Moek Geschrieben 31. August 2013 Geschrieben 31. August 2013 (bearbeitet) weshalb ? teil 4 war so unglaublich genial (interessanterweise fand ichs beim 1. playthrough gar nicht so gut, erst beim zweiten ) Weil mich sowohl GTA IV als auch RDR durch ihr monotones und sich ständig wiederholendes Missions-Design nach ein paar Stunden gelangweilt haben. RDR hab ich deswegen nie durchgespielt, bei GTA konnte mich die Bankmission noch ein wenig weiter motivieren. Als "unglaublich genial" würde ich jedenfalls keins von beiden bezeichnen. Von GTA 5 erwarte ich jedenfalls um einiges mehr, sollte ja auch jetzt wieder richtig viel zu tun geben - bei Teil IV konnte man ja nichts mit dem Geld anfangen. bearbeitet 31. August 2013 von Moek Zitieren
Bull3t Geschrieben 3. September 2013 Geschrieben 3. September 2013 Pics bei Gaf: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=668541 -> abartig Zitieren
Deadman Geschrieben 3. September 2013 Geschrieben 3. September 2013 NUR NOCH 2 WOCHEN. HYPE HYPE HYPE... Zitieren
ploher Geschrieben 3. September 2013 Geschrieben 3. September 2013 monotones und sich ständig wiederholendes Missions-Design. völlig richtig. das grösste problem des spiels. doch die wundervolle spielwelt mit unerreichten details, die spannenden charaktere, die tolle geschichte und die hervorragend geschriebenen dialoge lassen mich weitestgehend darüber hinweg sehen. Zitieren
radiant Geschrieben 3. September 2013 Geschrieben 3. September 2013 Pics bei Gaf: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=668541 -> abartig Yeah, die Karre hat genau EINE Textur Vielleicht nicht gerade ein optimaler Screenshot. Die Spielwelt per se im Gesamtbild wird natürlich optisch einiges hergeben, aber mit dem Bild machen sie sich gerade keinen Gefallen So auf den zweiten Blick wirkt es zwar schon etwas ansprechender, aber als ich es zum ersten Mal gesehen habe, dachte ich, ich hätte ne PS2-Optik vor mir ... egal, die Welt wird rocken. Ich fühle es.... ganz bestimmt Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 3. September 2013 Geschrieben 3. September 2013 Ich kann mir einfach nicht vorstellen, wie sowas (siehe Screenshots) auf den aktuellen Konsolen flüssig laufen soll. Zitieren
reQu1Em Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Ich kann mir einfach nicht vorstellen, wie sowas (siehe Screenshots) auf den aktuellen Konsolen flüssig laufen soll. Gemäss Michi welcher an der GC eine 30min Live-Präsentation sehen durfte, doch. Zitieren
KNET Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 So sehen mattlakierte Autos halt aus Radi. Zitieren
aemjay Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Au wenner nur Orange isch, und igendwie grafisch voll übel usgsed. Weme die spoiler udn all das chan sälber verändere und apasse, und au selber na designe, hell yeeeeeah! Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 :fap::fap: das werden die längsten 2 wochen des jahres. Zitieren
Bull3t Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 R* geizte bisher immer mit ingame. Was mich interessiert: Regen (beim orangen Sportwagen) und Wetterwechsel wären pornös. GTA ind RDR-Optik wäre Zitieren
radiant Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 R* geizte bisher immer mit ingame. Was mich interessiert: Regen (beim orangen Sportwagen) und Wetterwechsel wären pornös. GTA ind RDR-Optik wäre Vorsicht mit RDR-Vergleichen, da zieht gleich die DTSIAT (Discuss this shit in another thread)-Regel :petzi: Aber hey, RDR hatte einfach VIEL "leere" Steppe, die GTA V-Welt ist da wohl doch etwas lebendiger und ausgefüllter. Zitieren
xerxes Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Weil mich sowohl GTA IV als auch RDR durch ihr monotones und sich ständig wiederholendes Missions-Design nach ein paar Stunden gelangweilt haben.RDR hab ich deswegen nie durchgespielt, bei GTA konnte mich die Bankmission noch ein wenig weiter motivieren. Als "unglaublich genial" würde ich jedenfalls keins von beiden bezeichnen. Von GTA 5 erwarte ich jedenfalls um einiges mehr, sollte ja auch jetzt wieder richtig viel zu tun geben - bei Teil IV konnte man ja nichts mit dem Geld anfangen. Ging mir etwa ähnlich, also mit GTA IV, RDR liegt noch auf dem *zu spielen* Stapel. Missionstechnisch wars schon recht öde. 80 % der Missionen bestanden zu Punkt A zu fahren, jemanden