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Geschrieben

Kommt natürlich auf deine Vorlieben an. Ich habe z.B. immer noch nichts bei Alchemie raufgelevelt. Habe mit Igni, schneller Angriff, starker Angriff und Gedankenkontrolle angefangen. Super sind auch Spezialfähigkeiten, wo du mehr Leben hast oder Leben regeneriert.

Geschrieben

 

Das Leveling-Proble bei Openworld-Games wird aber wohl nie endgültig gelöst werden, The Witcher 3 löst es jedenfalls nicht schlecht.

 

Ich sehe schon was du meinst und ich will auch wirklich nicht wieder mit From Software kommen, aber wenn man sich deren Titel ansieht und die Welt dort ja eigentlich auch eine Art Open World darstellt, kann man dort einfach nie überlevelt sein. Ich habe keine Ahnung wie sie das hinkriegen. Ich hatte jetzt sicherlich auch c.a. 20 Stunden an den letzten 2 Chalice Bossen, obwohl ich mit Level 240 theoretisch fast 100 Level über dem empfohlenen liege :ugly:

 

Freilich, bin ich noch nicht so weit in Temeria vorgedrungen wie du, um die Langzeitwirkung der Problematik im Witcher zu bewerten. Ich vermute jedenfalls, dass dieses Problem im Witcher erzählerisch recht gut "kaschiert" wird...

Geschrieben

Ist noch schwierig zu lösen...einerseits soll man sich nicht durch das Startgebiet schnetzeln können, andererseits muss der Spieler den Fortschritt, den er gemacht hat, merken. Wenn Gegner mitskalieren, kann man das Leveln an und für sich lassen und kriegt einfach Skillpunkte. Oder man sagt, dass die Trash-Mobs von Level 1 bis max. Level 10 mitleveln, und stärkere Gegner dann einfach auf einem höheren Level anfangen mitzuskalieren bis zu einem gewissen Grad...:thinking:

Geschrieben

Also bei Oblivion hattest du doch die mitskalierenden Gegner und das war eine Katastrophe.

Ich finde da den Gothic-Approach, bei dem es einfach für dich nicht schaffbare Gegner gibt, wesentlich besser. Der Witcher geht imo eher in diese Richtung, ohne dabei so extrem zu sein.

Geschrieben

Ja das Mitleveln der Gegner in Oblivion fand ich total schlecht.

Aber gut, man konnte ja auch direkt von Anfang an überall hin :ming:

 

Heute gehts weiter mit Geralt, evtl. pack ichs, die Skellige Inseln zu erreichen :circle:

Geschrieben
Imo kann man aber in anderen From Software Games problemlos überlevelt für etwas sein, auch in Bloodborne (abseits von den Chalice Dungeons jedenfalls)

 

Ich war in Dark Souls auch überlevelt im letzten Spieldrittel.

Vielleicht fällt es lediglich nicht so auf, weil der Schwierigkeitsgrad generell höher angesetzt ist.

Ausserdem Äpfel mit Birnen, die Spielwelt der Souls-Games ist um ein Vielfaches kleiner und letztlich auch stärker strukturiert, was das Balancing-Problem doch etwas abschwächt.

Geschrieben
Also bei Oblivion hattest du doch die mitskalierenden Gegner und das war eine Katastrophe.

Ich finde da den Gothic-Approach, bei dem es einfach für dich nicht schaffbare Gegner gibt, wesentlich besser. Der Witcher geht imo eher in diese Richtung, ohne dabei so extrem zu sein.

Man kann definitiv stark überlebelte Gegner besiegen, mit viel Geduld und Konzetration.

;325851']Ja das Mitleveln der Gegner in Oblivion fand ich total schlecht.

Aber gut' date=' man konnte ja auch direkt von Anfang an überall hin :ming:

 

Heute gehts weiter mit Geralt, evtl. pack ichs, die Skellige Inseln zu erreichen :circle:[/quote']

TU ES! Nachdem ich von Novigrad und Velen viel gesehen habe, hat mich Skellige wieder völlig weggeflasht. Hab zwar noch fast nichts von den Inseln gesehen, aber es ist einfach fantastisch.

 

Auch dass ich erst im ersten Drittel sein soll, bläst mich vollkommen weg.

Geschrieben

skellige ist so super. :mushy::sabber:

 

bin gestern 3 stunden lang nur rumgesegelt und hab inseln erforscht,

nach schätzen getaucht und ein riesiges höhlensystem gefunden.

 

dazu einfach noch random ein quest getriggert [spoiler=!]mit dem ice giant. :banderas:

 

Geschrieben
Ich war in Dark Souls auch überlevelt im letzten Spieldrittel.

Vielleicht fällt es lediglich nicht so auf, weil der Schwierigkeitsgrad generell höher angesetzt ist.

