Raphaelo Geschrieben 25. Mai 2024 Geschrieben 25. Mai 2024 Eine wunderbare Story über das "Press F to pay Respects"-Meme. Wie es im Spiel entstanden ist und was es heute für eine Bedeutung hat. https://remapradio.com/articles/call-of-duty-advanced-warfare-paying-respects-to-press-f/ 2 Zitieren
radiant Geschrieben 27. Mai 2024 Geschrieben 27. Mai 2024 Das nächste DOOM soll bald enthült werden, Multiplat bleiben und "The Dark Ages" heissen: (wo nichts steht -> gamefront) Quote DOOM: The Dark Ages angeblich auf Xbox Games Showcase 25.05.24 - Bethesda soll den Shooter DOOM: The Dark Ages angeblich auf dem Xbox Games Showcase am 09.06.24 enthüllen. Das behaupten der Leaker und Insider NateTheHate sowie Insider Gaming. Das Spiel ist ein Multiplattform-Titel und soll demnach auch für PlayStation 5 erscheinen, heißt es in dem Bericht weiter. Das Projekt trägt den Codenamen "Year Zero" und befindet sich seit 4 Jahren in Arbeit. Bethesda und id Software haben bislang kein neues DOOM angekündigt. Damit man mal wieder darüber gesprochen hat: Quote Amoklauf von Uvalde: Angehörige der Opfer verklagen Activision Blizzard 25.05.24 - Angehörige der Opfer des Schulmassakers von Uvalde in Texas haben Klage gegen den Call of Duty-Hersteller Activision Blizzard eingereicht. Das schreibt die Washington Post. Bei dem Amoklauf am 24.05.22 wurden 19 Kinder und zwei Lehrkräfte getötet. Die Kläger machen Call of Duty für die Tat mitverantwortlich, da es hyperrealistische Waffen und Kampfsituationen darstellt. Die Klage behauptet, dass der Schütze durch das Spiel auf die Verwendung von Waffen trainiert wurde. Die Anwälte der Familien sehen eine direkte Verbindung zwischen dem Verhalten von Activision Blizzard, dem sozialen Netzwerk Instagram und dem Waffenhersteller Daniel Defense und der Tat. Der Amokläufer soll über Jahre hinweg Call of Duty gespielt und nach seinem 18. Geburtstag das beim Amoklauf verwendete Gewehr von Daniel Defense erworben haben. Activision Blizzard wies die Anschuldigungen zurück und betonte, dass Millionen Menschen weltweit Videospiele spielen, ohne gewalttätig zu werden. Auch ein Verband der Videospielindustrie erklärte, dass Forschung keinen Zusammenhang zwischen Videospielen und realer Gewalt belegen kann. Die Klagen gegen Activision Blizzard und Instagram/Meta wurden in Kalifornien eingereicht, während die Klage gegen Daniel Defense in Texas erhoben wurde. In ähnlichen Fällen wurden bereits andere Technologieunternehmen in den USA verklagt, darunter auch Meta im Zusammenhang mit einem Anschlag in Buffalo, New York. Ich hätte nicht gedacht, dass Videospiele nochmals in dieses Rampenlicht gerückt werden. Aber im Amiland ist alles möglich. Und so leid es mir um die Opfer und deren Familien tut: Wenn ein psychisch Kranker Kinder erschiesst, dann ist nicht der Hersteller eines Videospiels daran Schuld. Dann... ehemals Konkurrenten, hat sich Atari nun das Intellivision-Brand einverbleibt: https://www.globenewswire.com/news-release/2024/05/23/2887219/0/en/Atari-Acquires-Intellivision-Brand.html Quote Atari Acquires Intellivision Brand Purchase of Intellivision Trademarks and Games Unites Competing Brands from the ‘70s and ‘80s PARIS and NEW YORK, May 23, 2024 (GLOBE NEWSWIRE) -- Atari® — one of the world's most iconic consumer brands and interactive entertainment producers — announced today it has purchased the Intellivision brand and certain games from Intellivision Entertainment LLC. Intellivision Entertainment LLC will rebrand and continue its business of developing and distributing the Amico brand game console with a license from Atari to continue to distribute new versions of the Intellivision games on the Amico console. Atari will seek to expand digital and physical distribution of legacy Intellivision games, potentially