oder eine Gruppe von Gegnern umzulegen und dann zu Punkt B fahren. Das wars in den meisten Fällen bereits. Was mir auch etwas sauer aufstoss war die Geschichte. Der Plot nahm sich einfach viel zu ernst, was im Kontrast zu dem Quatsch den man frei in der Stadt anstellen konnte einfach nicht gepasst hat. Du überfährst auf der Strasse irgendeinen Passanten, Nico gibt irgend einen zynischen Kommentar wieder und in der nächsten Zwischensequenz jammert er rum wie schlimm es war im Krieg Leute zu töten. Auch wars relativ schnell vorbei wenn mal alle Storymissionen erledigt waren. Gab sehr sehr wenige Nebenbeschäftigungen ausser den Kram den man zusammen mit seinen Kumpels und Mädels zusammen machen konnte, aber die waren jetzt auch nicht so der Bringer. (Bowling ) Geld ist, wie du schon gesagt hast, relativ nutzlos weil mans nirgendwo wirklich brauchen konnte. Es war nicht schlecht, aber so unglaublich "genial* wie alle sagen fand ichs jetzt nicht. Es ist für mich ein bisschen das GTA 3 der aktuellen Generation. Da war im Vergleich zu Vice City und San Andreas auch relativ wenig los. Die DLCs waren klasse, the Ballad of Gay Tony hatte ein Paar super Missionen. GTA V sieht verdammt nach einem frischen San Andreas aus, das beste 3D GTA meiner Meinung nach, besonders was Fahrzeuge (Harrier, mini U-Boot, Züge, Flugzeuge) und Waffen (Minigun ) angeht. Ich hoffe das Zeugs integrieren sie noch in ein Paar gute Missionen. Zitieren
Goldstein Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Hmm, ich habe es zwar auch vorbestellt, aber meh, so richtig will der Hype noch nicht zünden. Zitieren
Bull3t Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Vorsicht mit RDR-Vergleichen, da zieht gleich die DTSIAT (Discuss this shit in another thread)-Regel :petzi: Wir haben's verstanden, radi. (negschtmal nimsch dini Horizon-DVD gfelligscht inere Täsche mit ) Ob nun Flora oder graue Häuser mehr Speicher fressen ist mir als Gamer schnurz. Ich verstehe lediglich das wachsende Misstrauen gegenüber R* überhaupt nicht. Dass Bilder im Netz als Bibel der Wahrheit gekauft werden ist insofern nix neues . Zum Glück unseres Hobbies kommt wiedermal etwas grosses auf uns zu und wir bekommen etwas zu beissen. Und bis dort hin habe ich Horizon hoffentlich durch Zitieren
ushan Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Vorsicht mit RDR-Vergleichen, da zieht gleich die DTSIAT (Discuss this shit in another thread)-Regel :petzi: . Zitieren
Doendoe Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Ich kann bedingt verstehen, dass man die Missionen aus GTA IV und RDR wenig abwechslungsreich findet, allerdings sollten dies Spielwelt, Charaktere und die tolle Story doch mehr als wett machen. Zumal es noch zig Details gibt, die doch nicht immer gleich sind. GTA IV kam zu Beginn dieser Generation. RDR erweiterte die Möglichkeiten, verwarf Ballast, schuf Frische und brachte eine flüssigere Spielmechanik. Und die Story erst! Und dann noch Undead Nightmare. Wie kann man dies toppen? GTA V wird's zeigen. Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Ich kann bedingt verstehen, dass man die Missionen aus GTA IV und RDR wenig abwechslungsreich findet, allerdings sollten dies Spielwelt, Charaktere und die tolle Story doch mehr als wett machen. Zumal es noch zig Details gibt, die doch nicht immer gleich sind. GTA IV kam zu Beginn dieser Generation. RDR erweiterte die Möglichkeiten, verwarf Ballast, schuf Frische und brachte eine flüssigere Spielmechanik. Und die Story erst! Und dann noch Undead Nightmare. Wie kann man dies toppen? GTA V wird's zeigen. Die Spielwelt von RDR war jetzt nicht so der Hammer. Wirkte leblos mit seelenlosen NPCs und den ewig gleichen scripts die abgespielt werden (Nutte wird zum 100x vor Saloon erstochen, Banditen reiten zum 100x knallend durch die Stadt etc) Jagen war völlig sinn- und witzlos usw. Erwarte da bei GTA 5 schon was ganz anderes. Wünsche mir viel mehr Interaktion mit der Welt und den NPCs, mehr Sinn bei den Nebenbeschäftigungen, mehr Abwechslung und vor allem muss die Welt einfach noch viel lebendiger werden und nicht nur Kulisse für repetitive "geh dort hin und knall alles nieder"-Missionen sein. Zitieren
