Viktor Vaughn Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 den von dir beschriebenen abschnitt fand ich auch einfach nur schlecht! Zitieren
Hlaine Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 (bearbeitet) Denke man muss dies als Auflockerung der Spielmechanik ansehen, auch wenn das ganze etwas zu langwierig geraden ist! Der halbe Umfang hätte gereicht um den selben Effekt zu erzielen. In Teil 1 gab es einen ähnlichen Abschnitt insofern hat mich das ganze nicht so großartig verwundert wie event. manch anderen... @Glefen sind meiner Meinung nach die besten 2 Händer im Spiel. Der aufgeladene Schlag auf ein fokusiertes Ziel ist einfach unbezahlbar in Wirkung und Ausführung bearbeitet 23. August 2012 von Hlaine Zitieren
Goldstein Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 Ich nehme mal an, dass Teil 2 einem nicht gefallen wird, wenn man schon Teil 1 nicht sonderlich toll fand, oder? Zitieren
radiant Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 Ich nehme mal an, dass Teil 2 einem nicht gefallen wird, wenn man schon Teil 1 nicht sonderlich toll fand, oder? Springst wieder mal aus der Norm, wat Zitieren
DeftOne Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 Springst wieder mal aus der Norm, wat Ach, ich seh es ja ähnlich. Zitieren
ushan Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 Ich nehme mal an, dass Teil 2 einem nicht gefallen wird, wenn man schon Teil 1 nicht sonderlich toll fand, oder? Also Teil 2 ist in allen Belangen besser. Gib doch Teil 1 noch eine Chance falls du es nicht schon durchgespielt hast. Zitieren
radiant Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 Teil 2 baut natürlich schon auf dem ersten auf - ist allerdings grösser, wundervoll designed, vor allem schnell (Gameplay, Kampfsystem) und toppt den Erstling eigentlich in praktisch allen Belangen. Gibt halt ernom viel zu entdecken - viele Rüstungsteile, daher auch einen nicht zu verachtenden RPG-Einschlag mit Levelsystem. Die RPG-Elemente sind genau so "aufdringlich", wie sie sein müssen und passen hervorragend zum Spiel. Zitieren
Goldstein Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 Das beantwortet dann meine Frage. Wenn ich Teil 1 mal beenden sollte, gebe ich mir dann Darksiders 2, vorher nicht. Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 oO geil wieder! [spoiler=2. Welt]Serpent Peak war sehr geil gemacht, vor allem super Klettereinlagen. Bin nun 3 Steine am sammeln, um den Champion in der Arena herbei zu rufen. Einen hab ich schon, grad am zweiten. Zitieren
radiant Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 ;116369']oO geil wieder![spoiler=2. Welt]Serpent Peak war sehr geil gemacht' date=' vor allem super Klettereinlagen. Bin nun 3 Steine am sammeln, um den Champion in der Arena herbei zu rufen. Einen hab ich schon, grad am zweiten. [/quote'] .. [spoiler=...]den zweiten habe ich gestern noch platziert, heute wird der dritte geholt Wirklich toll designte Dungeons dort Zitieren
ushan Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 Ich liebe einfach die grossen Dungeons mit zentralem Hub Sowas hatte es in DS 1 nicht... Zitieren
Hlaine Geschrieben 23. August 2012 Geschrieben 23. August 2012 Die Dungeons im 2ten Gebiet sind wirklich genial eines übertrifft hier wortwörtlich das jeweils nächste... Bin nun Mitte des 3ten Gebietes und endlich darf man auch wieder [spoiler=Spoiler]Portal spielen ... damit werden die Rätsel noch verzwickter und man kann wieder zurück in Gebiet 1 und 2 und jede noch so einst unscheinbare Räumlichkeit von einst offenbart nun wieder ganz andere Möglichkeiten! Zitieren
ushan Geschrieben 24. August 2012 Geschrieben 24. August 2012 (bearbeitet) Stehe kurz vor dem Ende und nach einem schrecklichen Abschnitt hat es sich wieder gefangen und zu seiner Form gefunden Langsam wird es mit den Spezialfähigkeiten einfach zu viel - [spoiler= ]Kanone, Klonen, Greifarm, Portale, Zeitverschiebung etc... und wer sich die Rätsel ausgedacht hat bei denen man [spoiler= ]Portale durch Portale hindurch verschiessen muss , gehört meiner Meinung nach gesteinigt Dafür sieht die [spoiler= ]Dämonenwelt einfach grandios aus Ist eh ein Ausnahmespiel und für mich derzeit irgendwo zwischen einer 8 und einer 9... bearbeitet 24. August 2012 von ushan Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 24. August 2012 Geschrieben 24. August 2012 und wer sich die Rätsel ausgedacht hat bei denen man Portale durch Portale hindurch verschiessen muss, gehört meiner Meinung nach gesteinigt hesch schomol portal gspilt ushi?! Zitieren
