Edelbrecht Geschrieben 1. Mai 2013 Geschrieben 1. Mai 2013 hmmm beide haben einen ehrenkodex und ziehen reich behangen und glitzernd in die schlacht mit ihren loyalen Brüder *räuspert sich und setzt zur ritterlichen Ballade an* Für Frauenehr und hohe Tugend als Ritter kämpf ich mit dem Schwert; doch auf der Strasse mit den Homies mach ichs auch für crystal meth! Zitieren
Raphaelo Geschrieben 6. Mai 2013 Geschrieben 6. Mai 2013 Und ähnliches in geschriebener Form: Neue Infos zu Grand Theft Auto V 03.05.13 - Computer & Videogames, Kotaku, Gamespot und IGN haben neue Details zu Grand Theft Auto V (PS3, Xbox 360) von Rockstar Games veröffentlicht, das am 17.09.13 in Europa erscheinen wird. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue im überblick: Spielwelt - Es laufen fünf Mal mehr Passanten in der Welt von GTA V herum als in GTA IV. Wie in den Elder Scrolls-Spielen bleiben die Einwohner nicht den ganzen Tag an einer Stelle stehen, sondern gehen von einer Aktivität zur nächsten. - Der Spieler kann Häuser, Garagen und auch Firmen kaufen, wie z.B. ein Taxi-Unternehmen, mit dem er regelmäßig Geld verdient. - Die Nicht-Spieler-Charaktere reagieren stärker auf den Spieler: Wenn Michael an zwei Promi-Doubles vorbeigeht und sein Smartphone für einen Schnappschuss herausholt, posieren die Zwei für ein Foto. - Erstmals in einem GTA-Spiel gibt es in der Landschaft auch Wildtiere (u.a. ein Hirsch und eine Wildkatze). - Das Meer besitzt ein eigenes ökosystem mit Fischen, Haien, usw. Auf dem Meeresboden findet man manchmal Schätze, hinter denen aber auch Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) her sind. Die Schätze werden aber nicht angezeigt, sondern müssen vom Spieler gesucht werden. - Die Welt soll unglaublch viele Details bereithalten, wie mehrere der Websites schreiben: Touristenbusse lassen sich für eine Rundfahrt durch Promi-Wohnviertel mieten, an Mauern hängen Filmplakate, Männer in lustigen Kostümen wollen den Spieler vor dem Cathay Theater zu einer Show einladen (darunter der Superman-ähnliche Impotent Rage und der Master Chief Verschnitt Space Ranger). Spielmechanik - Der Spieler besitzt ein Smartphone, das sog. iFruit. Damit macht er im Spiel Fotos und veröffentlicht sie online im Rockstar Social Club oder im eigenen Profil eines sozialen Netzwerks. Das Smartphone hat neun Apps: Internet, Social Media, Kamera, Kalender, Kontakte, eine Option, einzelne Missionen nochmal zu spielen, uvm. - Pay N Spray lackiert nicht nur Autos, sie werden auch getunt: Es gibt neue Reifen, Spoiler, Kühlergrill, Fenstertönung, uvm. Außerdem gibt's Upgrades für Aufhängung, Motor und Bremsen. - Man kann Anhalter mitnehmen. - Der Spieler kann mit dem Flugzeug Herausforderungen erledigen oder mit einem Motorrad Stunt-Sprünge machen. - Zum Zeitvertreib spielt man Golf (9-Loch-Platz, die Wahl des Schlägers ist möglich) und Tennis oder fährt Racebike. - Wird der Spieler von der Polizei verfolgt, befindet er sich - wie in GTA IV - innerhalb eines blinkenden Kreises auf dem Radar. Um die Cops abzuhängen, muss man den Kreis verlassen. Jetzt ist es aber auch möglich, sich in dem Gebiet, das in dem blinkenden Kreis liegt, zu verstecken. Die Polizisten wissen nicht, wo man sich versteckt hat. Der Spieler kann sie beobachten und anhand ihrer Handzeichen erkennen, was sie vorhaben. - Ein Minispiel dreht sich um Yoga. Kämpfe - Die Kampf-Mechanik wurde verbessert und es ist jetzt sehr viel einfacher, in Deckung zu gehen und auch wieder aus der Deckung hervorzukommen. - Waffen lassen sich anpassen und verändern: An ein Gewehr montiert man einen Laseraufsatz, Zielfernrohr, Schalldämpfer, ein größeres Magazin, uvm. - Mit einer Rolle kann man jetzt schneller in Deckung gehen. - Das Sichtfeld ist größer, so dass man die Angreifer besser erkennen kann. - Laufen