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Geschrieben
Dachte es seien mehr.

Die Namen der PSP Titel wollen mir nicht im Gedächtnis bleiben - wen wundert's :ugly:

 

Es sind ja auch über 15 Titel in den Jahren seit 2007 :ugly:...

 

In 8 Jahren also mindestens 15 Spiele, darunter 9 grosse Hauptableger :ugly:

Geschrieben (bearbeitet)

 

Öhm ja... Assassin's Creed eben :ugly:... viele bekannte und gleichbleibende Grundstrukturen.

 

  • Follow the xy
  • Reach the target before yxc
  • Kill an enemy from the zipline
  • Collect 1'000'0000 kdfjkldfas

 

Aber:

+ Gut ausschauen tut es tatsächlich

+ Etwas weniger Menschenmasse als noch bei Unity macht das ganze nicht unrealistischer

+ Ubi hat ein Händchen für tolle historisch "korrekte" Umsetzungen von Umgebungen/Städten/Gossen und dem ganzen Flair der damaligen Zeit

 

Allerdings wage ich es zu diesem Zeitpunkt noch zu bezweifeln, dass das Kutschenfahren den selben Impact haben wird wie bei Black Flag das Steuern eines Piratenschiffes :ugly:... dennoch: Düsenjets gab's zu Zeiten des viktorianischen Englands natürlich noch nicht, insofern ist es eben eine akurate Umsetzung der damaligen Fortbewegung.

 

Und ach ja - anstelle von Kirchturmspitzen (gibt's bestimmt auch wieder :ugly:), Schiffsmasten und so weiter gibt's jetzt halt eben riesige, hohe und verrusste Schornsteine als Sync-Punkte :ugly:...

 

Das über die Dächer flitzen und an Häuserwänden hochkraxeln mag vielleicht nie alt werden - die scheisse mit den Aussichtspunkten hat man aber irgendwann echt mal gesehen :ugly:. Die Serie braucht echt mal eine Generalüberholung. Wirklich neue Ansätze, wirkliche Änderungen - nicht immer dasselbe in ein neues Setting verpackt mit ein paar zusätzlichen, zeitgebundenen Features.

bearbeitet von radiant
Geschrieben
[

 

Das über die Dächer flitzen und an Häuserwänden hochkraxeln mag vielleicht nie alt werden - die scheisse mit den Aussichtspunkten hat man aber irgendwann echt mal gesehen :ugly:. Die Serie braucht echt mal eine Generalüberholung. Wirklich neue Ansätze, wirkliche Änderungen - nicht immer dasselbe in ein neues Setting verpackt mit ein paar zusätzlichen, zeitgebundenen Features.

 

Ich bin ja einer, der fast blind alles mit AC kauft. Ich finde, dass das grundsätzliche Problem die Franchise an sich ist und nicht unbedingt die Ubi-Formel der einzelnen Spiele. Radikal gestrichen gehören sämtliche Bezüge zur Gegenwart (sogar die selbstironischen aus Black Flag wirken aufgesetzt und belasten das Spiel). Ebenfalls dringend entfernt muss die ganze Assassinen-Templer-Geschichte - die war schon nach AC1 nicht mehr interessant. Das ganze sollte imo entsprechend der Epoche eine ausgerichtete Geschichte haben - Kenway erschafft ein PIratenimperium, der AC-3 Indianer erlebt Abenteuer während des amerik. Sezessionskrieges etc. Man kann in jeder Epoche spannende Geschichten erzählen in denen Einzelpersonen zu selbstberufenen Rächern und Gerechtigkeits- bzw. Racheengeln werden. So ein Approach würde die festgefahrenen Elemente aufbrechen und inszenatorisch sowie erzählerisch bereichern. Das wiederum würde jedem Titel Helfen andere Akzente zu setzen.