ushan Geschrieben 24. August 2012 Geschrieben 24. August 2012 hesch schomol portal gspilt ushi?! "Can I Has Cake" alli beidi, aber dert het mis Hirni irgendwie weniger weh ta Söscht isch Darksiders 2 nach wie vor top, aber zwei vo de Portal-Rätsel si chli ungünschtig glöst. Zitieren
Arthas Geschrieben 24. August 2012 Autor Geschrieben 24. August 2012 (bearbeitet) Stehe kurz vor dem Ende und nach einem schrecklichen Abschnitt hat es sich wieder gefangen und zu seiner Form gefunden Langsam wird es mit den Spezialfähigkeiten einfach zu viel - [spoiler= ]Kanone, Klonen, Greifarm, Portale, Zeitverschiebung etc... und wer sich die Rätsel ausgedacht hat bei denen man [spoiler= ]Portale durch Portale hindurch verschiessen muss gehört meiner Meinung nach gesteinigt Dafür sieht die [spoiler= ]Dämonenwelt einfach grandios aus Ist eh ein Ausnahmespiel und für mich derzeit irgendwo zwischen einer 8 und einer 9... Wie schon einmal erwähnt, auch wenn ich mir deiner Angaben schon bewusst bin, aber diese Sachen doch in einen Spoiler packen, auch wenn es "nur" die Namen der Waffen oder Gebiete sind, welche man vielleicht noch nicht kennt/erreicht hat. Merci. Ushans Edit: habe es angepasst. So besser? bearbeitet 24. August 2012 von ushan Zitieren
ushan Geschrieben 25. August 2012 Geschrieben 25. August 2012 Mein spoilerfreies Darksiders 2 Review Zitieren
BrawleR Geschrieben 26. August 2012 Geschrieben 26. August 2012 Kommt's mir nur so vor oder kann man am Anfang viele Dungeons gar nicht meistern? Also diese eher kleineren, wenn man zum ersten Mal frei erkunden kann. Mir scheint irgendwie ne Fähigkeit oder so einfach zu fehlen... Zitieren
ushan Geschrieben 26. August 2012 Geschrieben 26. August 2012 Ist schon so. Gewisse Fähigkeiten schaltest du nach und nach frei. Kannst dann später für den Loot zurückkommen. Zitieren
Bull3t Geschrieben 26. August 2012 Geschrieben 26. August 2012 Teils richtig. Manche Stellen kann man erst später begehen (z.B. ein Ring an der Decke oder an der Wand, oder Brocken im Weg). Habe aber schon paarmal gemerkt, dass ein Umweg zu Items und Verstecken führte. Ich würde pröbeln und wenns nicht geht später zurückkehren. Welche Zusatzitems und Ausrüstung was macht merkt man dann ja. Muss hüt au no Darksabere Zitieren
Bull3t Geschrieben 27. August 2012 Geschrieben 27. August 2012 Gestern ein wenig weitergemacht. Ich bin jetzt beim Arenachampion durch. War schon ziemlich cool diese Art Schiff. Gefühlt übertrumpft sich der Titel immer wieder auf's Neue. Vielmals beeindrucken mich die Kleinigkeiten bei dieser Spielgrösse. Z.B. wo man Wellen von Skeletten bezwingen muss. Bei der letzten Welle kommt ein noch grösserer Gegner im Hintergrund dazu und haut mit seiner Wucht die Skelette einfach mal selbst weg um sich Tod zu stellen. Das Ganze in Zeitlupe :sabber: Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 28. August 2012 Geschrieben 28. August 2012 gestern auch wieder ein wenig weitergezockt. bin jetzt im [spoiler=!]shadow realm unterwegs. das spiel ist schon recht umfangreich. hab mal ein bisschen im crucible gewütet und war noch kurz im [spoiler=!]arbiter's maze. werde ganz sicher nach dem beenden noch alle sidequests und challenges angehen. Zitieren
radiant Geschrieben 28. August 2012 Geschrieben 28. August 2012 werde ganz sicher nach dem beenden noch alle sidequests und challenges angehen. Kann man nach dem Beenden eigentlich direkt weiterspielen und bequem die Nebenquests lösen oder beginnt man von vorne? Zitieren
ushan Geschrieben 28. August 2012 Geschrieben 28. August 2012 (bearbeitet) Kann man nach dem Beenden eigentlich direkt weiterspielen und bequem die Nebenquests lösen oder beginnt man von vorne? Sobald du den letzten Boss plättest fragt das Spiel ob du ins NG+ einsteigen willst oder lieber die Sidequests erledigst. NG+ fängt einfach von vorne an. Wenn du dich für die Sidequests entscheidest setzt dich das Spiel vor dem letzten Bossfight zurück und du kannst bequem alles erledigen bevor du dich erneut dem Endgegner stellst. btw. Crucible habe ich bis 25 geschafft nacher wird es fast unmöglich Und das Soul Arbiter Maze ist eine Nebenquest im Kingdom of the Dead, die man bequem am Schluss machen kann. bearbeitet 28. August 2012 von ushan Zitieren
radiant Geschrieben 28. August 2012 Geschrieben 28. August 2012 Sobald du den letzten Boss plättest fragt das Spiel ob du ins NG+ einsteigen willst oder lieber die Sidequests erledigst. NG+ fängt einfach von vorne an. Wenn du dich für die Sidequests entscheidest setzt dich das Spiel vor dem letzten Bossfight zurück und du kannst bequem alles erledigen bevor du dich erneut dem Endgegner stellst. Ok, dank dir Zitieren
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.