Arthas Geschrieben 1. April 2014 Geschrieben 1. April 2014 Hätte ehrlich gesagt lieber gehofft, dass er es auf easy gezockt hat. Aber wird sicher geholt... Erinnert mich etwas an Darksiders und Kingdoms of Amalur. ^^ Zitieren
radiant Geschrieben 1. April 2014 Geschrieben 1. April 2014 Ist bei mir weiterhin vorbestellt .. Zitieren
ushan Geschrieben 1. April 2014 Geschrieben 1. April 2014 Ist bei mir weiterhin vorbestellt .. Sieht ziemlich episch aus. Und erinnert mich irgendwie eher an Dark Souls in schön Mal gucken ob es was wird! Zitieren
Heady Geschrieben 4. April 2014 Geschrieben 4. April 2014 Weiterhin ein grosser Kandidat meinerseits für einen Release Kauf, falls die Wertungen nicht komplett aus dem Rahmen fallen. Zitieren
Schnegge Geschrieben 9. April 2014 Geschrieben 9. April 2014 Wau, das Video ging völlig an mir vorbei, sieht geil aus...so Dark Souls / Darksiders Styl...sehr schön! Hoffe das wird was! Zitieren
radiant Geschrieben 22. April 2014 Geschrieben 22. April 2014 http://www.youtube.com/watch?v=u80yLSpN2VQ Natürlich versuchen sie etwas Dark-Souls-mässig rüberzukommen... aber stimmig ist's alleweil .. bleibt weiterhin auf dem Radar! Zitieren
BrawleR Geschrieben 22. April 2014 Geschrieben 22. April 2014 Das ist so dreist geklaut genau das selbe Prinzip wie der eine Dark Souls 2 Trailer mit dem Miniboss/Gegnern vor dem Mirror Knight. Aber eben, solange es schlussendlich ein gutes Spiel ist, ist das ja Schnuppe. Find's einfach recht dreist mittlerweile Zitieren
Hlaine Geschrieben 23. April 2014 Geschrieben 23. April 2014 Natürlich versuchen sie etwas Dark-Souls-mässig rüberzukommen... Nur etwas? ... ich mein nicht nur allein die Perspektive sondern vor allem auch das Moveset. U.a die Ausweichrolle oder der Sprungangriff nach vorne das schaut zumindest in den Vids 1:1 aus mit dem was ich aus Demon / Dark Souls kenne ^^ Bleibt abzuwarten ob sie auch das Gameplay "kopiert" bekommen oder ob es komplett in die Richtung casual abdriftet ... Grafisch schaut das gezeigte zumindest sehr gut aus und macht auch bei mir sofort lust auf mehr! Zitieren
radiant Geschrieben 23. April 2014 Geschrieben 23. April 2014 Die Untertreibung war bewusst so gewählt :biglaugh: Hier noch: Though the final framerate and resolution of next-gen RPG Lords of the Fallen is yet to be revealed, the developer has acknowledged achieving 1080p on Xbox One is "slightly tougher" than doing the same on PlayStation 4.IGN spoke to Tomasz Gop, executive producer at CI Games, who told us that while the team was confident they'd be able to hit at least 30fps, their current thinking is it'd be better to operate at a lower framerate in a bid to achieve higher resolutions. "We definitely won’t be below 30fps, definitely," he said. "I think if we have to choose between resolution and framerate, we’ll probably choose to go full HD 1080p and have a stable, rock-solid 30fps, rather than try to lower the resolution and push it to 60fps because we believe this game looks pretty good, so we’d rather have a decent resolution to show it off.“ For Xbox One though, it’s slightly tougher and we’re still working on it. "We’re working very hard right now to deliver PS4 and Xbox One in 1080p but I can’t confirm whether it’s possible. It’s probably easier for me to confirm it’ll happen for PlayStation 4, because it appears on this one we’re almost nailing it and pretty much there. For Xbox One though, it’s slightly tougher and we’re still working on it, so I can’t confirm that yet." First announced last year, Lords of the Fallen is the new project from ex-Witcher producer Tomasz Gop and has billed itself as "Borderlands meets Dark Souls," promising to provide a challenge for those who play it. Zitieren
Arthas Geschrieben 25. Juli 2014 Geschrieben 25. Juli 2014 Lords of the Fallen 'Sins' Trailer, Limited Edition Revealed Q: http://www.allgamesbeta.com/2014/07/lords-of-fallen-sins-trailer-limited.html https://www.youtube.com/watch?v=tRViNBu0kos [spoiler=Limited Edition] Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 25. Juli 2014 Geschrieben 25. Juli 2014 Mal schauen, ob's was wird. Der Musik-Track im Trailer ist aber schon jetzt zum niederknien. Zitieren
Arthas Geschrieben 25. Juli 2014 Geschrieben 25. Juli 2014 Freu mich auf das Game, hoffe die Story wird gut und das Kampfsystem überzeugt. ^^ Zitieren
Toxic Twin Geschrieben 25. Juli 2014 Geschrieben 25. Juli 2014 Lords of War? God of the Fallen? Sieht auf jedenfall cool aus... *auf Radar haben* Zitieren
radiant Geschrieben 25. Juli 2014 Geschrieben 25. Juli 2014 (bearbeitet) Ist vorbestellt, seit man's vorbestellen kann. Bin sehr gespannt darauf... (Man bedient sich also auch bei Kratos ) bearbeitet 25. Juli 2014 von radiant Zitieren
