-SouL ReaveR- Geschrieben 18. September 2014 Geschrieben 18. September 2014 (bearbeitet) 30min Gameplay von der TGS [video=youtube;RvFGQ-tie-o] Ragdollphysics ist zwar nice to have, aber es schaut bei den grossen Gegnern schon etwas dumm aus bearbeitet 18. September 2014 von -SouL ReaveR- Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 19. September 2014 Geschrieben 19. September 2014 Gibts wohl nicht mit Untertiteln? Wieder ein Moment wo ich japanisch können will Zitieren
DeftOne Geschrieben 29. September 2014 Geschrieben 29. September 2014 (bearbeitet) Miyazaki claimed that Bloodborne would have a different multiplayer (regarding Souls games) and some aspects about this section were leaked some days ago by a Pastebin source, the same one that leaked the game months ago. Moreover, this whistleblower shared some details about the Bloodborne’s Alpha. I take on that’s not the best reliable source in the world, but this user deserves some credit after his first discovery. Take all this info with a grain of salt. Online Multiplayer: Players will have choice to make early on in the game, their decision will effect multiplayer. Decision to infect blood with to different strain of the sickness. There are rewards for choices but also downsides. Miyazaki-san wants players to feel the fear of having a disease that could consume them, and take their life. This is a ‘hardcore’ mode for NG like a ‘permadeath’. Players must to collect blood for their Heart. If they loose Heart strength for too long, the sickness consumes them. Players must collect Blood Vials and Blood Packs to transfuse their heart health at their Shrine. The sickness transforms dead hunters into their worst fear. In NG, you may become a boss later in the game if you collect enough blood to strengthen you heart. You can summon friends via PS4 friendslist. You can no longer use consumable item for healing if you summon friend for boss battle. Convenant System: In some covenant, the sickness is very strong and player can choose to ‘consume’ his own heart. This is a permanent choice and binds a character to the covenant permanently. You become beast, and new controls and attacks open up. Dead hunters will bind to the world when they die, their bodies becoming a regular ‘mini beast’ boss enemy within the world like Red Phantom from dark souls. Covenant system is not finalized, but some detail I remember. There will be ‘huge beasts’ in the game. If you defeat them you have a choice to become a host for their strain of the sickness at your Shrine. You must invade other player worlds to collect blood for your beast. In NG, The Beast heart will gets stronger from blood and other players will have to fight much harder to kill it. One beast is a giant spider, another is a giant snake. Bloodborne Alpha: ALPHA will be a co-op boss battle, and some simple PVP invasion covenant testing. Read more at: http://www.vgleaks.com/bloodborne-alpha-and-multiplayer-details-leaked Quelle: http://www.vgleaks.com/bloodborne-alpha-and-multiplayer-details-leaked bearbeitet 29. September 2014 von DeftOne Zitieren
ushan Geschrieben 29. September 2014 Geschrieben 29. September 2014 Allein schon diese zwei Punkte: In NG, you may become a boss later in the game if you collect enough blood to strengthen you heart. You can summon friends via PS4 friendslist. Zitieren
DeftOne Geschrieben 29. September 2014 Geschrieben 29. September 2014 Allein schon diese zwei Punkte: Es wird super. Zitieren
radiant Geschrieben 30. September 2014 Geschrieben 30. September 2014 Sony: "Wäre Bloodborne schwerer als Demon's Souls, wäre es unspielbar" 30.09.14 - Sony und From Software achten beim Schwierigkeitsgrad des Action RPGs Bloodborne genau darauf, dass er nicht zu hoch angesetzt wird. Das sagte Sony-Produzent Masaaki Yamagiwa in der neuesten Ausgabe der EDGE. "Demon's Souls (PS3) war ein Spiel, das extrem herausfordernd war. Wir haben das natürlich für Bloodborne beibehalten. Aber wenn wir den Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Demon's Souls zu sehr hochschrauben, dann wird es unspielbar", sagt Yamagiwa. Man bleibt der Linie also weiterhin treu . Zitieren
BrawleR Geschrieben 30. September 2014 Geschrieben 30. September 2014 Checkt mal eure Mail falls ihr euch für die Alpha angemeldet habt! [spoiler=yasss] Zitieren
Issy Geschrieben 30. September 2014 Geschrieben 30. September 2014 :okay:Heute ist echt nicht mein Tag, was Beta's betrifft... Habe auch hier keinen key bekommen. Na ja, bei The Crew kann ich's noch verschmerzen. Da hat man wohl nicht sonderlich viel verpasst... *zuradirüberlinst* Aber bei Bloodborne hätte ich schon Bock gehabt. Zitieren
radiant Geschrieben 30. September 2014 Geschrieben 30. September 2014 Checkt mal eure Mail falls ihr euch für die Alpha angemeldet habt! Hab die Mail auch bekommen - aber wenn man sich bei PlayStation Beta anmeldet, kommt nur ne 404-Fehlermeldung Edit: Rofl... wenn man sich erneut einloggt, klappt's Edit 2: Welcome to the Bloodborne™ Alpha Test! :sabber: Und schon morgen geht's los Zitieren
DeftOne Geschrieben 30. September 2014 Geschrieben 30. September 2014 Den Key hättest doch nun ruhig Issy schenken können. Jemand eigentlich Lust den Online-Part zu testen bezüglich Freunde einladen und mit denen zocken? Hab den Key ebenfalls bekommen. Zitieren
Issy Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Kannst mir ja Deinen schenken, Defti.... Zitieren
DeftOne Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Kannst mir ja Deinen schenken, Defti.... Schon lange eingelöst. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 hab auch keinen erhalten. Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 hab auch keinen erhalten. Ich auch nicht... war wohl random Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Möchte gar keinen. So ein Game darf man erst nach Release und in voller Pracht erleben. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Möchte gar keinen. So ein Game darf man erst nach Release und in voller Pracht erleben. hat schon was. bei dark souls 2 wäre es mir im nachhinein auch lieber gewesen, hätte ich die beta nie gezockt. wie sind die zeiten dieses mal? darf man wieder sonntags um 6.00 in der früh für 2 stunden zocken?! Zitieren
DeftOne Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 hat schon was.bei dark souls 2 wäre es mir im nachhinein auch lieber gewesen, hätte ich die beta nie gezockt. wie sind die zeiten dieses mal? darf man wieder sonntags um 6.00 in der früh für 2 stunden zocken?! nee dieses mal ist's humaner. am 1., 3. und 6. oktober jeweils von 18 - 21 uhr. Zitieren
radiant Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Die DS2-Beta habe ich ja verpasst. Bei Bloodborne schaue ich aber schon mal kurz rein Zitieren
ushan Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Ich lasse die Beta bleiben und bin gespannt auf das Endprodukt Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Möchte gar keinen. So ein Game darf man erst nach Release und in voller Pracht erleben. Auch wieder wahr. Bin aber auf eure Feedbacks gespannt Zitieren
DeftOne Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Ich dachte ja nach der Dark Souls 2 beta es wird super. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 Ich dachte ja nach der Dark Souls 2 beta es wird super. und meine ganzen zweifel an dem spiel wurden dann bestätigt. Zitieren
DeftOne Geschrieben 1. Oktober 2014 Geschrieben 1. Oktober 2014 und meine ganzen zweifel an dem spiel wurden dann bestätigt. Huntsman Corps hatte nicht so die Schwächen der restlichen Bosse und auch die Gebiete waren nicht so lieblos überfüllt wie bei anderen Orten. Zitieren
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