radiant Geschrieben 15. September 2025 Geschrieben 15. September 2025 Eine Hommage an Wolfenstein 3D: entwickelt von ... einem einzigen Typen? Und published von einem lange totgeglaubten Namen, der 2019 wiederbelebt und seinen Sitz von den USA nach Australien verlegt hat: Microprose! Zitieren
Naryoril Geschrieben 19. September 2025 Geschrieben 19. September 2025 (bearbeitet) Interessiert hier vermutlich keine Sau, mir bedeutet das Game aber recht viel. Dass ich aktuell an Playthrough 9 und 10 dran bin (1 davon solo, 1 co-op) sollte da einiges sagen. Ich finds ein schönes kurzes Video (mit der grandiosen Outward Musik). Ich habe den Aufruf, ein Recording eines Feuerwerks einzusenden am letzten möglichen Tag gesehen und es dann leider während der Co-op Session an dem Abend vergessen. Und ich freue mich gigantisch auf Teil 2. Laut einer Antwort auf nen Comment zum Video oben solls nächste Woche mehr Infos geben. bearbeitet 19. September 2025 von Naryoril Zitieren
radiant Geschrieben 26. September 2025 Geschrieben 26. September 2025 News aus dem Remaster-Ozean: Quote Deus Ex Remastered von Aspyr enthüllt Aspyr hat Deus Ex Remastered (PS5, Xbox Series, Switch, PC) angekündigt, das am 05.02.26 in Europa auf den Markt kommen wird. Deus Ex Remastered bringt einen Klassiker des Cyberpunk-Genres in die Gegenwart zurück. Die Neuauflage von Ion Storms Meilenstein verbindet die Original-Atmosphäre mit moderner Technik und frischen Komfortfunktionen, die den Einstieg erleichtern und das Spielgefühl verfeinern. Die Handlung setzt im Jahr 2052 ein, einer Epoche, in der Krankheiten ganze Regionen bedrohen und geheime Mächte das Weltgeschehen lenken. Im Mittelpunkt steht JC Denton, ein mit Nano-Augmentationen ausgestatteter Agent der Organisation UNATCO. Anfangs folgt er scheinbar klaren Befehlen, doch nach und nach offenbaren sich Manipulationen, Täuschungen und weitreichende Verschwörungen. Aus einem Routineeinsatz entsteht ein Konflikt, der den Lauf der Menschheit verändern kann. Die Spielwelt führt durch ein in Trümmern liegendes New York, die Neonstraßen Hongkongs, verborgene Bunker unter Paris und schließlich in die Tiefen von Area 51. Jeder Schauplatz wurde visuell überarbeitet, ohne den bedrückenden Charakter des Originals zu verlieren. Spielerische Freiheit bleibt das Kernstück: Sicherheitsanlagen lassen sich überwinden, Systeme hacken oder Gegner umgehen. Die gewählten Augmentationen prägen jeden Durchlauf neu, wodurch sich Entscheidungen direkt auf Verlauf und Ausgang der Geschichte auswirken. Technisch hebt die Remastered-Version den Klassiker auf den aktuellen Stand: Überarbeitete Beleuchtung, dynamische Schatten, realistischere Wasser- und Partikeleffekte sowie neu modellierte Figuren mit verbesserten Animationen geben der Dystopie ein zeitgemäßes Erscheinungsbild. Dazu kommen praktische Neuerungen wie automatisches Speichern, schnellere Ladezeiten, Achievement-Tracking und Cloud-Funktionen. Eine optimierte Controller-Steuerung mit Radialmenüs erleichtert die Bedienung, während Unterstützung für Ultra-Wide- und Multi-Monitor-Setups sowie eine 4K-fähige Benutzeroberfläche für ein modernes Spielerlebnis sorgen. Ok.. der Remastering-Aufwand hält sich wohl vor allem optisch in Grenzen... ... aber ich bin schon bizzeli gehyped Ebenfalls und völlig random geremastered wird auch: Dynasty Warriors 3 als Complete Edition Remastered Quote Koei Tecmo gibt bekannt, dass Omega Force Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) entwickelt. Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered bringt den Serienteil zurück, der die Grundlage für das gesamte Franchise geschaffen hat. Das Remaster kombiniert die Inhalte von Dynasty Warriors 3 und Xtreme Legends und präsentiert sie in modernisierter Form mit Unreal Engine 5. Damit kehren über 40 spielbare Offiziere sowie zahlreiche Schlachtfelder zurück, die mit neuer Technik in frischem Glanz erstrahlen. Spielmechanisch bleibt die traditionsreiche Massenschlacht erhalten, bei der ein einzelner Kämpfer gegen hunderte Gegner antritt. Elemente wie die True Musou Attacks, die Entwicklung von Offizieren oder der Zwei-Spieler-Modus, die damals eingeführt wurden, prägen auch hier das Spielgefühl. Gleichzeitig wurde das Kampfsystem verfeinert, wodurch die Gefechte flüssiger und eindrucksvoller wirken. Die enthaltene Erweiterung Xtreme Legends ergänzt die Neuauflage mit zusätzlichen Geschichten für sieben Figuren, darunter Lu Bu, Meng Huo und Yuan Shao. Dazu kommen individuell anpassbare Leibwächter, neue Waffen und mehrere Herausforderungsmodi, die für Abwechslung sorgen. So vereint die Remastered-Fassung klassische Inhalte mit technischer Modernisierung und bietet ein actiongeladenes Erlebnis, das die Faszination des Originals bewahrt und zugleich erweitert. Release: 19.03.26 (Europa) Und... Infos zum Panzer Dragon Zwei: Remake Quote Panzer Dragoon Zwei: Remake Gameplay Trailer 25.09.25 - Forever Entertainment hat einen Gameplay Trailer zum Shooter Panzer Dragoon Zwei: Remake (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) veröffentlicht, das noch keinen Erscheinungstermin hat. Panzer Dragoon Zwei: Remake basiert auf der gleichnamigen Saturn-Versionen von Sega, und das Remake entsteht in Zusammenarbeit von Forever Entertainment und Sega Japan. Die Panzer Dragoon-Serie entstand 1995 bei Team Andromeda und später Smilebit. Sie gehört zu den besten 3D-Shootern auf dem Saturn und begeisterte mit außergewöhnlichen Artwork, hervorragender Spielbarkeit und starkem Soundtrack. Der Spieler flog auf einem Drachen und feuerte mit einer Pistole - entweder frei oder via Lock-On-Zielerfassung. Anstatt nur nach vorne zu feuern, konnte man die Kamera jeweils um 90 Grad drehen und so Feind von allen Seiten angreifen. Gleichzeitig steuerte der Spieler auch noch den Drachen. In Panzer Dragoon Zwei gab es erstmals geheime Routen in den Levels, wodurch der Spieler auf unterschiedlichen Wegen zum Endboss kommen konnte. Durch das Sammeln von Evolutions-Punkten konnte sich der Drache am Ende weiterentwickeln: Die Upgrades erhöhten die Zahl der maximalen Lock-On-Ziele und veränderten das Aussehen des Drachens. Panzer Dragoon Zwei: Remake führt als Vorgeschichte die Ereignisse zwanzig Jahre vor dem ersten Serienteil aus und rückt den Drachen Lagi in den Mittelpunkt, dessen Entwicklung direkt vom Spielstil beeinflusst wird. Der Shooter setzt auf rasante Rail-Shooter-Action mit spannenden Gefechten und eindrucksvollen Bossen. Verzweigte Routen innerhalb der Levels sorgen für hohen Wiederspielwert, während die mächtige Berserk-Attacke Kämpfe entscheidend wenden kann. Nach Abschluss der Kampagne öffnet sich die Pandora's Box mit zusätzlichen Missionen, Varianten und Anpassungen. Die Spieler können zwischen klassischem oder modernem Steuerungsschema wählen. Grafisch präsentiert sich das Abenteuer in zeitgemäßer Grafik, die den Original-Look respektiert, und auch musikalisch steht eine Besonderheit bereit: Neben der Originalmusik ist eine neu arrangierte Fassung von Saori Kobayashi enthalten. Damit verbindet das Remake Nostalgie mit frischen Ideen und erweitert die Reihe um ein modernes Erlebnis. Zitieren
