radiant Geschrieben 20. März 2014 Autor Geschrieben 20. März 2014 bevor ich damit beginne, werde ich mal die gesamte story von mgs durchlesen. hab den überblick total verloren. Ich versuch's gar nicht erst ... Zitieren
BrawleR Geschrieben 20. März 2014 Geschrieben 20. März 2014 Hat im Hauptmenü eine kleine Backstory, reicht eigentlich schon. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 20. März 2014 Geschrieben 20. März 2014 bevor ich damit beginne, werde ich mal die gesamte story von mgs durchlesen. hab den überblick total verloren. Gametrailers hats in Videoform Zitieren
Raphaelo Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Gut 90 Minuten für die Ground Zeroes Mission und jetzt warten noch fünf weitere Missionen auf mich . Die offene Spielwelt ist ziemlich cool und bietet viel zu entdecken, die KI hat viele verschiedene Verhaltensmuster und die Completion Ratio ist bei 10%. Die Kontroverse um zu wenig Spielzeit war also nur leicht übertrieben Die 360 Version läuft zudem überraschend gut, hätte da nen wesentlich schlechteren Port erwartet. Schaut toll aus und läuft ebenso gut Zitieren
Bull3t Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 (bearbeitet) Die Kontroverse um zu wenig Spielzeit war also nur leicht übertrieben Nicht jeder will Vanqu, äh, ein Game 10x durchzocken edit: Metal Gear sagt mir nix mehr . Vielleicht Teil 5 holen, kA. bearbeitet 22. März 2014 von Bull3t Zitieren
Goldstein Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Schreibe gleich noch ein Review, aber ich bin absolut weggeblasen. Hätte ich nie, nie, nie erwartet. Wenn Phantom Pain auch storymässig dort anknüpfen kann und die fantastischen Gameplaykonzepte weiterführt, erwartet uns hier nicht weniger als ein absoluter Ausnahmetitel. Vor allem ist wieder dieses Gefühl da, das ich damals als kleiner Goof hatte, als ich MGS1 gespielt habe. Wie dieser Track hier dramaturgisch eingesetzt wurde, ist absolut wahnsinnig: :sabber: Zitieren
Moek Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Hatte es bisher zwar nur kurz angespielt, aber man merkt schnell dass Phanton Main sehr grosses Potential hat. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Das Spiel fühlt sich an wie der überfällige Reboot den es einfach nach MGS 4 gebraucht hat. Bin echt gespannt wie die Story weitergeht, das Teil fährt einfach voll in die Richtung in die ich es mir gewünscht habe. Wenn ich bei MGS V einen Endkampf mit Big Boss und Solid Snake haben kann... ABER Kiefer Sutherland wirkt wie ein schlechter Witz in seiner Rolle. Hat kaum Präsenz mit seiner Stimme (ich meine, schon als Schauspieler ist er durchwachsen und jetzt soll er einen Charakter nur mit seiner Stimme spielen?) und es fehlt einfach irgendwie der Kick in seiner Performance. Ist einfach nicht gut, da war der Big Boss in MGS 4 viel besser. Aber eben, ich bin immer noch absolut todsicher, dass wir in Teil 5 unsere Hayter-Action bekommen werden. Kojima trollt nur etwas Zitieren
Goldstein Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Nein, die bekommen wir nicht. Bin ich mir sicher. Aber ist nicht so schlimm, wie ich gedacht habe. Kiefer ist für mich eine ordentliche, wenn auch nicht ganz so gute Besetzung. Zitieren
Goldstein Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Ich könnte weinen, das LEGENDÄRE Main-Theme ist zurück <3. Thank you so much <333 EDIT: Ist nicht offiziell ._. Zitieren
Deadman Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Die teuerste Demo aller Zeiten. :petzi: Zitieren
TheDarkness Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Die teuerste Demo aller Zeiten. :petzi: Stell dir vor das du das Spiel bei Kickstarter finanziert hast damit sie MGS V fertig machen können Zitieren
Goldstein Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 Die teuerste Demo aller Zeiten. :petzi: Das schreiben ziemlich viele Magazine, aber da es sich um einen selbständigen Prolog handelt, ist das eine ziemlich unbedarfte Aussage. Zitieren
