rats_nest Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Danke für die tollen Berichte. Ich freue mich wahnsinnig auf heute Abend...wenn das Paket heute kommen sollte Ich denke auch, dass es mich wegblasen wird. Sowas habe ich eben noch nie erlebt. Das muss wirklich einmalig sein Einfach nicht die höchste Auflösung oder beste Grafik erwarten, locker rangehen und geniessen. Es ist eine neue Ära und davon gibt es kein zurück mehr. Die Installation und die Updates waren bei mir sehr schnell durch! Zitieren
mono Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Danke für die tollen Berichte. Ich freue mich wahnsinnig auf heute Abend...wenn das Paket heute kommen sollte Dem möchte ich mich uneingeschränkt anschliessen. Habe zwar VR nicht, erwarte nicht einmal ein Paket, bin aber total interessiert. Sollte wer mit Driveclub VR Erfahrungen sammeln, bin ich um jedes Infoschnitzel dankbar... Zitieren
rats_nest Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Dem möchte ich mich uneingeschränkt anschliessen. Habe zwar VR nicht, erwarte nicht einmal ein Paket, bin aber total interessiert.Sollte wer mit Driveclub VR Erfahrungen sammeln, bin ich um jedes Infoschnitzel dankbar... Probier es auf jeden Fall einmal. Beschreibungen werden dem nicht gerecht. Die Demo von Driveclub fand ich grafisch schwach aber ich fuhr besser weil ich die Disstanzen realistischer abschätzen konnte. Man fühlt sich wie in einem echten Auto. Was du dir nicht vorstellen kannst, sind die Dimensionen. Autos, Mechs, NPCs sind so gross wie in der Realität. Ich werde die Vollversion sicher dieses Weekend wieder einlegen und berichte dann. Jedem Interessent sage ich aber: spielt zuerst die Demo! Zitieren
Anjelaoni Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Gibts in Driveclub VR eigentlich auch Motorräder? Zitieren
rats_nest Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Gibts in Driveclub VR eigentlich auch Motorräder? Glaube nicht aber es kommt ein VR Motorradspiel raus, irgend bald einmal. Zitieren
ushan Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Hat jemand schon den Cinema Mode ausprobiert? Kinofeeling beim Filmegucken? Wie ist es mit 3D-Filmen? Zitieren
Anjelaoni Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Glaube nicht aber es kommt ein VR Motorradspiel raus, irgend bald einmal. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Hat jemand schon den Cinema Mode ausprobiert? Kinofeeling beim Filmegucken? Wie ist es mit 3D-Filmen? schau dir dieses video mal an, da bekommst du die meisten infos dazu. Zitieren
Floke™ Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Hat jemand schon den Cinema Mode ausprobiert? Kinofeeling beim Filmegucken? Wie ist es mit 3D-Filmen? Die geringe Auflösung ist das grösste Problem. Abgesehen von Pornos habe ich das nie gebraucht .. da schmerzen schnell die Augen. Zitieren
rats_nest Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Hat jemand schon den Cinema Mode ausprobiert? Kinofeeling beim Filmegucken? Wie ist es mit 3D-Filmen? Habe einen Youtube Trailer geschaut im Vr Mode (Large). Es fühlt sich schon ein bisschen nach Kino an. Es ist natürlich weniger scharf als auf dem Fernseher. Bluray hab ich noch nicht probiert. Zitieren
Little_JoeY Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Die geringe Auflösung ist das grösste Problem.Abgesehen von Pornos habe ich das nie gebraucht .. da schmerzen schnell die Augen. Lag vielleicht am Chili Zitieren
