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Geschrieben
zocken es hier ein paar regelmässig auf der ps4?!

ein kumpel würde es mir billig verscherbeln da er keine zeit hat.

wäre doch irgendwie interessiert an dem titel. :ugly:

 

Chöifs!

 

Konnte es noch nicht anspielen. Hoffentlich komme ich am Wochenende dazu :ugly:

Geschrieben
zocken es hier ein paar regelmässig auf der ps4?!

ein kumpel würde es mir billig verscherbeln da er keine zeit hat.

wäre doch irgendwie interessiert an dem titel. :ugly:

 

Meine PS4 Version wird heute eintreffen

Geschrieben
Uff, das Spiel ist ganz schön schwer. Schon nur die Tutorial Missionen haben es in sich.

 

ja das kommt halt davon wenn man jahre lang nur cod brunz zockt. :coolface:

 

wären jetzt heute abend ein paar leute dabei auf der ps4?!

ansonsten zock ich xenoblade weiter. :ugly:

Geschrieben
ja das kommt halt davon wenn man jahre lang nur cod brunz zockt. :coolface:

 

wären jetzt heute abend ein paar leute dabei auf der ps4?!

ansonsten zock ich xenoblade weiter. :ugly:

War mir klar das sowas kommt.

Willst du mir sagen dass du das spiel bubieinfach findest weil du "progamer shooter" gespielt hast? ;).

Weiss noch nicht ob ich heute dazu komme. Vielleicht ein stündchen

Geschrieben
Uff, das Spiel ist ganz schön schwer. Schon nur die Tutorial Missionen haben es in sich.

 

:impossibru: Mal schauen, vielleicht scheitere ich ja schon beim Tutorial:lol:

 

 

ja das kommt halt davon wenn man jahre lang nur cod brunz zockt. :coolface:

 

wären jetzt heute abend ein paar leute dabei auf der ps4?!

ansonsten zock ich xenoblade weiter. :ugly:

 

Kann leider erst am Sonntag:glupsch:

Geschrieben
war doch nur spass. :ugly:

I know. Deshalb noch mein smilie.

 

 

Gibt es einen tipp welche chars man zuerst freischalten sollte?

Habe jetzt kapran oder so genommen. Dachte defensive sind einfacher am anfang da man sich verschanzen kann

Geschrieben

wollte gestern nur mal kurz reinschnuppern und hab gleich 7 stunden am stück gezockt. :lol:

das spiel ist ja der oberhammer! :sabber::circle:

habe mittlerweile 5 operators für jedes team freigeschaltet und die ausrüstung jeweils ein bisschen aufgewertet.

hatte ein super team mit dem ich über mehrere sessions zusammen war, klappte sogar ohne headset einwandfrei.

 

müssen wir unbedingt zusammen zocken, das wird grandios. :sweetjesus:

Geschrieben

Wir regen uns mittlerweile vermehrt über das Spiel auf.

Teilweise wird man getötet ohne dass man den Gegner sieht und in der Killcam sieht man wie der Gegner dich schon längst gesehen hat und du ihn eigentlich auch hättest sehen müssen.

Kann sein dass diese "asynchronität" vom Ping kommt. Aber teilweise ist das so extrem, dass das Spiel nicht mehr spielbar ist.

Geschrieben
Wir regen uns mittlerweile vermehrt über das Spiel auf.

Teilweise wird man getötet ohne dass man den Gegner sieht und in der Killcam sieht man wie der Gegner dich schon längst gesehen hat und du ihn eigentlich auch hättest sehen müssen.

Kann sein dass diese "asynchronität" vom Ping kommt. Aber teilweise ist das so extrem, dass das Spiel nicht mehr spielbar ist.

 

pc oder?!

hab im gaf was darüber gelesen.

 

auf der ps4 hab ich davon zum glück nichts bemerkt.

Geschrieben
pc oder?!

hab im gaf was darüber gelesen.

 

auf der ps4 hab ich davon zum glück nichts bemerkt.

Ja, sowas kann nur bei dieser elenden PC Masterrace auftreten...