create new games, and explore brand and licensing opportunities as part of a long-term plan to create value from the Intellivision properties. “Uniting Atari and Intellivision after 45 years ends the longest-running console war in history,” said Mike Mika, Studio Head at Digital Eclipse, an Atari-owned game studio. The first Intellivision home video game console was released by Mattel Electronics in 1979 and the console platform sold an estimated 5 million units through 1990. Atari and Intellivision arguably fought the first console war of consequence in the late 1970s and early 1980s. Mattel went as far as enlisting the actor George Plimpton to appear in a series of ads comparing the two systems, as well as an eight-minute-long video shown at the Gamescom trade show. “This was a very rare opportunity to unite former competitors and bring together fans of Atari, Intellivision and the golden age of gaming,” said Wade Rosen, Chairman and CEO of Atari. The purchase includes the rights to more than 200 titles from the Intellivision portfolio and the Intellivision trademarks. “Atari has been a valuable partner and we have every confidence they will be a responsible steward of the storied Intellivision brand,” said Phil Adam, CEO of Intellivision Entertainment. “We look forward to our expanded collaboration and bringing a broad array of new Atari and Intellivision titles to the Amico and Amico Home family gaming platforms.” To mark the occasion, new Intellivision t-shirts are available starting today on Atari.com, with more Intellivision apparel and collectibles to come. 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FlYiNgIcEmAn Geschrieben 31. Mai 2024 Geschrieben 31. Mai 2024 https://x.com/VGC_News/status/1796307868678779385?t=IL_z-6GdN1qNmreoRBXdLA&s=19 God of War Ragnarök will require a PSN account on PC. Sony macht sich wieder beliebt : ugly: Shitstorm 3,2,1... Incoming... 1 Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 8. Juni 2024 Geschrieben 8. Juni 2024 Wer das Summergamefest gestern verpasst hat, kann dies hier nachholen: Ab 2:11:00 gehts los 2 Zitieren
radiant Geschrieben 8. Juni 2024 Geschrieben 8. Juni 2024 Wie is so der Cringe-Faktor? Frage für einen Freund, der es sich später anschauen wird. Zitieren
radiant Geschrieben 8. Juni 2024 Geschrieben 8. Juni 2024 Und ja... interessiert mich zwar nicht gross, aber Valorant wird für Konsolen portiert. Yay... Zitieren
radiant Geschrieben 8. Juni 2024 Geschrieben 8. Juni 2024 Von Nightdive kommen übrigens zwei neue Remaster... das Studio haut echt einen nach dem anderen raus: Quote The Thing: Remastered von Nightdive Studios angekündigt 08.06.24 - Die Nightdive Studios haben dem Horror-Shooter The Thing: Remastered (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) auf dem Summer Game Fest enthüllt. Das Spiel ist ein Remaster des 2002 von Computer Artworks für PS2, Xbox und PC veröffentlichten Originals. The Thing: Remastered ist ein Squad-basierter Third-Person-Shooter, der die Geschichte von John Carpenters Film von 1982 fortsetzt. Der 2002 erschienene Survival-Horror-Shooter wurde von Nightdive Studios modernisiert und enthält jetzt Antialiasing, pixelbasierte Beleuchtung, 4K-Auflösung und bis zu 144 FPS. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Captain J.F. Blake, dem Anführer eines Rettungsteams der U.S. Special Forces. Ihre Mission ist es, die rätselhaften Todesfälle eines amerikanischen Wissenschaftsteams zu untersuchen, das in der antarktischen Forschungsstation am Außenposten 31 stationiert war. Das Team begegnet einer gestaltwandelnden außerirdischen Lebensform, die die Gestalt der Menschen annimmt, die sie tötet. Gefangen in dieser lebensfeindlichen Umgebung und infiziert von dem unheimlichen Wesen, müssen die Teammitglieder zusammenarbeiten, um zu überleben. Die Spieler müssen herausfinden, welche Teammitglieder noch menschlich sind, und alle Ressourcen nutzen, um die Mission zu erfüllen. The Thing: Remastered bietet 20 Levels, in denen das Team gegen verschiedene Monster kämpfen muss, von krabbelnden Kopfspinnen bis hin zu riesigen Bestien mit Tentakeln. Ein erweitertes Vertrauen/Angst-System ermöglicht es den Spielern, den Geisteszustand ihres Teams zu beeinflussen, was entscheidend für die Kooperation ist. The Thing: Remastered bietet außerdem verbesserte Modelle, Texturen und Umgebungen, dynamische Beleuchtung und Specular Mapping. Die Spieler können verschiedene Waffen wie Maschinengewehre, Sprengsätze und Flammenwerfer einsetzen, um ihre Feinde zu vernichten. Neue Erfolge und Gameplay-Verbesserungen tragen dazu bei, das Spielerlebnis zu optimieren. Release: 2024 (Europa) Quote 3DO-Klassiker Killing Time erhält Remaster von den Nightdive Studios 07.06.24 - Die Nightdive Studios und Ziggurat Interactive werden den First-Person-Shooter Killing Time (3DO) von 1995 als Remaster für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One und PC veröffentlichen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines ehemaligen Ägyptologie-Studenten, der auf dem Anwesen einer reichen Erbin auf Matinicus Isle, Maine, gefangen ist. Im Jahr 1932, in der Nacht der Sommersonnenwende, verschwand die Erbin Tess Conway bei dem Versuch, eine mystische altägyptische Wasseruhr zu benutzen, die angeblich ewiges Leben gewährt, zusammen mit vielen ihrer Freunde aus der Gesellschaft. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Wasseruhr zu finden und zu zerstören und die Geheimnisse des Anwesens zu lüften, während er die vielen Schrecken zurückschlägt, die die Insel nun aus dem Jenseits bevölkern. Der Spieler setzt Brecheisen, zwei Pistolen, eine Schrotflinte, eine Thompson-Maschinenpistole (Tommy-Gun), Molotow-Cocktails, einen Flammenwerfer und ein magisches Ankh ein, mit dem man viele Gegner auf einmal auslöschen kann. Um in Killing Time zu gewinnen, muss man eine Reihe von Vasen sammeln, die auf der Matinicus-Insel verteilt sind und jeweils einen symbolischen Teil von Tess Conways Geist enthalten. Diese Vasen gewähren auch einmalige Power-Ups pro Spieldurchgang. In einigen Abschnitten muss der Spieler schleichen, sich ducken oder springen. Killing Time findet auf einer ziemlich großen, nicht-linearen Insel statt, ohne Ladezeiten zwischen den Abschnitten. Besiegte Feinde und erbeutete Gegenstände bleiben für die Dauer des Durchspielens erhalten, und auf der ganzen Insel gibt es bewachte Waffenverstecke. Release: 2024 (Europa) 1 Zitieren
radiant Geschrieben 16. Juni 2024 Geschrieben 16. Juni 2024 25. September 2024 Das Remaster, nach dem keiner gefragt hat, das wir aber trotzdem bekommen.. und das wir vielleicht auch brauchen? Es sieht schon noch sehr nach PS360 aus Quote Dragami Games gibt bekannt, dass das Actionspiel Lollipop Chainsaw RePOP (PS5, Xbox Series, Switch, PC) am 25.09.24 in Europa veröffentlicht wird. Physische Versionen sind für Oktober 2024 geplant, Einzelheiten sollen zu einem späteren Termin folgen. Lollipop Chainsaw RePOP ist ein Remake des 2012 veröffentlichten Lollipop Chainsaw (PS3/Xbox 360), bei dem Yoshimi Yasuda als Produzent fungierte. Diese definitive Version bleibt der ursprünglichen Geschichte treu, konzentriert sich jedoch auf "Verbesserungen der Lebensqualität" und fügt zusätzliche Gameplay-Inhalte hinzu. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Juliet, einer Nachfahrin von Zombiejägern, die zusammen mit ihrem Freund und ihrer Familie gegen eine Zombie-Apokalypse kämpft, die in ihrer High School beginnt. Zu den wesentlichen Verbesserungen gehören eine erhöhte Auflösung auf Full-HD und stark verkürzte Ladezeiten. Die Kettensägen-Action wurde durch das neue Chained Hits Hunting-System beschleunigt, das die Angriffsgeschwindigkeit durch Verkettung mehrerer Treffer in Folge erhöht. Die Eingabezeiten für Combos wurden angepasst, um die Spielerfahrung zu verbessern. Außerdem wurde die Funktion des Kettensägen-Blasters durch die Einführung von Auto-Lock- und Auto-Fire-Modi sowie eine erhöhte Munitionskapazität von 99 Schüssen optimiert. Spieler können jetzt von Beginn an alle Combo-Aktionen nutzen. Lollipop Chainsaw RePOP bietet zudem neue Gameplay-Inhalte. Der "RePOP-Modus" führt einen einzigartigen, von der Pop-Art inspirierten Kunststil für Schadenseffekte ein. Es wurden neue Kettensägen mit unterschiedlichen Eigenschaften hinzugefügt, und es gibt insgesamt 30 Kostüme sowie 4 neue Haarfarben und 4 neue Kettensägen, was zu 750 verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten führt. Juliet's Room wurde um zusätzliche Funktionen erweitert, und ein "Time Attack"-Modus mit Ranglistenfunktion bietet weitere Herausforderungen. VIER NEUE HAARFARBEN.. ich dreh durch! Zitieren
radiant Geschrieben 16. Juni 2024 Geschrieben 16. Juni 2024 Für das Remaster von Beyond Good & Evil - in der 20th Anniversary Edition - fehlt zwar nach wie vor ein Releasedatum, auf Exophase können aber schon die Trophies angesehen werden: https://www.exophase.com/game/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-psn/trophies/ Hoffen wir mal, dass sie das nicht auch noch verkacken. 2 Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 17. Juni 2024 Geschrieben 17. Juni 2024 Still Wakes the Deep erscheint morgen im GamePass. Hab es mir auf der PS5 gegönnt und Wyler hat mich dafür prompt belohnt Konnte es bereits letzte Woche durchspielen (es ist leider ziemlich kurz). Wer Interesse an der PS5-Version hat, darf sich sonst gerne bei mir melden Hier gibt es noch einige Reviews dazu: IGN Deutschland 8/10 IGN Review 6/10 Games.ch Test 82% GamePro Test 82% PCGamer Review 86% 1 Zitieren
radiant Geschrieben 22. Juni 2024 Geschrieben 22. Juni 2024 Limited Run Games gibt ziemlich Gas in letzter Zeit - die Firma hat eine grössere Liste an Games veröffentlicht, die von ihnen das "Physical Edition Treatment" erhalten sollen. Darunter ein paar echte Klassiker! Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition Bubsy in: The Purrfect Collection C-Smash VRS Clock Tower: Rewind Cosmic Fantasy Collection 2 DoubleShake Fear Effect Fighting Force Collection G.I. JOE: Wrath of Cobra Ghost Gex Trilogy Hitman: Blood Money Reprisal Jay & Silent Bob: Chronic Blunt Punch Lollipop Chainsaw RePOP Ninja Five-O Penny's Big Breakaway Rain World Renaine Rugrats: Adventures in Gameland Shantae Advance: Risky Revolution Star Wars: Dark Forces Remaster Starship Troopers: Extermination Tomba! 2 Tomba! Special Edition Toxic Crusaders Valis: The Fantasm Soldier Collection III Wolfenstein II: The New Colossus Dazu ein paar News: Fighting Force Collection Quote Ursprünglich von Core Design entworfen, erschien Fighting Force im Oktober 1997 zuerst für PC, gefolgt von PlayStation am 05.11.97 und Nintendo 64 am 01.06.99. Fighting Force 2 folgte für PlayStation und Dreamcast am 13.12.99. Der Spieler steuert in Fighting Force einen von vier Charakteren, die sich durch urbane und Science-Fiction-Umgebungen bewegen und Wellen von Feinden mit Waffen wie Getränkedosen, Messern, Autos und Schusswaffen bekämpfen. Er kann selbst entscheiden, durch welches Gebiet er reist. Spielbar sind Hawk Manson, Mace Daniels, Alana McKendricks und Ben "Smasher" Jackson. Hawk Manson und Mace Daniels sind zwei Allrounder. Hawk ist etwas stärker als Mace, der seinerseits schneller ist als Hawk. Ben "Smasher" Jackson ist ein großer und langsamer Schläger, der in der Lage ist, Motoren