ushan Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 War wirklich mal wieder eine geniale Reise aber kommt niemals, NIEMALS, an den ersten Teil ran. Die ganze "Hintergrundgeschichte" und Welt sind da einfach 7577584 besser (imo!). Ebenfalls kommen mir die Burgen und Drachen im 2. Teil zu kurz... Ich habe eher mit einigen Gameplaymechaniken meine Mühe. Die Story finde ich Oberhammer - wird zwar schlechter präsentiert als noch in DS1, ist aber letztendlich genauso facettenreich und faszinierend. Zitieren
Heady Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 So. Wäre rdy für Teil 3. Zuerst kommt dann mal Demons Soul's 2.... Zitieren
Hlaine Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 Hat eigentlich schon wer rausgefunden was es mit der Karte auf dem Fußboden in dem Keller eines der Majula Häuser aufsich hat ? Zitieren
ushan Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 Hat eigentlich schon wer rausgefunden was es mit der Karte auf dem Fußboden in dem Keller eines der Majula Häuser aufsich hat ? Bis jetzt weiss man nur, dass bei Hauptbossen ein Flämmchen aufgeht, welches nach 7 (?) NGs blau wird Sonst weiss man nichts wirklich viel. Zitieren
Xamd Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 Gibt einen Erfolg wenn du mit Cale sprichst nachdem du alle Flämmchen entzündet hast. Hab ich verpasst da ich ihn kaltblütig ermordet habe für Navlaan. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 Gibt einen Erfolg wenn du mit Cale sprichst nachdem du alle Flämmchen entzündet hast. Hab ich verpasst da ich ihn kaltblütig ermordet habe für Navlaan. Neben dem Erfolg gibts auch seine Rüstung, was seine Ermordung für Navlaan überflüssig macht . Zitieren
Xamd Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 Neben dem Erfolg gibts auch seine Rüstung, was seine Ermordung für Navlaan überflüssig macht . Zitieren
ushan Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 Neben dem Erfolg gibts auch seine Rüstung, was seine Ermordung für Navlaan überflüssig macht . Alle Mordaufträge von Navlaan lassen sich ohne Mord abwickeln... :petzi: Zitieren
Xamd Geschrieben 16. April 2014 Geschrieben 16. April 2014 Alle Mordaufträge von Navlaan lassen sich ohne Mord abwickeln... :petzi: :ohgod: Mephistopheles hat mich gut erzogen. Zitieren
Heady Geschrieben 17. April 2014 Geschrieben 17. April 2014 Erster Spieldurchgang durch, über Ostern gehts dann ins NG+ :waltz: Zitieren
BrawleR Geschrieben 17. April 2014 Geschrieben 17. April 2014 (bearbeitet) Der Song Demon ist eigentlich voll einfach wenn man einfach nah an ihm dran bleibt :considered:sonst macht er natürlich ganz wildes Zeugs, aber bei mir hat er eigentlich immer die selben Attacken gemacht, sind dann kurz verkrochen und wieder mit den Armen gefuchtelt. Ach übrigens hier neue PC Screenshots: http://www.pcgamer.com/2014/04/17/dark-souls-2-pc-port-mod-god-durantes-verdict/ sobald ich mit dem NG+ durch bin wird die PS3 Version verkauft. [spoiler=screenie] Jetzt im Dragon Shrine. Ein starker Angriff mit dem Smelter Sword +5 und die grossen Wachen sind Geschichte bearbeitet 18. April 2014 von BrawleR Zitieren
