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vor 27 Minuten schrieb radiant:

Mehr als nur ein Jusant-Klon nehme ich an?

Geht schon fast mehr in Richtung Simulation. Gefällt mir persönlich viel besser als Jusant

  • 2 weeks later...
Geschrieben (bearbeitet)


Chöifet‘s 😎 Ist auf Steam noch bis am 23. Juni zum Einführungsrabatt erhältlich. CHF 4.45

Das wär doch das perfekte Game für gröhlige LG-Sessions :circle:

bearbeitet von Issy
  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
Geschrieben

Ubisoft bringt die Ghost Recon-Reihe zurück. Als Ego-Shooter. Im Modern Warfare-Stil.

 

Splinter Cell Remake: Quo vadis?

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Ubisoft bestätigt neuen Ghost Recon-Shooter in Ego-Perspektive

19.07.25 - Ubisoft entwickelt derzeit einen neuen Ableger der Ghost Recon-Reihe, erstmals vollständig aus der Ich-Perspektive. Das bestätigte CEO Yves Guillemot im Rahmen einer Aktionärsversammlung.

Demnach soll das Projekt unter dem internen Codenamen "Ovr" laufen und sich spielerisch an modernen Militärshootern wie Call of Duty: Modern Warfare orientieren. Die Handlung ist in einem fiktiven Konflikt namens "Naiman War" angesiedelt. Erste interne Spielszenen, die jedoch nicht veröffentlicht werden dürfen, erinnern laut Insiderberichten an den Taktik-Shooter Ready or Not.

Laut Ubisoft befindet sich der Titel aktuell in Vorbereitung auf eine interne Alpha-Phase, die noch im laufenden Jahr starten soll. Ein Marktstart ist voraussichtlich für Ende 2026 geplant. Ubisoft-CFO Frédérick Duguet erklärte in diesem Zusammenhang, dass unter anderem Mittel aus der Tencent-Beteiligung in die Entwicklung großer Marken wie Ghost Recon fließen. Gleichzeitig will der Konzern bestehende Live-Service-Spiele wie The Crew oder For Honor weiter ausbauen.

 

 

  • 2 weeks later...
Geschrieben
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THQ Nordic enthüllt Sacred 2: Fallen Angel Remaster

02.08.25 - THQ Nordic gibt bekannt, dass SparklingBit an Sacred 2: Fallen Angel Remaster (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.

Mit Sacred 2: Fallen Angel Remaster kehrt ein Klassiker des Action-RPG-Genres in überarbeiteter Form zurück. Die Neuauflage bringt die umfangreiche Fantasywelt Ancaria mit hochauflösenden Texturen, verbesserter Beleuchtung und erweiterter Weitsicht grafisch auf den neuesten Stand. Zusätzlich sorgt eine modernisierte Benutzeroberfläche in Verbindung mit optimierter Controller-Unterstützung für ein zeitgemäßes Spielerlebnis.

Im Zentrum steht die mysteriöse T-Energie, die einst Quelle des Fortschritts war, jetzt aber Verderben über das Land bringt. Sechs individuell spielbare Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten, Zaubern und Kampfstilen stellen sich dem drohenden Chaos. Ihre Reise führt durch eine riesige, offene Welt, die mit Hunderten von Quests, gefährlichen Dungeons und versteckten Geheimnissen gefüllt ist.

Die überarbeitete Kampfmechanik bietet mehr Kontrolle und Dynamik, während Loot, Stufenaufstiege und vielfältige Anpassungen Raum für individuelle Spielstile lassen. Der Remaster enthält sämtliche Erweiterungen und alle bisherigen Updates, ergänzt durch zahlreiche Bugfixes und Community-nahe Verbesserungen, die die Stabilität und Spielbarkeit erhöhen.

Während die PC-Fassung auch einen Mehrspielermodus bietet, bleibt das Erlebnis auf Konsolen auf den Einzelspieler beschränkt. Ob Neueinsteiger oder Rückkehrer - Sacred 2: Fallen Angel Remaster richtet sich an Spieler, die ein tiefes, klassisch inspiriertes Rollenspiel mit moderner Technik und bewährter Spieltiefe suchen. Release: 4. Quartal 2025 (Europa)

 

 

 

 

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THQ Nordic kündigt Gothic Classic Trilogy an

02.08.25 - THQ Nordic hat die Spielesammlung Gothic Classic Trilogy (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) vorgestellt, die 2026 in Europa auf den Markt kommen soll.

Gothic Classic erschien erstmals am 28.09.23 für Switch, gefolgt von Gothic II Complete Classic am 29.11.23. Gothic Classic Khorinis Saga, das beide Titel enthält, wurde schließlich am 27.06.24 veröffentlicht. Gothic 3 Classic ist hingegen eine Neuankündigung.

