radiant Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 (bearbeitet) Was GTA widerfährt, ist zyklisch bei sehr guten Games. BioShock Infinite wurde im Nachhinein auch stark kritisiert, und bei The Last of Us suchen manche ebenfalls krampfhaft nach Fehlern. Kein Spiel ist perfekt, ich denke, das ist praktisch Naturgesetz, aber GTA IV war seinerzeit ein Meilenstein im Open-World-Genre und ein Quantensprung im Gaming generell. Heute, 5 Jahre nach Release, macht es weiterhin Spass und man entdeckt immer noch grandiose Details. Also Moment jetzt mal... "krampfhaft" hat wohl keiner Mängel bei The Last of Us gesucht.. die Schwächen der KI waren/sind offensichtlich. Wie du sagst, kein Spiel ist perfekt. Manche - wie auch The Last of Us - sind nah dran (erzählerisch, dramaturgisch, "charakteriell" ) - dennoch ist es ja wohl nicht verboten, Mängel zu nennen ... Gut, bei Super Mario Galaxy war's in der Tat schwierig... (hoffentlich "bemängelt" da keiner die nicht vorhandene Story ) Ein Meilenstein war meiner Meinung nach GTA III - GTA IV war, nach Vice City und San Andreas nur die Konsequenz dessen. Aber sicherlich nicht der Meilenstein, den man GTA III zuschreiben kann . Zumindest ich bezeichne ein Spiel als Meilenstein, wenn es eine "neue Stossrichtung" vorgibt und ein signifikanter Anstieg an Qualität/Umfang/Technik etc. verzeichnet werden kann. bearbeitet 10. Juli 2013 von radiant Zitieren
KNET Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 also dass nico (und der spieler!!!) an der sache spass bekommt, wird m.E. genug deutlich offenbart Das habe ich jetzt ganz anders im Kopf. Es ist zwar schon einige Jahre her seitdem ich es durchgespielt habe. Aber er ist doch von Anfang bis Schluss nur am nörgeln. [spoiler=Schlussspoiler]Und ganz am Schluss sogar traurig und merkt dass ihm die Rache gar nichts gebracht hat. Ach und einfach mal so für ein Statement: Bioshock infinite > GTA IV > Last of Us Wobei keines davon schlecht ist. Zitieren
Goldstein Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Muess GTA IV unbedingt nomau probiere <3. Ir letzti hani mi jo chli meh mit Open World chönne afründe (vor auem dank Sleeping Dogs). Zitieren
radiant Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Ach und einfach mal so für ein Statement: Bioshock infinite > GTA IV > Last of Us Wobei keines davon schlecht ist. Persönliche Präferenzen Sieht bei mir (anhand dieser Beispiele) so aus: The Last of Us -> lange nichts mehr respektive andere Spiele > BioShock Infinite/GTA IV Zitieren
KNET Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Persönliche Präferenzen Sowieso immer! Zitieren
Detoee Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Verdammt sieht das geil aus Aber immer noch kein Wort bzgl Next Gen Konsolen? Gab ja schon genug Worte bzgl. Next Gen Konsolen Keine Ahnung wieso man immer wieder mit diesem Thema beginnt. Zitieren
Heady Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Unbedingt nachholen. Ja ich weiss und GTA V werde ich mir wohl auch holen. Zitieren
Doendoe Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Also Moment jetzt mal... "krampfhaft" hat wohl keiner Mängel bei The Last of Us gesucht.. die Schwächen der KI waren/sind offensichtlich. Wie du sagst, kein Spiel ist perfekt. Manche - wie auch The Last of Us - sind nah dran (erzählerisch, dramaturgisch, "charakteriell" ) - dennoch ist es ja wohl nicht verboten, Mängel zu nennen ... Gut, bei Super Mario Galaxy war's in der Tat schwierig... (hoffentlich "bemängelt" da keiner die nicht vorhandene Story ) Ein Meilenstein war meiner Meinung nach GTA III - GTA IV war, nach Vice City und San Andreas nur die Konsequenz dessen. Aber sicherlich nicht der Meilenstein, den man GTA III zuschreiben kann . Zumindest ich bezeichne ein Spiel als Meilenstein, wenn es eine "neue Stossrichtung" vorgibt und ein signifikanter Anstieg an Qualität/Umfang/Technik etc. verzeichnet werden kann. Es gab Szenen in The Last of Us, in denen die K.I. Mängel aufwies, v.a. als man zu dritt unterwegs war, aber ansonsten ist das absolut vernachlässigbar. Es als Contra-Punkt zu nennen, wirkt fast schon kleinlich. GTA IV portierte die offene Welt in die Next-Gen nicht einfach nur, sondern hob die Fülle an Details und Realismus auf ein Mass, das bis heute noch kaum erreicht wurde (eine reine Portierung der Idee war z.B. Saints Row 2). Zusätzlich setzte man dem Sandbox-Genre zum ersten Mal eine gute, erwachsene Story vor, wegen der es sich lohnte, die Kampagne durchzuspielen. Fast alle Charaktere wurden exzellent gezeichnet, ohne zu stark auf Klischees zurück zu greifen. Bei den Missionen gab es ein paar schwächere drunter, aber auch ein paar wirklich, wirklich gute, sowohl in mechanischer als auch inszenatorischer Hinsicht. Im Weiteren war Liberty City im 3. Teil eine erfundene, seelenlose Stadt - hier ist sie die Nachbildung von New York, und dies zu einem Grad, dass sich NY-Kenner in den Strassen auskannten. Das ist bestialisch. Der Sprung bei GTA III war offensichtlicher, da 3D, aber der bei GTA IV war mMn nicht minder beachtlich. Zitieren
