ushan Geschrieben 2. September 2012 Geschrieben 2. September 2012 Max Payne 3 Die Stimmung ist gut, das Setting nicht. Und mich stört dieser ständige Filter. Ist ja klar, dass Max ein Wrack ist, aber dieses nervöse Bild ist einfach zu viel. Kapitel 5 jetzt - und der Funke will noch nicht überspringen. Mal schauen. Zitieren
Falcon Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Max Payne 3 Die Stimmung ist gut, das Setting nicht. Und mich stört dieser ständige Filter. Ist ja klar, dass Max ein Wrack ist, aber dieses nervöse Bild ist einfach zu viel. Kapitel 5 jetzt - und der Funke will noch nicht überspringen. Mal schauen. Kann deine Zwischenbewertung absolut nicht verstehen Zitieren
DeftOne Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Nachdem ich Viewtiful Joe aufgegeben habe (hat mir zwar sehr gut gefallen, bin aber an einem Punkt angelangt, bei dem ich noch sehr lange gewesen wäre), hab ich es aufgegeben. Hab ich nun mit Suikoden 1 gestartet. Ist glaub nun die letzte grosse Rollenspielserie, welcher ich bisher noch gar keine Aufmerksamkeit gewidmet habe. Empfinde es auch als eine etwas überbewertete im Moment. Finde da hat die Playstation 1 einige schönere Vertreter. Zitieren
ushan Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 (bearbeitet) Kann deine Zwischenbewertung absolut nicht verstehen Gestern noch bis Kapitel 8 gekommen. Zugegeben - es zieht etwas an. Toll finde ich: - die Grafik - das Leveldesign - den Sound allgemein - die brachiale Gewalt in den Schiessereien - Max' Monologe - die Dialoge (typich Rockstar halt) - die Waffen Was mir nicht gefällt: - lange Ladezeiten - schwammige Bewegungssteuerung - der sehr anstrengende ständige Filter - Story: bisher (Kapitel 8) - völlig belanglose Vendetta-Story im brasilianischen Mafiamillieu. Vielleicht kommt ja noch was... - nach einer Zwischensequenz startet man ständig mit der Handfeuerwaffe wieder, obwohl man vor der Zwischensequenz das Maschinengewehr in der Hand hatte. So muss man immer zuerst mühsam zurückwechseln! Was mich richtig auf die Palme bringt ist aber dieser Automatismus im Spiel - man hat das Gefühl man spielt einen Railshooter: Ballern, per Zwischensequenz Locationwechsel einleiten und wieder ballern... Die direkte Kontrolle über Max hat man nur in den mehr oder weniger grossen Arealen der Schusswechsel, dazwischen läuft alles automatisch ab. Ich habe schon 6 Teile für Goldwaffen gesehen, die ich nach der Schiesserei holen wollte, aber nicht konnte, weil das Spiel mich danach automatisch in einen LIft schickt oder die Tür hinter mir schliesst, oder Max aus dem Fenster springt etc. So etwas ist einfach nur nervig, wenn man die Teile nicht holen kann und zwar nicht weil man es nicht schafft, sondern weil das Spiel einen nicht lässt!!! Bis jetzt halten sich Schiesserein und Automatismen beihnahe zu 50% die Waage. Das Max Payne 3 linear ist ist klar, aber diese Gängelung aus Präsentationsgesichtspunkten ist dann doch zu viel des Guten. Bis jetzt bei mir "nur" irgendwo bei einer 7,5 bearbeitet 3. September 2012 von ushan Zitieren
Falcon Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Gestern noch bis Kapitel 8 gekommen. Zugegeben - es zieht etwas an. Toll finde ich: - die Grafik - das Leveldesign - den Sound allgemein - die brachiale Gewalt in den Schiessereien - Max' Monologe - die Dialoge (typich Rockstar halt) - die Waffen Was mir nicht gefällt: - lange Ladezeiten - schwammige Bewegungssteuerung - der sehr anstrengende ständige Filter - Story: bisher (Kapitel 8) - völlig belanglose Vendetta-Story im brasilianischen Mafiamillieu. Vielleicht kommt ja noch was... - nach einer Zwischensequenz startet man ständig mit der Handfeuerwaffe wieder, obwohl man vor der Zwischensequenz das Maschinengewehr in der Hand hatte. So muss man