Limality Geschrieben 22. März 2014 Geschrieben 22. März 2014 die szene im helikopter gefällt mir auch, wo sich das ganze hin bewegt...freue mich riesig auf MGSV:phantom pain Zitieren
Bull3t Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Das schreiben ziemlich viele Magazine, aber da es sich um einen selbständigen Prolog handelt, ist das eine ziemlich unbedarfte Aussage. Ist einfach ein LC ohne D Zitieren
Goldstein Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Wie gesagt, Prolog trifft es sehr gut. Ziemlich vergleichbar mit der Tanker-Mission von MGS2 damals, von der inhaltlichen Ausrichtung her. Was mir auch gut gefällt, ist wie sauber die Fox-Engine läuft. Selbst bei grösseren Bewegungen auf dem Schirm bleibt die Framerate konstant. Etwas, was z.B. gerade bei Snake Eater leider nicht der Fall war. Zitieren
Peter Stegman Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Absolut grandios! Bestes Spiel bisher dieses Jahr! Der Umfang ist für diesen Preis (Fr. 40.-) etwas mager, aber bei dieser Qualität immer noch absolut o.k. Kaufen! Zitieren
Schnegge Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Echt ein Brett, beim Soundtrack bekam ich fast Gänsehaut! Zitieren
xerxes Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Hmm, ich glaube meine Disc ist kaputt. So nach ca 50 Minuten Spielzeit und nach einer 10 Minütigen Cutscene laufen einfach plötzlich die Credits und ich lande danach wieder Hauptmenü. Hat sonst noch jemand diesen Bug? Zitieren
ushan Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Hmm, ich glaube meine Disc ist kaputt. So nach ca 50 Minuten Spielzeit und nach einer 10 Minütigen Cutscene laufen einfach plötzlich die Credits und ich lande danach wieder Hauptmenü. Hat sonst noch jemand diesen Bug? Zitieren
Deadman Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Also verstehe ich das richtig: Eine Discversion eines Spiels mit 70min Spielzeit für CHF 40.-- ist in Ordnung, aber ein DLC mit 2-3h Spielzeit für CHF 15.-- ist überteuert. Ich nix verstehen..... Eigentlich ist das eine Frechheit, egal wie gut es ist, sowas sollte nicht standard werden und ich verstehen nicht, wie das die meisten hier gutheissen können.... Zitieren
Raphaelo Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Blöd nur, dass das Spiel mehr als eine Mission zu bieten hat . Und wegen der Disc-Version: Ursprünglich wurde es ja gar nicht als Retail-Release geplant, sondern als der DLC-Appetizer. Würde jetzt auch nicht 40 Stutz dafür blechen, für 19.- gehts imo mehr als in Ordnung. Und eben, das Spiel bietet mehr Inhalt als die einzelne Ground Zeroes Mission Zitieren
Goldstein Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Aber ein Bluray-Film für 90 Minuten darf dann easy 20 oder 30 Körten kosten . Das Kostenargument ist ein dummes, da ein total subjektives: Wer ein MGS-Fan ist oder generell einen spassigen Appetizer sucht, schlägt bei Ground Zeroes einfach zu. Alle anderen lassen es. Man kriegt ausgezeichnete Unterhaltung für ein paar Stunden (denke mit den Sidemissions und ohne Wiederspielen der Hauptmission so ca. 3 - 4h) und einen guten Eindruck zum kommenden Game. Wie viel einem das Wert ist, muss jeder selber wissen. Zitieren
Deadman Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Aber ein Bluray-Film für 90 Minuten darf dann easy 20 oder 30 Körten kosten Das Argument werd ich dir dann auch mal unter die Nase reiben wenn du an 'nem DLC Preis rummeckerst... Zitieren
Goldstein Geschrieben 23. März 2014 Geschrieben 23. März 2014 Wie gesagt, Preispolitik ist doch etwas höchst Subjektives. Skyrim kann man auch 250h Stunden spielen zum gleichen Preis wie das 15-stündige The Last of Us und trotzdem habe ich das Gefühl, dass mein Geld bei letzterem wesentlich "werthaltiger" angelegt war. Selbstverständlich ist es unüblich, wenn man 39.- für einen Prolog verlangt. Aber glücklicherweise wird ja niemand gezwungen, das Produkt zu kaufen, wenn es einem zu teuer ist. War ja schon im Vorfeld klar, dass es kurz ausfallen würde. Zitieren
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