radiant Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Es gab Szenen in The Last of Us, in denen die K.I. Mängel aufwies, v.a. als man zu dritt unterwegs war, aber ansonsten ist das absolut vernachlässigbar. Es als Contra-Punkt zu nennen, wirkt fast schon kleinlich. Gerade weil sie dort aufgetreten sind und gerade weil sie dort die beklemmende Atmosphäre (Clicker, Soldaten) praktisch im Keim erstickt haben, die Illusion aufgehoben haben, ist es einfach als Manko zu nennen. S'schläckt kei Geiss wäg Der Sprung bei GTA III war offensichtlicher, da 3D, aber der bei GTA IV war mMn nicht minder beachtlich. Da scheiden sich dann wohl die Geister. Fand das Design der Stadt in den Teilen III und Vice City einiges ansprechender und die Orientierung viel wesentlich leichter. Aber eben, persönliche Präferenzen . Aber keine zu starken Klischees in Teil IV? Jetzt aber ... GTA im Allgemeinen ist VOLL von Klischees und lebt ja von ihnen. Zitieren
Doendoe Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 (bearbeitet) Da scheiden sich dann wohl die Geister. Fand das Design der Stadt in den Teilen III und Vice City einiges ansprechender und die Orientierung viel wesentlich leichter. Aber eben, persönliche Präferenzen . Aber keine zu starken Klischees in Teil IV? Jetzt aber ... GTA im Allgemeinen ist VOLL von Klischees und lebt ja von ihnen. Ansprechender... hier drückst du dein subjektives Empfinden aus. Die Technik, die dahinter steckt, der Aufwand in der Gestaltung der Stadt, die Menge an Details - in Teil III schlicht nicht möglich. Der Style in Vice City fand ich persönlich auch cooler. Ich würde sagen, sie karikaturieren Stereotypen, bedienen sich aber nicht gängigen Klischees in der Zeichnung der Charaktere oder Erzählung der Geschichte. Eine Vermeidung von Stereotypen ist fast nicht möglich. bearbeitet 10. Juli 2013 von Doendoe Zitieren
paga Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Gab ja schon genug Worte bzgl. Next Gen Konsolen Keine Ahnung wieso man immer wieder mit diesem Thema beginnt. Weil ich keine PS3 oder 360 besitze? Hab mich nicht so mit GTA V beschäftigt, war ja nur eine Frage. Zitieren
radiant Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Ansprechender... hier drückst du dein subjektives Empfinden aus. Die Technik, die dahinter steckt, der Aufwand in der Gestaltung der Stadt, die Menge an Details - in Teil III schlicht nicht möglich. Der Style in Vice City fand ich persönlich auch cooler. Sagte ich ja - ich empfand das so. Obektiv betrachtet war der Quantensprung von GTA II zu GTA III aber merklich grösser. Ich würde sagen, sie karikaturieren Stereotypen, bedienen sich aber nicht gängigen Klischees in der Zeichnung der Charaktere oder Erzählung der Geschichte. Eine Vermeidung von Stereotypen ist fast nicht möglich. Steretypen und Klischees... ist doch praktisch fast das selbe , steht ja auch im verlinkten Artikel Somit steht es in engem Bedeutungszusammenhang zum Klischee oder Vorurteil. Stereotypen führen zu Klischees Aber egal Zitieren
Goldstein Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Diskutiert darüber und über Vorgänger der Franchise bitte im Games-Smalltalk. Zitieren
radiant Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Chills mau Sosch chund dä Law :circle:/ Zitieren
Bull3t Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Sosch chund dä Law :circle:/ *\ :userious: Zitieren
radiant Geschrieben 10. Juli 2013 Geschrieben 10. Juli 2013 Gleich in den Smiley-Bestand aufnehmen! Zitieren
Deadman Geschrieben 17. Juli 2013 Geschrieben 17. Juli 2013 Wenn man die Autos wirklich so tunen kann... Zitieren
Bull3t Geschrieben 29. Juli 2013 Geschrieben 29. Juli 2013 Pics http://www.vg247.com/2013/07/29/gta-5-new-screens-show-love-fist-tops-base-jumping-attack-choppers-more/ Zitieren
aemjay Geschrieben 30. Juli 2013 Geschrieben 30. Juli 2013 GTA Horizon fänd ich sehr geil Wobei man bei Horizon Optisch ja nicht ganz sooo viel sieht. Ich hätte gerne viel mehr Spoiler Kits Zitieren
Goldstein Geschrieben 9. August 2013 Geschrieben 9. August 2013 Die Spielwelten von GTA IV und GTA V im Map-Vergleich: :ming: Zitieren
Bull3t Geschrieben 9. August 2013 Geschrieben 9. August 2013 :ming: Ich hab GTA4 irgendwann aufgegeben weil die Summe der Nebenaufgaben jedes RPG schlägt. GTA5 werde ich dann wohl bis nach dem Intro spielen Hou ja. GTA4-Intro war super Zitieren
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