieben
kein problem.

 

ich denke du wirst auch mit dem zweihänder gewisse defensive skills haben.

nach jeder vocation stufe gibt es wieder jede menge neuer skills.

zudem hast du von praktisch jedem skill eine höhere stufe aber für das brauchst du immer die erste stufe.

 

:sweetjesus:

Geschrieben
Das funktionierende Verkaufssystem von Capcom halt. :ugly:

 

Nun nicht mehr nur bei Prüglern und Resident Evil sondern auch bei Rollenspielen möglich. :cookie:

 

Eh... jein...

 

Wenn man nur schon die reine Spielzeit für einen Durchgang betrachtet, ist der Preis mehr als gerechtfertigt. Wahrscheinlich hätte alleine das Add-on einen Preis von rund 20.-- in den Downloadnetzwerken erzielt. Ist doch ein feiner Zug von Capcom, das Hauptspiel gleich noch günstig mit drauf zu packen. Und wie gesagt, es ist ein Add-on - und nicht bloss ein Balancingpatch.

Geschrieben
Eh... jein...

 

Wenn man nur schon die reine Spielzeit für einen Durchgang betrachtet, ist der Preis mehr als gerechtfertigt. Wahrscheinlich hätte alleine das Add-on einen Preis von rund 20.-- in den Downloadnetzwerken erzielt. Ist doch ein feiner Zug von Capcom, das Hauptspiel gleich noch günstig mit drauf zu packen. Und wie gesagt, es ist ein Add-on - und nicht bloss ein Balancingpatch.

 

Bei einem Prügler kann man ja nicht viel mehr machen ausser vielleicht noch ein paar Kämpfer hinzufügen. :ugly:

Bei Resident Evil war's aber dasselbe. Es kamen nochmal 2 Kampagnen hinzu in der Gold Edition, die auch noch eine entsprechende Spielzeit geboten haben. Ich habe ja nichts dagegen bei Capcom, aber es ist halt einfach ihre Art die Spiele fortzuführen.

 

Wenn ich dann mal Zeit habe, werd ich's vielleicht auch nochmal einlegen und mich auf die Mainquest konzentrieren. :cookie:

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