radiant Geschrieben 29. September 2025 Geschrieben 29. September 2025 Last Epoch kommt für Konsolen: also zumindest mal für die PS5 Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 29. September 2025 Geschrieben 29. September 2025 1 hour ago, radiant said: Last Epoch kommt für Konsolen: Da können sich Konsoleros freuen Ist ein sehr gutes ARPG und hat Elemente / Features drin, die sonst nicht so gang und gäbe sind. Empfehlenswert Zitieren
Doendoe Geschrieben 15. Oktober 2025 Geschrieben 15. Oktober 2025 Hatte beinahe vergessen, wie unfassbar smooth Sekiro ist. 1 Zitieren
radiant Geschrieben 19. Oktober 2025 Geschrieben 19. Oktober 2025 Das sieht irgendwie noch geil aus - wie das neue G-Police, das wir nie bekommen haben. Kleines Entwicklerteam aus Deutschland. Gibt ne Demo auf Steam. Gleich mal ausprobieren. Zitieren
radiant Geschrieben 25. Oktober 2025 Geschrieben 25. Oktober 2025 Passend zur Saison tut sich im Horror-Genre gerade einiges: Quote Love Eternal verschoben 24.10.25 - Ysbryd Games gibt bekannt, dass der seitlich scrollende Horror-Plattformer Love Eternal (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Brlka vom 4. Quartal 2025 auf das 1. Quartal 2026 weltweit verschoben wurde. Love Eternal ist ein präzisionsorientierter Plattformtitel, der Geschick und Ausdauer fordert. Im Mittelpunkt steht Maya, ein Kind, das von einem einsamen Gott entführt und in eine feindliche Traumwelt gesperrt wurde. Durch über hundert gefährliche Räume voller Laser, Fallen und Schalter kämpft sie um ihre Freiheit. Handgezeichnete Pixelkunst und flüssige Animationen verleihen der Umgebung eine intensive Atmosphäre, während der eindringliche Soundtrack und die psychologische Handlung eine verstörende Geschichte von Kontrolle und Macht entfalten. Quote Team 17 kündigt Metroidvania-Horrorspiel Silver Pines an 24.10.25 - Team17 gibt bekannt, dass Wych Elm das Metroidvania-Horrorspiel Silver Pines (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickelt. Silver Pines vereint klassischen Survival-Horror mit Metroidvania-Struktur und entführt in eine düstere, verlassene Kleinstadt, in der jedes Geräusch Bedrohung verspricht. Privatdetektiv Red Walker reist in das entlegene Silver Pines, um den vermissten Musiker Eddie Velvet zu finden. Doch seine Suche führt ihn in eine albtraumhafte Welt voller Wahnsinn, Geheimnisse und übernatürlicher Gefahren. Die Stadt steckt voller verschlossener Türen, verborgener Wege und rätselhafter Mechanismen, die nur mit Geduld und scharfem Verstand zu durchdringen sind. Jeder Fund zählt, denn Munition, Medizin und Werkzeuge sind knapp. Fortschritt entsteht durch sorgfältige Planung, präzises Erkunden und das Entdecken neuer Ausrüstung, die weitere Teile der Stadt zugänglich macht. Gefährliche Kreaturen und unberechenbare Bosse fordern Mut und Aufmerksamkeit. Manche Bedrohungen lassen sich bekämpfen, andere sollte man besser meiden. Zwischen beklemmender Stille und plötzlichen Ausbrüchen von Gewalt entfaltet sich ein intensives Spielerlebnis, das Atmosphäre über Spektakel stellt. Silver Pines erinnert an die Wurzeln des Survival-Horrors und verbindet sie mit moderner Erzählweise und Erkundungstiefe. Jede Entscheidung kann über Leben oder Tod bestimmen, während sich die Wahrheit hinter dem Verschwinden von Eddie Velvet langsam offenbart. Release: 2026 (Europa) Quote Escape the Backrooms angekündigt 24.10.25 - Secret Mode gibt bekannt, dass Fancy Games und Blackbird Interactive das Horror-Adventure Escape the Backrooms (PS5, Xbox Series, PC) entwickeln. Escape the Backrooms führt in ein beklemmendes Horrorszenario, das von den bekannten Creepypasta-Geschichten inspiriert ist. Bis zu vier Spieler erkunden gemeinsam ein Labyrinth aus über 30 trostlosen Hinterzimmern, in denen feindliche Wesen lauern und jede Bewegung Gefahr bedeuten kann. Die klaustrophobische Atmosphäre