immer zuerst mühsam zurückwechseln! Was mich richtig auf die Palme bringt ist aber dieser Automatismus im Spiel - man hat das Gefühl man spielt einen Railshooter: Ballern, per Zwischensequenz Locationwechsel einleiten und wieder ballern... Die direkte Kontrolle über Max hat man nur in den mehr oder weniger grossen Arealen der Schusswechsel, dazwischen läuft alles automatisch ab. Ich habe schon 6 Teile für Goldwaffen gesehen, die ich nach der Schiesserei holen wollte, aber nicht konnte, weil das Spiel mich danach automatisch in einen LIft schickt oder die Tür hinter mir schliesst, oder Max aus dem Fenster springt etc. So etwas ist einfach nur nervig, wenn man die Teile nicht holen kann und zwar nicht weil man es nicht schafft, sondern weil das Spiel einen nicht lässt!!! Bis jetzt halten sich Schiesserein und Automatismen beihnahe zu 50% die Waage. Das Max Payne 3 linear ist ist klar, aber diese Gängelung aus Präsentationsgesichtspunkten ist dann doch zu viel des Guten. Bis jetzt bei mir "nur" irgendwo bei einer 7,5 Spielst du auf Konsole? -Ladezeiten ok -schwammige Steuerung habe ich (PC) nicht das Gefühl -welchen Filter meinst du? Der in den Zwischensequenzen? Oder der krasse Farb Kontrast? -Story wird noch besser, bzw. find ich eigentlich ziemlich spannend vorallem gegen Schluss. -Das bei den Zwischensequenzen war teilweise auch so, meistens passte es aber. Der automatismus ist halt ein Teil der filmreifen Präsentation. Ist ja z.B bei Uncharted ähnlich, wenn auch nicht so krass. Heavy Rain ist ja auch brutal viel mit Zwischensequenzen gemischt. Zitieren
ushan Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Ja, spiele es auf der PS3 und mit Filter meine ich - dieses ständige Geblitze während des Spiels, während der Zwischensequenzen, einfach ständig. Mal blitzt es, dann ändert der Kontrast, dann kommt noch der Farbfilter dazu - die ganze Präsentation wird so unheimlich nervös und anstrengend. Bezüglich des Automatismus - man kann es nicht direkt mit Uncharted vergleichen. Da gibt es auch Passagen zwischen den Scharmützeln die man selbst steuert und die nicht automatisch ablaufen. Das ich deswegen die goldenen Waffen nicht einsammeln kann nervt mich unglaublich!!! Werde es noch fertig spielen, aber bis jetzt bin ich eher ernüchtert als begeistert... Zitieren
Raphaelo Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Nachdem ich Viewtiful Joe aufgegeben habe (hat mir zwar sehr gut gefallen, bin aber an einem Punkt angelangt, bei dem ich noch sehr lange gewesen wäre), hab ich es aufgegeben. Hab ich nun mit Suikoden 1 gestartet. Ist glaub nun die letzte grosse Rollenspielserie, welcher ich bisher noch gar keine Aufmerksamkeit gewidmet habe. Empfinde es auch als eine etwas überbewertete im Moment. Finde da hat die Playstation 1 einige schönere Vertreter. Wo bist du denn festgehangen? ^^ @ushan Also die Ladezeiten bei nem Spiel kritisieren, das nur beim Start lädt und dann könnte man das ganze Spiel ohne Ladeschirm durchspielen... Ach ich weiss nicht, oder muss die PS3 noch zwischenladen? Zitieren
DeftOne Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Wo bist du denn festgehangen? ^^ @ushan Also die Ladezeiten bei nem Spiel kritisieren, das nur beim Start lädt und dann könnte man das ganze Spiel ohne Ladeschirm durchspielen... Ach ich weiss nicht, oder muss die PS3 noch zwischenladen? Episode 6. :dumbduck: Absolut bescheuert, dass es da erst nachdem 4. Boss eine Pause gibt. Zitieren
ushan Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Ich warte halt einfach ziemlich lange bis es mal geladen hat am Anfang. Ja - die Ladezeiten sind ja nicht mal das schlimmste, sondern dass ich durch die Level gepeitscht werde ohne Chance nach Links und Rechts zu schauen - Railshooter eben! Zitieren