Ausserdem Äpfel mit Birnen, die Spielwelt der Souls-Games ist um ein Vielfaches kleiner und letztlich auch stärker strukturiert, was das Balancing-Problem doch etwas abschwächt.

 

Genau aus diesem Grund würde ich die Souls-Spiele nicht als überaus schwierig bezeichnen, wenn man ne schwierige Zeit hat kann man einfach Grinden und so viele kritische Stellen im Spiel entschärfen.

 

Aber ja, das sind halt schon komplett unterschiedliche Games. Für mich macht Witcher 3 schon viele Sachen richtig, aber eben, ich bin auch in der Problematik wo ich doch schon bis zu 5 Level über manchen Quests stehe.

 

 

Gestern bin ich gut zwei Stunden nur in Novigrad unterwegs gewesen. Ich finds fabelhaft, die Stadt erinnert mich imo stark an ein Assassin's Creed. Es laufen viele rudimentäre KI-Scripts in der Stadt herum und geben ihr wirklich ein lebhaftes Gefühl. Auch das es teilweise so Mikro-Sidequests hat, wo man eine kurze Interaktion mit irgendeinem NPC hat, geben der Stadt viel an Stimmung. Einfach jenseitig beeindruckend, wie mitten in dieser unglaublich massiven Welt auch plötzlich eine ziemlich grosse Stadt einfach so da ist. Hammer!

 

Quests sind auch cool, bin gerade auf der Suche nach Rittersporn. Kleines Highlight das ich in der Quest plötzlich in einem noblen Pferderennen dabei war und sogar einen Sattel aus feinstem nilfgardischen Leder gewonnen habe :banderas: .

 

Habe mir auch mal einen Trank der Leere gekauft, schön das man auch ganz einfach neu skillen kann. Habe zu Beginn das Skillsystem noch nicht so gepeilt und schon ein paar Punkte falsch investiert.

Geschrieben

Endlich! Nach ca. 129736817653871 Millionen Versuchen hab ich den scheiss Baron bei Gwent geschlagen... der hatte immer, egal welche geilen Combos ich hatte, die passende Antwort...

 

Jetzt kann ich auch mal bei der Mainquest weitermachen. :ugly:

[spoiler=weil]Hab irgendwo gelesen, dass der nach der Baron Questreihe auch weg sein kann... will doch kein rotes Kreuz in meiner Questreihe. :P

 

Geschrieben
[spoiler=Gwent Baron]Ich habe dem toten Baron einfach die Gwent Karte aus dem Arbeitszimmer geklaut :ming:

 

[spoiler=gwent baron]mein baron lebt noch...ist aber nicht mehr im anwesen...werde mal zurückgehen und schauen ob ich die karte finden kann :lol:

 

Geschrieben
Endlich! Nach ca. 129736817653871 Millionen Versuchen hab ich den scheiss Baron bei Gwent geschlagen... der hatte immer, egal welche geilen Combos ich hatte, die passende Antwort...

 

Jetzt kann ich auch mal bei der Mainquest weitermachen. :ugly:

[spoiler=weil]Hab irgendwo gelesen, dass der nach der Baron Questreihe auch weg sein kann... will doch kein rotes Kreuz in meiner Questreihe. :P

Ha! Nachdem ich gestern den Baron geschlagen habe, hatte ich grad n super Lauf und grad irgendwie 4 oder 5 weitere Spieler im Quest beim ersten Versuch mit dem selben Deck geschlagen! :mercury:

 

Aber jetzt gehts bei der Main-Quest weiter, muss da mal etwas Gas geben. Bin nun Level 12 und die Quest vom Baron ist noch Level 6... :ugly:

 

Immerhin sind alle anderen Quests nun grundsätzlich Level 10 oder höher.

Geschrieben

Hab Gwent viel zu wenig Beachtung geschenkt und hab darum auch sehr wenig gute Karten.

In White Orchard in der Taverne kann ich ja nicht mehr spielen; dachte eben ich geh mal zurück und fordere die ersten NPC's heraus.

 

Nun weiss ich aber nicht wohin, bzw. an welchem Ort ich Erfolg haben könnte.

Nehme an, die Gwent-Partien werden von Gebiet zu Gebiet zunehmend schwieriger, so dass ich jetzt mit meinem Deck in Novigrad total auf die Fresse kriegen würde?! :ugly:

Geschrieben

Grundsätzlich habe ich nur wenige neue Karten und schlage trotzdem fast alles. Gwent kann man in Velen fast in jedem Dorf spielen, gegen Händler oder Schmiede. Kriegst dann jeweils ne Karte, wenn du gewinnst... (habe noch gar nie mehr als einmal gegen die gespielt, kA ob man dann immer ne Karte kriegt).