entsteht durch realistische Grafik, dezente Benutzeroberflächen und monotone Räume, die ein Gefühl endloser Orientierungslosigkeit erzeugen. Jedes Level konfrontiert die Spieler mit neuen Bedrohungen, Rätseln und Fluchtwegen. Überleben erfordert Beobachtungsgabe, Nervenstärke und Kommunikation, denn die Kreaturen reagieren auf Geräusche und können Gespräche über den Sprachchat wahrnehmen. Wer zu laut wird, zieht Aufmerksamkeit auf sich. Nur wenn alle Teammitglieder lebend den Ausgang erreichen, gelingt die Flucht. Das Zusammenspiel aus Spannung, Ungewissheit und strategischem Teamverhalten macht Escape the Backrooms zu einem intensiven Koop-Erlebnis, das an der Grenze zwischen Realität und Albtraum spielt, das 2026 in Europa erscheinen soll. Und da Mickey Mouse nach weiss Gott wie vielen Jahrzehnten auch von Dritten ohne Lizenz anders interpretiert werden darf: Quote MOUSE: P.I. for Hire EU Termin & Release Date Trailer 24.10.25 - PlaySide Publishing gibt bekannt, dass der Shooter MOUSE: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Fumi Games am 19.03.26 in Europa veröffentlicht wird. MOUSE: P.I. for Hire ist ein düsterer, vom Noir-Stil geprägter Ego-Shooter, der von den klassischen Cartoons der 1930er-Jahre inspiriert ist. Der monochrome Grafikstil mit handgezeichneter "Rubber-Hose"-Animation und der Retro-Jazz-Soundtrack wurden mit denselben Techniken jener Ära umgesetzt. Als Privatdetektiv Jack Pepper entdeckst du, dass eine korrupte Stadt voller Gauner und Gefahren nur der Anfang ist. Erkunde die vom Noir-Stil beeinflusste Stadt Mouseburg, die von schwer bewaffneten Gangs, Verbrechersyndikaten und zwielichtigen Gestalten bevölkert wird, um die dunklen Geheimnisse in ihrem Inneren aufzudecken. CTHULLU IST ZURÜCK Quote Cthulhu: The Cosmic Abyss EU Termin 24.10.25 - Nacon und das Big Bad Wolf Studio werden das Adventure Cthulhu: The Cosmic Abyss (PS5, Xbox Series, PC) am 16.04.26 in Europa ausliefern. In Cthulhu: The Cosmic Abyss führt eine unerklärliche Störung in einer Tiefsee-Bergbaustation zu einer geheimen Ermittlung. Als Agent von Ancile, einer auf Okkultes spezialisierten Abteilung von Interpol, reist Noah in die dunklen Tiefen des Pazifiks, um das Verschwinden der Minenarbeiter aufzuklären. Begleitet von der KI Key folgt er Spuren, löst komplexe Rätsel und sammelt Hinweise, während er sich dem unerbittlichen Einfluss Cthulhus entgegenstellt. In einer futuristischen Interpretation von Lovecrafts Mythos enthüllt er das Geheimnis der versunkenen Stadt R'lyeh, deren albtraumhafte Architektur die Grenzen des menschlichen Verstandes sprengt. Mit jedem Schritt in das gewaltige Labyrinth wächst die Bedrohung, während Realität und Wahnsinn zu verschwimmen beginnen. ...und so auch etwaige (paranormale Aktivitäten) Quote Paranormal Activity: Found Footage Reveal Trailer 24.10.25 - DreadXP zeigt den Reveal Trailer zum Horrorspiel Paranormal Activity: Found Footage von DarkStone Digital und Paramount Studios, das für PC und nicht näher genannte weitere Plattformen 2026 in Europa erscheinen soll. Paranormal Activity: Found Footage ist ein Horrorspiel im Stil von "Found Footage", das die Welt der Paranormal Activity-Filme erweitert. Es verfügt über ein fortschrittliches "Haunt System", das den Horror je nach den Aktionen der Spieler dynamisch anpasst. Die Zusammenarbeit mit Paramount Game Studios ermöglicht es, die reichhaltigen Geschichten und gruseligen Elemente der Filme in ein Videospiel zu integrieren. Laut Epic Pictures CEO und DreadXP-Produzent Patrick Ewald ehrt das Spiel die Grundprinzipien der Filmreihe und verspricht Horrorfans ein intensives Spielerlebnis. Brian Clarke, Co-Director und Creative