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Geschrieben

Ich bin mit Hamelin durch und habe das Gefühl ich stehe noch ganz am Anfang. Das Spiel ist ein gewaltiges Umfangmonster. Bevor ich die Story (die besser und besser wird) vorantreibe mache ich mich jetzt aber ein bisschen an die Bounty Hunts und Side Quests. Mit dem Warpen ist das jetzt erheblich einfacher. Das Spiel gefällt mir mehr und mehr. Der Tomb Trail war atmosphärisch absolute Spitzenklasse :mushy:

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Geschrieben
Ich bin mit Hamelin durch und habe das Gefühl ich stehe noch ganz am Anfang. Das Spiel ist ein gewaltiges Umfangmonster. Bevor ich die Story (die besser und besser wird) vorantreibe mache ich mich jetzt aber ein bisschen an die Bounty Hunts und Side Quests. Mit dem Warpen ist das jetzt erheblich einfacher. Das Spiel gefällt mir mehr und mehr. Der Tomb Trail war atmosphärisch absolute Spitzenklasse :mushy:

 

Hab mir den Tomb Trail für heute aufgespart :kitteh:

Geschrieben
bin nun auch in hamelin unterwegs.

der jellyfish war einer der kämpfe, welche mir in der japanischen fassung etwas mühe bereiteten.

dieses mal hab ich das ding weggeputzt und zwar ohne probleme.

hat schon seinen vorteil wenn man alles versteht. :ugly:

 

Jetzt nimmts mich schon mal wunder wie du das "ohne Probleme" gemacht hast?

Hattest du ein hohes Level? Hast du easy viel Damage rausgehauen? Will ich jetzt echt grad wissen :cookie:

Geschrieben

Bin jetzt gerade mit dem Schiff unterwegs, man war das ein grossartiges Gefühl als mir plötzlich die ganze Spielwelt vorgeführt wurde :happytears:

 

Schade kann man nur in eine Richtung gehen ohne von den Gegnern gerapt zu werden :lol:

Geschrieben
;161904']Jetzt nimmts mich schon mal wunder wie du das "ohne Probleme" gemacht hast?

Hattest du ein hohes Level? Hast du easy viel Damage rausgehauen? Will ich jetzt echt grad wissen :cookie:

 

es liegt wohl am gut abgestimmten team.

was ganz wichtig bei dem kampf ist; wenn der jellyfish seinen special mit seinen kleinen loslässt,

sofort auf ihn stürzen und so viel dmg wie möglich machen. gab bei mir gleich 3 goldenen orbs.

dann unbedingt einen char wählen der alle gegner auf dem feld angreift.

so ist man die kleinen dinger gleich mal los.

auch habe ich mein team immer so eingestellt, dass alle den gleichen gegner wie ich selbst angreife.

 

wie gesagt, kein grinden, keine items, einfach nix.

läuft wirklich ohne probleme bisher. :cookie:

Geschrieben

auch habe ich mein team immer so eingestellt, dass alle den gleichen gegner wie ich selbst angreife.

 

wie gesagt, kein grinden, keine items, einfach nix.

läuft wirklich ohne probleme bisher. :cookie:

 

Und wer sorgt für Heilung? :ugly: Oder wechselst du die Taktiken im fliegenden Wechsel. Beim Jellyfish war ich mal wieder allein mit Oliver und den Dutzend kleinen Jellies. Bin dann einfach im Kreis gerannt und habe auf die goldenen Orbs gewartet. Hat zwar ewig gedauert und war wenig taktisch aber es hat funktioniert.

 

Ich bin ja immer noch der Meinung, dass das Kampfsystem erheblich besser wäre, wenn es eine ganz minime Mana-Regenerations-Rate geben würde. Die Drop Rate der Orbs kann so beibehalten werden. Aber, dass Mana sonst nur an Speichersteinen verfügbar ist, oder, wenn man schläft ist zu wenig - erst recht wenn man längere Ausflüge in der Pampa plant :cookie:

Geschrieben
es liegt wohl am gut abgestimmten team.

was ganz wichtig bei dem kampf ist; wenn der jellyfish seinen special mit seinen kleinen loslässt,

sofort auf ihn stürzen und so viel dmg wie möglich machen. gab bei mir gleich 3 goldenen orbs.

dann unbedingt einen char wählen der alle gegner auf dem feld angreift.

so ist man die kleinen dinger gleich mal los.

auch habe ich mein team immer so eingestellt, dass alle den gleichen gegner wie ich selbst angreife.