 

Cool sind billige Karten wie Decoys (von nem Wirt gekauft), da du damit Karten wie Spys, welche von den Gegnern gespielt werden holen und selbst ausspielen kannst. Oder auch toll wenn man so Medics ein zweites mal im zweiten oder dritten Spiel spielen kann. =)

 

Das sind einfach so Sachen, die man früh hat. Helden Karten, Scortch Karten oder auch die Monster Karten, welche alle Monster mit dem selben Namen aus dem Deck holen habe ich selbst auch erst 1 oder 2 wennüberhaupt.

 

 

Finde das Spiel echt geil und wenn ich da ein grösseres Deck zusammen habe, vor allem auch andere ausser dem temerischen (?) Deck, dann spiele ich nur noch das Game. :ugly:

Geschrieben
Ist dieses Kartenspiel elementar fürs Weiterkommen oder für irgendwelche Quests? Hoffe es mal schwer nicht...

 

Ne, bei mir bisher nicht. Als Nebenquest gibts das halt, auch alle Karten sammeln.

Hatte zwar schon Situationen, die ich mit Gwent gelöst habe. Aber wär auch anderst gegangen ^^

Geschrieben

Man, jetzt bin ich bestimmt schon seit fast 8 Stunden nur in Novigrad unterwegs :ugly: und stolpere dort auch immer wieder über neue Orte... Das Spiel ist einfach unglaublich ^_^

 

Immer noch auf der Suche nach Rittersporn, die Quest geht wirklich ziemlich lange. Beste Lektion in der Quest, das Überreden-Zeichen in grösseren Mengen zu benutzen, ist keine besonders gute Idee :lol:

Geschrieben
Grundsätzlich habe ich nur wenige neue Karten und schlage trotzdem fast alles. Gwent kann man in Velen fast in jedem Dorf spielen, gegen Händler oder Schmiede. Kriegst dann jeweils ne Karte, wenn du gewinnst... (habe noch gar nie mehr als einmal gegen die gespielt, kA ob man dann immer ne Karte kriegt).

 

Cool sind billige Karten wie Decoys (von nem Wirt gekauft), da du damit Karten wie Spys, welche von den Gegnern gespielt werden holen und selbst ausspielen kannst. Oder auch toll wenn man so Medics ein zweites mal im zweiten oder dritten Spiel spielen kann. =)

 

Das sind einfach so Sachen, die man früh hat. Helden Karten, Scortch Karten oder auch die Monster Karten, welche alle Monster mit dem selben Namen aus dem Deck holen habe ich selbst auch erst 1 oder 2 wennüberhaupt.

 

 

Finde das Spiel echt geil und wenn ich da ein grösseres Deck zusammen habe, vor allem auch andere ausser dem temerischen (?) Deck, dann spiele ich nur noch das Game. :ugly:

 

Wenn man das zweite mal gewinnt, kriegt man sonst Items. Karten nur 1x. (War jedenfalls in der Burg beim Baron der Fall 2x bei Rüstungsschmied und Verkäufer)

 

Die Karte "Finte" oder Decoy auf englisch ist wirklich Gold wert. Die guten Gegner habe ich so auch immer besiegen können, indem ich ihre "Ziehe-2Karten, lege diese Karte beim Gegner aufs Feld" holen konnte und somit meine Handkarten extrem erhöhen durfte. Karten, die beim selben Namen, ihre Angriffsstärke verdoppeln oder die jene vom selben Typus (Belagerung, Fenrkampf z.B.) verstärken sind auch nice. Diese spiele ich dann oft sehr spät, damit der Gegner nicht mehr reagieren kann. Dasselbe bei den Feldkarten, die z.B. Nahkämpfer auf 1 setzen. Zudem habe ich noch eine Karte, so ein Horn, das die Angriffsstärke aller vom selben Typus verdoppelt. Kommt auch geil.

 

Und wenn man soviele Handkarten + möglichst kleines Deck hat, ist die Chance auf die Sonneschein-Wetterkarte viel höher, mit der man in der letzten Runde, wenn Gegner gepasst hat, nochmal reagieren kann. :circle:

 

Habe schon einige spezielle 10er und 7er Einheiten, die von sämtlichen Effekten unberührt bleiben.

Geschrieben (bearbeitet)
[spoiler=gwent baron]mein baron lebt noch...ist aber nicht mehr im anwesen...werde mal zurückgehen und schauen ob ich die karte finden kann :lol:

 

[spoiler=Gwent-Baron]Du findest die Karte zusammen mit einem Brief in seinem Arbeitszimmer :happybig:

 

 

Mein Gwent Kartensatz ist jetzt wohl unschlagbar, ich zerfetze die Gegner förmlich. Ich habe auch Geralt und Ciri als Helden-Karte - 15 Punkte, unangreifbar. Oder der Elfen-Spion: 0 Punkte für den Gegner, 2 Karten für mich und er kann ihn nicht mit decoy oder einem Heiler "stehlen" :megusta:

 

Leider fehlt mir die Zeit zum weiterspielen :okay:

bearbeitet von Panzi

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