Director von DreadXP, betont die Macht des Horrorgenres und verspricht, dass das Spiel noch schrecklicher wird als bisherige Titel. Mit einem verbesserten und schrecklicheren Spuksystem sollen Spieler in Paranormal Activity: Found Footage ein intensives und furchterregendes Horrorspiel erleben. SCHLAFEND WACH????? Quote Sleep Awake EU Termin & Release Date Trailer 24.10.25 - Blumhouse Games gibt bekannt, dass das Horrorspiel Sleep Awake (PS5, Xbox Series, PC) von Eyes Out am 02.12.25 in Europa auf den Markt kommt. Sleep Awake entführt in eine albtraumhafte Welt zwischen Schlaf und Tod. In der letzten Stadt der Erde leiden die Menschen unter endloser Schlaflosigkeit, während verzweifelte Experimente versuchen, das rätselhafte Verschwinden der Schlafenden zu stoppen. Im Mittelpunkt steht Katja, die sich durch die Ruinen der Stadt The Crush kämpft und sich gegen fanatische Todeskulte behauptet, um dem Wahnsinn zu entkommen. Das Spiel verbindet filmische FMV-Sequenzen mit psychedelischen Bildern, die Realität und Traum zu einer verstörenden Vision verschmelzen lassen. Unter der kreativen Leitung von Cory Davis (Spec Ops: The Line) und Musiker Robin Finck (Nine Inch Nails) entsteht ein audiovisuelles Erlebnis, das gleichermaßen fasziniert und verstört. Die Spieler erleben intensive Schleich- und Überlebensabschnitte, lösen kryptische Rätsel und stoßen auf groteske Manifestationen einer zerfallenden Welt. Zwischen Trauer, Angst und verzerrter Wahrnehmung entfaltet sich ein Horrortrip, der visuell wie klanglich an die Grenzen des Bewusstseins führt. Sleep Awake kombiniert eindringliches Storytelling mit bedrückender Atmosphäre und erschafft eine surreale Erfahrung, die lange nachhallt. Oh sweet Aila... Quote A.I.L.A EU Termin & Relase Date Trailer 24.10.25 - Fireshine Games gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel A.I.L.A (PS5, Xbox Series, PC) von den Pulsatrix Studios am 25.11.25 in Europa veröffentlicht wird. A.I.L.A entführt Spieler in eine nahe Zukunft, in der virtuelle Realität und Bewusstsein verschmelzen. Als einziger Tester einer experimentellen KI erlebt man verstörende Simulationen, die persönliche Ängste in grausame Szenarien verwandeln. Jede Episode konfrontiert mit neuen Schrecken, von rituellen Kulten über untote Gegner bis zu psychologisch aufwühlenden Momenten. Während A.I.L.A fortlaufend auf die Reaktionen des Testers reagiert, entstehen immer intensivere Horrorerlebnisse. Dank Unreal Engine 5, Lumen-Technologie und fotorealistischer Figuren entsteht eine beklemmende Atmosphäre, die Horror auf technischer und emotionaler Ebene neu interpretiert. 1 Zitieren
radiant Geschrieben 27. Oktober 2025 Geschrieben 27. Oktober 2025 Die ersten 3 Battle Arena Toshinden-Games kehren zurück https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000992.000021592.html Direktübersetzung: Edia Co., Ltd. (Hauptsitz: Chiyoda-ku, Tokio, Präsident und CEO: Yoshinari Kashima, im Folgenden Edia genannt) gab im Oktober 2025 bekannt, dass es anlässlich des 30. Jahrestages der Veröffentlichung von 『Toshinden』 einen Vermarktungslizenzvertrag unterzeichnet hat. Wir möchten Sie darüber informieren, dass wir einen Vertrag abgeschlossen haben. Während Edia seine Bemühungen zur Kommerzialisierung einer breiten Palette von Retro-Spiel-IPs beschleunigt, hat es „Toshinden“, „Toshinden 2“ und „Toshinden 2“ veröffentlicht, die als erstes 3D-Kampfspiel von PlayStation® weltweit große Hits wurden.