ushan Geschrieben 11. Februar 2013 Geschrieben 11. Februar 2013 (bearbeitet) Wie ich oben bereits geschrieben habe, hatte ich das Glück und konnte ein goldenes Toko einfangen. Das Viech wird extrem gut, das es glaube ich die höchste Ausweichrate und zugleich die besten Heilzauber besitzt. Nur braucht es bereits in der ersten Entwicklungsstufe von Level 1 bis Level 2 25000EP!!... Ich weiss jedoch nicht ob nur das goldene so viel EP braucht. Dass normale kannst du ja auf einer kleinen Insel einfangen. Mit gewissen Monster ist das Endgame leider viel zu leicht...ist dafür aber auch sehr schwer rauszufinden welche Monster übermächtig sind. Da wir zu dritt das Spiel gleichzeitig zocken, haben wir schon einige hardcore Monster entdeckt:ugly: Hast du die "Freundschafts-Herausforderungen" im Casino geschafft? Die sind unglaublich schwer, ich pack nicht mal Ebene 4:ugly: Mir ist eben ein goldener Pinguin davongerannt. Einen Toko konnte ich nach 2 Stunden grinden auf der Insel aber nicht einfangen und den Tokotoko bei Perdita nach 1 Stunde grinden ebenfalls nicht Im Casino habe ich noch nichts gemacht. Ich nehme mir jetzt mals das Solosseum vor - vor dem Endgame kam ich da nur bis Tier D Und dann mache ich noch die Bounties und den Gamemaster. Es gibt unglaublich viel zu tun!! Hast du Horace's Quest gemacht, nach dem Endgame? [spoiler= ]Gibt nen tollen Zauber und einen Super-Zauberstab, den man craften kann. Und da waren noch die Knilche im A. Memoriae wegen den [spoiler= ]verstreuten Robotern... Der Endgame-Content ist wirklich saugut!! bearbeitet 11. Februar 2013 von ushan Zitieren
Xamd Geschrieben 11. Februar 2013 Geschrieben 11. Februar 2013 Ich bin erst am Anfang vom Endgame, habe erst ein paar Monster gejagt. Horatio oder Horace:ugly: Quest bin ich aber schon ziemlich weit. R.I.P.-Raum im Casino find ich ganz toll. Die haben wirklich ein paar ganz gute Inhalte aus alten RPGs miteingefügt. Zitieren
Goldstein Geschrieben 11. Februar 2013 Geschrieben 11. Februar 2013 Dafuq, wie ihr alle schon weit seid . Gehe jetzt erst aufs Airship :'( Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Hab die Schnauze grad sooo voll von diesem behinderten Bosskampf... sry aber so machts keinen Spass, grad wieder 4 Mal draufgegangen. Einmal hatte ich ihn kurz vor dem Fall, er macht seine Kanone, ich VERTEIDIGE... BAM trotzdem riesen Schaden und weg. Da ich nur 2 Blitzviecher hab lohnt sich das Weiterkämpfen nach einer gewissen Zeit nicht mehr. Zitieren
radiant Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Wie ist das eigentlich genau mit dem Leveling? Leveln die Gegner mit oder ist Farmerei angesagt? Hatte mich beispielsweise schon bei Dragon Quest VIII ziemlich gestört. Schon von Anfang an starke Gegner, stundenlanges farmen/hochleveln war die Folge... Wobei ich hier irgendwo gelesen habe, dass im 1. Drittel die Kämpfe das Niveau der ersten FF XIII-Kämpfe erreichen ... Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Wie du meinem Post entnehmen kannst könnte es sein, dass mein Level doch nicht gut ist für den Bosskampf (24 sollte zwar reichen denk ich -.-). Und zurücklatschen und aufleveln will ich jetzt echt nicht wegen dem scheiss. Aber joa, ansonsten hab ich nie gelevelt (macht man sowieso automatisch immer wenn man Nebenquests macht^^). Bisher ging auch alles tip top, AUSSER EBEN DIESER HUREN BOSS GERADE!! Zitieren