 

wie gesagt, kein grinden, keine items, einfach nix.

läuft wirklich ohne probleme bisher. :cookie:

 

bim nexte grindelwald treff zeigsch eus wie das gmacht hesch :boss:

Geschrieben
Und wer sorgt für Heilung? :ugly: Oder wechselst du die Taktiken im fliegenden Wechsel.

 

heilung macht immer esther.

und ja natürlich passe ich die taktik laufend an.

nur der befehl, dass alle auf den gleichen gegner eindreschen bleibt immer drin.

 

mana natürlich immer wieder auffüllen vor grossen kämpfen.

besonders esther braucht en masse um perfekt zu funktionieren.

Geschrieben

Jellyfish und danach den Schweine-Panzer gelegt. Jellyfish ging ziemlich easy, der Panzer war dann aber eine wirklich mühsame Angelegenheit. Pro-Tipp: Wenn ihr zum Prinzen in der Schweinestadt wollt, schaut das ihr ein paar starke Zauberviecher dabei habt, vorzugsweise mit Blitz-Angriffen.

 

Imo hat das Spiel im Vergleich zum tollen Einstieg mittlerweile sehr viel von seinem Charme verloren. Die Ghibli Cutscenes sind ziemlich in den Hintergrund gerückt und man bekommt irgendwie nur alle paar Stunden knapp ne Minute an Material vorgesetzt. Eigentlich sehr schade, weil diese Cutscenes schauen einfach so gut aus. Also wenn ich das Spiel rein wegen dem Studio Ghibli Zeugs geholt hätte, wäre ich mittlerweile etwas enttäuscht. Ausserdem bin ich einfach überrascht, wie wenig und scheinbar völlig zufällig was vom Spiel vertont ist. Manchmal sagen sie ja irgendwie ein Wort in ner Cutscene und dann kommen wieder die Textblasen. Ganz selten gibts aus irgendeinem Grund noch Ton bei Textblasen Sachen, oh man :ugly:

Geschrieben

Ich hab einfach ein bisschen das Problem, dass ich nicht sehe, welche Zeichen die gegnerischen Tiere haben, weil mein TV so klein ist :ugly:

 

Aber ansonsten ist es immer noch grossartig. Rege mich zwar auch ein bisschen über Esther auf...die verbraucht immer nur massenweise MPs und kämpft dann auf Ego, statt einfach ein anderes Viech zu nehmen. :userious: Dann stirbt sie öfters noch...regt vorallem auf, wenn man ein Viech einfangen könnte, denn ich bin süchtig danach :ugly: Gibt wirklich so coole Viecher, aber weiss wirklich nicht, mit welchen ich spielen soll. Bei Oliver hab ich immer noch den Wicht, den Affen und die Fee...die hab ich irgendwie zu gerne um einzutauschen. :ugly:

 

Bin jetzt erst auf dem Weg zu Laguna und hab doch schon 12 Stunden hinter mir :ugly:

Geschrieben

Sobald ich Tengri hatte gings ab ins Casino.

:lol:Die Freundschafts-Aufgaben dort sind ja übelst schwer! Ich pack nicht mal Ebene 4...beide Chars gleichzeitig steuern, mit sehr krassem Zeitdruck und dann noch überkreuzt und überhaupt nich symetrisch....:impossibru:

 

 

Da mein Kollege das Spiel bereits zu 100% durch hat und mich gestern Abend die ganze Zeit mit Tipps vollgelabert hat, hab ich einen ziemlich guten Einblick in die verschiedenen Monster und Fähigkeiten bekommen. Der Wichtel z.B. wird gegen Ende hin extrem schlecht, wohingegen eine Babanenstaude sehr mächtig wird, dafür ist der Wichtel Anfangs stärker. Der Unterschied zwischen den verschiedenen Monstern kann extrem sein. Es können auch nicht alle Monster bis lvl 99 rauf, Monolith, Staudi oder den Blechroboter können gerade mal Level 60 erreichen, sind denoch stärker als z.B. ein Wichtel lvl 99! Dies kann man anhand der Levelgeschwindkeit erkennen, Vetraute die langsam leveln erreichen nur 60, die schnellen Level 99.

 

Gestern hat mein Kollege sogar ein Drache gefunden der bereits mit Level 10(erste Stufe) über 250 Angriff hatte....