“ und „Toshinden 3“ wurden auf aktuelle Modelle portiert Wir werden die unvergessliche und äußerst beliebte Serie, die seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 1995 ihr 30-jähriges Jubiläum feierte, Retro-Spielefans auf der ganzen Welt als hochwertige Retro-Spieletitel präsentieren. ■Liste der Vertragstitel 『Toshinden 』『 Toshinden 2 』『 Toshinden 3』 ist ein Titel, der von Takara Tomy Co., Ltd. (damals Takara) veröffentlicht und von Fans auf der ganzen Welt als 3D-Kampfspiel unterstützt wird. „Toshinden“ ®PlayStation, veröffentlicht am 1. Januar 1995 „Toshinden 2“ ®PlayStation veröffentlicht am 29. Dezember 1995 „Toshinden 3“ ®PlayStation veröffentlicht am 27. Dezember 1996 ■Zukünftige Entwicklungen Wir werden mit der Entwicklung von Portierungen vertraglich vereinbarter Titel auf aktuelle Maschinen beginnen, mit dem Ziel, sie 2026〜2027 zu veröffentlichen. Wir werden weiterhin Produkte planen, indem wir das Know-how nutzen, das wir im Laufe der Jahre bei der Portierung und Kommerzialisierung von Retro-Spielen erworben haben, um Produkte zu entwickeln, die nicht nur zur Portierung dienen, sondern vielen Fans Spaß machen können. Wir benachrichtigen Sie über die detaillierte Produktpalette, sobald diese feststeht. Zitieren
Hlaine Geschrieben 30. Oktober 2025 Geschrieben 30. Oktober 2025 (bearbeitet) New World MMO wird eingestellt (Amazon holt die Axt raus~) Hab es zwar selbst nur ganz zu Beginn einmal ausgetestet. Kenne aber einige die es richtig mögen und sich die letzten 2-3 Jahre in dem MMO tatsächlich zuhause gefühlt haben. Zuletzt sollen sogar die Spielerzahlen nach oben geschossen sein ... nun beendet Amazon das Projekt plötzlich und auch auf kurzfristig absehbare Zeit (max. 12 Monate~) für ein MMO ist das nix...! bearbeitet 30. Oktober 2025 von Hlaine 1 Zitieren
Issy Geschrieben 30. Oktober 2025 Geschrieben 30. Oktober 2025 (bearbeitet) Ich habe die letzten 2 Wochen bei New World auf der PS5 gestartet und hab mich richtig in die Welt verliebt. Mein Charakter ist jetzt auf Level 41. Als die Meldung kam, dass das MMO eingestellt wird, fühlte sich das schon etwas wie ein Schlag ins Gesicht an. Und irgendwie ist mir auch gleich die Lust zum Spielen vergangen. Jedenfalls vorerst. Schade, denn ich hatte richtig Spass. Mir tun auch die Developer leid, die jetzt ihren Job los sind. bearbeitet 30. Oktober 2025 von Issy Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 31. Oktober 2025 Geschrieben 31. Oktober 2025 Echoes of the End: Enhanced Edition Update verfügbar Publisher Deep Silver und Entwickler Myrkur Games haben das Enhanced Edition Update für "Echoes of the End" veröffentlicht. Damit wird praktisch alles an dem Action-Adventure verfeinert und optimiert. Das umfangreiche Enhanced Edition Update für "Echoes of the End" verfeinert dabei nahezu jeden Aspekt des Spiels, darunter etwa überarbeitete Kämpfe, verbesserte Animationen, Anpassungsmöglichkeiten für die Ausrüstung, neue Schwierigkeitsgrade, New Game+, Verbesserungen beim Spieltempo und vieles mehr. Es kann kostenlos heruntergeladen werden. Zudem zeigt man ein ausführliches Video zum Enhanced Edition Update für "Echoes of the End". Darin erklärt man fast acht Minuten lang die einzelnen Verbesserungen und lässt auch die Entwickler zu Wort kommen. Das klingt sehr sehr gut Habe es zwar bereits durchgezockt, aber da schaue ich gerne noch einmal rein. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 5. November 2025 Geschrieben 5. November 2025 Die letzten Tage sind ja die Reviews zu Mewgenics gedropt, ein Rogue-like, rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel mit einer Katzenzucht, welches im Februar 26 erscheinen wird. Das neue Projekt unter anderem von Edmund McMillen bekannt als Teil von TeamMeat mit Supermeatboy und dann natürlich mit dem absolut hervorragend Binding of Isaac. Da bin ich sehr drauf gespannt, das Gameplay sieht ziemlich verrückt aus und macht sehr Lust auf mehr. Sie haben da offensichtlich sehr lange dran rumgetüftelt. Da kann man ein Auge drauf halten Zitieren