ushan Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 ;163526']Hab die Schnauze grad sooo voll von diesem behinderten Bosskampf... sry aber so machts keinen Spass' date=' grad wieder 4 Mal draufgegangen. Einmal hatte ich ihn kurz vor dem Fall, er macht seine Kanone, ich VERTEIDIGE... BAM trotzdem riesen Schaden und weg.Da ich nur 2 Blitzviecher hab lohnt sich das Weiterkämpfen nach einer gewissen Zeit nicht mehr. [/quote'] Welches Level hast du? Switch die Viecher so, dass das stärkste Blitzvieh zu Oliver gehört und lass die anderen draufgehen. Zur Not kriegst du den Panzer auch alleine down mit Umkreisen und in Deckung gehen, wenn er attackiert, damit die Glims spawnen. Wenn du den down hast würde ich dir empfehlen ein bisschen grinden zu gehen und aufzuleveln - wird dannach bedeutend einfacher. Kann dir auch gute Levelspots nennen... Wird schon! Bis dahin hatte ich auch meine Mühe und plötzlich hatte ich den Dreh irgendwie raus und seitdem gingen alle Bosskämpfe viel besser... Zitieren
ushan Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Sagt er ja, 24 Ja, hat sich halt mit meinem Post überschnitten Zitieren
radiant Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Ja, hat sich halt mit meinem Post überschnitten :pff: Zitieren
Naryoril Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 ich habe mit den weltkarten kämpfen immer viel mehr mühe als mit den bossen gerade im Moment wieder, weil ich 2 meiner viecher auf die 3. form gebracht habe Und ich habe gestern im Casino 850k chips gewonnen Zitieren
Goldstein Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Am Anfang ist null Grinding nötig, radi. Aber habe das Gefühl, dass es seit Hamelin doch angezogen hat mit dem Schwierigkeitsgrad (nicht nur bei den Bossen, sondern auch auf der Weltkarte). Da schaden ein oder zwei Extrakämpfe mehr dann nicht. Allgemein muss ich sagen, dass das Spiel gar nicht zu leicht ist mittlerweile. Wenn man nicht aufpasst, kann es schon sein, dass man mal ins Gras beisst. Komischerweise hatte ich beim Panzer absolut null Probleme. Ich habe es so gemacht, dass ich mit Esther nur gespielt habe und mit dem fetten Pingu Thundershock gespammed habe und einfach rumgelaufen bin, bis ich ihn wieder einsetzen konnte. Zitieren
Xamd Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 850k Chips???:lol:Wie das denn? Black Jack? @Blinker: ich hab den Boss ohne Blitzmonster besiegt, ich habe mit Oliver nur Eiseskälte gezaubert:ugly: hat wunderbar funktioniert. Betrachtet mal Ingame das grosse Bild in der Mitte vom Monsterabschnitt in eurem Zauberbuch!! Da erscheinen sehr interessante Videos! Ihr müsst dafür ein bisschen ranzoomen und warten bis das Video geladen hat, gestern Abend bin ich per Zufall darauf gestossen. Zitieren
ushan Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Mich haben die Viecher halt in Yule in der Glittering Grotto von hinten und vorne geraped, als ich mit Level 34 da rein ging. Bin dann leveln gegangen und als ich mit Level 46 wieder reinging sind die nur noch vor mir weggerannt. Bei der White Bitch...ehm...White Witch war ich Level 68 und die sind auch nur noch weggerannt Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Ok, geschafft! Phew, bin dann nun mal auf die nächste Location gespannt. Bin lvl 25, ist das in etwa passend für das, was nach Hamelin kommt? Zitieren
Limality Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Mach alle bounty hunts am besten. Und bleib so lange in hamelin bus die viecher vor dir wegrennen. Hab das so gehandhabt und hatte nie grössere probs. Obwohl beim mecha pig hatte ich das ballon monster von old smoky dabei welches derbe defense werte hat. Dazu hatte ich den normalen und goldenen pingu und alle drei konnten den blitzzauber einsetzen Zitieren
