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Geschrieben
Bei CoD waren aber zumindest immer mal wieder Kampagnen dabei die man Coop zocken konnte. Was ja doch nicht allzu häufig der Fall ist und was man wie ich finde den Spielen doch noch etwas anrechnen sollte. Dass diese von der Geschichte her nicht überzeugen können, kann man wohl noch irgendwie so verkraften, ist ja nicht so, als ob andere Games immer damit punkten könnten.

 

Geschichte ist ja das eine - Missionsdesign das andere. Wie gesagt: Ich kann dem Gegnerwellenprinzip einfach nix mehr abgewinnen... das hat man in Killzone massiv weniger.

Geschrieben
Geschichte ist ja das eine - Missionsdesign das andere. Wie gesagt: Ich kann dem Gegnerwellenprinzip einfach nix mehr abgewinnen... das hat man in Killzone massiv weniger.

 

Gut, da hab ich wohl den Vorteil, dass mir das noch egal ist. :ugly:

Geschrieben
Radi, wenn du neben Modern Warfare noch eine gute CoD-Kampagne spielen willst: Spiel mal Black Ops 1. Das Kalter-Krieg-Szenario war so gut. :circle:

 

Jepp BO 1 war toll, aber BO2 fand ich auch ziemlich gut. Vor allem wegen Kevin Spacey:circle:

Geschrieben (bearbeitet)
Radi, wenn du neben Modern Warfare noch eine gute CoD-Kampagne spielen willst: Spiel mal Black Ops 1. Das Kalter-Krieg-Szenario war so gut. :circle:

 

Habe ich gespielt, ja... war aber auch ein ziemlicher Storyfick, aber das Szenario war cool, absolut :happybig:

 

@Joey: What? Spacey? Bei Black Ops II? Glaube du verwechselst das mit Advanced Warfare :ugly:

bearbeitet von radiant
Geschrieben (bearbeitet)

http://www.allgamesbeta.com/2016/02/lego-star-wars-force-awakens-trailer.html

 

Nicht schon wiiiiieder LEGO :ohgod:

 

1454417017-lego-star-wars-the-force-awakens-1.jpg

 

LEGO Star Wars: The Force Awakens

 

The Force is strong with this one… The No. 1 LEGO videogame franchise triumphantly returns with a fun-filled, humorous journey based on the blockbuster Star Wars film. Play as Rey, Finn, Poe, BB-8, Kylo Ren, Han Solo, and the rest of your favorite characters from the movie!

 

In LEGO Star Wars: The Force Awakens, players relive the epic action from the blockbuster film Star Wars: The Force Awakens, retold through the clever and witty LEGO lens. The game will also feature exclusive playable content that bridges the story gap between Star Wars Episode VI: Return of the Jedi and Star Wars: The Force Awakens.

 

 

LEGO Star Wars: The Force Awakens also introduces Multi-Builds and Blaster Battles to the LEGO videogame universe. With Multi-Builds, use available LEGO bricks to open up new paths, then break them apart and re-build them again to open up another! And another! During Blaster Battles, use your surroundings as cover to stand against the First Order.

 

Trailer:

bearbeitet von hoochli
Geschrieben

Ich hab noch den Trailer eingebaut. Und warum sollten sie mit der Formel aufhören, sie haben ja über 33 Millionen Spiele verkauft :)

 

Die Lego Games sind für mich wahrscheinlich das, was AC für Ushi ist :waltz:

Geschrieben

Der Erfolg ist mir durchaus bewusst :ugly:..

 

Für mich ist's einfach noch übersättigter als AC :ugly:.. LEGO hier, LEGO da... ein Wunder, dass es noch kein LEGO Uncharted gibt. Und ich hätte halt lieber wieder mal ein gutes "serious Star Wars"-Games, das nicht Battlefront heisst und auf MP fokussiert ist.

Geschrieben
Der Erfolg ist mir durchaus bewusst :ugly:..

 

Für mich ist's einfach noch übersättigter als AC :ugly:.. LEGO hier, LEGO da... ein Wunder, dass es noch kein LEGO Uncharted gibt. Und ich hätte halt lieber wieder mal ein gutes "serious Star Wars"-Games, das nicht Battlefront heisst und auf MP fokussiert ist.

 

Ich versteh dich nur zu gut. Das Problem ist bei Star Wars tief im Disney-Imperium selbst verwurzelt. Die Versoftung unterliegt den Merchandise-Gesetzen. Die Filme selbst sind frühestens ab 12 konsumierbar. Dennoch sind die meisten "Spielsachen" auf dem Markt für Kleinkinder und Kinder. Die Franchise-Versoftung spiegelt somit nur den allgemeinen Merchandising-Trend: das Zielpublikum sind 7-10jährige sowie deren Eltern. Deshalb Lego, deshalb Dancing Brunz a la Kinect, Racer etc. Bloss nicht die Kinder überfordern. Deswegen werden wir auch eher selten Shooter a la Jedi Knight bekommen oder Mammut-RPGs a la KotoR. Und schon gar nicht mit SP-Fokus, weil ja die Zielgruppenstudien alle zeigen, dass wir nur noch im MP unterwegs sind oder in den Social Medias (deswegen auch die elendigen Browser- und App-Games). Ich freue mich deshalb umso mehr auf Viscerals Star Wars-Titel. Wenn wir Glück haben, bekommen wir ein gutes Spiel. Immerhin Amy Henning und so...

Geschrieben
Hab ja schon einige Lego-Spiele gezockt, aber mittlerweile bin ich auch gesättigt :ugly:

Aber hoochli hat schon recht, warum sollte sie keine weiteren Lego-Spiele mehr entwickeln, wenn diese nach wie vor gut verkauft werden?

 

Gleiches gilt ja auch bei CoD, AC, Mario, FIFA etc...

 

:ugly:

Geschrieben
Ich versteh dich nur zu gut. Das Problem ist bei Star Wars tief im Disney-Imperium selbst verwurzelt. Die Versoftung unterliegt den Merchandise-Gesetzen. Die Filme selbst sind frühestens ab 12 konsumierbar. Dennoch sind die meisten "Spielsachen" auf dem Markt für Kleinkinder und Kinder. Die Franchise-Versoftung spiegelt somit nur den allgemeinen Merchandising-Trend: das Zielpublikum sind 7-10jährige sowie deren Eltern. Deshalb Lego, deshalb Dancing Brunz a la Kinect, Racer etc. Bloss nicht die Kinder überfordern. Deswegen werden wir auch eher selten Shooter a la Jedi Knight bekommen oder Mammut-RPGs a la KotoR. Und schon gar nicht mit SP-Fokus, weil ja die Zielgruppenstudien alle zeigen, dass wir nur noch im MP unterwegs sind oder in den Social Medias (deswegen auch die elendigen Browser- und App-Games). Ich freue mich deshalb umso mehr auf Viscerals Star Wars-Titel. Wenn wir Glück haben, bekommen wir ein gutes Spiel. Immerhin Amy Henning und so...

 

:icwhatudidthere:

 

Racer gehört jetzt def. nicht in die Kategorie "bloss keine Kinder überfordern" :stare:

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