Mit der Gothic Classic Trilogy finden drei der prägendsten Rollenspiele deutscher Herkunft erstmals ihren Weg auf moderne Konsolen - inklusive angepasster Steuerung und vollständiger Gamepad-Unterstützung. Das Paket vereint die Originalversionen von Gothic, Gothic II Complete Classic samt Add-on "Die Nacht des Raben" sowie Gothic 3, wodurch über 100 Stunden klassisches Rollenspielerlebnis in einer Edition gebündelt sind.

Gothic Classic bringt eines der prägendsten Rollenspiele der frühen 2000er Jahre erstmals auf moderne Konsolen - samt angepasster Steuerung und vollständiger Gamepad-Unterstützung. Das Spiel versetzt Spieler in das Königreich Myrtana, das im Krieg gegen einfallende Orks steht. Um seine Truppen mit Waffen zu versorgen, benötigt der König große Mengen Erz, abgebaut von Strafgefangenen in einer abgeschotteten Kolonie namens Khorinis.

Diese Kolonie wird durch eine magische Barriere von der Außenwelt getrennt. Während niemand hineinkommt, kann auch niemand entkommen. Doch der Plan gerät außer Kontrolle: Die Insassen rebellieren, spalten sich in drei Fraktionen und übernehmen die Kontrolle. Der König sieht sich gezwungen, mit ihnen zu verhandeln.

In dieser lebensfeindlichen Umgebung übernimmt der Spieler die Rolle eines Namenlosen, der in die Kolonie geworfen wird und dort ums Überleben kämpfen muss. Ob als Einzelgänger oder durch brüchige Bündnisse, jeder Schritt zählt. Die offene Spielwelt reagiert glaubhaft auf Entscheidungen und Tagesabläufe, bietet über 50 Stunden Inhalt, ein breites Arsenal an Waffen und Zaubern sowie ein charakterbasiertes Fortschrittssystem, das Lernfortschritt an Lehrmeister knüpft.

Mit seiner rauen Atmosphäre, glaubwürdigen Figuren und einer Welt, die sich lebendig anfühlt, bleibt Gothic Classic ein Meilenstein des Genres - und bietet heute wie damals ein intensives Rollenspielerlebnis mit Anspruch und Tiefe.

Gothic II Complete Classic setzt die Geschichte des namenlosen Helden nahtlos fort und erweitert das Original um das umfangreiche Add-on "Die Nacht des Raben". Nachdem die magische Barriere gefallen ist und das Minental befreit wurde, breitet sich das Chaos erneut aus. Gesetzlose überfallen die Umgebung der Hafenstadt Khorinis, während die schwach besetzte Miliz kaum noch Kontrolle über das Umland hat.

Der Spieler kehrt in eine offene Welt zurück, die sich durch ihre glaubwürdige Atmosphäre und eine dynamische Spielstruktur auszeichnet. Über 500 NPCs mit individuellen Tagesabläufen bevölkern eine Spielwelt, die auf Entscheidungen reagiert und unterschiedliche Lösungswege zulässt. Die mehr als 100 Quests führen durch Siedlungen, Wälder und Ruinen, während über 200 Waffen und Zauber für taktische Vielfalt im Kampf sorgen.

Das überarbeitete Interface und die angepasste Steuerung ermöglichen ein komfortables Spielerlebnis auf modernen Konsolen. Die vollständige Sprachausgabe mit über 12 Stunden Dialog vertieft die ohnehin dichte Inszenierung und verleiht der Spielwelt zusätzliches Gewicht.

Gothic 3 knüpft direkt an die Ereignisse des Vorgängers an und verlagert die Handlung vom Inselreich Khorinis auf das Festland Myrtana. Der namenlose Held und seine Gefährten geraten dort mitten in einen Krieg: Orks haben das Königreich erobert, versklaven die Bevölkerung und stoßen auf den Widerstand verstreuter Rebellen. Die Hauptstadt Vengard trotzt den Besatzern nur dank einer magischen Barriere. Während sich Assassinen aus dem Wüstenreich Varant mit den Orks verbündet haben, leisten Nomaden und Nordmarer erbittert Widerstand.

Die offene Welt lässt sich frei erkunden; Quests, Entscheidungen und Fraktionen beeinflussen den Spielverlauf. Ein differenziertes Talentsystem mit über 70 erlernbaren Fähigkeiten in sieben Kategorien erlaubt es, den Helden individuell zu formen. Rufpunkte ersetzen klassische Gildenmitgliedschaften und steuern den Zugang zu Ausrüstung und Schauplätzen. Gothic 3 bietet damit eine flexible Charakterentwicklung und politische Tiefe in einem düsteren, vom Krieg gezeichneten Fantasy-Setting.