 

So wie die AC-Reihe jetzt ist hat sie kein Alleinunterscheidungsmerkmal mehr, vielmehr sticht sie lediglich als Verkörperung des Ubi-Designprinzips heraus und hat auch keinen Charakter mehr, da Epoche und Protagonist keine zentrale Rolle spielen. Die zentrale Rolle spielen die AC-typischen Spielmechaniken.

Geschrieben
Es sieht hübsch aus und London als Schauplatz finde ich klasse! Der Rest kann/will mich einfach nicht 100% Überzeugen :ugly:

 

Es ist halt die gleiche Frau, die mit 20 noch ok aussah, jetzt mit 50 aber noch so viele Kleider durchprobieren kann - sie macht einen einfach nicht mehr an. Ausser den Milf-Hunter Ushan. :cookie:

Geschrieben
Assassin's Creed Syndicate hat Microtransactions

 

01.10.15 - Ubisoft gibt bekannt, dass Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One) Microtransactions besitzen wird.

 

Diese Microtransactions sollen vollständig optional sein, wie Development Director Francois Pelland von Ubisoft Quebec betont. Sie sind für Leute gedacht, die schneller im Spiel vorankommen wollen.

Wer nicht die Zeit hat, die riesige Spielwelt zu erforschen, soll durch Zahlungen wertvolle Objekte, starke Waffen und gute Rüstungen erhalten. Alle Inhalte in Assassin's Creed Syndicate sind aber auch durch normales Spielen erhältlich, wie Pelland sagt. Release: 23.10.15 (Europa)

 

Bravo :coolface:

 

Klingt fast nach langwierigem Grinden, um an bestimmte Ausrüstungen zu kommen :coolface:

 

Danke, aber Nein Danke, Ubi :coolface:

 

Ich denke mal, wer nicht die Zeit hat, solche Spiele richtig zu spielen, wird sie wohl auch nicht kaufen und sich auf Angry Birds auf dem Klo fokussieren.

Geschrieben

Ich denke mal, wer nicht die Zeit hat, solche Spiele richtig zu spielen, wird sie wohl auch nicht kaufen und sich auf Angry Birds auf dem Klo fokussieren.

 

Gebe ich dir absolut Recht

Warum machen sie es nicht einfach wie Rockstar und hauen einfach ein paar Cheat-Codes raus für Waffen, Ausrüstung etc...

Diese Time-Saver-Package und Mikrotransaktionen geben einfach einen schlechten Beigeschmack für das Spiel.

Egal, ich kaufe es mir vielleicht mal für nen 20er irgendwann in einem Jahr - Ubisoft macht hingegen ja gerne grosszügige Rabatt-Aktionen ab und zu ^_^

Geschrieben

Wäre ja auch komisch gewesen, wenn es anders gewesen wäre. Greed rules the world.

Jetzt bin ich mir wieder etwas unschlüssig, ob ich nicht doch lieber erste Reviews abwarten soll, welche aufzeigen, wie sehr man grinden muss, um an bessere Ausrüstung zu kommen. :pokerface:

Na mal sehen. habe ja noch etwas Zeit, um das zu entscheiden. :ugly:

Geschrieben (bearbeitet)

Witzig gemacht: Ubis "Was wäre, wenn es im 19. Jahrhundert schon eine Suchmaschine gegeben hätte"-Suchmaschine :ugly:

 

http://searchengine.assassinscreed.com/search?ncid=22-3836-None--2-eml-31-29-ACS_Search_Engine--1-1-8-1015

 

Suchbegriff "Videogames"

Fehler 00-19: Unsere Arbeiter haben sich mehrheitlich mit Typhusfieber angesteckt, daher sind wir derzeit nicht in der Lage, unseren universellen 19.-Jahrhundert-Informationsdienst aufrecht zu erhalten. Bitte versuchen Sie es später erneut (wenn wir neue Arbeiter eingestellt haben).