Moek Geschrieben 25. Juli 2014 Geschrieben 25. Juli 2014 Naja, glaube nicht dass das ein sehr gutes Spiel wird...eher 6-7 von 10. Zitieren
Moek Geschrieben 25. Juli 2014 Geschrieben 25. Juli 2014 Gibt im Herbst genug anderes zum zocken, da haben es solche Spiele schwer bei mir. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 28. Juli 2014 Geschrieben 28. Juli 2014 [video=youtube;OM-bgsWImog] Sieht doch gut aus - und es hat den Producer von Witcher 2 an Bord. Zitieren
Deadman Geschrieben 28. Juli 2014 Geschrieben 28. Juli 2014 Sieht doch gut aus - und es hat den Producer von Witcher 2 an Bord. Zitieren
Bull3t Geschrieben 28. Juli 2014 Autor Geschrieben 28. Juli 2014 Gefällt mir auch schon länger. Evtl ein Sleeperhit. Oder halt ein 60/70 Titel den man wieder vergisst Zitieren
radiant Geschrieben 21. August 2014 Geschrieben 21. August 2014 http://blog.de.playstation.com/2014/08/20/wie-hart-ist-das-ps4-action-rpg-lords-of-the-fallen/ Mein Gott es klingt sooo gut!... Bitte lasst das PR-Geschwafel aber Wirklichkeit werden. Und bitte versteift euch nicht wie Namco Bandai bei Dark Souls II auf Sätze wie "Du wirst sterben - es ist bretthart" etc... Das ist nur bedingt Teil der Dark-Souls-Philosophie! Jedenfalls... bitte bitte lasst es geil werden Das Artdesign jedenfalls rockt schonmal gewaltig: Tomasz erklärt, dass die Spieler die Freiheit haben werden, zwischen den Welten zu reisen, wie sie es für richtig halten. Gerade befinde ich mich mit Harkin auf seinem zweiten Besuch an diesem Ort. „Das erste Mal, wenn man eine Welt betritt, wird man viel erkunden müssen, um die Umgebung und die Arten von Gegnern, mit denen man sich auseinandersetzen muss, kennenzulernen. Aber ich habe dich schon ein wenig weiter vorangebracht, damit du einen richtigen Bosskampf erleben kannst.” Die Spieler werden durch eine vordefinierte Reise geführt, aber es gibt eine Menge versteckte Bereiche und geheime Wege zu entdecken. „Besiegte Gegner können Schlüssel fallen lassen oder ein verstecktes Gebiet freischalten”, erklärt Tomasz. „Und das gibt einem wiederum die Möglichkeit zum Aufstufen, oder man entdeckt etwas, das später bei einem Boss helfen kann. Das liegt ganz alleine bei den Spielern.” „Es gibt eine steile Lernkurve für neue Spieler”, erklärt Tomasz. „Aber wir wollen nicht, dass sich irgendjemand so fühlt, als würde er ständig bestraft werden. Wenn du lernst, wie die Gegner angreifen und dich dem anpasst, sollte es eigentlich ganz in Ordnung sein. Wir haben auch Speicherpunkte vor den Bosskämpfen hinzugefügt. Falls du also doch schneller sterben solltest, wirst du nicht wieder ganz an den Anfang des Levels zurückgeschickt. Der geschickte Einsatz der Spielumgebung ist ein wichtiges Element in den Schauplätzen von Lords of the Fallen, durch das es sich von anderen düsteren RPGs absetzt. „Es ist etwas, das wir so oft einsetzen wollten, wie wir nur können”, sagt Tomasz. „Wir wollten mehr als einen einfachen Kampf, in dem die Spieler nur mit ihrer Hauptwaffe zuschlagen. Wir wollten, dass die Leute bei jedem einzelnen Kampf ihren Verstand gebrauchen.” Ein paar gut ausgewählte Zaubersprüche helfen ebenfalls: „Man wird nicht dazu in der Lage sein, alle paar Sekunden ohne langes Nachdenken Zaubersprüche abzufeuern. Sie verursachen zwar riesigen Schaden, brauchen aber lange, um sich wieder aufzuladen. Daher sollte man gut darüber nachdenken, wann man sie einsetzt”, sagt Tomasz. Es dauert nicht lange, bis Muster zum Vorschein kommen; neben dem üblichen Blocken, Ausweichen, Parieren und Angriffsstrategien erweist es sich als eine gute Taktik, seine Umgebung zu nutzen. Nach einigen Neustarts gibt Tomasz mir einen Tipp: „Versuche, die Laternen außen herum zu löschen. Er wird das nicht mögen und versuchen, sie wieder zu entzünden, wenn du sie ausmachst.” Zitieren
Toxic Twin Geschrieben 21. August 2014 Geschrieben 21. August 2014 ach nöööö... hatte das spiel bisher mehr als nur auf dem radar. aber wenn das so bockschwer ist, hab ich echt keine lust. meine dark-souls-ausflüge haben mir def gereicht!! Zitieren
radiant Geschrieben 21. August 2014 Geschrieben 21. August 2014 ach nöööö... hatte das spiel bisher mehr als nur auf dem radar. aber wenn das so bockschwer ist, hab ich echt keine lust. meine dark-souls-ausflüge haben mir def gereicht!! Sie sagen ja, der Fokus liegt nicht auf Bestrafung .. aber war ja seit Anbeginn der Zeit klar, dass Lords of the Fallen in Richtung Dark Souls gehen wird . Zitieren
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