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Q: siliconera.com

Carmageddon Racing Series Being Revived By Original Developers

 

By Ishaan . May 8, 2012 . 10:30am

 

Who here remembers Carmageddon? The car combat series started out on DOS/Windows and continued for another two games before finally being retired in the year 2000. This week, the original developer, Stainless Games, announced that they’re developing a reboot of the series, titled Carmageddon: Reincarnation, and it’s being funded via Kickstarter. Here’s their pitch:

 

Here’s the gist of it: Stainless say they’ve bought back all the rights to Carmageddon, meaning they now own the I.P. They intend to reboot the brand, and will do so with Carmageddon: Reincarnation. Once the game is completed and released, Stainless will release their development tools so that fans can create their own mods for the game as well.

 

The first release of Carmageddon: Reincarnation is currently planned for February 2013 on Steam. Stainless say the game will be iterative and they’ll add more and more features to it over time. Anyone that contributes $15 or more to the Kickstarter drive will get the initial release for free.

Kickstarter Webseite (geiles Video :ugly:)

 

Naja, Carmageddon hat mir wirklich gefallen früher, egal ob auf PC oder N64. Werd wohl n kleinen Batzen dazu geben, auch wenn ich mir nicht wirklich vorstellen kann, dass da was gutes kommen wird. :ugly:

Geschrieben

Rofl, noch mehr Kickstarter Programme.

 

Ich habe ja echt nichts gegen diesen Versuch in der Gameentwicklung, aber gibts eigentlich schon ein erfolgreiches Kickstarter Projekt, das dann auch die Erwartungen halten konnte? :ugly: Ist ja wirklich eine schöne Philosophie fernab von Publishern, aber diese Blase könnte auch auf ne fürchterliche Weise platzen :okay:

Geschrieben
Rofl, noch mehr Kickstarter Programme.

 

Ich habe ja echt nichts gegen diesen Versuch in der Gameentwicklung, aber gibts eigentlich schon ein erfolgreiches Kickstarter Projekt, das dann auch die Erwartungen halten konnte? :ugly: Ist ja wirklich eine schöne Philosophie fernab von Publishern, aber diese Blase könnte auch auf ne fürchterliche Weise platzen :okay:

 

Inwiefern soll diese Blase platzen?

Geschrieben
Rofl, noch mehr Kickstarter Programme.

 

Ich habe ja echt nichts gegen diesen Versuch in der Gameentwicklung, aber gibts eigentlich schon ein erfolgreiches Kickstarter Projekt, das dann auch die Erwartungen halten konnte? :ugly: Ist ja wirklich eine schöne Philosophie fernab von Publishern, aber diese Blase könnte auch auf ne fürchterliche Weise platzen :okay:

 

Naja, glaub für ein Adventure wie das von Schafer war's sicher ganz gut. Aber ob sich die anderen nicht etwas mit den Kosten vertun.

Geschrieben
Inwiefern soll diese Blase platzen?

 

Wenn die Projekte ihre Erwartungen nicht erfüllen können. Oder schlimmstenfalls gar nicht realisiert werden, weil es plötzlich Budget-Schwierigkeiten gibt.

 

Momentan ist der ganze Kickstarter Hype ja schön und gut, überall spricht man von Fortsetzungen zu alten und beliebten Fortsetzungen. Aber eben, ob das Zeug dann auch alles irgendwann rauskommt ist wiederum ne andere Frage.

Geschrieben
Wenn die Projekte ihre Erwartungen nicht erfüllen können. Oder schlimmstenfalls gar nicht realisiert werden, weil es plötzlich Budget-Schwierigkeiten gibt.

 

Momentan ist der ganze Kickstarter Hype ja schön und gut, überall spricht man von Fortsetzungen zu alten und beliebten Fortsetzungen. Aber eben, ob das Zeug dann auch alles irgendwann rauskommt ist wiederum ne andere Frage.

 

Es geht meiner Meinung nach nicht einmal nur um das Budget selbst. Wenn die Spiele für heutige Verhältnisse alle anderen Kunden abschreckt (schlechte Graphik, kein bombasten Soundtrack etc.), dann schadet dass auch dem ein oder anderen Ruf. Bei einem Point n Click Adventure ist es wohl noch am einfachsten etwas zu realisieren.

Geschrieben

Das ist sicher richtig so, Man bedenke nur die royalty Kosten Pro gepresster CD von 10-15$, da müssten für AAA Spiele locker 20Mio+ Beträge kommen. Wenn jedoch genug über ein Crowdfunding reinkommt steigt auch die Möglichkeit, dass sich ein grosser Publisher auch noch beteiligen würden. Dann hätten wir aber wieder einen grossen Publisher dahinter, was dem ganzen ja ein wenig widerspricht.

Geschrieben
Das ist sicher richtig so, Man bedenke nur die royalty Kosten Pro gepresster CD von 10-15$, da müssten für AAA Spiele locker 20Mio+ Beträge kommen. Wenn jedoch genug über ein Crowdfunding reinkommt steigt auch die Möglichkeit, dass sich ein grosser Publisher auch noch beteiligen würden. Dann hätten wir aber wieder einen grossen Publisher dahinter, was dem ganzen ja ein wenig widerspricht.

 

Joa, frage mich auch wie die das genau weiterlaufen lassen wollen. ich meine klar, die welche geblecht haben kriegen ihr Spiel. Werden die dann aber für alle anderen nur eine digitale Version anbieten? Ich meine das Schafer-Projekt hat ja mit 3 Millionen am meisten erhalten und auf Platz 2 ist glaub Wasteland 2 mit knapp über 2 Millionen. Vor allem bei zweiterem bezweifle ich, dass es gut ankommt.

Geschrieben

Im Moment ists halt einfach so, dass die Fans gezeigt haben: "Hey, wir sind einverstanden damit, die Entwicklung für eine geliebte Franchise zu unterstützen". Jetzt müssen einfach mal noch die Entwickler zeigen, dass sie ihren Teil der Vereinbarung einhalten.

 

Ist sicherlich spannend das mitanzusehen und auch die Reaktionen der Fans werden sicherlich interessant.

Geschrieben
BioShock Infinite Now Planned for February 2013

 

2K Games announced today that BioShock® Infinite from Irrational Games is now planned to launch worldwide on February 26, 2013.

 

Ken Levine, Creative Director of Irrational Games, stated, “When we announced the release date of BioShock Infinite in March, we felt pretty good about the timing. Since then, we’ve uncovered opportunities to make Infinite into something even more extraordinary. Therefore, to give our talented team the time they need to deliver the best Infinite possible, we’ve decided to move the game’s release to February.”

 

:okay::okay::okay:

Geschrieben
Sieht nett aus, lad mich mal ein :)

 

Brauchst wohl noch meine Mail Addy, oder?

Jup. Ist halt einfach ein ziemlich gemächliches Spiel.. nicht zu vergleichen mit einem "richtigen" Siedler.

Geschrieben
Immer wenn ich mir den Chat da durchlese, kann ich nur noch facepalmen. :pokerface:

Meinst du beim Siedler?

 

Beim Stresstest in den letzten Tagen hatte es unglaublich viele Polen auf dem Testserver.. das Game scheint dort extrem beliebt zu sein :ugly:

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