Auch das Squad-Handling ist zum Haare ausreissen. Erstens ist es nicht möglich jedem beizutreten. Das hat mit dem NAT Typ zu tun. Ähnlich den Problemen aus CoD oder dem Voice Chat der PSN Partys.

Zweitens kann man teilweise als Party-Ersteller vom Scoreboard ins Menü wechseln (leave match) und die ganze Party mitnehmen, und teilweise geht das nicht. Wenn es nicht ging muss man eine neue Party machen. Bei uns konnten wir dann jeweils, wenn das passierte, mit dieser "neuen" Party nicht mehr joinen. Teilweise waren 3 von 4 in der Matchmaking Schlange und einer blieb im Hauptmenü hängen. Als Lösung bleibt in Regel nur das Game neu zu starten.

 

Habt ihr auch das Gefühl, dass die Hitboxen etwas grosszügig ausgefallen sind? Gestern hatten wir so eine lustige Situation. Ein Kollege als Blitz der letzte Spieler auf unserer Seite. Er hatte wenig Leben, kniete mit dem Schild vor sich und den Rücken zur Wand. Als er getötet wurde sehen wir die Killcam zum Schluss. In dieser steht der Gegner wirklich direkt vor dem Schild. Er ballert einfach mal (ohne zielen) aus der Hüfte auf das Schild los und trifft auch noch...

Sowas dürfte mMn bei den Schildtypen einfach nicht passieren. Sie dürfen gerne Schwachstellen haben wir Gliedmassen die nicht komplett hinter dem Schild sind. Aber dann soll man doch bitte genau auf diese Zielen müssen :(

Geschrieben
Er ballert einfach mal (ohne zielen) aus der Hüfte auf das Schild los und trifft auch noch...

Sowas dürfte mMn bei den Schildtypen einfach nicht passieren. Sie dürfen gerne Schwachstellen haben wir Gliedmassen die nicht komplett hinter dem Schild sind. Aber dann soll man doch bitte genau auf diese Zielen müssen :(

 

Jap, kenne ich...

ich frag mich sowieso nach fast jeder Killcam, warum ich mir überhaupt die Mühe mache und per Kimme und Korn ziele.

Einige sprayen da bisschen umher (leider) und treffen auch noch völlig absurd.

Geschrieben

Ja es passieren schon ganz viele seltsame Dinge zwischendurch, aber das ist mit Pings zwischen 150 und 300 auch nicht anders zu erwarten.

Ist mir auch schon ein Paar Mal passiert dass ich von einem Gegner um die Ecke totgeschossen wurde den ich aber noch gar nicht gesehen habe, in der Killcam danach er mich auf magische Weise aber schon.

 

Das sind halt wieder die ganz klassischen Probleme von Peer-to-Peer Spielen. Wenn der kleine Bruder des Hosts während des Matches plötzlich beginnt auf seinem Tablet Pornos zu laden und damit die ganze Leitung verstopft leiden alle Spieler im Match darunter, wenn das über eine dedicated Infrastruktur laufen würde dann hätte nur ein Spieler eine Kack Verbindung, die anderen dagegen wären davon nicht betroffen.

 

Es sagt schon etwas aus wenn der Durchschnittsping in einem CS und BF4(!) irgendwo zwischen 20 und 40 liegt, Rainbow Six aber nie unter die 50er Marke kommt.

Geschrieben
wie ist das mit den hitpoints hier? wie viel verträgt man? so im vergleich zu CS.

 

Imo hält man schon weniger aus.

Finde Siege "realistischer" als CS, von den Hitboxen her.

 

Auch wenn sie eben manchmal komisch sind, was aber sicher am Ping liegt.

Bei CS sind sie einfach sonst komisch :coolface:

Geschrieben

Die verschiedenen Operator haben ja drei verschiedene Rüstungsstufen. Wenn man als Rook mit der 3er Rüstung und Brustpanzern von seinem Special rumrennt, hält man zB von einer Pistole sehr viele Brusttreffer aus.

Kopfschüsse sind ja glaube ich in jedem Fall ein Kill. In der Regel ist man ja tot wenn ein Gegner dich sieht ohne dass du ihn siehst. Du kannst auf jedenfall nicht davon rennen und auf deine Heilung warten wie zB in einem CoD.

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