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Tom Clancy's The Division [PC, PS4, One]


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  • 1 month later...

The Division könnte Ubisofts Destiny werden :ugly:

Social Hub:

 

The Division contains its own social hub space that is separate to areas in which combat occurs, and it's the only place that you'll encounter players who aren't in your current co-operative party.

 

PvP Areale:

 

Destiny separates its PVP content to an area on its map called The Crucible. This functions like a traditional multiplayer menu option, as it allows you to drop into competitive matches against other players. Similarly, The Division separates its own PVP content into separate areas called Dark Zones.

 

"The only time you'll see a player that's not in your group is inside a Dark Zone or in a social space," Barnard explains. "You could be in a group in the Dark Zone, you'd be very aware when you're in the Dark Zone, and that single player, you could come across them also in the Dark Zone and decide to engage if you want. But you won't randomly run into them when you're doing missions or when you're in the base of operations."

 

Item Rewards:

 

"End-game is big part of what we want from The Division," Barnard elaborates. "We want to have content for players to play endlessly, that would be the ideal goal for the game. So you need to supply that with new items, new weapons that cause them to get more powerful. But as to the specifics of tiering, we don't actually do that in the game, but they actually do get better. So we have statistics that are affected with an item is a better quality; there's reload time, recoil, lot of those kind of things get better with up to 'legendary' or 'epic', if you want, items."

 

via gamespot

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  • 8 months later...
Die neue Konsolen-Generation... nachwievor äusserst ernüchternd was die tatsächliche Power der Konsolen angeht. Aber ja, immerhin zeigen sie Material an der E3 das auch realistisch für die Konsolen ist.

 

Tatsächliche Power ist das eine - fähige Entwickler das andere... dass sehr Hübsches Zeugs machbar ist, wurde oder wird ja durchaus bewiesen.

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Tatsächliche Power ist das eine - fähige Entwickler das andere... dass sehr Hübsches Zeugs machbar ist, wurde oder wird ja durchaus bewiesen.

 

Naja, ich mag jetzt den Entwicklern nicht grad die Unfähigkeit vorwerfen, wenn das so wäre würden die Games wohl noch etwas anders aussehen :ugly:

 

Und bisher wurde nach meinem Geschmack vor allem bewiesen, dass die prophezeite grafische Qualität nur in linearen Spielen auch am Ende so aussieht. Plattformhalter und Publisher haben sich für diese Generation doch gehörig überschätzt, was sie mit ihren Openworld-Visionen alles auf den Geräten effektiv realisieren können.

 

 

Das gesagt sieht doch Division immer noch ganz gut aus (und damit auch alle anderen Ubi Games die diese Generation erschienen sind), aber eben, ich habe auch nicht mit der Demo-Qualität von vor zwei Jahren gerechnet.

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Also ich hab mir nun alle PKs bis auf die Nintendo und die PC Gaming show reingezogen. Betreffend Grafik Pracht haben ja vieleimmer wieder betont, das Material ist von einer PS4 oder von einer X1. Und ich muss sagen mir gefallen diverse Sachen sehr gut, was die Optik angeht.

 

The Division sieht aus meiner Sicht nach wie vor Top aus. Ich hoffe es wird sich nächstes Jahr dann auch so Spielen!

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