Naryoril Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 850k Chips???:lol:Wie das denn? Black Jack? Nein, bei diesem... öhmm... keine ahnung mehr wie es heisst. Der Kartenkampf. Die KI ist recht vorhersehbar. Und wenn man 6 Kämpfe in Folge gewinnt wird es automatisch abgebrochen, aber bis dahin sind 850k chips zusammengekommen Zitieren
Goldstein Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Mit dem Drachen zu dieser Musik herumfliegen . Einer der schöneren Gamingmomente der letzten Jahre <3. Zitieren
ploher Geschrieben 12. Februar 2013 Autor Geschrieben 12. Februar 2013 komm leider im moment keine sekunde zum spielen. bin in hamelin angekommen, als ich zuletzt gespielt habe. Zitieren
BrawleR Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 (bearbeitet) Weiss jemand wieso ich nicht metamorphen kann? Haben den Affen da vom Anfang und dort steht auch "Metamorphable!", aber wenn ich ihm ein Stardrop geben will lehnt der Sack das einfach ab EDIT: Ach so okay verdammt, diese Drops die bekommen hab sind für die Endform, nicht die zweite bearbeitet 12. Februar 2013 von BrawleR Zitieren
XoliX Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Ist vielleicht eine falsche Kugel? Konnte den Affen jedenfalls metamorphen... Hab jetzt den Boss in Laguna gelegt (hatte so meine Liebe damit irgendwie. :why:) War der erste Boss, mit dem ich Mühe hatte. Ich hab momentan folgendes Problem: Ich weiss nicht, welche Viecher ich nehmen soll. Hab mit Oli immer noch die drei Anfangsdinger und weiss einfach nicht recht, welche brauchbar sind. Kann mir einer vielleicht ein Tip geben, welche gut zu gebrauchen sind? Bin wie gesagt erst bei Laguna... Zitieren
Xamd Geschrieben 13. Februar 2013 Geschrieben 13. Februar 2013 Ich hab die Story hauptsächlich mit der Katze durchgespielt:circle: Die kannst du glaube ich vor Laguna einfangen. Den Wichtel habe ich sehr früh schon ausgetauscht, der ist imo nur am Anfang stark, danach lässt er extrem nach. Der grosse Nachteil an der Katze ist evtl. die fehlende Verteidigung. Man muss sich zuerst ein bisschen an das Ausweichen gewöhnen, wenn man den Dreh jedoch raus hat ist das Ausweichen die viel bessere Verteidigung da man überhaupt keinen Schaden mehr nimmt. Ansonsten kann ich bis jetzt zu folgenden Vertrauten was sagen: - Das Skelett wird im Endgame sehr stark, aber wirklich erst ab ca. Level 60:ugly: der grosse Vorteil ist die Resistenz gegen physischen Schaden - Die Bananenstaude wird ebenfalls sehr mächtig, levelt jedoch sehr langsam mit, höchststufe ist dafür Level 60. - Esthers Ente ist das ganze Spiel über mächtig - Monolith hat sehr wahrscheinlich die beste Verteidigung von allen Viechern, levelt aber sehr langsam (ebenfalls bis 60) trotzdem hatte ich das Teil immer dabei. Man ist fast unzerstörbar mit dem Monster. - Toko ist mit Abstand das Beste Heilungsviech, braucht aber wie schon gesagt 26000 EP nur schon bis Level 2, ab Level 4 kann mans dafür schon entwickeln. Die enorm hohe Flinkheit macht das Viech praktisch unsterblich das es nicht getroffen wird. - Der Drache auf der Dschinntreppe ist das beste Monster vom ganzen Spiel, sobald man Tengri hat kann mans einfangen, versaut das Endgame aber ein wenig da es einfach zu mächtig ist. Die kleine Wolke und denn Roboter habe ich noch in meinem Team. Sind auch gut, finde ich aber nicht speziell. Zitieren
Limality Geschrieben 13. Februar 2013 Geschrieben 13. Februar 2013 Bessere alternative zum wicht findet man beim vulkan. Little bighorn heissen die viecher. Elementar resistenz und super defensive wie offensive qualitäten. Auf dem gleichen berg findet man auch die kleinen teufelchen die auch super sind um magischen schaden anzurichten. Zitieren
