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Geschrieben

Zampella liess mal fallen, dass die Kampagne genug Umfang bieten soll. 

Wie weiter vorne erwähnt keine Openworld aber auch keine geradlinige Kampagne. Könnte durchaus einen darksoul-esque Approach bieten. Es gibt glaub sogar etwas wie Bonfires. Wenn die genutzt werden respawnen die Gegner. 

Geschrieben

Insgesamt stimme ich dem bisher zu, geht gut von der Hand, baut definitiv schöne Star Wars-Atmosphäre auf und die Kämpfe machen Spaß, die Second Sister ist auch eine coole Gegenspielerin. Allerdings verfestigt sich auch etwas der Eindruck von der E3, alles ist gut und kompetent gemacht, aber nicht wirklich herausragend, die Klettereien und Rutscheinlagen sind identisch zu Uncharted/Tomb Raider, wirken aber hakeliger, die Kämpfe sind ganz hübsch animiert, dafür sind die restlichen Animationen leider weiterhin teils furchtbar, vor allem die Lauf- und Seilkletteranimationen.

Die Kämpfe spielen sich definitiv Souls-artig und man kann auch auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden recht schnell Probleme bekommen, wenn man beim Blocken nicht aufpasst, ist aber trotzdem nicht annähernd so sperrig und (zumindest auf dem zweiten von vier Schwierigkeitsgraden) deutlich nachgiebiger. Ich denke, dass das aber mit den späteren Gegnern noch etwas komplexer werden wird. Man hat auch das System mit Speicherpunkten übernommen, wo man dann Skillpunkte verteilen kann und wo nach dem Rasten die Gegner wieder respawnen, der Skilltree lässt noch auf so einige Erweiterungen hoffen mit den vielen verdeckten Fähigkeiten:


Bin bisher auf jeden Fall zufrieden und ich denke, dass es später ja eher noch besser wird, wenn es sich dann mehr öffnet. Ein bisschen kreativer könnte es aber schon sein, es klaut sich halt echt alles aus den Greatest Hits der letzten Jahre zusammen.

 

:quelle Gamestar Forum:

Geschrieben
15 hours ago, TheDarkness said:

Insgesamt stimme ich dem bisher zu, geht gut von der Hand, baut definitiv schöne Star Wars-Atmosphäre auf und die Kämpfe machen Spaß, die Second Sister ist auch eine coole Gegenspielerin. Allerdings verfestigt sich auch etwas der Eindruck von der E3, alles ist gut und kompetent gemacht, aber nicht wirklich herausragend, die Klettereien und Rutscheinlagen sind identisch zu Uncharted/Tomb Raider, wirken aber hakeliger, die Kämpfe sind ganz hübsch animiert, dafür sind die restlichen Animationen leider weiterhin teils furchtbar, vor allem die Lauf- und Seilkletteranimationen.

Die Kämpfe spielen sich definitiv Souls-artig und man kann auch auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden recht schnell Probleme bekommen, wenn man beim Blocken nicht aufpasst, ist aber trotzdem nicht annähernd so sperrig und (zumindest auf dem zweiten von vier Schwierigkeitsgraden) deutlich nachgiebiger. Ich denke, dass das aber mit den späteren Gegnern noch etwas komplexer werden wird. Man hat auch das System mit Speicherpunkten übernommen, wo man dann Skillpunkte verteilen kann und wo nach dem Rasten die Gegner wieder respawnen, der Skilltree lässt noch auf so einige Erweiterungen hoffen mit den vielen verdeckten Fähigkeiten:


Bin bisher auf jeden Fall zufrieden und ich denke, dass es später ja eher noch besser wird, wenn es sich dann mehr öffnet. Ein bisschen kreativer könnte es aber schon sein, es klaut sich halt echt alles aus den Greatest Hits der letzten Jahre zusammen.

 

:quelle Gamestar Forum:

 

Und ich dachte schon Du hast dich verbessert :lol: 

Geschrieben (bearbeitet)
vor 28 Minuten schrieb hoochli:

Ich mag die Hackfresse des Charakters nicht, aber das muss ich mir wohl auch irgendwann mal zutun.

Nuja kein Wunder der Charakter basiert auch auf dem TV Show Gotham Joker Cameron Monaghan :ugly:

 

shameless-_cameron_monaghan-publicity-st

bearbeitet von Hlaine
Geschrieben (bearbeitet)

Ja, wird dann später geholt. Im Moment noch mit Outer Worlds und Death Stranding wohl für Monate beschäftigt. Astral Chain wartet auch noch.

 

:) 

bearbeitet von ploher
Geschrieben

Ich habe 2 Stunden hinter mir. EA? WARUM ZUM TEUFEL HAT DAS SO LANGE GEDAUERT?!?!?!

 

Es ist bisher super - superspannende Story, supergeile Grafik, supergeiles Lichtschwert, supergeiler Roboter, Bosse a la Souls, Bonfires, Uncharted World Traversing. Es ist sowas von perfekt! Endlich wieder Jedi Knight :mushy:

Geschrieben
vor 51 Minuten schrieb Detoee:

Ohje, ich glaube der Hypetrain hat mich erfasst und ich werde es heute holen.

Hypetrain hatte noch Plätze frei. Digital geholt :badpokerface::nixweiss::circle:

 

nächster Halt, DirtEkon-Killuhausen🚈🚋🚋🚋🚋

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