Issy Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Danke für die tollen Berichte. Ich freue mich wahnsinnig auf heute Abend...wenn das Paket heute kommen sollte Ich denke auch, dass es mich wegblasen wird. Sowas habe ich eben noch nie erlebt. Das muss wirklich einmalig sein Ziemlich sicher wird es dich wegblasen. Mein erster ganz grosser VR-Schlüsselmoment war gestern bei Ocean Descent, als ich mich einmal instinktiv etwas nach vorne beugte und so etwas den Kopf aus dem Haifisch-Käfig hielt. Bei der Grafikschärfe gibt es aber auch Unterschiede. Ocean Descent war eher etwas auf der "Na ja"-Seite. Und Playroom war genau das pure Gegenteil. Die Grafik war gestochen scharf. Und das "Save the Robots" Game ist einfach nur Sau-herzig und genial umgesetzt. Ich hatte schon lange nicht mehr solch einen Riesenspass bei einem Game. Danger Ball ist auch sehr angenehm von der Schärfe her. Der Kurzfilm "Alumette" war dann wieder etwas durchzogen. Aber deshalb nicht minder sehenswert. Unbedingt anschauen ushi! Am Wochenende will ich mich dann mal an EVE wagen. Heute nach dem Abendverkauf dürfte es wohl nix mehr werden mit VR. Da werde ich wohl zu sehr auf der Schnauze sein. Zitieren
Fleus Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Ich kann mich meinen Vorrednern anschliessen. Technisch gesehen gibt es definitiv noch Potenzial nach oben. Aber die Erfahrung, welche PSVR bietet, hat eine Art von "Magie" wie ich sie damals z.B. mit dem N64 hatte, als man Mario das erste Mal mit einem Analogstick durch 3D Levels jagen konnte. Es hat einfach den "Hui" Effekt, den man heutzutage nicht mehr viel erlebt. Für jeden Technik-Fan, und dazu zähle ich wohl alle hier drin, ist es bestimmt ein tolles Erlebnis. Ich denke man kann die Technik von PSVR mit dem Beginn der Smartphones vergleichen. Die 1. Gen des iPhones war ebenfalls in bestimmter Hinsicht sehr dürftig. Dennoch hatte man die Dinger in den Händen und war fasziniert. Wer auch immer auf solche Erlebnisse steht, der darf gerne zugreifen. Gestern Abend hatte ich drei Kollegen bei mir zu Besuch. Abwechslungsweise lies ich jeden den Demo Level von Ocaen Descent spielen. Ausnahmslos alle drei waren fasziniert. Ein grinsen und lachen bis hinter beide Ohren. Als der erste der drei Kollegen an der Reihe war, dachten sich die anderen beiden auf der Couch das er spinnt aufgrund der Geräusche die er von sich gab Aber die Reaktion der anderen beiden war exakt dieselbe. Besonders heftig war, als ich einen Kollegen die Resi 7 Demo spielen liess. Er hat innerhalb der kurzen Zeit schön geschwitzt - von den spitzen Schreien eines erwachsenen Mannes ganz abgesehen Wer auch immer skeptisch ist: Vergesst die Erfahrungsberichte einzelner Games, Demo-Videos, etc. Probiert es selbst aus! Zitieren
rats_nest Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Wisst ihr gerade wo man die Moves etc. nachjustieren kann? Habs irgendwie nicht gefunden. Im Gamepro Forum sind auch fast alle begesitert. Einer fand die Grafik zu niedrig aufgelöst. Aber insgesamt ist das Internet begesitert. Ist doch mal was :-D Wie ich vermutet habe verstummen fast alle Kritiker wenn sie es mal selber probiert haben. Zitieren
ushan Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Wie ich vermutet habe verstummen fast alle Kritiker wenn sie es mal selber probiert haben. Richtig so. Boah ich kann es kaum noch erwarten!!!! Zitieren
Issy Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Beim Thema Produkt-Design muss man Sony auch ein Kränzchen winden. Das VR-Headset ist wirklich sehr bequem. Da drückt nichts. Ich habe gestern gut 2 Stunden gespielt. Mit einer kurzen ca. 10 minütigen Pause. Und ich hatte nicht das Gefühl: Boah, ich muss das Ding vom Kopf haben. Sehr positiv finde ich, dass man das Headset auch als Brillenträger problemlos aufsetzen kann. Bei dem Punkt war ich im Vorfeld doch ziemlich skeptisch. Ich freue mich schon auf den Augenblick, wo wir das erste mal auf der U.S.S. Aegis den Dienst antreten. Zitieren
