DirtEHarry Geschrieben 15. Mai 2012 Autor Geschrieben 15. Mai 2012 Sein Vater hat angerufen Erklärung für Dummy Harry? Versteh den Zusammenhang nicht. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 I died a little on the inside.. Wieso? Und wueee, heute kann ichs ja wahrscheinlich schon zocken . Man bin sooo gespannt darauf, selten war ich so neugierig wie ein Titel wird. Hoffentlich macht sich der Media-Blackout bezahlt Zitieren
Raphaelo Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Ich war so frei und habe pünktlich für den Relase noch ne LG Crew gemacht: http://socialclub.rockstargames.com/crew/lostgamers_ch LG-Domination kann beginnen Der neue Socialclub ist irgendwie noch cool, finde es ne nette Idee das man da plattformübergreifend ein Team aufmachen und so Boni freispielen kann Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Ich war so frei und habe pünktlich für den Relase noch ne LG Crew gemacht:http://socialclub.rockstargames.com/crew/lostgamers_ch LG-Domination kann beginnen Der neue Socialclub ist irgendwie noch cool, finde es ne nette Idee das man da plattformübergreifend ein Team aufmachen und so Boni freispielen kann hab mich schon beworben! :sirevil: Zitieren
reQu1Em Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Wir haben das ganze mit Zusatzschichten und einer Spezialabholung gestern noch komplett handeln können. HF! Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Wir haben das ganze mit Zusatzschichten und einer Spezialabholung gestern noch komplett handeln können. HF! cheers req!!! weiss euren service wirklich zu schätzen!!!!! Zitieren
FlYiNgIcEmAn Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Wir haben das ganze mit Zusatzschichten und einer Spezialabholung gestern noch komplett handeln können. HF! Wow nice - danke! Ich war so frei und habe pünktlich für den Relase noch ne LG Crew gemacht:http://socialclub.rockstargames.com/crew/lostgamers_ch LG-Domination kann beginnen Der neue Socialclub ist irgendwie noch cool, finde es ne nette Idee das man da plattformübergreifend ein Team aufmachen und so Boni freispielen kann Ich joine dann am Abend. Zitieren
Empty Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 hab mich schon beworben! :sirevil: ich mich auch! LG Assemble:fyeah: Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 16. Mai 2012 Autor Geschrieben 16. Mai 2012 Wir haben das ganze mit Zusatzschichten und einer Spezialabholung gestern noch komplett handeln können. HF! Fettes Danke! Das isch halt ebe WoG. Zitieren
ploher Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 hab mal ne anfrage geschickzt im social club Zitieren
Bull3t Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Nöd schlecht ^^ . Eindrücke vom Singleplayer bitte. Störend schienen in Reviews, dass Gameplay und Zwischensequenzen anscheinend zu sehr ineinander fallen. Nimmt mich wunder wie ihr das seht. Zitieren
reQu1Em Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Sie haben ja angekündigt, dass der Übergang zwischen Sequenzen und SPiel ultraflüssig sein wird. In den Previes hats mich sehr erfrischend gedünkt. Aber ja werde wohl lange nicht zu Maxli kommen... Zitieren
ushan Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Req, die UK-Version verspätet sich gäll? War zuerst 16. Mai und jetzt 18. Mai Zitieren
ploher Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 jesus maria, diese präsentation ist selbst für rockstar-standards einfach abartig. oh mein gott. boa. ich geh wieder spielen Zitieren
Baker Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Wir haben das ganze mit Zusatzschichten und einer Spezialabholung gestern noch komplett handeln können. HF! Danke Req, das nenn ich Service Und jetz geh ich spielen! Zitieren
Raphaelo Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Die Präsentation Bin wirklich durch und durch beeindruckt! Zitieren
Empty Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Ich bin kein Fan von diesen nahtlosen Übergängen von Spiel-Cutscene Hat mir ein bisschen viel davon und die Effekte in den Zwischensequenzen, was sollen die? Schlimmer als CoD Montagen Spielt sich aber gut, fühlt sich nur irgendwie nicht wirklich wie Max Payne an. Zitieren
