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Geschrieben (bearbeitet)

Hat sich wer Palworld geholt? Ich habs diesen Morgen mit ein paar Freunden gespielt und es ist ziemlich geil. Hat sich in acht Stunden anscheinend eine Million mal verkauft.

Stellt es euch als eine Kombination von Ark und Pokemon vor, man kann Kreaturen (Pals) fangen, mit ihnen kämpfen oder sie in seiner Basis arbeiten lassen. Es gibt Basenbau, Crafting, Open world Erkundung und survival Mechaniken. Die Pals haben alle eine spezielle Fähigkeit, manche kann man reiten andere tragen loot und manchen kann man sogar Waffen wie Sturmgewehre und Miniguns geben. :ugly:

bearbeitet von Moragor
Geschrieben

Scheisse, das Ding macht voll süchtig und die Zeit vergeht wie im Flug. Bin grad mal Level 22 und hab das Tutorial glaub nun abgeschlossen. In der Base alles dumm zugebaut, so dass die fetten Monster gar nicht mehr an die Geräte gekommen sind um zu craften. xD

Geschrieben

Klar gsi :ming:

 

Nintendo hat damit begonnen, DMCA-Takedowns über die Palworld (Xbox Series, Xbox One, PC) Pokemon Mod zu erstellen, die gestern online aufgetaucht ist.

Die Palworld Pokemon Mod wurde zuerst vom Twitter-Nutzer ToastedShoes gezeigt. Die Mod ermöglicht die Verwandlung des Hauptcharakters in den Helden von Pokemon, Ash, sowie die Verwandlung aller Pals in Pokemon. Das Twitter-Video wurde inzwischen mit dem Text "Dieses Medium wurde als Reaktion auf eine Meldung des Urheberrechtsinhabers deaktiviert" entfe

Geschrieben

Die Pokemon Company hat sich erstmals öffentlich zu Palworld (Xbox Series, Xbox One, PC) geäußert, seit das Spiel letzte Woche in den Early Access ging.

In ihrer Erklärung sagt die Pokemon Company, dass sie "viele Anfragen" bezüglich des Spiels erhalten hat - ohne Palworld direkt beim Namen zu nennen - und dass sie keine Erlaubnis erteilt hat, ihre Assets im Spiel zu verwenden.

Aufgrund der Bedenken der Leute, dass Palworld Pokemon-Assets für sein Spiel verwendet, sagt das Unternehmen, dass es das Spiel und seinen Entwickler auf mögliche IP-Verletzungen untersuchen wird.

In der Erklärung heißt es: "Wir haben viele Anfragen zu einem Spiel eines anderen Unternehmens erhalten, das im Januar 2024 veröffentlicht wurde. Wir haben keine Genehmigung für die Nutzung des geistigen Eigentums oder der Assets von Pokemon in diesem Spiel erteilt.

Wir beabsichtigen, alle Handlungen, die die Rechte am geistigen Eigentum der Pokemon verletzen, zu untersuchen und geeignete Maßnahmen zu ergreifen. Wir werden auch in Zukunft jedes einzelne Pokemon und seine Welt hegen und pflegen und daran arbeiten, die Welt durch Pokemon zusammenzubringen."

Geschrieben (bearbeitet)

Nintendo ist doch eh nur angepisst weil Palworld super Erfolge feiert und die letzten Pokémon eher schein als sein waren :coolface:

Können doch eh nix machen.......

bearbeitet von BliNkEr]
Geschrieben

Ein paar Pals die man immer wieder in den Trailer sieht, sind meiner Meinung nach schon frech nahe an Pokemon angelegt. Verstehe nicht, weshalb sie da nicht etwas mehr am Design geschraubt haben, aber ist glaub alles AI generiert.

 

Ansonsten ist der Erfolg vielleicht auch spannend für die Pokemon Company, damit sie sehen, was beliebt wäre in dem Sektor. Aber wiederum machen die eh nur immer ihr Ding und verkaufen ja genug Games. :ugly:

Geschrieben

Noch interessant, anscheinend sind nicht alle Pokemon rechtlich geschützt. Pikachu, Bisasam und Glurak sind z.b. geschützt und solche 1:1 Kopien findet man nicht…andere hingegen sind schon sehr „dreist“ kopiert.

Bin gespannt, was nun passiert. Möchte es mal noch anzocken.

Geschrieben

Die Pokemon Designs sind jetzt aber auch nicht wahnsinnig speziell, sehr oft an realen Gegenständen oder Tieren angelehnt. Finde ich dann schwierig, darauf Anspruch zu erheben. Andere japanische Rollenspiele nutzen mMn auch teilweise ähnliche Designs für gegnerische Encounter. Zwischen Digimon und Pokemon gab es auch nie Krieg oder?^^

 

Aber klar, dass Nintendo keine Freude daran hat, wenn Leute Mods für Palworld entwickeln, die deinen Protagonisten in Ash und deine Pals in Pikachus usw. verwandeln. :D Nehme an, es geht eher darum und nicht unbedingt um Palworld selbst?

Geschrieben

Aaaalter :lol:

 

Dead on Arrival :lol:

...noch keiner hat ne Review-Version

 

Rocksteady sah sich gezwungen, die Server von Suicide Squad: Kill the Justice League (PS5, Xbox Series, PC) weniger als eine Stunde nach dem Early-Access-Release vom Netz zu nehmen. Der Grund ist ein Fehler, der das Spiel automatisch beendete, nachdem sich die Spieler zum ersten Mal angemeldet hatten.

