Bull3t Geschrieben 20. Februar 2020 Geschrieben 20. Februar 2020 THQ Nordiq bringt ein Gothic Remake: https://www.engadget.com/2020/02/19/thq-nordic-gothic-remake-greenlight/ Trailer im Link Zitieren
Naryoril Geschrieben 20. Februar 2020 Geschrieben 20. Februar 2020 Gegenüber der Demo gehen sie hoffentlich in so ziemlich allen Bereichen noch einmal über die Bücher. Zitieren
Arthas Geschrieben 20. Februar 2020 Geschrieben 20. Februar 2020 Weshalb? Gothic ohne Bugs wäre ja kein Gothic? Zitieren
Moragor Geschrieben 20. Februar 2020 Geschrieben 20. Februar 2020 vor 50 Minuten schrieb Arthas: Weshalb? Gothic ohne Bugs wäre ja kein Gothic? Es geht weniger um Bugs, viele Leute haben einfach ein Problem damit, dass es sich um ein reimagine und kein remake handelt und darum keine 1:1 Kopie ist. Ein paar Nervige Features hats aber dennoch, z.B. labert der Held etwas viel mit sich selbst aber ich denke vieles liegt daran, dass es nur ein Teaser ist und noch nicht allzuviel Arbeit reingesteckt wurde. Feedback haben sie ja jetzt genug gesammelt. Zitieren
Naryoril Geschrieben 20. Februar 2020 Geschrieben 20. Februar 2020 Ja, der Held labert zu viel und Diego ist ein Theaterschauspieler. Ausserdem hat imo das Original den Ton der Kolonie viel besser gesetzt mit dem "Willkommen in der Kolonie" und ner Faust ins Gesicht als Begrüssung. Das grösste Problem ist aber Imo dass es sich anfühlt wie ein hunsmieserabler Konsolenport. Das Kampfsystem ist ein Krampf mit der Maus und die Menüs lassen sich nicht mal mit der Maus bedienen. Es gibt noch diverseste weitere Punkte in der Art. Lässt sich logischerweise alles ausmerzen. Zitieren
radiant Geschrieben 23. Februar 2020 Geschrieben 23. Februar 2020 War irgendwie so ein cooles Studio. Und das Logo hat absoluten Kultfaktor. Zitieren
Bull3t Geschrieben 23. Februar 2020 Geschrieben 23. Februar 2020 Logo = Destruction Derby für mich Zitieren
Schnegge Geschrieben 24. Februar 2020 Geschrieben 24. Februar 2020 Könnte das was werden? So als Sofaspiel mit 4 Kollegen stelle ich mir das noch witzig vor. Zitieren
hoochli Geschrieben 24. Februar 2020 Geschrieben 24. Februar 2020 Für dass es in drei Tagen erscheint, weiss man relativ nichts darüber Zitieren
Bull3t Geschrieben 24. Februar 2020 Geschrieben 24. Februar 2020 Big Ben Qualitätspublisher :pogchamp: Ne, kenne die ned @4 Kollegen Gang Beasts! 1 Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 24. Februar 2020 Geschrieben 24. Februar 2020 vor 1 Stunde schrieb Schnegge: Overpass Könnte das was werden? Ich glaube nicht Zitieren
Schnegge Geschrieben 24. Februar 2020 Geschrieben 24. Februar 2020 Ich denke auch nicht...finde ebenfalls nichts. Dachte nur da unsere zockertruppe immer wieder Trials gerne spielt, könnte das was sein zum Budgetpreis. Aber ja, mal schauen...ob überhaupt. ^^ Zitieren
hoochli Geschrieben 24. Februar 2020 Geschrieben 24. Februar 2020 Jackbox Party Pack 3 kommt nächstens im Gamepass 1 Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 26. Februar 2020 Geschrieben 26. Februar 2020 Das neue Spiel von Platinum scheint sich um Kämpfe gegen Kaijū zu drehen, so im Stile von Pacific Rim. Zitat Hello, everyone. PlatinumGames chief game designer Hideki Kamiya here. It’s my honor today, at long last, to announce an all-new, all-original project from PlatinumGames. In the fourteen years since we founded this company, we’ve worked towards the dream of making and releasing a game based on a Platinum intellectual property. Now, we’re finally stepping up to that starting line. What makes this new title different from what we’ve done before? Let me explain a bit, because I’m sure you’ll agree that this is a giant step for PlatinumGames! We’ve made a wide variety of games throughout our history, sometimes based on existing properties, like NieR:Automata; sometimes wholly original stories, like Bayonetta and ASTRAL CHAIN. Our work has found a core of passionate fans who trust us to deliver high-quality action games. But PlatinumGames has thus far only been a developer. That means we make the games, and that’s it. All of our titles up until how have been made under contracts, with cooperation and funding from the publishers who distribute them. Of course, everyone at Platinum and I are extremely grateful for the relationship that we’ve made with all of you through the games we’ve made so far. But ultimately, all of those games belong to publishers. Any and all decisions about how those games are promoted, how their content is used, and so on, are entirely up to the publisher. As a creator, it’s hard not to think of my games as my children. After all, it takes a lot of hard work to raise them up, and a lot of love, too. However, once they’re done, any choices about them are entirely out of my hands. So, for