von Autos anzuheben und auf Gegner zu werfen. Alana McKendricks ist ein schneller, aber schwach schlagender Teenager mit einem effektiven Sprungkick. Alle vier Charaktere verfügen über eine Spezial-Attacke, die mit dem Verlust eines Teils der Gesundheit ausgeführt werden kann. Fighting Force 1 erhielt damals von der EDGE 6 von 10 Punkte, während die Famitsu 25 von 40 Punkte vergab. In Fighting Force 2 war Hawk Manson der einzige spielbare Charakter. Das Spiel handelt in einer nicht allzu fernen Zukunft, in der das Klonen von Menschen bereits Realität ist, aber durch einen internationalen Vertrag verboten wurde. Die Knackmiche Corporation wird verdächtigt, am Klonen zu forschen, und der Söldner Hawk Manson wird auf eine verdeckte Mission geschickt, um Nachforschungen anzustellen. Fighting Force 2 bietet Nah- und Waffenkämpfe wie das Originalspiel, aber keine Mehrspielerunterstützung. Dafür gab es mehr Waffen und größere Levels. In der EDGE wurde das Spiel mit 4 von 10 Punkten bewertet. Aufgrund schwacher Verkaufszahlen und mittelmäßiger Testberichte wurde die Serie mit diesem Teil eingestellt, obwohl sich Fighting Force 3 bereits in Arbeit befand. Release: 2025 (Europa) Zwar dürfte Fighting Force leicht überbewertet sein bezüglich Klassikerstatus.. aber dazumals hatten die zwei Teile schon was! ...und die Games haben einfach einen ziemlich coolen Touch! Tomba 2! Quote Tomba! 2 ist ein seitwärts scrollendes Plattform-Adventure mit RPG-Elementen. Der Spieler steuert Tomba, der die bösen Schweine besiegen und seine Freundin Tabby retten muss. Die Welt ist dreidimensional gestaltet, und Tomba bewegt sich auf vorgegebenen Pfaden. An Kreuzungen zeigen Pfeile die möglichen Richtungen an, und einige Bereiche können in isometrischer Ansicht erkundet werden. Tomba kann springen und Feinde angreifen, indem er auf ihren Rücken hüpft und sie wegschleudert, was seine Magieanzeige füllt. Er nutzt auch Waffen wie Dreschflegel und Bumerangs. Verschiedene Anzüge verbessern seine Fähigkeiten oder schützen ihn. Magische Federn ermöglichen schnelle Reisen zu bekannten Orten. Ereignisse werden durch Interaktionen ausgelöst, belohnen den Spieler mit Abenteuerpunkten und schalten spezielle Truhen frei. Tomba startet mit vier Gesundheitspunkten, die durch Heilgegenstände wiederhergestellt werden können. Bei Verlust aller Gesundheitspunkte endet das Spiel vorzeitig. Gex Trilogy Quote Limited Run Games zeigt einen neuen Trailer zu Gex Trilogy (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC). Die Sammlung enthält Gex,Gex: Enter the Gecko und Gex 3: Deep Cover Gecko. Release: 2024 (Europa) Freue mich auf einiges in dieser Liste sehr Sind die LRG-Games eigentlich nur über deren Website zu beziehen oder bemüht sich da auch WoG? Edit: Sehe gerade dass WoG doch diverse LRG Games führt.. mal schauen, ob die auch dabei sein werden. Zitieren
radiant Geschrieben 24. Juni 2024 Geschrieben 24. Juni 2024 https://x.com/bgegame/status/1805269728262230467 Na immerhin Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 2. Juli 2024 Geschrieben 2. Juli 2024 Erst letzte Woche hat Capcom "Dead Rising Deluxe Remaster" vorgestellt und jetzt hat man schon einen Releasetermin verkündet - zumindest für die digitale Version. Die Plattformen stehen jetzt ebenfalls fest. Demnach ist "Dead Rising Deluxe Remaster" ab 19. September in digitaler Form für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich. Eine physische Fassung soll zu einem späteren Zeitpunkt auch folgen. 2016 wurde bereits eine HD-Version veröffentlich und nun gibt es eine weitere aufpolierte Version Ich habe DR nie gezockt, da es zu Beginn halt nur auf der Xbox erhältlich war. Evtl. schaue ich dann mal rein^^ Zitieren
