Iggy Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Wirklich schade. War glaube ich bis jetzt noch nie in einem Halo möglich... Doch, bei der Halo 3 Legendary Edition lag eine Disc bei! Mir hat die Flood als Gegnertype besser gefallen als die neuen Mistdinger... es flutscht nicht mehr so schön mit der Schrot! Zitieren
Moek Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Fand die Flood und vorallem die Flood "Levels" schon immer scheisse. Zitieren
radiant Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Doch, bei der Halo 3 Legendary Edition lag eine Disc bei! Mir hat die Flood als Gegnertype besser gefallen als die neuen Mistdinger... es flutscht nicht mehr so schön mit der Schrot! Die Prometheaner sind .... nur die fliegenden Beobachter sind scheisse. Zitieren
Empty Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Oberhammer Game! Endlich gefällt mir Halo wieder. Wer online zockt kann mich gern adden: The BrAwLy Es ist einfach kein bisschen mehr "Halo". Es ist ein COD Klon und dann noch ein schlechter. Zitieren
radiant Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Es ist einfach kein bisschen mehr "Halo". Es ist ein COD Klon und dann noch ein schlechter. Begründung bitte Zitieren
Empty Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Begründung bitte MP spielen und sehen. Zitieren
radiant Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 MP spielen und sehen. Das reicht ja jetzt weiss Gott nicht als Begründung Zitieren
Empty Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Das reicht ja jetzt weiss Gott nicht als Begründung Bringt doch nichts was zu begründen, ich weiss ja wie das wieder raus kommt. Bessere frage, was ist nicht von CoD abgekupfert? Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 wie jetzt?! das spiel ist ein schlechter cod klon?!! Zitieren
Empty Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 wie jetzt?! das spiel ist ein schlechter cod klon?!! Es ist bestimmt kein guter Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 das bremst meine vorfreude auf den mp aber gerade gewaltig. Zitieren
radiant Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Bringt doch nichts was zu begründen, ich weiss ja wie das wieder raus kommt. Bessere frage, was ist nicht von CoD abgekupfert? Nein - ich bin jetzt wirklich auf deine Begründung gespannt... und was hat CoD nicht von anderen Shootern abgekupfert ? Zitieren
ushan Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Empty ist glaube ich Purist. Entweder das Spiel ist wie man es kennt und liebt oder man will gar nichts mehr damit zu tun haben. Zum Glück interessiert mich der MP in Halo überhaupt nicht. Werde mich also auch von der entsprechenden Diskussion fernhelaten Zitieren
Empty Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 (bearbeitet) Kann gerne auflisten was mir nicht passt: Loadouts Killcams Perks Killstreaks Sprint Instant respawn Kein Team Slayer,kein SWAT,kein Doubles,kein Team Snipers Die Maps sind fast alle für 8vs8 ausgelegt Indikatoren für jeden Scheiss CTF die Flagge nicht mehr dropbar und natürlich IMMER einen Indikator überm Kopf Keine Powerweapon Kontrolle mehr möglich Es geht wie in CoD nicht mehr ums können, es geht darum wer wen zuerst sieht. Verfehlen ist in diesem Halo kaum möglich. Es fühlt sich nicht mehr an wie Halo, alles ,aber auch wirklich alles ,wurde vercasualisiert. Und nein Ushan, bin ich nicht. Aber wenn ein Spiel bis zur Unkenntlichkeit vergewaltigt wird, dann habe ich ein Problem damit. Ist ja nicht so das Halo 4 irgendetwas innovatives macht, es macht genau das was CoD immer vorgeworfen wird. Und manchmal ist weniger einfach mehr, vor allem dann wenn man die Seele des Spiels noch beibehaltet. Ich weiss das wohl wieder ein Shitstorm auf mich runterprasseln wird. Ich bin felsenfest davon überzeugt das in 2 Wochen,wenn der "new game vibe" verflogen ist, für die Mehrheit das negative das positive überwiegen wird. Und in 2 Monaten wird keiner mehr davon sprechen. bearbeitet 6. November 2012 von Empty Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 naja, werde es bald selbst herausfinden. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 6. November 2012 Autor Geschrieben 6. November 2012 Ich finde es ja immer wieder amüsant, wie man die Aussage eines (EINES!) Forummembers gleich als die absolute Wahrheit ansieht... Zitieren
Moek Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Ich hab ja nicht wirklich einen Vergleich da ich die Vorgänger so gut wie nie im MP gespielt hatte. Dass es sich ein gutes Stück schneller spielt (Auch in der Kampagne) gefällt mir eigentlich ziemlich gut... Werd den MP heute wohl auch mal anschauen, sind ja nur noch 2 Missionen die ich erledigen muss. Zitieren
Empty Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Ich finde es ja immer wieder amüsant, wie man die Aussage eines (EINES!) Forummembers gleich als die absolute Wahrheit ansieht... Selber Schuld. Ist meine Meinung, was jemand damit anfängt ist nicht meine Verantwortung. Zitieren
KNET Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Selber Schuld. Ist meine Meinung, was jemand damit anfängt ist nicht meine Verantwortung. Fick die Allgemeinheit! Zitieren
Raphaelo Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Habe gerade mit dem Kollegen auf Legendary angefangen, haben es nach einem Level auf Heroic runtergeschraubt. An sich nicht so schwer, aber der ständige Munitionsmangel macht es einfach nur noch mühsam und auch nicht besonders lustig. Zitieren