und gleichzeitiges Schießen ist möglich. - Rockstar will mehr Waffen in das Spiel einbauen, als in jedem anderen GTA-Spiel zuvor. - Wird ein Feind erschossen, so wird sein Tod durch ein X im Fadenkreuz angezeigt. In GTA IV ging der Spieler oft davon aus, einen Feind getötet zu haben, der dann aber wieder aufstand und den Spieler angriff. Solche Situationen soll es in GTA V nicht geben. Charaktere - Der Spieler kann seinen drei Anti-Helden neue Klamotten kaufen, sie zum Friseur schicken oder ihnen ein Tattoo verpassen. - Jeder Charakter besitzt folgende Werte: Ausdauer, Schießen, Kraft, Stealth, Fliegen, Fahren, Mechaniker, Lungenkapazität, Special. - Spezialfähigkeiten sind: Franklin kann während des Fahrens die Zeit verlangsamen, Trevor richtet doppelten Schaden an (und erleidigt um 50 Prozent weniger Schaden) und Michael kann "Bullet Time" aktivieren (vergleichbar mit "Dead Eye" in Red Dead Redemption). Die Anti-Helden können ihre Fähigkeiten durch das Abschließen von Missionen verbessern. Für den Einsatz der Spezialkräfte gibt es eine Anzeige, die sich bei Gebrauch leert und erst langsam wieder auffüllt. - Trevor wird immer der beste Pilot und Franklin der beste Fahrer sein. - Das Wechseln zwischen den Charakteren ist optisch vergleichbar mit Google Earth: Die Kamera zoomt aus der Welt heraus, bleibt kurz stehen und zoomt dann wieder in die Welt zum neuen Charakter hinein. Sind die Drei in einer Mission gemeinsam unterwegs, ist der Wechsel ohne Zoomen sofort möglich. - Für den Wechsel wird eine Taste gedrückt und ein Menü erscheint: Die Köpfe der drei Protagonisten sind in einem Kreis angeordnet, so dass man mit einem Druck auf das Steuerkreuz den Charakter auswählt, den man gerne steuern möchte. Ein vierter Platz ist für den Multiplayer-Charakter des Spielers reserviert. - Jeder Charakter hat sein eigenes Bankkonto, so dass sich Anschaffungen und andere Käufe nach dem jeweiligen Kontostand richten. Missionen - In einer Szene gleitet Franklin mit dem Fallschirm über der Wildnis hinab, um Trevor zu treffen. - In Trevors erster Mission wacht er inmitten von einem Leichenberg auf: Die Toten sind Mitglieder der Biker-Gang The Lost. Trevor klettert in ein Boot und taucht dann in einem Taucheranzug zu einem gesunkenen Schiff. Er wird von Haien umkreist, die auf einem Radar als Punkte zu sehen sind und ihn auch attackieren können. - In einer Nebenmission von Michael ist er der Chauffeur einer Schauspielerin. Er muss die Paparazzi abschütteln, die ihn verfolgen und ein Foto machen wollen. - "Blitz Play" ist eine Mission, in der die drei Charakere zum ersten Mal aufeinandertreffen. Sie rauben einen Juwelierladen wie im Film "Heat" aus. In dieser Mission wechselt der Spieler zwischen den Charakteren, um verschiedene Ziele bei dem überfall erledigen zu können. - Stirbt man in einer Mission, landet man beim letzten Checkpoint. - Werden zwei der drei Charaktere vom Computer gesteuert, können sie trotzdem sterben, wenn sie zu viele Verletzungen haben. - Bei den großen überfällen verdient der Spieler mehrere Millionen Dollar. Es gibt fünf bis sechs solcher großen Raubüberfälle, die perfekt geplant und ausgeführt werden müssen. Soundtrack - "Glamorous" von Fergie (ft. Ludacris) war in einer Mission zu hören. Technik - Die von Rockstar präsentierte Demo lief auf einer PS3 und sah grafisch nicht so gut aus wie das GTA V in den offiziellen Videos. Kotaku vermutet, dass die Trailer eine grafisch bessere PC-Version zeigen. Vielleicht basierte die Demo auch auf einer älteren Version; ein Rockstar-Sprecher bestätigte auf zweimalige Nachfrage, dass alle Trailer nur Material aus den PS3-/Xbox 360-Versionen zeigen. - Laut IGN bauten sich die Texturen in der Demo erst sehr spät auf, so wie in GTA IV (Texture Pop-in): Colin Moriarty von IGN findet GTA V grafisch nicht beeindruckend, es wirkt so spät im Lebenszyklus von PS3/Xbox 360 eindeutig veraltet. Multiplayer - Mit einem Druck nach unten auf dem Steuerkreuz aktiviert man nahtlos den Mehrspieler-Modus, zu dem Rockst zu einem späteren Zeitpunkt Details preisgeben will. gamefront Das hat meinen Hype wieder gut angefeuert, Rockstar scheint wieder ne volle Packung zu liefern. Freue mich einfach riesig auf den Titel . Zitieren