radiant Geschrieben 15. November 2025 Geschrieben 15. November 2025 Die Horizon-Serie bekommt mit Steel Frontier einen MMO-Ableger, der jetzt schon unter einem fantastischen Stern steht: .... denn das Ding erscheint für .... MOBILE (und PC)... nicht für PS5 ... Zusätzlich wirkt das ganze wie ein Monster Hunter-Abklatsch in der Horizon-Welt. Und: Es soll bei der Entwicklung zu massivem KI-Einsatz kommen: Quote NCSOFT hat wird bei der Entwicklung des MMORPGs Horizon Steel Frontiers (PC, iOS, Android) zunehmend auf den Einsatz von künstlicher Intelligenz setzen. Er sagte, dass interne Tests bereits erfolgen und KI verschiedene Produktionsschritte unterstützt. Dazu gehören Hilfen bei der Steuerung von NPCs während Gefechten sowie Berechnungen zur optimalen Anzahl der Spieler. Darüber hinaus kommt KI bei Programmierung und grafischen Arbeiten zum Einsatz. Nach Unternehmensangaben nutzt das Horizon-Team diese Technologien besonders intensiv. Geplant ist, weitere KI-Elemente schrittweise offenzulegen. NCSoft geht davon aus, dass künftige Spiele, beginnend mit Aion 2 (PC), einen deutlich stärkeren KI-Anteil aufweisen werden. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 19. November 2025 Geschrieben 19. November 2025 Statt 26 Stunden gibt es nun 26 Minuten Making of zum neusten Double Fine Titel: War interessant Zitieren
Sirius Geschrieben 19. November 2025 Geschrieben 19. November 2025 Gamestar bei der Ankündigung im August: "Das Actionspiel mit Ego-Perspektive wird in Süddeutschland von einem zehnköpfigen Team entwickelt und erinnert uns massiv an Dark Messiah. Mit Klingen und Magie schlagen wir uns durch eine lineare Welt, einer düsteren Story folgend." Zitieren
ToxicTwin666 Geschrieben 20. November 2025 Geschrieben 20. November 2025 vor 11 Stunden schrieb Sirius: Gamestar bei der Ankündigung im August: "Das Actionspiel mit Ego-Perspektive wird in Süddeutschland von einem zehnköpfigen Team entwickelt und erinnert uns massiv an Dark Messiah. Mit Klingen und Magie schlagen wir uns durch eine lineare Welt, einer düsteren Story folgend." 🤩 Brauche ich jetzt tatsächlich eine Steam-Machine 🤣 1 Zitieren
radiant Geschrieben 23. November 2025 Geschrieben 23. November 2025 -> stammt übrigens von den Godfall-Entwicklern Zitieren
hoochli Geschrieben 2. Dezember 2025 Geschrieben 2. Dezember 2025 Mark Cerny bei My Perfect Console https://shows.acast.com/my-perfect-console/episodes/mark-cerny-lead-system-architect-playstation-4-5 Zuletzt waren auch Shuhei Yoshida und der Erfinder von Worms zu Gast https://shows.acast.com/my-perfect-console/episodes/shuhei-yoshida-former-president-sony-interactive-entertainme https://shows.acast.com/my-perfect-console/episodes/andy-davidson-creator-of-worms Zitieren
Doendoe Geschrieben 10. Dezember 2025 Geschrieben 10. Dezember 2025 Nuclear Throne wird 10 Jahre alt Tatsächlich ist DAS SPIEL letzte Woche, am 5. Dezember 10 Jahre alt geworden. Vlambeer, inzwischen nur noch bestehend aus JW, feiert dies mit dem Update 100, das Nuclear Throne komplett überarbeitet. 60+ FPS, Widescreen, 4-Player Couch-Co-op, C-Skins... Selbst die Unterstützung von 64bit-Architekturen (Apple Silicon) wurde entwickelt. Noch beschränkt sich das Update auf Steam, Konsolen müssen sich etwas gedulden. Damit wird ein grossartiges Spiel noch grossartiger und setzt weiterhin die Messlatte für schnörkellos-elegantes Game Design. 1 Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 12. Dezember 2025 Geschrieben 12. Dezember 2025 Remake des ersten Teils. Release 2026! Damn sieht das geil aus 1 Zitieren
