reQu1Em Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 ALos ich farm mit 178% Goldfind die königlichen Krypten Inferno rauf und runter. in 3,5minuten 15k Gold ziiiiemlich nice eigtl (Teilweise Vasen mit über 2k Gold drin :DDDD) Ich hab mit der DH sogar noch 2 Frettchen welche ich beschwören kann welche mehr gold von gegnern geben. Leider ist kein genauer Wert angegeben, fühlt sich aber nach 50-100%!!! an Zitieren
Falcon Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Ich hab mit der DH sogar noch 2 Frettchen welche ich beschwören kann welche mehr gold von gegnern geben. Leider ist kein genauer Wert angegeben, fühlt sich aber nach 50-100%!!! an Mit ner Rune, am anfang sammeln die doch nur oder? Zitieren
dysto Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Mit ner Rune, am anfang sammeln die doch nur oder? Am Anfang ist es nur ein Rabe. Und mit jeder Rune ein anderes Tier mit andern Fähigkeiten. Zitieren
reQu1Em Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 (bearbeitet) Pfff lol hab grad nachgeschaut. Summon ferrets instead of a raven. The ferrets collect gold for you and increase gold found on monsters by 10%. 10% kann ich mir fast nicht vorstellen, denn der Effekt war wirklich spürbar. Ja ist einfach ne rune (die 4. beim gefährten, gibts ab lvl 46). bearbeitet 6. Juni 2012 von reQu1Em Zitieren
Falcon Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Pfff lol hab grad nachgeschaut. Summon ferrets instead of a raven. The ferrets collect gold for you and increase gold found on monsters by 10%. 10% kann ich mir fast nicht vorstellen, denn der Effekt war wirklich spürbar. Ja ist einfach ne rune (die 4. beim gefährten, gibts ab lvl 46). Zeigts im Stats Menü nix an oder? Also wenn du die Rune drin hast. Zitieren
reQu1Em Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Zeigts im Stats Menü nix an oder? Also wenn du die Rune drin hast. Kann ich dir so gerade nicht sagen, sorry, schau aber am Abend mal nach. Zitieren
DoGGpwned Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Geil, hab von den ferrets gehört aber hab nicht daran geglaubt Ziemlich Geil der Skill^^ Trotzdem, nach 45 Minuten hab ich die Schnauze voll von den Königlichen Krypten, dann zieh ich wieder normal gear an und mach akt 1 runs... Edit: DAs sind dann meist etwas mehr als 100k Erneut sind 2 Legendaries gedroppt, die weder einen Wert haben noch für mich brauchbar wären... 2H Streitkolben für lvl 32 oder so mit +STR +Attckspeed +etc. weiss nit mehr was alles... falls wer Verwendung hat, an Foremitglieder natürlich gratis (Und kann ihn am abend auch mal posten für Interessenten) Die 1h Arm Brust konnt ich für 100k verticken (lvl 58er legendary...) AH Preise zwischen 20 millionen und 10k -.-' ¯\_(ツ)_/¯ 'SUP BLIZZ?!!!! NO MAKE GOOD LOOTSYSTEM LIKE IN D2?!! Zitieren
DomeOpc Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 90 std und immer noch kein legendary Die letzten 10 std mitv260 mf Zitieren
shinoda Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Game Director Jay Wilson und die beiden Senior Game Designer Wyatt Cheng und Andrew Chambers geben am 7. Juni zwischen 04:00 und 06:00 Uhr (15:00 bis 17:00 kalifornischer Zeit) ihr Debüt auf der beliebten englischsprachigen News-Sharing-Site Reddit. Ich hoffe da wird einiges geklärt, und ob auf die Punkte von Gabriel eingegangen wird. Zitieren
DoGGpwned Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Ich hoffe da wird einiges geklärt, und ob auf die Punkte von Gabriel eingegangen wird. Oh ja, ich auch! Wäre echt nice mal etwas mehr Informationen zu erhalten als nur: "We are currently working on this problem. Thank you for your patience." Dann weiss ich ja welchen Thread ich mir morgen geb thx für d info! @DomeOpc: Im moment bei den schwachen, random, ka*klegendaries kannst du froh sein, dass keine legendaries droppen. Laut Warscheindlichkeit, wirst du dann mit gebufften legendaries überhäuft Irgendwann musst ja glück haben Zitieren
DomeOpc Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Ja das hoffe ich mal, will endlich items finden um akt 2 zu überstehen Zitieren
Z0iS Geschrieben 6. Juni 2012 Geschrieben 6. Juni 2012 Der noch in diesem Monat erscheinende Patch 1.0.3 wird hier sicherlich viele freuen. Legendaries Drop rates have changed in 1.0.3 The highest ilvl can drop in act 1 inferno but at a lower rate than act 3 and 4. You can view the table in the post to see all the percents. We won't be seeing the Legendaries stats change this patch however when they are done high level Legendaries should be flat out better than blue items. Nephalem Valor With 5 stacks of NV bosses will now only drop 1 "guaranteed" rare instead of 2. (They will still have a high chance to drop more just like before, just one less "guaranteed" one. Elite packs will now drop a bonus guaranteed rare when you have full stacks of NV Group Play Monsters will not longer have bonus damage per additional player in coop games. Inferno Balancing Act 1 feels just how they want it. Getting to Act 2 is to large of a step, if a barb and monk can clear Act 1 with an offensive build and murder everything, they should be able to switch to a defensive build and do okay in Act 2 Act 2,3 and 4 will have have monster health and damage adjusted