PanSe Geschrieben 6. Mai 2013 Geschrieben 6. Mai 2013 Der Umfang macht mir schon fast ein wenig Angst. me so hyped! Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 7. Mai 2013 Geschrieben 7. Mai 2013 shit, der Moment wo ich dieses Disc in die Box schieben werde... daa mit dem X im Fadenkreuz bei tödlichen treffern ist aber sehr schlecht und ein Schritt jn die komplett falsche Richtung. Zitieren
Deadman Geschrieben 7. Mai 2013 Geschrieben 7. Mai 2013 daa mit dem X im Fadenkreuz bei tödlichen treffern ist aber sehr schlecht und ein Schritt jn die komplett falsche Richtung. Bei Max Payne 3 haben sie's auch so gemacht. Ich fands noch praktisch... Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 7. Mai 2013 Geschrieben 7. Mai 2013 Bei Max Payne 3 haben sie's auch so gemacht. Ich fands noch praktisch... GTA 4 ist bis jetzt so ziemlich das einzige Game mit halbwegs realistischen schiessereien in denen man eben nicht weiss ob der Gegner getötet, schwer verletzt oder nur leicht getroffen wurde und wieder aufsteht. So solls sein. Das Angekündigte GTA 5 Feature ist da ein Rückschritt richtung arcade-ballerei. Leider haben sie ja schon das ganze Verwundungssystem in Red Dead entfernt. Zitieren
Heady Geschrieben 23. Mai 2013 Geschrieben 23. Mai 2013 Für Sammler und Special Edition Jäger: http://www.giga.de/spiele/gta-5/news/gta-5-rockstar-enthullt-special-collectors-editions/ Zitieren
DeftOne Geschrieben 25. Mai 2013 Geschrieben 25. Mai 2013 Laut gamesonly.at: LEIDER NEIN!GTA V wird definitiv NICHT für Xbox One & PS4 erscheinen! Diese Entscheidung verkündete Dan Houser von Rockstar Games. Ist wohl ganz gut so. Zitieren
Bull3t Geschrieben 2. Juli 2013 Geschrieben 2. Juli 2013 Rockstar Answers GTA V Questions Regarding Characters, Customization, and Console Installation http://www.gametrailers.com/side-mission/55652/rockstar-answers-gta-v-questions-regarding-characters-customization-and-console-installation Rockstar has today posted a special edition of its "Asked & Answered" feature which revolves around some frequently asked questions pertaining to the highly-anticipated Grand Theft Auto V. Amongst the tidbits of information included in the piece are the facts on switching characters in the game, customizable weapons and vehicles, installation requirements on consoles and more. When asked about the ability to switch between the game's three main characters within the game. Rockstar had the following to say: Michael, Franklin and Trevor have their own separate lives with their own sets of friends and acquaintances, and even their own preferred ways of spending their free time. When you’re not on a mission, you can freely switch in real-time to any of the three characters to drop in and out of their lives letting you see what they’re up to. And because they have their own schedules, you’ll never know what they might be doing – you might drop in on Michael in the middle of a family dispute, interrupt Franklin chatting up some ladies, or Trevor on the run from the law – or whatever else these guys do in their free time… How and when you switch between characters when you’re not on a mission is completely up to you. In addition, each of the guys has their own missions and side jobs. There will be times on a mission when you play as one character, or as combinations of two of them, and sometimes as all three, always being able to