ushan Geschrieben 19. April 2014 Geschrieben 19. April 2014 Ich habe im Dragon Shrine und in der Dragon Aerie ein paar Bonfire Ascetics gezündet Twinkling Titanite. Large Shards, Chunks und Petrified Dragon Bones Galore mit den ganzen Crystal Lizards und den Drachen Und im Dragon Aerie droppen alle Knilche 10000+ Seelen mit dem Silver Covetus Ring +2. Gibt imo fürs Farmen kein besseres Gebiet ausser vielleicht Shrine of Amana für Twinkling Titanite und Effigy. Zitieren
Moek Geschrieben 19. April 2014 Autor Geschrieben 19. April 2014 Wie lange habt ihr zum durchzocken gebraucht? Sollte auch mal weiterspielen... Zitieren
Iggy Geschrieben 19. April 2014 Geschrieben 19. April 2014 Hatte um die 60 h - Vendrick und der Ancient Dragon sind aber noch nicht down... Zitieren
ushan Geschrieben 19. April 2014 Geschrieben 19. April 2014 (bearbeitet) Wie lange habt ihr zum durchzocken gebraucht? Sollte auch mal weiterspielen... Habe für den ersten Durchgang knapp 100 Stunden gebraucht, aber ich habe mir auch sehr viel Zeit gelassen. Für den zweiten brauchte ich so an die 25 Stunden und bin jetzt irgendwie seit über 20 Stunden nur noch am farmen. Hab ja auch ne tolle Waffe, die umso stärker reinhaut je mehr Seelen man hat. Mit 1 Mio Seelen auf dem Zähler + das zusätzliche Str und Dex Scaling hole ich so 1200 Damage pro Schlag raus. DER Bosskiller schlechthin Hatte um die 60 h - Vendrick und der Ancient Dragon sind aber noch nicht down... Bei Vendrick immer schön leicht hinter seinem linken Bein stehen und umkreisen. Nach jedem Schlag von ihm reicht es um selbst zuzuschlagen oder zu heilen. Ein langer aber sehr einfacher Kampf, wenn man die Konzentration aufrecht halten kann. Gleiches für den Ancient Dragon. Hat bei mir prima geklappt mit Zweihandschlägen auf das hintere rechte Bein. Ein, zwei Schläge und dann Rollen wenn er stampft oder zum Schwanz rennen, wenn er in die Luft geht. Hat auch ewig gedauert, aber mit guten Timing ist es auch kein Problem. bearbeitet 19. April 2014 von ushan Zitieren
BrawleR Geschrieben 19. April 2014 Geschrieben 19. April 2014 Wie lange habt ihr zum durchzocken gebraucht? Sollte auch mal weiterspielen... Für's NG und NG+ knapp 60 Stunden. Hab aber nicht ganz alles gemacht, besonders im NG+. Zitieren
Iggy Geschrieben 19. April 2014 Geschrieben 19. April 2014 @ ushi: danke für die tipps, vendrick habe gar nie wirklich probiert, da ich zuerst die 5. Riesenseele in meinen besitz bringen wollte. Und beim scheiss drache, der erwischt mich einfach immer mit seinem flug + feueratem... One hit kill, ausweichen geht ja glaubs nur via unter ihn rennen... Aber da muss ja bereits sooo früh losrennen... Hattet ihr eigentlich am schluss auch einen "überflüssigen" knochenstaub? Gestern auch nicht schlecht gestaunt, als ich gesehen habe, dass es ringe als belohnung gibt, wenn man das spiel ohne einen rast am leuchtfeuer / tod beendet. Masochisten! :sirming: Wobei mit dem Ring der Lebenssicherung wärs wohl nicht sooo ein unding... Zitieren
Heady Geschrieben 20. April 2014 Geschrieben 20. April 2014 Da ist er also nun der Augenblick, den ich wirklich nicht herbeigesehnt hatte; der erste Run ist durch :okay:Nach 120 Stunden und Level 118 (DEX CHARR) lief der Abspann. Ich habe so viel wie möglich probiert, getestet und auch fast alle Gebiete abgegrast; bis auf "Dunkler Schlund alter Tage" wohl alles gemacht, jeden Boss (Auch die optionalen) alleine gelegt und mächtig viel gestorben Meine Highlights: - Art-und Leveldesign - Waffen/Rüstungs Upgradesystem - Warpen an Bonfires schon zu Beginn - Wegfallen der Gegner nach x-Versuchen - Balance des Schwierigkeitsgrades - Weitaus bessere Menüführung als noch bei DS - Auswahl an Waffen, Rüstungen und Ringe - Lieblingsbosskämpfe: Freja, Skorpion Najka, Ruinenwächter - Story (Zumindest das was ich im ersten Durchgang gerafft habe) - Umfang Meine Lowlights: - Online Content (Irgendwie freunde ich mich mit dem System nicht wirklich an, das ständige Invaden geht mir so was von auf den Sack) - Schilder --> Irgendwie kackt die Auswahl gegenüber den Waffen und Rüstungen gewaltig ab. - Anzahl der Bossgegner: IMO zuviele Bosse im Game. - Bossdesign: Kommt IMO bei weitem nicht an DS ran, zumal heftig "wiederverwertet" wurde. Ausserdem konzentrieren sich viele Bosskämpfe auf mehr als einen Gegner, was mir nicht wirklich so gefällt. - Ladezeiten sind (immer) noch viel zu lange. - Aufleveln nur in Majula und nicht an jedem Bonfire - Fackeleinsatz wird zuwenig gefordert. Fazit: Viel brauche ich hier ja nicht mehr zu schreiben, ne lockere 10/10. Generell empfinde ich die "grossen" Änderungen als sehr gelungen im Gegensatz zu vielen anderen Spielern. Die Idee mit dem Wegfallen der Gegner und dem Bonfire Ascetic ist der Hammer; will heissen wenn es einem zu schwer ist, hilft From Software und falls es zu leicht wird, hat man die Möglichkeit gewisse Gebiete "hochzuleveln". Und wenn einem die Gegner "ausgehen" (Was ich jetzt mal aufgrund der Spielwelt Grösse stark bezweifle), zwingen uns die Programmierer praktisch ins NG+ Und da wären wir also beim NG+: Hier empfinde ich doch eine ganz andere Spielerfahrung als noch im NG+ bei DS; Es hagelt nur grad so von zusätzlichen roten Phantomen, diverse Bosskämpfe unterhalten Untestützung und es gibt jede Menge zusätzlichen Content, einfach nur super. Tja ich kann nur auf ein weiteres DS Game hoffen, denn auch mit diesem Titel hat uns From Software wieder mal gezeigt, dass kein anderes Spiel nur annähernd an diese Reihe heranreicht. Zitieren
Moek Geschrieben 20. April 2014 Autor Geschrieben 20. April 2014 Hattet ihr auch den Sound Bug? Super nervig... krieg ihn nicht weg. Zitieren
Iggy Geschrieben 20. April 2014 Geschrieben 20. April 2014 @ Heady: Wenn du aber den dunklen Schlund (imo der einfachste Weg für eine tiefste Eidergebenheit) nicht beendet hadt, hast du auch nicht alle optionalen Bosse gelegt. :petzi: Zitieren
ushan Geschrieben 20. April 2014 Geschrieben 20. April 2014 @ Heady: Wenn du aber den dunklen Schlund (imo der einfachste Weg für eine tiefste Eidergebenheit) nicht beendet hadt, hast du auch nicht alle optionalen Bosse gelegt. :petzi: Vor allem sind die blauen Phantome da mit fortschreitendem Level auch irgendwie eine immer kleinere Bedrohung. Der Boss aber ist übel Zitieren
Hlaine Geschrieben 20. April 2014 Geschrieben 20. April 2014 Gestern im New Game++ in der lost bastille. Sah ich etwas großes am Himmel fliegen leider war es so schnell vorbei das es schwer zu sagen ist ob es der Greifvogel war der eine Runde dort drehte oder gar ein Drache... Was es damit wohl auf sich hat Zitieren
Moek Geschrieben 20. April 2014 Autor Geschrieben 20. April 2014 Seit ich gestern geschriebe habe dass ich endlich mal weiterspielen sollte, habe ich es bis jetzt hart abgesuchtet. Zitieren
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