ushan Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 @ empty War auch nicht als Angriff gemeint. Hier ein Keks - Zitieren
Empty Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 (bearbeitet) Habe gerade mit dem Kollegen auf Legendary angefangen, haben es nach einem Level auf Heroic runtergeschraubt. An sich nicht so schwer, aber der ständige Munitionsmangel macht es einfach nur noch mühsam und auch nicht besonders lustig. ja, das ist ganz extrem. Weiss nicht ob das ein Versuch ist die Schwierigkeit künstlich nach oben zu schrauben Munition wird übrigens auch im MP knapp, gibt aber natürlich ein Park dafür..... bearbeitet 6. November 2012 von Empty Zitieren
radiant Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 Also ich für meinen Teil habe ja auch schon das eine oder ander Halo im MP gespielt - und ich finde, grundsätzlich fühlt es sich wie Halo an. Wenn sie den MP nie verändern, wär's auch nicht recht und müssten daher nur ne neue SP-Kampagne raushauen... Nun gut... Neuerungen müssen nicht immer überall gut ankommen, aber offensichtlich wollen Spieler Features von anderen Spielen auch in ihrer Lieblings-Franchise sehen... dennoch, ich bleibe dabei, auch wenn ich nie zur "Pro-Gamer-Halo-Community" gehört habe, dass es sich wie ein Halo anfühlt... die zusätzlichen Fähigkeiten (Promethean View etc.) wurden ja allesamt der SP-Kampagne entnommen.. Und eh von wegen Munitionsknappheit und Legendary.... sagt mir jetzt nicht, das wäre jemals anders gewesen ... Zitieren
Z0iS Geschrieben 6. November 2012 Geschrieben 6. November 2012 (bearbeitet) Kann gerne auflisten was mir nicht passt: Loadouts Killcams Perks Killstreaks Sprint Instant respawn Kein Team Slayer,kein SWAT,kein Doubles,kein Team Snipers Die Maps sind fast alle für 8vs8 ausgelegt Indikatoren für jeden Scheiss CTF die Flagge nicht mehr dropbar und natürlich IMMER einen Indikator überm Kopf Keine Powerweapon Kontrolle mehr möglich Es geht wie in CoD nicht mehr ums können, es geht darum wer wen zuerst sieht. Verfehlen ist in diesem Halo kaum möglich. Es fühlt sich nicht mehr an wie Halo, alles ,aber auch wirklich alles ,wurde vercasualisiert. Und nein Ushan, bin ich nicht. Aber wenn ein Spiel bis zur Unkenntlichkeit vergewaltigt wird, dann habe ich ein Problem damit. Ist ja nicht so das Halo 4 irgendetwas innovatives macht, es macht genau das was CoD immer vorgeworfen wird. Und manchmal ist weniger einfach mehr, vor allem dann wenn man die Seele des Spiels noch beibehaltet. Ich weiss das wohl wieder ein Shitstorm auf mich runterprasseln wird. Ich bin felsenfest davon überzeugt das in 2 Wochen,wenn der "new game vibe" verflogen ist, für die Mehrheit das negative das positive überwiegen wird. Und in 2 Monaten wird keiner mehr davon sprechen. Bin auch etwas vom Multiplayer enttäuscht und kann da in jedem Punkt zustimmen. Könnte zu jeder dieser Auflistungen einen mehrseitig langen Text schreiben, was mir daran nicht gefällt. Klar ist: der Halo 4 Multiplayer ist sicher nicht schlecht und wird ganz bestimmt einer Vielzahl von Spielern gefallen. Also es sollte keiner, der es noch nicht gespielt hat, auf Grund solcher Aussagen seine Vorfreude senken. Ist halt alles sehr subjektiv. Ich bin einer, der sich enorm darauf gefreut hat und zwar den diversen Änderungen etwas skeptisch entgegen gesehen hat, aber überall ein riesen Potential bei richtiger Umsetzung erkannt hat. Aber die Umsetzung gefällt mir halt überhaupt nicht. Empty nennt es "vercasualisiert" und das sehe ich genauso. Durch diese aufgelisteten Änderungen gehe ich in ein Spiel ohne meinen Kopf anzuschalten oder irgendwie mit meinem Team eine Taktik zu besprechen. Um besser zu werden, muss man nicht mehr Maps auswendig lernen, Spielerspawnorte sowie Spawnpunkte und Timer von Waffen auch nicht mehr. Vieles ist nun einfach viel zu zufällig und willkürlich und erfordert keine Auseinandersetzung mehr mit der Materie um sich zu verbessern. Bin halt jemand, der sich voll ins Spiel einarbeiten wollte und mit einem eingespielten Team sich nach jeder Niederlage verbessern wollte und bei jedem Match um den Sieg spielt. Da ist der Call of Duty Vergleich schon nicht ganz unbegründet, denn da warf ich gern mal nach einem anstrengenden Tag die Konsole an und schoss zum Spass ein paar zufällige Spieler ab, ohne viel dabei nachzudenken. Wichtig ist aber, dass nicht das Spiel Halo 4 mir nicht gefällt (Kampagne finde ich bisher eh super), sondern einfach die momentanen Playlists und Settings im Multiplayer. Die meisten kritisierten Punkte lassen sich einfach zu meinen Gunsten in den benutzerdefinierten Spielen umstellen, aber kommen so halt nicht online vor. Ich sehe es immer noch so, dass mit den richtigen Einstellungen und Maps, der Halo 4 Multiplayer der beste, der ganzen Serie sein könnte. Sind auch alles nur meine ersten Eindrücke, da es natürlich noch viel zu früh ist um ein Fazit zu ziehen. bearbeitet 6. November 2012 von Z0iS Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 6. November 2012 Autor Geschrieben 6. November 2012 Sehe ich das richtig, dass die spezielleren Waffen nicht mehr irgendwo auf der Map liegen, sondern man sie entweder von Anfang an ausrüstet oder sie durch Killstreaks kriegt? Zitieren
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