rats_nest Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Jetzt wisst ihr wie es sich für mich angefühlt haben muss das vor 6 Monaten für 10 Minuten ausprobieren zu können, mehr davon wollen und von allen zu hören: Es ist nur ein Gimmick, ein neuer PS Move. Zitieren
Toxic Twin Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Tönt ja alles Supi... aber habt ihr alle ein eigenes Spielezimmer? Oder Turnhallen-Wohnzimmer? Und natürlich keine Katzen? Ich wüsste so dermassen nicht, wo ich das ganze aufstellen könnte ohne jedesmal mühsam alles wieder aufzuräumen und zu verstauen. Und natürlich nicht zu vergessen, jedesmal meine Katzen mit Katzen-Klo ins dritte Zimmer einzusperren (was ich natürlich eh für nichts und niemanden auf der Welt machen würde). Für mich ist das einfach zu umständlich. Auch wenn mich das vielleicht nach der heutigen Demo extrem "gluschten" würde... Zitieren
Issy Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Tönt ja alles Supi... aber habt ihr alle ein eigenes Spielezimmer? Oder Turnhallen-Wohnzimmer? Und natürlich keine Katzen? Ich wüsste so dermassen nicht, wo ich das ganze aufstellen könnte ohne jedesmal mühsam alles wieder aufzuräumen und zu verstauen. Und natürlich nicht zu vergessen, jedesmal meine Katzen mit Katzen-Klo ins dritte Zimmer einzusperren (was ich natürlich eh für nichts und niemanden auf der Welt machen würde). Für mich ist das einfach zu umständlich. Auch wenn mich das vielleicht nach der heutigen Demo extrem "gluschten" würde... Mein Wohnzimmer ist eher klein aber ich hatte eigentlich keine Platzprobleme.Bei Playstation VR wandert man ja auch nicht gross im Wohnzimmer herum. Und meine beiden Büsis habe ich gestern auch nicht weggesperrt. Die eine kam zwischendurch sogar mal schmusen und hat es sich neben mir auf dem Sofa bequem gemacht. Was ich einfach in nächster Zeit mal in Angriff nehmen muss - den allgemeinen Kabelsalat am Boden hinter dem Fernseher. Aber der war schon vor VR schlimm.... Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Jetzt wisst ihr wie es sich für mich angefühlt haben muss das vor 6 Monaten für 10 Minuten ausprobieren zu können, mehr davon wollen und von allen zu hören: Es ist nur ein Gimmick, ein neuer PS Move. Ist es ja auch. Als ob in den nächsten 5 jahren auch nur ein Game mit dieser Technologie irgendwie mit richtigen Spielen gleichziehen könnte. Sicher lustig für zwischendurch oder mit kollegen und paar Bier, aber ebenso sicher nix fürs seriöse Gamen. Und das wird so lange so sein bis The Witcher 3 als VR spielbar ist. Zitieren
ushan Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 (bearbeitet) Und das wird so lange so sein bis The Witcher 3 als VR spielbar ist. Du kannst gerne die nächsten 20-30 Jahre darauf warten. Kein Problem. Und jetzt husch husch zurück in dein Körbchen, ich meinte Schlösschen, edler Ritter @Toxic Sind doch nur 2 Kabel - Kamera und Headset. Wenn du es nicht verwendest wickelst du das Kabel um die Kamera und das andere um das Headset und legst es auf die Seite oder in eine Box unterm TV oder wo auch immer. Das Zeug muss ja nicht konstant angeschlossen sein und durch die halbe Wohnung laufen. Ausserdem empfiehlt Sony eh im Sitzen zu spielen... bearbeitet 14. Oktober 2016 von ushan Zitieren