radiant Geschrieben 12. Juli 2024 Geschrieben 12. Juli 2024 Double Dragon bekommt einen neuen Teil mit richtigen 3D-Modellen und Co. Quote Arc System Works und Yuke's haben weitere Details zu Double Dragon Revive (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) veröffentlicht, das 2025 in Europa erscheinen soll. Double Dragon Revive bringt die legendäre Double Dragon-Reihe zurück und verleiht dem Genre der "Scroll-Action" neuen Glanz. Ursprünglich 1987 in Spielhallen veröffentlicht, hat die Serie das Genre maßgeblich geprägt. Dank der Unterstützung treuer Retro-Spiel-Fans kehrt der Klassiker jetzt in modernisierter Form zurück. Die Grafik wurde komplett überarbeitet, so dass die ikonischen Charaktere des Spiels jetzt in beeindruckender 3D-Optik erstrahlen. Die Spieler können sich auf die Rückkehr mächtiger Gegner aus der Vergangenheit freuen, die den Lee-Brüdern erneut gegenüberstehen. Das Gameplay bleibt dem klassischen horizontalen Bildlauf treu, bei dem Feinde ausgeschaltet werden müssen. Die Steuerung und Balance wurden für die moderne Zeit verfeinert, um ein einfaches und intuitives Spielerlebnis zu bieten. Die Entwickler, die auch Erfahrung mit Arc System Works-Kampfspielen haben, stellen sicher, dass sowohl neue als auch erfahrene Spieler sofort in Double Dragon Revive eintauchen können. Die Kämpfe in Double Dragon Revive sind nicht nur einfache Button-Mashing-Sessions. Die Spieler müssen sich an die gegnerischen Muster anpassen und das richtige Timing für ihre Angriffe finden. In den Levels verstreute Waffen und Umgebungselemente können strategisch eingesetzt werden, um im Kampf Vorteile zu erlangen. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 30. Juli 2024 Geschrieben 30. Juli 2024 Das neuste Spiel von Capcom sahnt viele gute Reviews ab und schaut sehr cool aus. Schön auch mal wieder eine kleinere Produktion von einem der grossen Studios zu sehen. Das könnte mein Gamepass-Spiel nach Still Wakes The Deep werden! Ich habe wieder grosse Mühe meinen Fokus zu behalten, ich merke schon wie ich mich für meinen Geschmack zu sehr verzettle. Und auch wenn einige Spiele auch kürzer wären, die Zeit dafür finden muss man ja irgendwie auch noch. Viel cooles Zeug grad da draussen und Anfang Jahr lief ja auch noch was und letztes Jahr gäbe es auch noch so viel... Good times Und dann ists jetzt noch so schönes Wetter und am Ende sitze ich wieder nen halben Abend vor dem TV und schaue Olympia 2 Zitieren
radiant Geschrieben 5. August 2024 Geschrieben 5. August 2024 Hier mal wieder eine Übersicht der Hardware Totals ("nur" Top 20).... Die Lücke zwischen PS5 und Xbox Series ist schon heftig, wenn man bedenkt, wie knapp das Rennen zwischen Xbox 360 und PS3 war... und die Konsolen sind praktisch zeitgleich erschienen. Die knallharten Auswirkungen eines anderen Fokus, den MS mit Cloudgaming, Gaming Everywhere und Game Pass verfolgt: Switch eh ausser Konkurrenz, auch schon länger auf dem Markt. Trotzdem sehr eindrücklich, dass das Teil auf dem Treppchen angekommen ist und nur noch Nintendo DS und PlayStation 2 vor sich hat... ob die Switch die beiden auch noch überholen kann? https://www.vgchartz.com/charts/platform_totals/Hardware.php/ Zitieren
Naryoril Geschrieben 6. August 2024 Geschrieben 6. August 2024 Ich bin mir nicht sicher, dass der Unterschied zwischen XBox Series und PS5 auf die generelle Ausrichtung zurückzuführen ist. Mein Gefühl sagt mir eher, dass der Grund die Auswahl der Games ist. Sehr vieles kommt auf beiden Plattformen, und dort sind sie dann nahezu identisch. Am Ende ist des dann die Auswahl an Games, die man nur auf der einen oder anderen Plattform spielen kann, und da hat die PS5 einfach ganz klar die Nase vorn. Und neben der XBox kommt jedes exklusive Game auch noch zeitgleich auf dem PC. Ich habe mir damals, kurz nach dem Studium und dem Einstieg in die