radiant Geschrieben 15. Dezember 2025 Geschrieben 15. Dezember 2025 Mega Man wurde an den Game Awards mit ziemlichem Pomp angekündigt Aber ist auch eine ziemliche Legacy-Franchise... auch wenn es noch ein Weilchen dauert. Erscheinen soll das neue Abenteuer erst 2027: Quote Capcom stellt Mega Man: Dual Override vor 12.12.25 - Capcom hat Mega Man: Dual Override (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) auf den Game Awards präsentiert, das 2027 in Europa veröffentlicht werden soll. Quote Mega Man: Dual Override setzt die traditionsreiche Actionreihe 2027 mit einem neuen Plattformabenteuer fort und markiert den zwölften Hauptteil der Serie. Capcom begleitet die Ankündigung mit einem besonderen Wettbewerb, bei dem Fans einen eigenen Robot Master entwerfen dürfen, der später von Dr. Wily ins Spiel integriert wird. Informationen zum Ablauf liefert die offizielle Website. Quote Parallel bereitet der Publisher das vierzigjährige Jubiläum des blauen Helden vor: Seit seinem Debüt 1987 prägte Mega Man mit präzisem Gameplay, markanten Figuren und eingängigen Melodien mehrere Generationen. Die Reihe verkaufte sich weltweit mehr als 43 Mio. Mal und entwickelte sich längst über Spiele hinaus zu einem festen Bestandteil verschiedener Medienformate wie Comics und TV-Produktionen. Quote Zum aktuellen Reveal bietet Capcom außerdem Mega Man 11 vergünstigt an: Der Titel wird für kurze Zeit in den gängigen digitalen Stores für unter USD 5 erhältlich sein. Zusätzlich erweitert ein Update die Sprachunterstützung um brasilianisches Portugiesisch sowie lateinamerikanisches Spanisch. Zitieren
radiant Geschrieben 15. Dezember 2025 Geschrieben 15. Dezember 2025 Btw... könnte es sein, dass das neue Mega Man das einzige an den Game Awards angekündigte Spiel ist, welches noch Cross Gen erscheint? Es wurde ja offiziell eine PS4-Version angekündigt. Wir reden hier von einem 2013 erschienenen System, welches ZWEITAUSENDSIEBENUNDZWANZIG immer noch ein neues Spiel bekommen soll ... PS2 reloaded. Und da sind wir noch nicht fertig: 2027 wird auch die PS5 siebenjährig. Man munkelt, dass Mega Man damit auch gleich für die PlayStation 6 erscheinen soll ... es ist absurd. Wäre es somit das erste Triple-Gen-Spiel überhaupt? Take it with a grain of salt.. aber zu diesem Zeitpunkt ist alles möglich. Zitieren
Doendoe Geschrieben 17. Dezember 2025 Geschrieben 17. Dezember 2025 Wenngleich ich mir sicher bin, dass Star Wars für Schlagzeilen sorgen wird und wir an Divinity 2029 grossen Spass haben werden, überschatteten diese Games andere tolle Spiele an den Game Awards. Es gab doch noch ein paar interessante Trailer, die in den Zusammenfassungen nicht auftauchten. Bruce Straley war Druckmann's Co-Director bei der Entwicklung von The Last of Us. Er verliess Naughty Dog, und dies ist sein erstes Spiel seither. Neues Spiel der SOMA-Macher. SOMA war ganz cool, mit einer starken, drückenden Atmosphäre. Bin sehr gespannt, was aus ONTOS wird. Das kann am Ende ganz schlimm rauskommen, doch der Trailer gefällt erst mal. Mal schauen, ob das Spiel mehr als nur eine Referenzenliste wird. Joey hat dies bereits in einem anderen Thread erwähnt. Das sieht aber so cool aus, dass ich es hier gleich nochmals poste. Klemmbausteine-Fans mögen von Lego halten, was sie wollen. Die Games haben durchaus ihren Charme. September, und damit praktisch noch ein ganzes Jahr hin zieht sich Phantom Blade 0. Wir haben so viel zu dem Ding gelesen und gesehen, dass ich mich wundere, dass es nicht schon released ist. Aber nein, das dauert noch. Kommt hoffentlich im Bundle mit GTA VI. 2 Zitieren
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