ushan Geschrieben 13. Februar 2013 Geschrieben 13. Februar 2013 (bearbeitet) Ich hab momentan folgendes Problem: Ich weiss nicht, welche Viecher ich nehmen soll. Hab mit Oli immer noch die drei Anfangsdinger und weiss einfach nicht recht, welche brauchbar sind. Kann mir einer vielleicht ein Tip geben, welche gut zu gebrauchen sind? Bin wie gesagt erst bei Laguna... Also ich muss jetzt mal den Wicht in Schutz nehmen: das war Olivers Hauptviech während des gesamten Playthroughs. Ich habe ihn immer mit den besten Schilden und Schwertern ausgerüstet und er hat den Vorteil, dass er flink ist und sowohl gute Verteidigungswerte hat als auch sehr schnell im Angriff ist. In der dritten Ausbaustufe wird er sehr mächtig und levelt immer mit. Sein zweites Vieh war ein Bumblebee - langsamer, aber noch höhere Angriffswerte als der Mite und auch zuverlässig im Leveln. Olivers drittes Vieh war die Waldfee, die nur selten zum Einsatz kam, aber mit fortschreitendem Level den sehr mächtigen Healing Rain lernte der meine gesamte Party voll heilt. Esthers Pinguin war von Anfang an dabei und wurde auch nicht ausgetauscht. Diesen habe ich ebenfalls mit den stärksten Zeptern und Rüstungen ausgerüstet und er teilt sehr viel physischen Schaden aus und lässt sehr mächtige Zauber auf die Feinde los. Darüber hinaus hatte er die mit Abstand mächtigsten Blitzzauber von allen. Ihr zweites Vieh war ein Ruffian, der die mächtigsten Feuer- und Railzauber in Petto hatte und sehr oft das Ruder in den Kämpfen herumriss. Swaine hatte seinen Gorilla von Anfang an - der hat immer die Stein- und Meteoritzauber gewirkt und zwar so schnell, dass er praktisch immer allen Feinden mit dem Zauber zuvorkam und sie sogar staggerte. Weiterhin hatte er eine Legenifer und eine Turbangela - für weiteres Eis, Blitz und Feuerzauber. Ich habe somit mehr oder weniger das ganze Spiel mit einer anfänglichen Standartbesetzung durchgespielt und fühlte mich beinahe schon übermächtig. Der Schlüssel zum Erfolg liegt im Mikromanagement - neue Waffen, Schilde und Rüstungen für eins / zwei Familiars die der Offensive dienen (und immer schön mit Eiscreme, Kuchen etc. die Offensiv- resp. Defensivwerte hochtreiben), konsequente Zauberentwicklung für die Heiler - besonders wenn man später wegen Mangel an Slots erlernte Zauber vergessen machen muss und durch neue mächtige ersetzen kann. Darüber hinaus musst du in den Kämpfen die Party immer vor Flächenangriffen mit All out Defense schützen und in den Pausen zwischen den Feindangriffen auf All out Attack gehen, was du entweder durch ein Vieh oder durch Olivers Zauber persönlich unterstützst. Und immer daran denken, dass du Proviant hast. Horte keine Guilders - gebe sie immer aus für Cheeseburger, Fischburger (Health) und diverse Kaffeearten (Mana), sowie für Phoenix Feathers. Wenn du das Geld hortest verlierst du es nur unnötig für Revivals. Mächtige Waffen musst du ebenfalls nicht bei Händlern kaufen, da du sie im Spielverlauf ohnehin findest oder von Bossen droppen. Investiere dein Geld in Proviant. So solltest du überhaupt keine Probleme mehr haben. Die Anfangsviecher sind gerade im späteren Spielverlauf unheimich mächtig!!! Kannst mir ruhig glauben. Mit denen habe ich Soloseum sogar Rang S geknackt - und das nach dem ersten Playthrough (nur) mit Level 68. bearbeitet 13. Februar 2013 von ushan Zitieren
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