Arbeitswelt eine XBox 360 gekauft, weil es darauf mehr Spiele gab, die mich interessiert haben. Erst 1 - 2 Jahre später, nachdem XBox die Strategie was die Spiele betrifft geändert hat, habe ich mir auch noch eine PS3 geholt. Seiter hatte ich auch keinerlei Bedürfnis mehr, mir eine XBox zu holen. Und eben, selbst wenn ich mal ein XBox "exklusives" Game spielen wollen würde, dann würde ich das einfach auf dem PC tun. Ein weiterer Faktor dürfte die legendäre XBox One Präsentation und die darauffolgende PS4 Präsentation auf der E3 gewesen sein. Diese hatte sicher einen grossen Anteil daran, dass sich die PS4 doppelt so gut verkauft hat wie die XBox One. Und da die Nachfolger rückwärtskompatibel sind, bietet es sich an, im gleichen Ökosystem zu bleiben. 1 Zitieren
ushan Geschrieben 6. August 2024 Geschrieben 6. August 2024 Ich denke der Grund liegt ganz einfach darin, dass für MS die Box-Hardware nichts anderes mehr ist als eine Gamepass-Maschine. Da der Gamepass auch auf dem Computer läuft und dieser erst noch mehr Möglichkeiten bietet, kanibalisiert sich MS selbst, indem es dasselbe Produkt (-> Gamepass) auf verschiedenen sich gegenseitig ausschliessenden Maschinen anbietet, die auch nicht in dieselbe Statistik fliessen. Die Liste sollte die X-Box Series eigentlich ausschliessen und statt dessen die Gamepass-Verkäufe aufführen. Der Wert "Series X/S" sagt nämlich nichts über die Verbreitung des Gamepass-Angebotes aus, welches ganz klar das Hauptprodukt aus den MS Gaming Studios ist. Bei den anderen zwei der grossen Drei (->Sony und Nintendo) ist die Hardware immer noch zentral, bei MS schon lange nicht mehr. Just my opinion... 2 Zitieren
radiant Geschrieben 10. August 2024 Geschrieben 10. August 2024 Ein Kult-SNES-Klassiker kehrt auf moderne Plattformen zurück... wobei ich mir nicht ganz sicher bin, ob das Kultigste an dem Titel nicht die damalige Seltenheit und Kuriosität ist, da es von einem deutschen Entwickler stammt, das Spiel aber nur in kleiner Auflage exklusiv in Japan erschienen ist. Quote Rendering Ranger: R2 [Rewind] erscheint im Winter / Gameplay Trailer 09.08.24 - Ziggurat Interactive gibt bekannt, dass das Shoot'em Up Rendering Ranger: R2 [Rewind] (PS5, PS4, Switch, PC) von Limited Run Games und Rainbow Arts im Winter 2024 in Europa erscheinen wird; das Spiel wurde bereits im Juni 2022 angekündigt. Das Original erschien 1995 als Rendering Ranger: R2 auf dem Super Famicom. Rendering Ranger: R2 wurde von Rainbow Arts/Virgin Interactive veröffentlicht. Es erschien nur in Japan und gilt als einer der seltensten Super Famicom-Titel überhaupt. Das Spiel wurde von Manfred Trenz (Turrican-Serie, Katakis) entwickelt. Die unveröffentlichten PAL- und USA-Versionen des Spiels sollten Targa heißen. In einem Interview erklärte Trenz, dass Rendering Ranger: R2 ursprünglich Targa hieß und handgezeichnete Grafiken enthielt. Doch später nach dem Erfolg von Donkey Kong Country (SNES) wurde die Entwicklung auf vorgerenderte Grafiken umgestellt, daher die Namensänderung. Rendering Ranger: R2 wurde am 17.11.95 exklusiv in Japan veröffentlicht, und es wurden nur 10.000 Exemplare hergestellt. Das sehr seltene Spiel ist mittlerweile zu einem begehrten Sammlerstück geworden: Es gilt als eines der seltensten Spiele für das Super Famicom, neben Titeln wie Magical Pop'n. Der "Perfect Guide of Nostalgic Super Famicom" listete es als den seltensten Titel auf, der für das System veröffentlicht wurde. Rendering Ranger: R2 erhielt in der Famitsu 22 von 40 Punkte. Die Man!ac (2/96) vergab eine Wertung von 75 %. In Rendering Ranger: R2 [Rewind] übernimmt der Spieler die Rolle des Rendering Rangers, auch bekannt als Double R, einem Special Forces-Soldaten, der die Erde vor einer Alien-Invasion verteidigen muss. Das Spiel bietet neun Levels, die