 

 

 

 

 

 

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Fürs Evercade wurde gerade ne Sammlung angekündigt:

 

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Blaze Entertainment kündigt Rare Collection 1 für Evercade an

Blaze Entertainment hat die Rare Collection 1 für Evercade vorgestellt, die eine Auswahl von 12 Spielen von Rare enthält.

Rare Collection 1 feiert das 40-jährige Bestehen des Kultstudios Rare mit einer Auswahl von zwölf frühen Klassikern auf einer einzigen physischen Cartridge für das Evercade-System. Die Sammlung vereint Titel aus der Spectrum-Ära, Konsolen, Arcade- und Handheld-Plattformen:

- Atic Atac (Spectrum)
- Gunfright (Spectrum)
- Jetpac (Spectrum)
- Knight Lore (Spectrum)
- Lunar Jetman (Spectrum)
- Sabre Wulf (Spectrum)
- Underwurlde (C64)
- Cobra Triangle (8-bit Konsole)
- R.C. Pro-Am (8-bit Konsole)
- Battletoads (8-bit Konsole)
Conker's Pocket Tales (Handheld)
- Battletoads Arcade (Arcade)

Jede Version wurde offiziell lizenziert und originalgetreu umgesetzt, um das kreative und technische Vermächtnis von Rare zu bewahren.

Die Spieler erleben ein breites Spektrum an Genres: von isometrischem Abenteuer über interstellare Shootouts bis hin zu temporeichen Rennen und klassischem Beat'em Up. Mit der Collection wird erstmals das Spectrum-System auf Evercade integriert, eine häufig gewünschte Erweiterung des Emulationsportfolios.

Die Cartridge trägt die Nummer 47 der roten Konsolenlinie, besitzt jedoch ein Wendecover, um wahlweise auch mit der blauen Home-Computer-Reihe kombiniert zu werden. Die Veröffentlichung erfolgt im November 2025, Vorbestellungen starten am 30.09.25. Der Preis liegt bei 24,99 Euro.

Geschrieben

Üüüüh

 

Originally developed by Raven Software and produced by id Software in 1994, Heretic and its 1995 sequel, Hexen, broke new ground blending fast-paced first-person shooter mechanics with dark fantasy themes and RPG elements, helping to expand the burgeoning genre beyond its sci-fi and military roots. 

 

Now, the definitive re-release of Heretic + Hexen are available today on Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 and Nintendo Switch, in addition to PC platforms and Game Pass (subscription required).  

 

Existing owners of the digital versions of Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic and/or Hexen: Deathkings of the Dark Citadel on Steam, the Windows Store/Xbox Windows app and Good Old Games receive a free upgrade to the new combined Heretic + Hexen and can still access their previously owned versions on those platforms

 

 

 

  • 2 weeks later...
Geschrieben

Gamescom Opening Night gestern war ziemlich cool.

Paar hammer Trailer, unglaublich schöner Auftritt von Alice Duport-Percier und Lorien Testard mit "Alicia" vom Clair Obscur Soundtrack und auch schönen Überraschungen. Aber: irgendwie 90% noch im 2025 Release, es ist einfach nur krank.... :lol: 

Was für ein Jahr!!

Geschrieben
vor 12 Minuten schrieb BliNkEr]:

Was für ein Jahr!!

Ma chönnt fasch meine die haue jetz alles raus, weil nächschts Jahr the end of times chömme aka GTA6 und dann spielt mindeschtens es halbs Jahr niemer mehr irgendwas anderes...

Geschrieben (bearbeitet)

Das Jahr wird wirklich heftig in den noch verbleibenden Wochen...

:ugly:

 

To much games i would like to play all day long but the less days to do it... 

:sabber:

 

Los geht es mit Metal Gear Solid Delta nächste Woche 

:boss:


Dann kommt auch noch das Gears of War Remake die Tage in den Game Pass

:kitteh:

 

Hollow Knight Silksong ebenfalls direkt im Game Pass ... 

:banderas:

 

Dann Ist Battlefield 6 am Horizont

:soclose:

 

Das ist nur die Spitze des Eisbergs ( z.B. kommt auch FF Tactics Remak Ende Sept. und auch Sucker Punch punched mit GOY <- name ist möglicherweise Programm gut rein) und ich Trottel spiel ja auch noch viel Star Citizen aktuell ...

:jackie:

bearbeitet von Hlaine
Geschrieben

 

 

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Die Download-Größe des Action RPGs Lost Soul Aside (PS5, PC) von Sony und UltiZero Games beträgt 70.020 GB, wie PlayStation Size schreibt. Das Pre-Loading ist ab heute möglich (Version 01.002.000).

 

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Außerdem hat Sony Einzelheiten zur PlayStation 5 Pro Version des Spiels veröffentlicht. Die Entwickler kündigten an, dass Lost Soul Aside auf der leistungsstärkeren Konsole mit dynamischer 4K-Auflösung und erweiterten Raytracing-Effekten dargestellt wird.

