Bull3t Geschrieben 12. September 2015 Geschrieben 12. September 2015 Ich habe vorhin das Nintendolife-Review gelesen und Videos gesehen zu Super Mario Maker. Hat sich jemand den Titel schon geholt? Ich glaube zwar nicht, dass das ein Mariocraft werden könnte. Doch das Potenzial für ein spezielles Game ist definitiv da. Ich habe auch vom Vergleich zum damaligen Mario Paint gelesen, an welches ich sehr positive Erinnerungen habe. Vielleicht gebe ich der Konsole wieder einmal etwas Futter mit Mario Maker. Ironischerweise scheint das endlich "der" hausinterne Titel zu sein der das GamePad als das nutzt, was es schon lange hätte sein können/müssen. Zitieren
ploher Geschrieben 12. September 2015 Geschrieben 12. September 2015 Ich konnte es bereits anspielen. Es ist ein typisches Nintendo-Spiel: charmant, zugänglich, lässt Tiefe nicht vermissen und zaubert ein Lächeln aufs Gesicht, wie es sonst halt einfach niemand schafft. Typisch Nintendo sind aber auch die (zahlreichen) Restriktionen, namentlich im Online-Bereich. Immerhin geht das grundsätzliche "Create and Share" einfach von der Hand. Im Übrigen das perfekte Spiel für (gut gemachten) DLC. Zu vorderst steht der Wunsch nach Multiplayer-Support. Zitieren
Issy Geschrieben 12. September 2015 Geschrieben 12. September 2015 Irgendwie fehlt bei mir das Interesse für den Titel total. Ich verstehe es selber nicht, da ich ja eigentlich ein riesiger Jump 'n Run Fan bin. Und man hat ja quasi unendlich viele, unterschiedliche Levels zu meistern, mit den Kreationen der Community. Vielleicht sollte ich mir den Titel einfach holen und mal selber spielen. Vielleicht packt's mich dann.... Zitieren
SwAmpHeLL Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Irgendwie fehlt bei mir das Interesse für den Titel total. Ich verstehe es selber nicht, da ich ja eigentlich ein riesiger Jump 'n Run Fan bin. Und man hat ja quasi unendlich viele, unterschiedliche Levels zu meistern, mit den Kreationen der Community. Vielleicht sollte ich mir den Titel einfach holen und mal selber spielen. Vielleicht packt's mich dann.... Hast du dir mal streams angeschaut ? Sieht total spassig aus, werd ich mir definitiv holen, endlich wird die Wii U wieder mal gebraucht. Zitieren
Issy Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Hast du dir mal streams angeschaut ? Sieht total spassig aus, werd ich mir definitiv holen, endlich wird die Wii U wieder mal gebraucht. Habe mir heute morgen noch ein paar Let's Plays reingezogen. Schaut schon lustig aus. Der eine Typ im Video hat da ein paar geniale Levels von Usern gespielt. Ich hab's mir jetzt doch mal bestellt. Zitieren
hoochli Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Wie früher in Mario Paint Zitieren
Arthas Geschrieben 14. September 2015 Geschrieben 14. September 2015 Hab mir schon einige Twitchcasts reingezogen und macht wirklich Laune. Wird dieses Jahr sicher noch geholt. Zitieren
ploher Geschrieben 14. September 2015 Geschrieben 14. September 2015 Spiel ist fantastisch gelungen, wünsche mir aber noch so viele zusätzliche Features. Hoffentlich bleibt Nintendo am Ball. Zitieren
Doendoe Geschrieben 14. September 2015 Geschrieben 14. September 2015 9 Tage warten ade: Super Mario Maker originally unlocked content over a nine day period, which was a rather ponderous way of handling things when the basic level editor is so elegant and self-explanatory. Since the game has been released, however, Nintendo's patched the nine-day wait out. Here's Darren Calvert from Nintendo Life to explain how the new version works. "Following feedback, Nintendo released version 1.01 patch on day one to remove some of the frustrations. Rather than waiting a day, you can now bring the delivery truck in in 15 minute intervals. Just lay down hundreds and thousands of blocks and be sure to use every new item and theme you are given to keep the deliveries running smoothly. You'll have all the course building items within around two hours rather than nine days if you keep laying down those blocks." Zitieren
ploher Geschrieben 15. September 2015 Geschrieben 15. September 2015 Ich glaubs nicht, es ist so gut Zitieren
Bull3t Geschrieben 15. September 2015 Autor Geschrieben 15. September 2015 Der Bestellfinger juckt stark. Aber manche Levels sind einfach so zugespammt mit Gegnern, ich weiss nicht ob ich mir das antun möchte. Die Levels gestern bei gameswelt omfg. Super iWannaBeTheGuy Maker Zitieren
ploher Geschrieben 15. September 2015 Geschrieben 15. September 2015 Der Bestellfinger juckt stark. Aber manche Levels sind einfach so zugespammt mit Gegnern, ich weiss nicht ob ich mir das antun möchte.Die Levels gestern bei gameswelt omfg. Super iWannaBeTheGuy Maker Habe schon viele kreative gespielt, die nicht einfach mit Gegnern vollgestopft waren. Es ist einfach zu hoffen, dass die dringend benötigten Checkpoints so schnell wie möglich ihren Weg ins Spiel finden. So kann es bisweilen schon sehr frustrierend sein. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 15. September 2015 Geschrieben 15. September 2015 Ist halt schon so, dass ein mittelschweres, gutes Level mehr Talent und Zeit benötigt, als irgendein dahin gekotztes, schweres. Finde die (vom zusehen her, versteht sich) gar nicht prickelnd. Zitieren
Issy Geschrieben 17. September 2015 Geschrieben 17. September 2015 So. meins lag heute unerwartet im Briefkasten. Da gehen sie dahin, meine Pläne, aufzuräumen und zu putzen.... Zitieren
hoochli Geschrieben 17. September 2015 Geschrieben 17. September 2015 Gestern bei WoG bestellt und heute gaaaanz unerwartet im Briefkasten Zitieren
Issy Geschrieben 17. September 2015 Geschrieben 17. September 2015 Gestern bei WoG bestellt und heute gaaaanz unerwartet im Briefkasten Nö - zweimal Nein... So, back at ya... Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 18. September 2015 Geschrieben 18. September 2015 Nice:thumbsup: Nintendo hat bekannt gegeben, dass seit dem Release von "Super Mario Maker" über eine Million Level von den Spielern erstellt bzw. hochgeladen wurden. Einige der Highlights hat Nintendo in einem sehenswerten Video zusammengefasst. Ein kleiner Vergleich: "LittleBigPlanet", das im Jahr 2008 für die PlayStation 3 veröffentlicht wurde, hat fünf Jahre für acht Millionen Community-Level benötigt. Wenn "Super Mario Maker" nicht nachlässt, wird der Titel diese Zahl deutlich schneller erreichen. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 18. September 2015 Geschrieben 18. September 2015 bin es seit gestern auch am zocken und bin begeistert! Zitieren
radiant Geschrieben 18. September 2015 Geschrieben 18. September 2015 bin es seit gestern auch am zocken und bin begeistert! Neues GOTY? Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 18. September 2015 Geschrieben 18. September 2015 Neues GOTY? Vergesst MGS, The Witcher etc.! SMM blässt einfach alles weg! Zitieren
KNET Geschrieben 18. September 2015 Geschrieben 18. September 2015 Das Goty der 7.5/10 Spiele sind ja eigentlich das beste Hipster! Zitieren
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