example, no matter how many times people tell me, “You should make a sequel to this game,” or, “I’d love to see it on that console,” there’s nothing I can do about it. Which brings us to Project G.G. (that’s just a working title, by the way). Project G.G. is different. Unlike any of the games we’ve made so far, it’s going to be a 100% PlatinumGames title. For everything from its setting and characters, to its game design and story, to how it’s promoted – PlatinumGames is in full control. Of course, that has its downsides, too. We’ll be taking on new risks that we’ve never had to assume before as a contracted developer. Having full control over the Project G.G. IP gives us a ton of freedom, but also a ton of responsibility. Still, I think we can harness that sense of responsibility and turn it into motivation to make Project G.G. the best game it can be. Like I said before, with Project G.G., we’re stepping up to a starting line. The finish line is still a long way away. But I know I’m looking forward to running the race! I hope you’ll cheer us on. And if you’d like to join us at Platinum as we start out on this new endeavor, I sincerely hope you’ll take a look at our jobs page and see if there’s a position that’s right for you. On behalf of the Project G.G. team and all of PlatinumGames, thank you for your support! Zitieren
Doendoe Geschrieben 27. Februar 2020 Geschrieben 27. Februar 2020 Lego City Undercover 70% Rabatt im Switch-eshop. Holen oder nicht holen? Wer hat es gespielt? Zitieren
hoochli Geschrieben 27. Februar 2020 Geschrieben 27. Februar 2020 Für dich? Oder für ein Kind? Die Story ist naja, die Openworld ist riesig, die Nebenaufgaben sind zahlreich.. ich habs durchgespielt, weil ich sowieso jedes Legospiel zocke, aber mit 70% Rabatt machst du sicher nichts falsch. Zitieren
Doendoe Geschrieben 27. Februar 2020 Geschrieben 27. Februar 2020 Wäre schon für mich. Lego-Spiele verleiden mir relativ schnell. Von diesem habe ich jedoch gehört und gelesen, dass es unter den Lego-Spielen ein Ausnahmetitel sei. Daher bin ich unschlüssig. Zitieren
hoochli Geschrieben 27. Februar 2020 Geschrieben 27. Februar 2020 Schlussendlich ist es ein Legospiel wie jedes andere auch von TT. Die Spiele laufen ja auch auf aktuellen Konsolen nicht rund (Tearing!), aber scheinbar ist die Switchversion noch schlimmer dran (Auszug wiki): Zitat Lego City: Undercover wurde von der Fachpresse positiv aufgenommen. Bei Metacritic hält es einen Wertungsdurchschnitt von 80 %.[8] das deutschsprachige Computerspielmagazin GamePro bewertete die schwache technische Umsetzung der Nintendo-Switch-Version.[9] Es wurden Ruckler, die insbesondere im Koop-Modus auftreten sowie die Treppchenbildung, die durch fehlendes oder schlechtes Anti-Alasing zustande kommt, kritisiert.[9] Gelobt wurde die hohe Auflösung im Handheld- und TV-Modus.[9] Zitieren
Doendoe Geschrieben 27. Februar 2020 Geschrieben 27. Februar 2020 Hui! oO Kurz auf Twitter geschaut, ob das nach wie vor so ist oder inzwischen gepatched wurde. Njet. Scheinbar weiterhin eine Katastrophe. WB Games. Btw, bin kurz auf die WB-Games-Homepage. Die ruckelt auch. Zitieren
hoochli Geschrieben 27. Februar 2020 Geschrieben 27. Februar 2020 18.- ist halt immer noch nicht so günstig. Gibts das nicht fast billiger in physisch? Zitieren
ushan Geschrieben 27. Februar 2020 Geschrieben 27. Februar 2020 vor 14 Minuten schrieb hoochli: Schlussendlich ist es ein Legospiel wie jedes andere auch von TT. Nicht ganz. Die meisten Lego Spiele (alle?) haben so Storylevel. Die gibts hier auch, aber dazwischen hast du eine riesige Open World mit vielen Stadtteilen und Side Activities. Imo ist es wirklich ein Lego GTA. Ja, die Story ist relativ kindlich, aber auch bondmässig und es gibt ein paar super Lacher mit Lt. Honey und dem Compuper Zitieren
Doendoe Geschrieben 27. Februar 2020 Geschrieben 27. Februar 2020 7 minutes ago, hoochli said: 18.- ist halt immer noch nicht so günstig. Gibts das nicht fast billiger in physisch? Nicht dass ich wüsste. Ich habe es zumindest nirgendwo gesehen. Zitieren
Bull3t Geschrieben 28. Februar 2020 Geschrieben 28. Februar 2020 Für GDC und PAX hagelt es wegen dem ansteckenden Virus nur noch absagen Frage mich ob das IGF für Indietitel überhaupt veranstaltet wird. Zitieren
Bull3t Geschrieben 29. Februar 2020 Geschrieben 29. Februar 2020 Die Frage hat sich erledigt.. GDC wurde gecancelt/verschoben. 2 Dinge: - GDC später dieses Jahr heisst GDC näher an den Konsolenreleases. Evtl etwas für Ankündigungen - GDC gecancelt heisst die Gesundheitsbehörde rät von Expos in San Francisco/Los Angeles ab. Je nachdem wie es sich mit dem Virus entwickelt könnte E3 davon betroffen sein. Abwarten wie es April/Mai aussieht Zitieren
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.