Falcon Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Ich warte halt einfach ziemlich lange bis es mal geladen hat am Anfang. Ja - die Ladezeiten sind ja nicht mal das schlimmste, sondern dass ich durch die Level gepeitscht werde ohne Chance nach Links und Rechts zu schauen - Railshooter eben! 1x Laden dafür konnte man doch wirklich 30minuten ohne gross Unterbruch spielen. Oder erinnere ich mich falsch? Da find ichs bei anderen Games schlimmer wo ich alle paar Levels kurz laden muss, geht einfach viel von der Spannung verloren. Und auf dem PC war die Perfomance sehr gut, ist mir so vor gekommen. Also ich find gerade die Präsentation und die Zwischensequenzen aller erste Sahne. Aber das Spiel gefällt sicher nicht jedem gleich, irgendwo auch logisch. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Episode 6. :dumbduck: Absolut bescheuert, dass es da erst nachdem 4. Boss eine Pause gibt. Oh ja, das ist ein harter Abschnitt. Beim letzten Mal habe ich es aber auf dem Kids Schwierigkeitsgrad durchgespielt, da ging der Abschnitt eigentlich relativ gut . Zitieren
ushan Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Also von der Präsentation her ist Max Payne 3 schon unheimlich stark! Zitieren
Detoee Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Also von der Präsentation her ist Max Payne 3 schon unheimlich stark! Das schon. Aber sonst ging es mir wie dir. Zwischensequen und Location wechsel --> Schiesserei. Erste welle gegner durch ---> in den nächsten Raum --> schiesserei ---> welle durch --> in den nächsten Raum --> schiesserei Zitieren
ushan Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Das schon. Aber sonst ging es mir wie dir.Zwischensequen und Location wechsel --> Schiesserei. Erste welle gegner durch ---> in den nächsten Raum --> schiesserei ---> welle durch --> in den nächsten Raum --> schiesserei Finde es am blödesten, dass einfach zu häufig eine Zwischensequenz mit Locationwechsel direkt nahtlos nach der Tötung des letzten Feindes automatisch startet - man kann weder anständig die Muni nach der Schiesserei aufsammeln, noch die verdammten Goldwaffenteile einsammeln die da gerade rumliegen. Ich schwöre - da raste ich jedes Mal aus. Gestern Abend wieder 2 Mal Gestraffte Erzählung ist ja schön und gut, aber für mich grenz es eben fast an einen Railshooter - haste was verpasst ist es einfach weg bis zum nächsten Durchspielen Zitieren
Xamd Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Halo Combat Evolved Anniversary Das Spiel ist für die heutige Zeit immer noch Top! Die Möglichkeit sofort von neuer zur alter Grafik umzuschalten ist genial. Oh man! Ich konnte es fast nicht glauben, damals fand ich die Halo Grafik so super! Und jetzt wäre es die grösste Katastrophe. Zitieren
Bull3t Geschrieben 4. September 2012 Autor Geschrieben 4. September 2012 Halo Combat Evolved Anniversary Mir ist das Spiel für heutige Verhältnisse schlicht zu leer. Zumindest die knapp 2h die ich gespielt hatte. Ein paar Panoramas waren schön anzusehen. Nur.. [killu] für mein Dafürsein zu immersionslos [/killu] Ich hab heute frei und spiele evtl ein wenig Darksiders 2 weiter. Bin im dritten Setting. Zitieren
Goldstein Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 - Star Wars: The Old Republic Macht mir immer noch höllisch Spass - bin jetzt mit meinem Marauder fast Lvl 25, während mein Jedi Guardian noch Lvl 15 ist (ushi, spiusch eigech no?) - Chrono Trigger Spiele ich bei Gelegenheit ab und zu. - Counterstrike: Global Offensive Spiele ich täglich . Zitieren
FlYiNgIcEmAn Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Auf dem PC wieder BF3. Auf der PS3 F1 2011, bald F1 2012 und Fifa 13. Zitieren
Somnium Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Gestern mit Guild Wars 2 angefangen und heute so richtig schön eingetaucht, herrlich. Zitieren