 

Suchbegriff "Ubisoft":

 

Fehler 1868 – Die industrielle Revolution hat zu großen technologischen Fortschritten geführt, aber wir müssen noch ein Weilchen warten, bis diese Firma gegründet und in unsere Datenbank aufgenommen wird.

 

Und dann gebt mal "Assassine" ein ^_^

 

lol @Templer:

 

Wir haben schon genug Sorgen mit Gewerkschaften und streikenden Arbeitern hier, da und überall. Von daher würden wir uns lieber nicht mit dieser Art von Problemen befassen, zumal sie unser Jahrhundert überhaupt nicht betreffen.

 

:lol: @Suchbegriff "Ushan"

Datei nicht gefunden. Von all den Informationen, die die Suchmaschine des 19. Jahrhunderts zu bieten hat, haben Sie ausgerechnet dieses eine Thema ausgewählt, von dem wir nichts wissen. Gut gemacht.

bearbeitet von radiant
  • 3 weeks later...
Geschrieben (bearbeitet)

Trotzdem werde ich es mit holen ... Don't know why :(

 

Natürlich weis ich warum ... Unity war nicht perfekt aber verdammt Paris war wohl die hübschste Open World Spielwiese bis dato. Was dort an Arbeit in Details investiert wurde zB. in das interieur der bekanntenn Schlösser, das war einfach richtig gut. Die Atmosphere der französischen Revolution wurde hervoragend eingefangen. Das ist für mich einfach Geschichte zum Nachspielen... Das Gameplay, ja es suckt hier und da und ist auch noch repetitiv aber ich kann wenn alles andere stimmt immer noch drüber hinweg schauen.

 

Die Plots sind eigentlich alle soweit gut gemacht und reichen mir aus um die Titel bisher zu Ende zu spielen. Black Flag hatte zB. eines der besten Enden... Da lohnt es sich wirklich dran zu bleiben.

 

Daher werde ich mir auch London anschauen so sicher wie sicher

bearbeitet von Hlaine
Geschrieben

Ich glaub ich spiel die Serie ein Jahr Zeitversetzt :lamy: Werde wohl mit Unity mal anfangen, welches ein Jahr schon auf der Festplatte ruht. Auf dem PC sollten die Bugs ja glaube ich behoben sein, hehehehe. Syndicate dann entsprechend ein Jahr später. Schon allein die Grafik ist es IMO wert.

Geschrieben
Ist eigrntlich raus ob es für "Roque" irgendwann auch eine PS4 remastered gibt ... ?

 

Roque spielt wohl direkt nach Black Flag und mündet in Unity ... Fehlt mir noch...

:okay:

 

Sie warten ungewöhnlich lange mit der Ankündigung :ugly:.. .glaube so langsam wirklich, die bringen's nicht mehr.

Geschrieben

Es hat zur Zeit in etwa denselben Wertungsschnitt wie seinerzeit Unity - und selbst wenn es nicht das gleiche Bugfest ist dieses Mal:

 

Dinge wie:

- hält sich streng an die Ubi-Formel

- sieht schlechter aus als Unity

- überlange Ladezeiten

- Mikrotransaktionen

- gemäss GamePro-Test doch nicht bug"frei" (ja, Bugs gab's schon immer u.s.w.... aber wenn sie den Spielfluss stören oder verunmöglichen, gute Nacht) - sprich einige Bugs vorhanden

- "Freerunning in keinem Assassin's Creed so gut wie in Syndicate" - hat man auch bei Unity gesagt und dort fand ich's ziemlich beschissen und nervig :ugly:

- Belanglose World-Filler-Collectibles...

- und klar - GP spricht von grandiosem Missionsdesign... ich kenne natürlich noch nicht jede einzelne ACS-Mission, aber nur schön wenn ich ein "Chase the fucking thief" sehe, löscht's mir ab.

 

es schreckt mich einfach ab :ugly:.. Ich hatte echt mal riesig Freude an der Serie...

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