Doendoe Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Die Spielwelt von RDR war jetzt nicht so der Hammer. Wirkte leblos mit seelenlosen NPCs und den ewig gleichen scripts die abgespielt werden (Nutte wird zum 100x vor Saloon erstochen, Banditen reiten zum 100x knallend durch die Stadt etc) Jagen war völlig sinn- und witzlos usw. Erwarte da bei GTA 5 schon was ganz anderes. Wünsche mir viel mehr Interaktion mit der Welt und den NPCs, mehr Sinn bei den Nebenbeschäftigungen, mehr Abwechslung und vor allem muss die Welt einfach noch viel lebendiger werden und nicht nur Kulisse für repetitive "geh dort hin und knall alles nieder"-Missionen sein. Dir gefielen die Beschäftigungen nicht, aber die Spielwelt von RDR ist der Oberhammer! Atmosphärisch vom Feinsten, belohnt Entdecker (zugegeben, der Loot hatte spielerisch wenig Einfluss) und bietet fast immer Action. Verlier dich mal im Wald und bald wirst du von Wölfen gejagt, wenn's nicht sogar ein Puma ist. Ja, die Skripts lösen an der gleichen Stelle immer die gleiche Nebenmission aus. Da muss man schon ein wenig weiterreiten, um neue zu sehen. Die Anspielungen auf Western-Filme... Und wenn man das ganze mit Undead Nightmare vereint: Big Foots, die vier Pferde der Apokalypse und natürlich Zombies in einem Western... Aber ja, sorry für das Offtopic. Im Prinzip suchen wir nur nach Dinge, die GTA V noch verbessern könnte. Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Dir gefielen die Beschäftigungen nicht, aber die Spielwelt von RDR ist der Oberhammer! Atmosphärisch vom Feinsten, belohnt Entdecker (zugegeben, der Loot hatte spielerisch wenig Einfluss) und bietet fast immer Action. Verlier dich mal im Wald und bald wirst du von Wölfen gejagt, wenn's nicht sogar ein Puma ist. Ja, die Skripts lösen an der gleichen Stelle immer die gleiche Nebenmission aus. Da muss man schon ein wenig weiterreiten, um neue zu sehen. Die Anspielungen auf Western-Filme... Und wenn man das ganze mit Undead Nightmare vereint: Big Foots, die vier Pferde der Apokalypse und natürlich Zombies in einem Western... Aber ja, sorry für das Offtopic. Im Prinzip suchen wir nur nach Dinge, die GTA V noch verbessern könnte. naja, auf eine Art komm ich vielleicht einfach nicht damit klar, dass es halt die Welt eines Actionspiels ist und kein RPG. Die Atmosphäre und die Welt wirkt rein äusserlich unglaublich klasse, aber man kann irgendwie kaum an der Welt teilnehmen und sie nicht "anfassen". Der Saloon ist hübsch eingerichtet aber ich kann ausser einen schnaps saufen nichts machen, mit niemandem reden, nicht mal prügeln (weil keiner k.o. geht) und das Pokerminispiel bei dem es um 5 dollar geht ist zwar noch recht lustig aber sinnlos da man eben um minibeträge spielt. Deshalb wirkts halt auf mich mehr wie sehr schöne Kulisse, weil mit den Bewohner der Welt kann man nur Interagieren in dem man sie anrempelt oder auf sie schiesst. achja: und das soll in gta 5 anders sein - finde auch dass das gar nicht offtopic ist Zitieren
Raphaelo Geschrieben 4. September 2013 Geschrieben 4. September 2013 Ich glaube GTA IV ist bis heute immer noch das einzige Spiel das eine "echte" Grossstadt simuliert. Ich habs vor ein paar Monaten erst grad wieder eingelegt und ich finde das Spiel immer noch so immens beeindruckend. Kein anderes Openworld Action Game kam bisher auch nur in die Nähe davon. Rumblödeln kann ich in jedem anderen Game, aber effektives Staunen wie diese Welt einfach lebt und ich mich selbst als unwichtiger Mensch in dieser riesigen Metropole fühle, da wird die Anzahl Games schon wesentlich kleiner. Heute wo jedes Openworld Game die Collectible- und Powerfantasie der Games ist, bin ich doch ziemlich glücklich, dass Rockstar sich nach San Andreas neu erfinden konnte. Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 5. September 2013 Geschrieben 5. September 2013 ich krieg kaum noch luft vor lauter hypen, dabei ists noch viel zu früh! hätte nichts drüber lesen dürfen. Zitieren
Deadman Geschrieben 5. September 2013 Geschrieben 5. September 2013 WoG hat ja recht gespoilert im FB Beitrag... Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 5. September 2013 Geschrieben 5. September 2013 Jop, da wird einfach mal der Anfang gespoilert... Zitieren
Limality Geschrieben 5. September 2013 Geschrieben 5. September 2013 joah...meide alles was irgendwie auch nur im geringsten etwas mit gta v zu tun hat... Zitieren
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