reQu1Em Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Habe Vive und Oculus beides ausgiebig testen können. Beides technisch besser als PS VR Ich bin weiterhin überhaupt nicht daran interessiert, ich könnte es sogar zum Vorteilspreis haben, aber nein nichts für mich. Vonwegen alle Kritiker Verstummen.... die technik ist bereits sehr weit, das Tracking super, aber vor allem der sehr hohe Preis der, unglaublich eingeschränkte Spielekatalog und den Umstand dass ich zum zocken dieses Teil aufsetzen/Installieren muss ist mir das Ganze nicht im geringsten Wert. Zudem zweifle ich wein wenig daran, dass dann anspruchsvollere SPiele wirklich flüssig auf der std PS4 umgesetzt werden. Ich kann durchaus nachvollziehen, dass es einem im ersten Moment flasht. Die Luft wird erfahrungsgemäss aber ultra schnell draussen sein. Zudem bin ich ganz klar der Meinung, dass der Umstand bei VR sich in einem Raum auf 2x2m bewegen zu können und müssen, ist extrem viel immersiver, besser und es gibt weniger Probleme mit übelkeit als es dies bei Oculus oder dm PS VR der Fall wäre. Im Geschäft haben die die es nun gestern haben ausprobieren können die Geschichte alle wieder abbestellt.... Ich will hier ja nicht alles Scheisse reden, aber den Overhype finde ich alles andere als angebracht. Zitieren
Edelbrecht Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Du kannst gerne die nächsten 20-30 Jahre darauf warten. Kein Problem. Und jetzt husch husch zurück in dein Körbchen, ich meinte Schlösschen, edler Ritter Zitieren
rats_nest Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Habe Vive und Oculus beides ausgiebig testen können. Beides technisch besser als PS VR Ich bin weiterhin überhaupt nicht daran interessiert, ich könnte es sogar zum Vorteilspreis haben, aber nein nichts für mich. Vonwegen alle Kritiker Verstummen.... die technik ist bereits sehr weit, das Tracking super, aber vor allem der sehr hohe Preis der, unglaublich eingeschränkte Spielekatalog und den Umstand dass ich zum zocken dieses Teil aufsetzen/Installieren muss ist mir das Ganze nicht im geringsten Wert. Zudem zweifle ich wein wenig daran, dass dann anspruchsvollere SPiele wirklich flüssig auf der std PS4 umgesetzt werden. Ich kann durchaus nachvollziehen, dass es einem im ersten Moment flasht. Die Luft wird erfahrungsgemäss aber ultra schnell draussen sein. Zudem bin ich ganz klar der Meinung, dass der Umstand bei VR sich in einem Raum auf 2x2m bewegen zu können und müssen, ist extrem viel immersiver, besser und es gibt weniger Probleme mit übelkeit als es dies bei Oculus oder dm PS VR der Fall wäre. Im Geschäft haben die die es nun gestern haben ausprobieren können die Geschichte alle wieder abbestellt.... Ich will hier ja nicht alles Scheisse reden, aber den Overhype finde ich alles andere als angebracht. Du hast es probiert und es ist nicht deins, prima. Ich bin aber froh wenn es die Leute austesten weil man es nur dann abschätzen kann. Die Luft war vielleicht bei dir draussen aber das ist halt individuell. Mich hat Witcher 3 auch nicht lange fesseln können weil es für mich too much war. Ist halt einfach Geschmack. Hin und wieder in einer Welt abtauchen, eine geile Zeit haben und völlig abschalten find ich geil, du und deine Arbeitskollegen halt nicht. Overhype ist hier einfach Freude. Zitieren
reQu1Em Geschrieben 14. Oktober 2016 Geschrieben 14. Oktober 2016 Ich hab mich damit primär auf den Post hier bezogen; Wie ich vermutet habe verstummen fast alle Kritiker wenn sie es mal selber probiert haben. Weil das anhand meiner Erfahrungen eben genau anders rum der Fall ist Zitieren
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