Goldstein Geschrieben 11. Januar 2022 Share Geschrieben 11. Januar 2022 Das muss nicht zwingend in Form von NFTs sein - es geht mir mehr darum, dass einmalige Attribute gerade in Onlinespielen sehr wohl einen Mehrwert bieten für den Spieler. Anstelle dies aber nur in Cosmetics zu verpacken, könnte dies auch Teil der Gameplayerfahrung sein. Und eben, wie gesagt, das System funktioniert nur, wenn es eben nicht vom Publisher monetarisiert wird, zumindest nicht bei Spielen, die etwas kosten. NFTs bei F2P-Games als subsidiäre Einnahmequelle erscheinen mir demgegenüber nachvollziehbar. Irgendwie muss ja ein F2P-Entwickler auch noch seine Entwickler bezahlen. Da sind mir NFTs dann lieber als Werbung. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Loijz Geschrieben 11. Januar 2022 Share Geschrieben 11. Januar 2022 vor einer Stunde schrieb Goldstein: Das muss nicht zwingend in Form von NFTs sein - es geht mir mehr darum, dass einmalige Attribute gerade in Onlinespielen sehr wohl einen Mehrwert bieten für den Spieler. Anstelle dies aber nur in Cosmetics zu verpacken, könnte dies auch Teil der Gameplayerfahrung sein. Und eben, wie gesagt, das System funktioniert nur, wenn es eben nicht vom Publisher monetarisiert wird, zumindest nicht bei Spielen, die etwas kosten. Lol, wenn der Publisher nichts davon hat, wird er nichts machen. Sie werden überzählige NFT / Rare Cosmetics raushauen. Es geht ihnen ja nur um den Erstverkauf. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldstein Geschrieben 11. Januar 2022 Share Geschrieben 11. Januar 2022 Ja, das ist mir auch klar. Ich habe einfach geschrieben, was in einer idealen Welt wünschenswert wäre. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yeti24 Geschrieben 11. Januar 2022 Share Geschrieben 11. Januar 2022 22 hours ago, Goldstein said: Wenn NFTs nicht originär vom Publisher monetarisiert werden, sondern sich erst bei der Spielerschaft ein ökonomischer Kreislauf bildet, fände ich das völlig in Ordnung. Beispiel: Der Drache Drachenstein, ein Eliteboss im MMO Gold of Goldcraft, droppt eine einzigartige Drachenschuppe, die es nur ein einziges Mal gibt und nur zwischen den Spielern getauscht werden würde. Nur der Besitzer der Drachenschuppe kann seine Rüstung mit Drachengold veredeln. Sowas wäre der Motivation von Hardcore-Spielern sicherlich dienlicher als vier Stunden stupide Mats farmen gegen immer gleiche Gegner. Nicht nur des Geldes wegen, sondern weil es halt wirklich ein einzigartiges Item mit einzigartigem Zweck ist, das im Rahmen des Spiels einen objektiven Nutzen hat. Gerade in Online-Spielen wäre es ohnehin viel cooler, wenn die Spieler einzigartiger daher kämen und nicht alle dasselbe Raidgear besässen am Schluss . Darum mag ich zB das Glamour-System in FFXIV so gut, weil es ein erster Schritt in diese Richtung ist. Ich komme beim Beispiel nicht nach, wie das motivierend sein kann. Wenn es einen Drop nur 1x gibt, verfliegt ja jegliche Motivation für andere Spieler, da es diesen Drop nicht mehr gibt, wenn ich also alles im Spiel haben will, muss ich jemand anderem Geld geben oder meinen Körper verkaufen? Wenn das Item aufgebraucht wird um deine Rüstung zu veredeln, was passiert danach? das Item existiert nicht mehr und kann nicht mehr gehandelt werden? Einzigartiges Item mit einzigartigem Zweck gibt es ja bereits in diversen Spielen mit randomised Loot (Diablo, Borderlands, Destiny, etc.) Die Items sehen zwar nicht viel anders aus, sind aber von den Stats und Effekten einzigartig. 1 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldstein Geschrieben 11. Januar 2022 Share Geschrieben 11. Januar 2022 In meinem Beispiel würde das Item nicht verbraucht werden. Mein Ansatz ist, dass es viel mehr einzigartige Items geben sollte und sich die Ökonomie daraus bilden sollte. Wenn Du z.B Fischerei als Craftingjob hast, fängst Du vielleicht ein paar Fische, die halt nicht alle anderen auch fangen, kannst diese dann aber gegen andere Rohstoffe tauschen, die wiederum nicht jeder auch erfarmen kann. Ich wüsste nicht, was mehr motivierender sein könnte für Crafting- oder Gatheringelemente, als die Chance, effektiv einen wesentlichen und personalisierten Teil im Ingamehandelskreislauf beitragen zu können. Um zurück auf NFTs zu kommen: Bei blockchainbasierten Token, die über verschiedene Games hinweg kompatibel sind, könnte man durchaus neue Erfahrungen schaffen, die Spass machen. Z.B farmst Du im Spiel 1 eine seltene Ingredienz, die Du nicht nur im Spiel 1 nutzen kannst, sondern auch noch im Spiel 2 (zB einem Nachfolger oder einem Spinoff) importieren und einsetzen kannst, wodurch Du als Spieler für Deine Spielzeit im Spiel 1 nachträglich belohnt wirst. Es versteht sich von selbst, dass dies nicht paywalled Content sein darf. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hoochli Geschrieben 12. Januar 2022 Share Geschrieben 12. Januar 2022 2 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldstein Geschrieben 12. Januar 2022 Share Geschrieben 12. Januar 2022 Schon krass, wie Gamer immer gleich gegen alles wettern, was neu ist.. 3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 12. Januar 2022 Autor Share Geschrieben 12. Januar 2022 30 minutes ago, Goldstein said: Schon krass, wie Gamer immer gleich gegen alles wettern, was neu ist.. ... Weil Abriss-DLCs, Glücksspiel-Lootboxen und Microtransactions ja auch überhaupt nicht missbräuchlich den Spielern untergejubelt wurden... 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldstein Geschrieben 13. Januar 2022 Share Geschrieben 13. Januar 2022 Weisst Du, es ist mir auch klar, dass die von Gier zerfressenen Abzocker-Bezahlinhalte der Publisher nicht gut sind. Aber das bedeutet ja nicht, dass man nicht etwas Sinnvolles mit der Technologie anstellen könnte, wenn man wollte (wie z.B. in meinem Bsp., wo man nachträglich als Spieler für investierte Zeit in einem Nachfolger o.Ä. belohnt wird - ohne Monetarisierung durch den Publisher). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 13. Januar 2022 Share Geschrieben 13. Januar 2022 vor 2 Stunden schrieb Goldstein: Weisst Du, es ist mir auch klar, dass die von Gier zerfressenen Abzocker-Bezahlinhalte der Publisher nicht gut sind. Aber das bedeutet ja nicht, dass man nicht etwas Sinnvolles mit der Technologie anstellen könnte, wenn man wollte (wie z.B. in meinem Bsp., wo man nachträglich als Spieler für investierte Zeit in einem Nachfolger o.Ä. belohnt wird - ohne Monetarisierung durch den Publisher). Dazu braucht es aber keine NFTs. Das einzige was sich mit NFTs machen lässt was nicht auch ohne geht sind neue Formen der Monetarisierung. Es gibt z.B. Spiele bei denen man Items aus dem Vorgänger übernehmen kann, man muss es halt einfach programmieren, ob mit oder ohne NFTs macht da absolut keinen Unterschied. 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldstein Geschrieben 13. Januar 2022 Share Geschrieben 13. Januar 2022 Klar - wenn Blockchain-Gaming kommt in den nächsten Jahren, werden NFTs aber die logischen Mittel für so eine Übertragbarkeit sein. Dass es keinen Sinn macht, dass Ubisoft nummerierte Helmchen in ihrem Openworld-Gedöns via NFTs vertschuttet, ist mir auch klar und soll auch nicht unterstützt werden Ich fände es einfach gut, wenn man zumindest ein bisschen ein offenes Ohr behalten würde für eine Technologie, die noch absolut in den Kinderschuhen ist und deren Einsatzgebiete sich erst gerade zu formen beginnen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 13. Januar 2022 Share Geschrieben 13. Januar 2022 Ich bin durchaus offen, wenn denn mal ein Entwickler irgendetwas vorschlagen würde das nicht einfach nur ein Cashgrab ist. Bisher haben wir aber nichts anderes als das gesehen. Wohl halt eben weil sich alles ohne Probleme auch anders realisieren lässt. 3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 13. Januar 2022 Autor Share Geschrieben 13. Januar 2022 Es schmerzt schon etwas, diese Story zu lesen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Loijz Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 vor 7 Stunden schrieb radiant: Es schmerzt schon etwas, diese Story zu lesen Genau das ist es was ich mich auch ständig frage dabei. Hat hier schon irgend jemand mal Notiz von einem Cosmetic genommen? Ich kenns jetzt vor allem von PUBG. Aber da hab ich mir noch nie während einem Fight gedacht. Oh der hat aber einen geilen Waffenskin oder einen lässigen Rucksack. Ich verstehe einfach nicht, wieso Menschen überhaupt für Cosmetics bezahlen. Sei es jetzt einfach normal gekauft oder als NFT. @Goldstein Du bringst immer Punkte mit dem Abschluss...Ohne Monetarisierung. Wir sind hier nicht in einer Traumwelt. Obwohl das Ding noch in den Kinderschuhen steckt wird damit schon abgezockt. Es wird bestimmt nicht besser^^ Aber ich bin auch der Meinung. Wieso darüber aufregen? Einfach ignorieren und dann wird das wieder verschwinden. Der Markt würde das dann schon regeln. Aber leider werden Menschen zu einfach gehypt wenns darum geht Geld ohne Aufwand zu verdienen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ushan Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 vor 9 Minuten schrieb Loijz: Aber leider werden Menschen zu einfach gehypt wenns darum geht Geld ohne Aufwand zu verdienen. Alchemie halt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 vor 26 Minuten schrieb Loijz: Ich verstehe einfach nicht, wieso Menschen überhaupt für Cosmetics bezahlen. Wenn ich mal Cosmetics kaufe, dann kaufe ich sie, weil