Das Online-Co-Op- und "Always-Online"-Spiel wird offiziell am 02.02.24 veröffentlicht. Wer jedoch die Deluxe Edition kauft, kann 72 Stunden früher spielen: "Wir sind uns bewusst, dass bei einer Reihe von Spielern ein Problem auftritt, bei dem sie beim ersten Einloggen in das Spiel die Geschichte bereits vollständig abgeschlossen haben. Um dieses Problem zu beheben, werden wir Wartungsarbeiten an den Spielservern durchführen. Während dieser Zeit wird das Spiel nicht verfügbar sein", heißt es in einer Stellungnahme.

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Naryoril:

Cool für die Leute die extra Geld bezahlt haben, damit sie es jetzt spielen können...

Null MItleid. Diese neue Masche ist eine Unsitte, die sofort tot gehört - mehr Geld kassieren für 2-3 Tage früher spielen ist der Gipfel der FOMO-Eitelkeit und der vielen wiederwärtigen Monetarisierungsbetrügereien der heutigen Viedospielindustrie.

Geschrieben
53 minutes ago, ushan said:

Null MItleid. Diese neue Masche ist eine Unsitte, die sofort tot gehört - mehr Geld kassieren für 2-3 Tage früher spielen ist der Gipfel der FOMO-Eitelkeit und der vielen wiederwärtigen Monetarisierungsbetrügereien der heutigen Viedospielindustrie.

 

Ich weiss z.B. auch nicht, was jetzt der effektive Mehrwert von einer "Digital Deluxe" sein soll... Oder "Digital Collector's Edition" ... WOW

 

Paar Skins, 500 Gold, Artbook, das dann einfach digital staub ansetzt..

 

:milk:

 

Hast nix in der Hand, aber bekommst fast ein Ehrenverdienstkreuz umgehängt, wenn du dafür 30 Ocken mehr raushaust. Geil!

Geschrieben
vor 7 Minuten schrieb radiant:

 

Ich weiss z.B. auch nicht, was jetzt der effektive Mehrwert von einer "Digital Deluxe" sein soll... Oder "Digital Collector's Edition" ... WOW

 

Paar Skins, 500 Gold, Artbook, das dann einfach digital staub ansetzt..

 

:milk:

 

Hast nix in der Hand, aber bekommst fast ein Ehrenverdienstkreuz umgehängt, wenn du dafür 30 Ocken mehr raushaust. Geil!

Ja - paar Skins, Cosmetics, Early Access, irgendwelche Ingame-Währungen, irgendwelche Ingame-Boosts, digital Artbooks, digital Soundtracks, automatischer Zugang zum DLC...

 

Alles Müll, der Mehrwet suggeriert wo einfach keiner da ist. Und die meisten nicken es noch ab, weil ja nur Cosmetics und so, aber genau die haben den ganzen Rest auch noch salonfähig gemacht. Aber die tun doch niemandem weh, kommt dann immer als Argument. Ja, aber bringen tun sie auch nix, ausser sinnlos mehr Geld ausgeben um den digitalen Schwanz funkeln zu lassen und Manager noch reicher zu machen, während sie im Hintergrund am digital only future werkeln...

Geschrieben

👀👀👀👀

 

Einem aktuellen Tweet von Stellar Entertainment zufolge könnte der Entwickler an einem neuen Titel der Burnout-Serie arbeiten.

In dem Beitrag wird eine Sprache verwendet, die typisch für Burnout ist. Dazu gehört ein Bild mit der Phrase "you're about to be rear ended". Das könnte zwar auch nur ein Hinweis auf einen ganz allgemeinen Renntitel sein, aber der Beitrag erwähnt auch "Take Downs", möglicherweise eine Anspielung auf Burnout 3: Take Down.

Wenn Stellar Entertainment sich speziell auf Burnout 3: Take Down bezieht, könnte die Wiederbelebung der Serie ein Remaster oder Remake beinhalten. Stellar Entertainment entwickelte zuvor Need For Speed: Remastered.

 

https://x.com/StellarEnts/status/1751963243239612444?s=20

 

Geschrieben

Suicide Squad: Kill The Justice League sitzt aktuell auf einem Metascore von 63

https://www.metacritic.com/game/suicide-squad-kill-the-justice-league/

 

Scheint kein "Totalreinfall" geworden zu sein - also zumindest gibt es Wertungen im Spektrum von 4 bis 8 :ugly: ... bei der Framerate würde man sagen "all over the place". Aber ja.. da gibt es jetzt wirklich gar nix, was mich zum Kauf bewegen würde.

 

Und btw... da es ja das "Launch Debakel" gab:

 

Suicide Squad Kill The Justice: Early-Access-Spieler erhalten 20 Euro via LuthorCoins

https://www.play3.de/2024/01/31/suicide-squad-kill-the-justice-early-access-spieler-erhalten-20-euro-via-luthorcoins/

 

100 Euro für einen 72h-Early-Access hinblechen, der verbuggt war und zum Teil das "frühe Spielen" verunmöglichte, und jetzt mit spielinterner Währung vergütet wird :ugly:  Da freut man sich aber über die Einsparung bei den Microtransactions.

 

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Geschrieben

 

 

Ufff....

 

 

Das UI killt mich.

 

 

Edit: Aaalter Schwede diese (Upgrade-)Menüs.. kompletter Augenkrebs. Wer zum Geier denkt sich sowas aus? Und wieder dieses behinderte +1.4% Schaden-Loot.

 

Dann diese völlige Reizüberflutung.

 

Wenn sich Rocksteady davon erholt, dann chapeau.

 

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