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Geschrieben
Am 12.4.2024 um 08:35 schrieb Schnegge:


Hype!

Absolut!

Deshalb bin ich heute wieder ins mittelalterliche Böhmen abgetaucht.
KCD hat seinen herrlichen Charme immer noch nicht verloren. Ich liebe es einfach. 🥰 Die Immersion ist ungeschlagen. Heute auch noch einige 100 Groschen bei Farkle gewonnen.

 

Geschrieben (bearbeitet)
vor 2 Stunden schrieb ushan:

Kingdom Deliverance Come 2 :coolface:

 

Würde mich auch freuen. Das erste ist ja jetzt aktuell gratis bei den Monatsspielen.

:lol: War wohl noch etwas früh…:lamy:

bearbeitet von Issy
Geschrieben

Wie leicht es doch ist, sich von profund dummen Geschichten wie der Bullshit um SBI ablenken zu lassen, und dabei das wirklich Wichtige zu vernachlässigen. Aus diesem Grund möchte ich wenigstens in dieser kleinen Bubble die Aufmerksamkeit auf das Thema Besitz von Games lenken. Dieser Tage wurden Nachrichten publik, wonach Spiele essenzielle Funktionen verlieren, weil Firmen nicht mehr gewillt sind, diese zu unterstützen (Little Big Planet 3) oder ganz aufhören zu funktionieren (The Crew), weil einfach keine Lust da ist, einen Offline-Modus zu entwickeln oder private Server zu ermöglichen. 

 

Noch vor ein paar Wochen lasen wir die Meldung, das Sony bereits gekaufte Shows wieder zurücknimmt, und immer wieder kursieren Meldungen, wonach Spiele aus den Stores verschwinden, weil (bspw. Musik-) Lizenzen auslaufen. Der nächste Schritt - gekaufte Ware dem User aus der Bibliothek zu yoinken, ist nicht weit. Wem mehr am Spielemedium liegt, als nur der unüberlegte Konsum (und The Crew in seiner Bibliothek hat), solle sich doch bitte untenstehende Adresse genauer anschauen. 

 

https://www.stopkillinggames.com/

 

Ebenfalls zu empfehlen, dieses Video von den ehemaligen Escapist-Leuten (Yahtzee (Zero Punctuation) und Co.): 

 

Geschrieben
2 hours ago, Little_JoeY said:

Releasedatum ist noch nicht bekannt. Sieht aber schon jetzt ziemlich gut aus. Man darf gespannt sein, wie gut es sich im Vergleich zur SIMS-Simulation schlagen wird^^ 

Bisch eigentli ned ganz bache?

  • 2 weeks later...
Geschrieben (bearbeitet)

Activision macht ein neues Studio auf....

https://blog.activision.com/activision/2024/activision-announces-new-studio-elsewhere-entertainment-all-new-franchise-development

 

Was zur Hölle ist mit euch los Microsoft? Erfolgreiche Studios schliessen und dabei allen bisher gemachten Aussagen widersprechen und das Image ruinieren, und dann 2 Wochen später neue Studios eröffnen? Vor allem solche, die zum Scheitern verurteilt sind. Wieso ich sage, dass es zum Scheitern verurteilt ist? Hier 2 Zitate von der verlinkten Ankündigung
 

Zitat

is exclusively focused on creating a new narrative-based and genre-defining AAA franchise

 

Zitat

is a premier and standalone studio dedicated to establishing an environment that inspires bold and diverse ideas.



Und niemandem bei MS ist der Widerspruch in diesem kurzen PR Blurb augefallen?

 

 

bearbeitet von Naryoril
Geschrieben

Auch HiFi Rush bekommt ein letztes Update vor der Studioschliessung:

 

https://bethesda.net/en/article/3eFI1aWeKyUWkXkS7IRNJF/hi-fi-rush-update-9-patch-notes

 

We’ve released a patch today that takes care of some remaining issues.

Check out the changes, and thank you again for your support of Hi-Fi RUSH. You're all rockstars!

 

PATCH NOTES

 

PlayStation 5 and PC

  • (Track 01) After reducing QA-1MIL to zero health, a collision issue would occur where players would fall out of the geometry. Chai will now properly fall to the ground, instead of into the abyss.
  • (Track 01) Fixed an issue during the latter half of the 2D area whereby the camera would not follow Chai when the elevating lift falls.
  • (Track 02) Corrected a defect whereby if you touched Rekka during her electric charge, your final Rank would not correlate with the Chorus score.
  • Some issues would occur when trying to use Macaron’s Gravity Well while Rhythm Parrying an enemy. Well, this is now fixed!
  • (Track 03) Cutscenes previously would not play correctly if a Health Tank was consumed during the fight with the HG-0G. Feel free to block a few more hits with your face because this bug is fixed!
  • Fixed various text issues.

 

PlayStation 5

  • (Track 01) During the “Dodge Attack” tutorial, there was a discrepancy between what Smidge said and the text. The text will <NOW DISPLAY CORRECTLY>.

 

All Platforms

  • (Track 01) We also QA’d some other issues during the QA-1MIL fight, particularly around transitions between phases.
  • Fixed even more text bugs! They just don’t stop!
  • Drink prices adjusted in Vandelay vending machines to reflect local currency conversion.
Geschrieben
On 5/17/2024 at 10:43 AM, Naryoril said:

Activision macht ein neues Studio auf....

https://blog.activision.com/activision/2024/activision-announces-new-studio-elsewhere-entertainment-all-new-franchise-development

 

Was zur Hölle ist mit euch los Microsoft? Erfolgreiche Studios schliessen und dabei allen bisher gemachten Aussagen widersprechen und das Image ruinieren, und dann 2 Wochen später neue Studios eröffnen? Vor allem solche, die zum Scheitern verurteilt sind. Wieso ich sage, dass es zum Scheitern verurteilt ist? Hier 2 Zitate von der verlinkten Ankündigung
 

 



Und niemandem bei MS ist der Widerspruch in diesem kurzen PR Blurb augefallen?

 

 

Ich hab exakt das gleiche gedacht.... schliessen schliessen schliessen.. irgendwas neues mit irgendwelchen Versprechungen aufmachen und sich dabei hübsch widersprechen :ugly: 

 

Die Marketing-Abteilungen sind auch nicht mehr das, was sie mal waren.

Geschrieben (bearbeitet)

IGN Entertainment has acquired the Gamer Network family of digital brands for an undisclosed sum.

As a result of the acquisition, some redundancies have been made across the UK-based organisation.

Gamer Network’s publications are GamesIndustry.biz, Eurogamer (including six local language editions), Rock Paper Shotgun, VG247 and Dicebreaker. The business also holds shares in Outside Xbox, Digital Foundry and Hookshot (which operates Nintendolife, PushSquare, PureXbox and Time Extension).

IGN Entertainment is the division of Ziff Davis that includes IGN, MapGenie, HowLongToBeat, and Humble Bundle. It has acquired the websites from PAX and New York Comic-Con organiser ReedPop, which initially bought the Gamer Network business in 2018.

Not included in the sale are UK-based events EGX or MCM, or the digital brand Popverse, which remain with ReedPop.

 

https://www.gamesindustry.biz/ign-entertainment-acquires-eurogamer-gi-vg247-rock-paper-shotgun-and-more

bearbeitet von Moragor

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