eine Mischung aus Side-Scrolling-Plattform-Action und extrem schnellen Horizontal-Shooter-Sequenzen bieten. Besonders beeindruckend ist die technische Umsetzung auf dem Super Nintendo, mit aufrüstbaren Waffen, dynamischen Kämpfen und riesigen Bossen, die aus vorgerenderten 3D-Modellen bestehen. Die Emulation umfasst nicht nur das ursprüngliche Spiel, sondern auch die unveröffentlichte PAL-Version namens Targa und bietet moderne Funktionen wie Rückspul- und Speicheroptionen. Denke, da werde ich gewiss einen Blick drauf werfen... wieso auch nicht... als würde mich die Mischung aus Contra und Sidescrolling Shoot'em up stören Zitieren
radiant Geschrieben 10. August 2024 Geschrieben 10. August 2024 1 hour ago, Naryoril said: noch nie davon gehört.... Hat ja auch seine Gründe Zitieren
Smea Geschrieben 10. August 2024 Geschrieben 10. August 2024 (bearbeitet) Isch halt richtig oldshool. Eine vo de rar'schte module ever.🤩 sound isch vom hulsbeck wenni mir nid iire. bearbeitet 10. August 2024 von Smea 1 Zitieren
radiant Geschrieben 18. August 2024 Geschrieben 18. August 2024 Die aus der Gerüchteküche schon länger herausschwelende Legacy of Kain-Collection kommt tatsächlich.. aber in anderer Form, als vermutlich von den meisten gewünscht Quote Blaze kündigt Legacy of Kain Collection für Evercade an 15.08.24 - Blaze Entertainment hat mit der Legacy of Kain Collection ein neues Modul für Evercade angekündigt: Die Sammlung enthält Blood Omen: Legacy of Kain und Legacy of Kain: Soul Reaver von der PlayStation 1. Sie soll im September 2024 in Europa für 24,99 € auf den Markt kommen Das Modul kann auf allen Evercade- und Super Pocket-Geräten abgespielt werden, einschließlich der kommenden Evercade Alpha Tabletop-Arcade-Maschinen. Blood Omen: Legacy of Kain war das erste Spiel der Legacy of Kain-Reihe und ein Top-Down-2D-Action/Adventure, das 1996 für PS1 und PC veröffentlicht wurde. Die Fortsetzung Legacy of Kain: Soul Reaver wechselte zu einem 3D-Action/Adventure mit Third-Person-Ansicht und wurde 1999 für PS1, Dreamcast und PC veröffentlicht. Drei weitere Fortsetzungen und Spin-offs erschienen dann in der PS2-Ära. Das ist ja schon irgendwie geil... aber ich denke, gerade solche Titel sollten auf moderen Systeme mit angepasster Steuerung portiert werden... .... 3D Games und Digikreuz lösen doch irgendwie Brechreiz aus oder nicht? Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 19. August 2024 Geschrieben 19. August 2024 Morgen startet die "Opening Night Live" der Gamescom. Diese wird rund 2 Stunden dauern. Bisher bestätigte Titel: Batman: Arkham Shadow (NEU) Call of Duty: Black Ops 6 Dark and Darker Mobile Dragon Ball: Sparking! ZERO (NEU) Dune: Awakening Indiana Jones und der Große Kreis inZOI Kingdom Come: Deliverance 2 Little Nightmares 3 (NEU) Lost Records: Bloom & Rage Marvel Rivals Monster Hunter Wilds Sid Meier’s Civilization 7 Squid Game: Unleashed (NEU) Neues Spiel von Tarsier Studios (Little Nightmares-Macher) Neues Spiel von Okomotive (FAR: Lone Sails-Macher) Quelle: GamePro.de und zum neuen Warhammer 40K Space Marine 2 hat Digital Foundry ein ausführliches Video veröffentlicht. Dabei geht es in erster Linie um die Technik. Zitieren
Arthas Geschrieben 23. August 2024 Geschrieben 23. August 2024 Ja spinn ich denn? Nach 10 Jahren kündogt Ubisoft aus dem Nichts ein neues Heroes of Might & Magic an... nicht mit der neuen Namensgebung (Might & Magic Heroes), nicht in der neuen Welt, sondern es soll vor dem 1. Teil spielen und sich auch wieder in der Welt vom 1.-3. Teil befinden... Muss mich glaub mal kneiffen, wäre genial, wenn das einfach gut wird. Release 2025, aber nen eigenen Thread mache ich nicht, bin wohl der einzige im Forum, der das spielt. 1 Zitieren
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