switch between the characters mid-action. Off mission, it’s up to you. You can play as one character on his own or hang out with either of the other two or both of them, or you can switch between any of them. As for customization options in GTA V, Rockstar's reply to a user submitted question was vague but promising: Without going into detail just yet, we can tell you that both will be very customizable – with a range of weapon upgrades as well as some very deep car customization. Stay tuned for more very soon. Oh, and it appears that this game is gonna be rather large as it has installation requirements on both the Xbox 360 and PlayStation 3. From the post: Grand Theft Auto V is the largest and most ambitious game we have yet created, and takes full advantage of every ounce of processing power available in the current generation of consoles. In order to provide the best possible experience for such a massive and detailed world, the game will have installation requirements on both Xbox 360 and PlayStation 3 systems. For Xbox 360, Grand Theft Auto V will ship on two discs; Disc 1 will be used for a one-time mandatory install and Disc 2 will be used to play the game. After the install, players will be able to enjoy both Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online without any need to switch discs. This initial install will require an Xbox 360 Hard Drive or an external 16GB USB flash drive with at least 8 GB of free space. If using a USB flash drive it must be at least USB 2.0 with a minimum 15mb/s read speed and formatted for Xbox 360 use. A new USB flash drive is recommended to ensure optimum performance. For PlayStation 3, the game ships on one disc and will install content as soon as you insert the game. The install is roughly 8GB, and players will be able to play as soon as the install is complete. The post also states that details on the game's multiplayer are "coming soon" and that we should get some actual gameplay videos in the near future as well. So, head on over to the post's official page to read up on what's what as we collectively await the game's September 17th release on both the PlayStation 3 and Xbox 360. Zitieren
BrawleR Geschrieben 2. Juli 2013 Geschrieben 2. Juli 2013 Weiss nicht genau was ich von diesem drop-in drop-out System halten soll...hätte jetzt eher gedacht, dass man zuerst die Rolle von A übernimmt, dann die von B etc. Naja, Rockstar wird schon wissen was sie machen. Zitieren
Primal/Hate Geschrieben 8. Juli 2013 Geschrieben 8. Juli 2013 GTAV Official Gameplay Video Coming Tomorrow! Quelle Zitieren
ploher Geschrieben 8. Juli 2013 Geschrieben 8. Juli 2013 GTA IV hoffentlich bleibt GTA V im "stile" von teil IV Zitieren
radiant Geschrieben 9. Juli 2013 Geschrieben 9. Juli 2013 Ok... jetzt bin ich geil drauf... Habe zwar immer noch die leise Befürchtung, dass ich mich schlussendlich an der Spielwelt werde sattgesehen haben und mich die Story kalt lassen wird, aber die Mission am Hochhaus mit dem Switch zum Scharfschützen scheint mir schon recht geil zu sein ... ........ wird wohl noch vorbestellt Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 9. Juli 2013 Geschrieben 9. Juli 2013 Klarer Hit steht vor der Tür, gefällt mir sehr gut! Und man kann Tennis spielen, somit dürfte auch KiLLu zuschlagen Zitieren
hoochli Geschrieben 9. Juli 2013 Geschrieben 9. Juli 2013 Habs erst jetzt vorbestellt.. gar nicht realisiert, dass das schon in gut zwei Monaten erscheint Zitieren
reQu1Em Geschrieben 9. Juli 2013 Geschrieben 9. Juli 2013 Schade nur, dass die Charaktermodels immer noch aussehen wie im allerersten 3D GTA Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 9. Juli 2013 Geschrieben 9. Juli 2013 wow, wie geil. Jetzt kann ichs kaum erwarten. Zitieren
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