 

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Verbesserungen bei Reflexionen, Schatten und Beleuchtung sollen die Szenen detailreicher und realistischer wirken lassen. Zudem nutzt das Spiel die erweiterte GPU-Leistung der Pro-Version, was höhere Texturqualität und aufwendigere Partikeleffekte ermöglicht.

 

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Auch die technischen Abläufe profitieren von der neuen Hardware. Durch die besonders schnelle SSD verkürzen sich die Ladezeiten, während eine höhere und stabilere Bildrate für ein gleichmäßiges Spielerlebnis sorgt. Nach Angaben der Entwickler führt dies zu flüssigeren Kämpfen, schärferer Grafik und einem insgesamt intensiveren Spielgefühl.


 

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Begib dich auf eine epische Odyssee, um deine Schwester und die gesamte Menschheit vor dimensionalen Invasoren in Lost Soul Aside zu retten - einem stilvollen Action-Adventure-RPG für Einzelspieler. Führe blitzschnelle Combos aus, erlerne neue Fähigkeiten und verbessere deine Waffen, während du es in schnellen, dynamischen Kämpfen mit furchterregenden Feinden und kolossalen Bossen aufnimmst. Release: 29.08.25 (Europa)


 

Ist ja auch bald soweit... das Teil war ewig in Entwicklung und glaube ich noch zu PS4-Zeiten angekündigt.

Geschrieben

Acclaim (die Wiedergeborenen!) teasern eine Ankündigung für nächste Woche an.

 

Ich halte mit meinen Erwartungen hinter dem Zaun... unklar, welche IPs sie allenfalls wiedererlangt haben. Forsaken und Extreme-G werden wohl nicht dazugehören (letztere liegen brach bei Throwback Entertainment):

 

 

 

Und Atari wollen sich zu den Retro Masters küren:

 

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Atari will führender Anbieter für Retro-Spiele werden

22.08.25 - Atari setzt verstärkt auf den Markt für Retro-Spiele und will sich als führender Anbieter in diesem Bereich etablieren. Das Unternehmen, das in den 1970er-Jahren die Arcade- und Konsolenära prägte, investiert heute gezielt in Studios, die für die Wiederbelebung klassischer Spiele bekannt sind.

Dazu gehören Nightdive Studios und Digital Eclipse, die inzwischen zu Atari gehören. Beide Unternehmen gelten als Branchenexperten: Nightdive spezialisiert sich auf Neuauflagen klassischer PC-Spiele, Digital Eclipse entwickelt umfassende Retro-Sammlungen mit Hintergrundmaterial. Unterstützt werden sie von M2, das für präzise Emulation von Arcade- und Konsolenspielen steht.

CEO Wade Rosen erklärte auf der Gamescom, dass Atari diese Studios nicht nur als Partner sieht, sondern auch deren wirtschaftliche Stabilität sichert. Indem Verwaltungsaufgaben wie Personalfragen oder IT ausgelagert werden, sollen sich die Entwickler vollständig auf ihre Arbeit konzentrieren können. Für Rosen steht fest, dass Atari in diesem Bereich stärker aufgestellt ist als viele andere Traditionsmarken, die lediglich auf Nostalgie setzen.

Neben Neuauflagen klassischer Spiele entwickelt Atari auch neue Inhalte und erweitert sein Portfolio. Jüngste Investitionen umfassen unter anderem die Übernahme von Thunderful, dem Studio hinter der SteamWorld-Reihe. Rosen betont, dass Atari zwar seine Wurzeln im Retro-Segment hat, die Marke jedoch nicht allein auf Vergangenheit reduziert werden soll. Vielmehr soll sie wieder zu einer präsenten Größe in der Spielekultur werden - mit dem Anspruch, weltweit sichtbar zu sein.

 

 

 

 

In der Zwischenzeit wünschen sich Nightdive, den Horror-Klassiker Eternal Darkness  zurückbringen zu können:

 

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Nightdive CEO bekräftigt Wunsch nach HD-Remaster von Eternal Darkness

22.08.25 - Stephen Kick, CEO der Nightdive Studios, hat erneut sein Interesse an einer Neuauflage des Horror-Klassikers Eternal Darkness (GameCube) bekräftigt. In einem Video erklärte er, dass der Titel zu den Projekten gehöre, die er sich besonders für eine HD-Überarbeitung wünsche.

Seit Jahren fordern Fans eine moderne Version des Spiels, das bis heute exklusiv für GameCube erhältlich ist. Kick betonte, er würde sich persönlich sehr über eine Wiederveröffentlichung freuen, da das Spiel seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2002 hinter der Nintendo-Hardware verborgen geblieben sei.

 

 

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