Baker Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 Also die Präsention gefällt mir sehr gut und auch der Übergang von Spiel zu Cutscenes finde ich gelungen, man bleibt so immer mittendrin. Einziges Manko bei mir ist bis jetzt, dass mir die Xbox 2 mal abgeschmiert ist. Ob das allerdings am Spiel liegt oder an meiner Box weiss ich nicht. Vielleicht gibt es ja ähnliche Erfahrungen? Zitieren
reQu1Em Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 UK kommt Samstag/Montag/Dienstag... -.- Zitieren
ploher Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 (bearbeitet) voice acting ist wiedermal absolut herausragend. und wie schon gesagt: die präsentation. ich erhol mich echt nicht mehr davon. und das writing ist exzellent. spielerisch bisher solide shooter-kost; das spiel profitiert enorm von der präzisen kollisionsabfrage und die klasse physik bearbeitet 16. Mai 2012 von ploher Zitieren
Raphaelo Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 So jetzt hat sich Max bei mir rasiert . Bin wirklich sehr zufrieden mit dem Spiel, die Max Payne Formel wurde wirklich wunderbar in die neue Zeit übernommen. Ich glaube kaum, dass ich je ein cineastischeres Spiel gespielt habe. Es ist wirklich ein unglaubliches Kugelballett, das eigentlich jedes Feuergefecht zu einem absoluten Spektakel macht. Wie da die Physik, Zeitlupe, Optik und Spielfluss zusammenkommen ist eine echte Leistung. Es ist einfach ein Game, wo man sich auf die Auseinandersetzungen freut. Ein, zwei Änderungen in der Mechanik stören mich aber als alter Max Payne Fan dann aber schon ein wenig: - Checkpoints sind nicht optimal gewählt und es gibt kein Quick-Save (insofern aber eher minim, da die Shootouts bei mehreren Versuchen oftmals an Qualität gewinnen ) - Keine Waffenleiste mehr und der in meinen Augen wichtigste Punkt: - Bullettime regeneriert sich nicht mehr von alleine. DAS finde ich äusserst schade, gerade diese kleine Designentscheidung hat Max Payne 2 für mich wirklich genial gemacht. - Comic Panels sind halt auch weg, aber ich persönlich schätze die Entscheidung vom unterbruchfreien Spielen sehr. Das Spiel hat keinen einzigen Ladebalken, sogar beim Tod wird der Bildschirm nur ne Sekunde schwarz und dann steht man wieder. Habe deswegen wohl auch ne Stunde länger gespielt als ich eigentlich wollte, es geht halt einfach immer vorwärts. Zitieren
Empty Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 (bearbeitet) - Bullettime regeneriert sich nicht mehr von alleine. DAS finde ich äusserst schade, gerade diese kleine Designentscheidung hat Max Payne 2 für mich wirklich genial gemacht. wie regeneriert sich die denn? Habe nie wirklich drauf geachtet,dachte die macht das mit der Zeit Bin jetzt auch so weit wie du(glaube ich), gefällt mit sehr gut. Aber die Effekte in den Zwischensequenzen stören mich nach wie vor extrem , weiss auch nicht warum bearbeitet 16. Mai 2012 von Empty Zitieren
Raphaelo Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 (bearbeitet) wie regeneriert sich die denn? Habe nie wirklich drauf geachtet,dachte die macht das mit der Zeit Bin jetzt auch so weit wie du(glaube ich), gefällt mit sehr gut. Aber die Effekte in den Zwischensequenzen stören mich nach wie vor extrem , weiss auch nicht warum Kills ausserhalb der Bullettime bringen den Meter rauf . @Cutscenes Joa, wenn man sich damit nicht anfreunden kann, gewinnt man wohl nicht viel gefallen dran. Ich persönlich finde die Cutscenes gut, irgendwie schafft es das Spiel imo sehr gut den Spieler in die Schuhe von Max zu stecken. Besonders netter Touch finde ich das visuelle Feedback wenn er Pillen schluckt, ka man merkt es einfach wie fucked up Max nach all der Zeit ist bearbeitet 16. Mai 2012 von Raphaelo Zitieren
DomeOpc Geschrieben 16. Mai 2012 Geschrieben 16. Mai 2012 http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/4220/73847/Max_Payne_3.html Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 16. Mai 2012 Autor Geschrieben 16. Mai 2012 Der Luibl ist einfach ein richtig dummes, arrogantes Arschloch. Zitieren
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