Geist Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Fallout New Vegas Bisher etwa 8h lang gezockt und was soll ich sagen. Eigentlich mag ich ja das Westernsetting. Aber alles in allem reizt mich das Spiel nicht halb so viel wie Fallout 3. Nur schon der Anfang war beim Vorgänger um einiges Besser, hat einen regelrecht ins Spiel gezogen. Den Effekt konnte New Vegas nicht wiederholen. Es fühlt sich zwar nach wie vor vertraut und auch gut an, wenn man durch die radioaktive Ödnis streift. Aber es funktioniert einfach nicht gleich gut. Naja, mal schauen, werde wohl noch den einen oder anderen Anlauf starten, vielleicht packt es mich doch noch. Dark Souls Da kann ich nicht viel dazu sagen. Ausser: das Spiel ist fantastisch! Hab bisher ungefähr 44 Stunden auf dem Zähler, über 30 davon innerhalb von zwei Tagen Bisher gefällt es mir ausgesprochen gut. Die ganze Architektur, der Artstyle, der Schwierigkeitsgrad und sowieso und überhaupt. Sollte nur mal mehr am Spielfortschritt und weniger am Charakter arbeiten Wird aber bestimmt auch noch eine ganze Weile weiter gespielt. Zitieren
Bull3t Geschrieben 4. September 2012 Autor Geschrieben 4. September 2012 Darksiders 2 bei mir. Die erste Hälfte der Maps ist irgendwie ein anderes Spiel als die Zweite . Rätseln und Klettern bekommen zwar nochmals enorm an Umfang. Doch das Kompakte, genial Designte ist irgendwie zu einem Grossteil futsch gegangen. Auf jeder Map dasselbe mit anderem Setting abzuliefern wäre wahrscheinlich auch nicht das Gelbe vom Ei - aber vielleicht wäre es besser gewesen diese 'lockeren' Abschnitte zuerst zu bringen und dann die goilen Dungeons. Naja ich bin gespannt wie und wie lange es noch weitergeht. Bin jetzt beim [spoiler=Boss]Leuchtgesicht-Bosskampf und hab heute keine Lust mehr auszuprobieren wie man den in der Höhe fliegenden Boss runterpflückt Zitieren
xerxes Geschrieben 5. September 2012 Geschrieben 5. September 2012 Dark Souls Prepare to die Edition auf dem PC. Nach den anfänglichen Startschwierigkeiten was die unterirdisch miese portierung angeht gehts jetzt aber. Mit dem Fan Grafikfix kann mans zum Glück in einer gescheiten Auflösung spielen und sieht nicht so hässlich aus und mit nem angeschlossenen PS3 Gamepad lässts sich auch recht angenehm steuern. Hänge aber bereits beim zweiten bossgegner fest und bin schon fast unzählige male verreckt. Mal schauen ob ich da heute Abend noch die Kurve kriege. Spass machts auf jeden Fall! Zitieren
radiant Geschrieben 5. September 2012 Geschrieben 5. September 2012 (bearbeitet) Vollkommen Final Fantasy IX verfallen... das Spiel wurde mit so viel Liebe gemacht Steiner ist so ein GEILER Charakter bearbeitet 5. September 2012 von radiant Zitieren
skimtura43 Geschrieben 5. September 2012 Geschrieben 5. September 2012 Super Stardust Delta - PS Vita Und ich hab mich nach Abschluss vom Hardcore-Modus schon Ultra-krass gefühlt, wird aber anscheinend noch ein Stück schwerer jetzt Zitieren
Raphaelo Geschrieben 5. September 2012 Geschrieben 5. September 2012 In den letzten zwei Tagen mehr Skyrim gezockt als es irgendwie noch vertretbar wäre . Vor allem die Stunden die ich schnell ins neue Eigenheim gesteckt habe , aber es macht halt schon viel Laune und es hat was wirklich befriedigendes an sich, wenn man nun endlich seine perfekte Basis basteln kann, inkl. pornösem Schmiedekeller . Dawnguard habe ich auch fast fertig, schreibe dann wohl noch ein paar Zeilen zum DLC später. Und jetzt habe ich gerade Witcher 2 wieder eingelegt, oh man es hat mich gleich in den ersten 30 Sekunden wieder voll gefangen. Die märchenhafte Optik und das tolle Kampfsystem ziehen einem sofort wieder ins Spiel. Ist wohl mein GotY bisher, so verdammt gut. Zitieren
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.