ich sie anschauen möchte/sie mir gefallen, nicht weil ich will dass andere die sehen. vor 28 Minuten schrieb Loijz: Einfach ignorieren und dann wird das wieder verschwinden. Der Markt würde das dann schon regeln. Aber leider werden Menschen zu einfach gehypt wenns darum geht Geld ohne Aufwand zu verdienen. Leider gibt es dazu nur zu sagen: vor 29 Minuten schrieb Loijz: Wir sind hier nicht in einer Traumwelt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 2 hours ago, Loijz said: Ich verstehe einfach nicht, wieso Menschen überhaupt für Cosmetics bezahlen. Wenn ich ein Game, welches f2p ist, unterstützen will so sehe ich bei Cosmetics nichts falsches. Hab bei PoE schon den ein oder anderen Franken liegen gelassen, hab aber auch knapp 360 Stunden Spielzeit. Von daher empfinde ich das nur als fair ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 F2P ist imo sowieso eine ganz andere Story. Irgendwie müssen die ja Geld verdienen. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Doendoe Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 54 minutes ago, Naryoril said: F2P ist imo sowieso eine ganz andere Story. Irgendwie müssen die ja Geld verdienen. Ja? Müssen sie? Warum wird das Spiel dann nicht verkauft? Es gibt unglaublich wenige Beispiele von gutem F2P. Aber alleine, dass F2P die Monetarisierung IMMER ins Spiel einbauen muss, beeinträchtigt es das Game-Design. Manche machen es besser, andere weniger, aber das Spiel wird immer davon beeinflusst. Das Grinding dauert genau das Bisschen länger, der Loot ist genau das Bisschen schlechter, die Ausrüstung genau das Bisschen hässlicher, wenn du kein Geld ausgibst, und so weiter. Und wenn nicht, dann steht das Spiel prinzipiell unter Generalverdacht. Insofern hat jedes F2P-Spiel - zumindest bei mir - a priori einen schlechten Stand. 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 (bearbeitet) F2P Spiele zielen auf ein anderes Kundensegment, Leute die kein Geld im Vornherein ausgeben wollen, Leute für die selbst 5 CHF schon eine zu hohe Hürde sind. Darum findet man F2P Games auch in überragender Mehrheit auf Mobile oder als Browser Games. Ich bin absolut deiner Meinung dass F2P für mich schonmal ein negativ Punkt ist, wegen den von dir erwähnten Gründen (edit: darum habe ich Genshin Impact auch noch nicht ausprobiert, obwohl es scheinbar ja recht gut sein soll). Wenn ein Game aber F2P ist, dann muss es irgendwie Geld verdienen mit irgendwelchen Ingame-Käufen. bearbeitet 14. Januar 2022 von Naryoril Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldstein Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 Nein, am besten alles F2P, physisch auf Disc, ohne Microtransactions und wahlweise in AAA- oder Indie-Qualität, je nach Gusto des ach so gebeutelten Gamers, der in den letzten 10 Jahren nichts anderes als leiden und nur Rotz spielen musste wegen all der bösen Publisher da draussen, die nur darauf warten, die grünen Scheinchen der Schlafschafe aufzusaugen. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Loijz Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 vor 1 Stunde schrieb Goldstein: Nein, am besten alles F2P, physisch auf Disc, ohne Microtransactions und wahlweise in AAA- oder Indie-Qualität, je nach Gusto des ach so gebeutelten Gamers, der in den letzten 10 Jahren nichts anderes als leiden und nur Rotz spielen musste wegen all der bösen Publisher da draussen, die nur darauf warten, die grünen Scheinchen der Schlafschafe aufzusaugen. Nur weil nicht alles mit Lobgesang akzeptiert wird heisst das ja nicht, dass wir alles scheisse finden. Wann sind eigentlich Demos verschwunden? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yeti24 Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 14 minutes ago, Loijz said: Nur weil nicht alles mit Lobgesang akzeptiert wird heisst das ja nicht, dass wir alles scheisse finden. Wann sind eigentlich Demos verschwunden? Das nennt man heutzutage Beta oder Alpha oder Network-Test oder Early-Access oder Pre-Order-Bonus Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Detoee Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 vor 27 Minuten schrieb Loijz: Nur weil nicht alles mit Lobgesang akzeptiert wird heisst das ja nicht, dass wir alles scheisse finden. Wann sind eigentlich Demos verschwunden? Demos? Die braucht ja niemand mehr da genug verkauft wird vor Release. CDPR hat sowas ähnliches wie ne Demo releast zwar 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Limality Geschrieben 14. Januar 2022 Share Geschrieben 14. Januar 2022 9 minutes ago, Detoee said: CDPR hat sowas ähnliches wie ne Demo releast verkauft zwar /fixed 1 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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