to make them fit smoothly. Deaths and Repair Costs Repair costs at 60 are almost not noticable, and due to this they see a lot of people simply "graveyard zerging" enemies. They had a few ideas on how to discourage this, ultimately they will be increases repair costs between x4 and x6 their current values. Attack Speed Attack speed modifier will now properly work on all items. Players currently feel that Attack Speed is one of the "required" stats, and blizzard does not want this. They have two ideas to fix this and are looking for feedback on them. They are currently leaning toward the first idea. Reduced how much attack speed can be found on an item add a hidden modifier that basically adds diminishing returns on attack speed. Gems As stated before, both the Blacksmith and the Jeweler will become a little cheaper. There is a table in the post below showing you the new cost for crafting the first 8 tiers of gems. (They only require two of each gem type now, along with reduced gold cost) Class Balancing Patch 1.0.3 will not be focused on class balancing. (there will be a small number of skill changes) Patch 1.1 will be the patch for most class tweaks which will have focus on punching build diversity up a few more notches Quelle: Diablo3.com/Diablofans.com Zitieren
Geist Geschrieben 8. Juni 2012 Geschrieben 8. Juni 2012 Irgendwie ist die Luft raus. So spätestens nach einer halben Stunde verlässt mich die Lust, egal ob ich jetzt mit Freunden zocke, mit meiner Mage Items oder Gold farme, in Inferno weiterkommen will oder meine DH hoch spiele. Es macht einfach keinen richtigen Bock mehr. Glaube auch nicht, dass der kommende Patch viel daran ändern wird (insbesondere da eh keine nennenswerte Änderungen bis 1.1 kommen werden). Naja, für den Moment reicht's auf jeden Fall. Eigentlich schade. Zitieren
lethaggro Geschrieben 8. Juni 2012 Geschrieben 8. Juni 2012 Aber hilfmer no schnell bim butcher pls ^^ Zitieren
Somnium Geschrieben 8. Juni 2012 Geschrieben 8. Juni 2012 Heisst jemand von euch Sofia? Diejenige Person hat mich grad per Battletag hinzugefügt und kA wer das ist ^^ Zitieren
Somnium Geschrieben 9. Juni 2012 Geschrieben 9. Juni 2012 Blizzard hat heute Nacht die beliebtesten Farm Spots genervt Zitieren
Geist Geschrieben 9. Juni 2012 Geschrieben 9. Juni 2012 Gibt's da eine genaue Auflistung? Wieso nerft Blizzard alles, was das Spiel überhaupt erst spielbar macht? Zitieren
Babbersabber Geschrieben 9. Juni 2012 Geschrieben 9. Juni 2012 Langsam aber sicher verlässt mich langsam auch die Lust... hab zwar erst 37h gespielt und bin mit meinem Wizard lvl 55, evtl. mache ich noch bis lvl 60 aber dann ist wohl schluss. Zitieren
Somnium Geschrieben 9. Juni 2012 Geschrieben 9. Juni 2012 Nein von Blizzard selber gibts noch keine offizielle Meldung, aber ich probier mal alles auzulisten: - Tyrael Schaden reduziert auf ~2k - Zoltan Kulle - Königlichen Krypten Urnen - Vasen allgemein - Freunde, die höher sind questmässig nicht mehr joinbar - Prächtige Truhe in den Bastionstiefen Gibt sicher noch mehr, aber war grad alles was ich gefunden habe. Zitieren
Geist Geschrieben 9. Juni 2012 Geschrieben 9. Juni 2012 Na toll, wie soll man jetzt überhaupt noch an Gear kommen? Das AH widerstrebte mir von Anfang an, aber ich konnte noch einigermassen damit leben. Wenn sie aber alle profitablen Farmspots nerfen und mit dem kommenden Patch dann noch die Rep-Kosten 4-6x mal erhöhen, wird man ohne Super-Inferno-Gear kein Land mehr sehen -.- Und auch kein Gold mehr haben, um sich Gear im AH zusammenzustellen. Und das RMAH werde ich garantiert nicht anfassen. Blizzard, was ist nur aus dir geworden - Freunde, die höher sind questmässig nicht mehr joinbar Das ist wohl die grösste Frechheit. Erwarten sie, dass ich mir jetzt jeden Char Quest für Quest und Akt für Akt hochspiele? Bisher konnte man sich wenigstens die WPs zu Kulle geben lassen und somit recht schnell Solo leveln. Und ich habe weiss Gott keine Lust, jedes mal ~40h pro Char investieren, um ihn auf 60 zu bringen (oder jemanden anzuhauen, ob er mich durch die Akte ziehen kann -.-). Bäh, ich brauch ein neues Spiel Zitieren
lethaggro Geschrieben 9. Juni 2012 Geschrieben 9. Juni 2012 Ja, warum ein paar Quest Add-ons um den Spielspass zu verlängern, wenn man das Spiel selbst verlängern kann? Zitieren
Floke™ Geschrieben 9. Juni 2012 Geschrieben 9. Juni 2012 Haha D3 Endgame .. son dicker Schuss in die Tonne. Hätte ich von Blizzard eigentlich niemals erwartet ... Hab bisher auch Kulle-Leveling betrieben. Normales spielen von 1-60 macht leider überhaupt keinen Spass mehr, da sowieso nie was tolles droppen kann und man einfach alle 5 Level ins AH latscht, sich die beste Waffe kauft und wieder weiterkloppen geht, bis man endlich Inferno ist und sich das Gesicht rapen lassen kann. ^^ Vielleicht kriegen sies in nem halben Jahr hingepatched, aber momentan siehts düster aus. Ich klick trotzdem noch ab und zu aus Versehen auf D3, da ich durch das lange warten und die grosse Vorfreude einfach so konditioniert worden bin. Zitieren
Goldstein Geschrieben 9. Juni 2012 Geschrieben 9. Juni 2012 Also, mich erstaunts ja, dass man das Spiel überhaupt mehr als einmal durchspielen kann Zitieren
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