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Geschrieben
Dafür sind sie aber storytechnisch sehr interessant und als Abwechslung taugen sie allemal. Sehe das alles ziemlich Killu-like...

 

Das mag ja sein - aber es ist doch so: Ein Spiel kann eine noch so tolle Geschichte haben, noch so toll aussehen - wenn es sich aber scheisse spielen lässt, verkommt der Rest zur "Nebensächlichkeit" -> Gameplay sollte eigentlich über alles gehen.

 

Daher kann Ubi "froh sein", machen die Desmon-Missionen nur einen kleinen Teil vom Spiel aus :ugly:..

Geschrieben
Das mag ja sein - aber es ist doch so: Ein Spiel kann eine noch so tolle Geschichte haben, noch so toll aussehen - wenn es sich aber scheisse spielen lässt, verkommt der Rest zur "Nebensächlichkeit" -> Gameplay sollte eigentlich über alles gehen.

 

Genau das Problem habe ich derzeit mit Resi 6 :ugly:

Geschrieben

Also sooo schlecht fand ich die bisher gespielten Abschnitte jetzt nicht. :notsureif:

Es ist halt relativ belanglos, aber jetzt nichts, was gameplaymässig total störend wäre. Ich mein, man läuft ja im Prinzip ja nur rum und betätigt ein paar Schalter/generiert ein paar Blöcke.

 

Und ne, Story mindestens gleichwertig wie Gameplay bei mir. Sonst würde ich eine Serie wie AC vermutlich gar nicht spielen, respektive höhstens einen einzigen Serienableger :ugly:.

Geschrieben

 

Und ne, Story mindestens gleichwertig wie Gameplay bei mir. Sonst würde ich eine Serie wie AC vermutlich gar nicht spielen, respektive höhstens einen einzigen Serienableger :ugly:.

Man will die Story aber auch spielerisch geniessen können... wenn ich mich quälen muss, um die nächste Zwischensequenz zu sehen, scheisst's mich an - so einfach ist das :ugly:.

Geschrieben
Man will die Story aber auch spielerisch geniessen können... wenn ich mich quälen muss, um die nächste Zwischensequenz zu sehen, scheisst's mich an - so einfach ist das :ugly:.

 

Verstehe das Argument schon; bei Asura's Wrath haben mich die Gameplaypassagen auch eher gestört, vermutlich mehr noch, als wenn es gar kein Gameplay gegeben hätte :ugly:.

Geschrieben

Dota 2 (PC)

Habe nicht viel MOBA-Erfahrung und das Original Dota nur mal angespielt. Nach 2-3 Spielen war mir die Community aber zu verschissen und ich hab das Ding nie wieder angerührt :ming: Seit ein paar Tagen hab ich nun endlich einen zweiten Key für nen Kumpel bekommen und konnte mich motivieren, einige Spiele gegen Bots zu machen :ugly: Wirklich Spass hat's aber am Anfang noch nicht gemacht, bis man mal die elementaren Kniffe draussen hatte. Jetzt auch ein paar ranked Matches gespielt und die Community scheint mir um einiges angenehmer, als noch zu Dota-Zeiten. Hoffe das bleibt so, denn um so tiefer ich in die Mechanik komme, um so besser wird das Spiel.

 

Borderlands 2 (PC)

Immer mal wieder ein zwei Missionen. Motivationstechnisch ist's extrem unterschiedlich, teilweise kann man fast nimmer aufhören, manchmal hat man nach zehn Minuten schon die Schnauze voll :ugly:

 

Disgaea 3 (Vita)

Die Story ist bisher nicht ganz so meins, fand da den Erstling immer noch am besten (und die Charas waren um einiges sympathischer). Aber was da wieder an Content abgeliefert wird, ist einfach nur ein Traum für jeden Grinder :sabber:

Geschrieben

AC: Revelations

 

Gestern wurde es auch wieder 2 Uhr morgens :ugly:.

Wollte kurz den MP ausprobieren, war aber dann doch 2 Stunden dran. Finde es echt ein gelungenes Konzept, welches ich in der Form noch nicht gesehen habe. Selbst normale Deathmatch-Partien fühlen sich so recht frisch an.

 

Im SP bin ich derweil Anfang Memory 6.

Geschrieben
Wenn du willst helf ich dir sehr gerne dich in DotA 2 einzuleben. Mit Tips Tricks etc.

 

Wär super und bestimmt einfacher, als sich durch Tonnen von Infos zu lesen und tausende von Clips zu schauen :ugly: Wenn du mal Zeit und Lust hast, würde ich das Angebot gerne mal annehmen. Werde dich später mal noch bei Steam adden.

Geschrieben

Halo - Anniversary

An manchen Stellen ists exzellent gealtert und in anderen Stellen nicht so. Teilweise ists extrem schwer sich in den Levels zurechtzufinden. Bis wir den Schalter für die Brücke im zweiten Level gefunden, oh man. Mit der alten Grafik ists noch schlimmer, zum Glück hat man es mit so viel Liebe aufpoliert. Dafür ist der Combat immer noch ziemlich fantastisch, spielen auf Legendär und die KI ist irgendwie immer noch beeindruckend. Die Art wie sich die Gegner bewegen, ausweichen und flankieren sieht man einfach nicht in vielen Shootern.

 

Gefällt ^_^

Geschrieben

Shadow of the Colossus

 

Gestern kurz angespielt und naaaaaaaaaaaaaajaaaaaaaaaaaaa :ugly:

Schöne Atmosphäre, aber die Steuerung ist imo sowohl auf dem Pferd wie auch zu Fuss ein Graus. Beim ersten Koloss bin ich jedenfalls ständig runtergefallen, ohne genau zu wissen wieso :ugly:.

 

Da merkt man halt schon, wie sich die Mechaniken weiterentwickelt haben im Genre.

Geschrieben
Beim ersten Koloss bin ich jedenfalls ständig runtergefallen, ohne genau zu wissen wieso :ugly:.

 

Da merkt man halt schon, wie sich die Mechaniken weiterentwickelt haben im Genre.

 

Ist halt kein Assassin's Creed. :coolface:

Geschrieben
Das hat doch nichts mit vereinfacht zu tun, die ICO Games waren schon immer etwas abgefuckt in Sachen Gameplay :cookie:

 

natürlich hat das was mit vereinfachen zu tun.

bei sotc musste man auf seine stamina anzeige achten und je nachdem konnte man sich festhalten.

timing war da die lösung.

 

heutzutage müsste man wohl nur noch auf einem knopf draufbleiben oder den stick in eine richtung drücken.

spielt sich zwar flüssiger ist aber vereinfacht! :waltz:

Geschrieben

Halo Anniversary

Level 3 auf Legendär zu zweit = unmöglich. Alter was da alles für Gegner im Covenant Ship auf einen zukommen. Haben ne Stunde gespielt und dann das Level auf Heroic neugestartet :ugly: .

 

Und den ganzen Nachmittag Hotline Miami

Gott ist dieses Spiel genial, bin total im Flash von dem Spiel. Einfach ein saugeiles Spiel, unheimlich viel Stil und dieser Soundtrack erst. Wer auf den Stil von Filmen wie Drive steht, wird das Teil lieben. Ausserdem grossartiges Gameplay, welches schnelles Denken und gute Reflexe fordert. Nach 3 Stunden hatte ich aber langsam das Gefühl, dass ich den Verstand verliere. Das Teil kommt mir teilweise vor wie ein Drogentrip :gasphand:

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