Geschrieben
bin nun beim tombstone trial unterwegs.

beim panzer in hamelin musste ich doch tatsächlich ein paar items brauchen. :gasphand::coolface:

 

:oerba: huere noob, weiss nid was dis problem isch, muesch nume richtige taktiks dinne ha und esther mit mana uffülle...da bruchsch au kei items :lamy:

Geschrieben (bearbeitet)
ich weiss ja eh nicht was hier ein paar für probleme haben.

wenn man mal stirbt, dann stirbt man halt.

und die items sind ja schliesslich da um gebraucht zu werden. :ugly:

 

das klang vor ein paar Posts bei dir noch ganz anders :coolface:

 

Ich bin mittlerweile ziemlich zufrieden mit meinen Familiars - Mite pushe ich bald auf Stufe drei. Gegen Sonnen, Mond- und Wassertierchen macht er kräftig Schaden. Dazu habe ich jetzt einen Sonnenblumensoldat, der schon Level 30 war als ich ihn bezirzt habe und was der mit seinem Slice n' Dice für Schaden raushaut ist fast schon abnormal :fap: Esther hat den Pinguin der immer extrem viel Magieschaden anrichtet. Fast alle meine Tierchen haben mächtige Blitz-, Tornado und Giftschäden und es flutscht schon viel viel besser als am Anfang. Darüber hinaus habe ich erst gestern fast 40'000 Gold in Ausrüstungs- und Bewaffnungsgegenstände gesteckt und alle 3 Kinder mit ihren Tierchen mit State-of-the-Art-Ausrüstung beschenkt.

 

Generell bin ich wohl immer 2-3 Level unter dem Level der Gegner eines neuen Gebietes, aber das ist auch gut so, weil es fordernd bleibt.

 

Und mit Tengri komme ich jetzt endlich auch an Stellen, wo man sonst nicht hinkam. Prima auch um die Bounty Hunts in Angriff zu nehmen, die mittlerweile über das ganze Land verstreut sind :gasp:

 

Ich klicke aber mittlerweile alle "Dialoge" weg, da sie endlos sind und schaue mir nur noch die vertonten Sachen an.

 

Wahnsinnig tolles Game!

 

 

EDIT: Bin gestern übrigens noch in den Temple of Tears gekommen :lol:

 

Ribit! Ribit! Ribit! Muahahahahahahaa

bearbeitet von ushan
Geschrieben
aber nicht im ernst?!

 

Nicht ganz ungelesen. Ich überfliege sie meistens und lese quer, damit ich nichts Wesentliches verpasse, aber wenn 15 Minuten belangloses Zeug geschrieben und geschrieben und geschrieben wird, wird mir der Ton der aufploppenden Buchstaben auf Dauer derart nervig und das Geschreibsel so unfassbar langatmig, dass ich es wirklich nur noch wegklicke...

Geschrieben
das klang vor ein paar Posts bei dir noch ganz anders :coolface:

 

Ich bin mittlerweile ziemlich zufrieden mit meinen Familiars - Mite pushe ich bald auf Stufe drei. Gegen Sonnen, Mond- und Wassertierchen macht er kräftig Schaden. Dazu habe ich jetzt einen Sonnenblumensoldat, der schon Level 30 war als ich ihn bezirzt habe und was der mit seinem Slice n' Dice für Schaden raushaut ist fast schon abnormal :fap: Esther hat den Pinguin der immer extrem viel Magieschaden anrichtet. Fast alle meine Tierchen haben mächtige Blitz-, Tornado und Giftschäden und es flutscht schon viel viel besser als am Anfang. Darüber hinaus habe ich erst gestern fast 40'000 Gold in Ausrüstungs- und Bewaffnungsgegenstände gesteckt und alle 3 Kinder mit ihren Tierchen mit State-of-the-Art-Ausrüstung beschenkt.

 

 

Mit der Wizard Edition gab's einen gratis goldenen Pinguin dazu :megusta: die Viecher haben im moment 130-150 Magieschaden bei ca. Level 29 in der 2. Form...hab die Viecher aber nur sporadisch gefüttert...werde das mal nachholen und dann geht's ganz geil ab wenn die ihre AOE-Zauber bekommen :megusta: there will be blood....oder so :sirevil:

Geschrieben
Nicht ganz ungelesen. Ich überfliege sie meistens und lese quer, damit ich nichts Wesentliches verpasse, aber wenn 15 Minuten belangloses Zeug geschrieben und geschrieben und geschrieben wird, wird mir der Ton der aufploppenden Buchstaben auf Dauer derart nervig und das Geschreibsel so unfassbar langatmig, dass ich es wirklich nur noch wegklicke...

 

Geht mir genau gleich, überfliege ziemlich viel von den Texten. Die "lustigen" Wortspiele erschöpften sich ziemlich rasch :ugly:

 

Und sonst ists halt extreeeeeeeeem langgezogen und viel Blablabla, welches irgendwie auch nicht speziell lesenswert ist. Zum Glück wird in den Sidequests jeweils das benötigte rot markiert, spart Zeit ^^.

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