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Geschrieben

Also ein Protheaner-Prequel wäre nicht schlecht. Denke, da gäbe es noch ziemlich viel Spielraum für interessante Wendungen (mehr zu den Reapern, Aufstieg und Fall der Protheans, etc.).

 

Alternativ wäre auch ein Spiel während des First Contact Wars denkbar, das fände ich persönlich noch relativ spannend. So die ersten Momente, wo die Menschheit mit dem intergalaktischen Panoptikum in Berührung kam :sabber:.

 

 

Ansonsten bin ich bei dir. Habe auch lieber Sequels als Prequels im Grundsatz. Solange es aber kein Shooter oder MMO wird, ist mir alles recht.

Geschrieben

 

Alternativ wäre auch ein Spiel während des First Contact Wars denkbar, das fände ich persönlich noch relativ spannend. So die ersten Momente, wo die Menschheit mit dem intergalaktischen Panoptikum in Berührung kam :sabber:.

 

Solche Spiele gäbe es in der Tat nicht viele...

Geschrieben

Momentan verbreiten sich neue Gerüchte zu Half-Life 3 im Netz. Urheber ist dieses Mal die französische Website Journal du Gamer, welche einige spannende Informationen zum heiß erwarteten Valve-Shooter erhalten haben soll. Die Valve-nahe Quelle möchte natürlich anonym bleiben und ist somit nicht namentlich erwähnt.

 

Diese anonyme Quelle deutet einen Release nach 2013 an, was Half-Life 3 als Next-Gen Titel nicht ganz unwahrscheinlich erscheinen lässt. Die lange Zeit zwischen dem Release von Half-Life 2: Episode 2 und Half-Life 3 sei auf eine chaotische Entwicklungsphase zurückzuführen. Das Konzept habe man im Verlauf der Jahre mehrmals überarbeitet.

 

Nun soll Half-Life 3 als Open-World Titel in der Entwicklung sein, inklusive Quests und NPCs. Dieses Gerücht wirkt allerdings mehr als fragwürdig. Das neue Spielkonzept habe sich in diese Richtung entwickelt, als man den Shooter um Puzzel- und Erkundungs-Elemente ergänzen wollte.

 

Valve hat sich zu den Gerüchten bisher nicht geäussert.

 

:userious::userious::userious::userious::userious::userious::userious::userious:

 

Ich hoffe, diese Gerüchte sind Käse.

Geschrieben

Gestern noch die WRC 3-Demo aus dem PSN gezockt - gibt's ja sicher auch bei Xbox Live - und naja... :notsureif:

 

Grafisch hat's dieselben Probleme wie viele PS2-Spiele von damals - teils extreme Treppchenbildung mitsamt Flimmern.... :notsureif:...und die Fahrphysik....also wer da auch nur eine halbe Etappe ohne in die Begrenzung zu donnern übersteht - Hut ab. Sowas von indirekt die Steuerung... man bekommt überhaupt kein Gefühl für die Karre. Irgendwie. Da hab' ich schon andere Rally-Spiele gezockt.

 

Und ja - der kann's irgendwie :ugly:

 

 

Sehr gut sind aber die Motorensounds. Mir persönlich gefällt's aber nicht..

Geschrieben
Ich will ein neues Rallisport Challenge. Kack EA.

 

Wieso? War nicht MS der Publisher? Gibt ja auch Probleme damit, den zweiten Teil von der Xbox auf der Xbox 360 anzubieten.... das beste, was ich rallymässig je gespielt habe (wenn auch nicht das realistischste). Aber spielt mal die WRC 3-Demo - Steuerung find' ich zum Kotzen.

Geschrieben

War ja von DICE, aber seit die von EA geschluckt wurden, machen sie nur noch Battlefields am Laufmeter.

 

Und gemäss Doc Bobo ist der Code von RSC2 dermassen verhunzt, dass er sich unter keinen Umständen auf der 360 emulieren lässt.

Geschrieben
War ja von DICE, aber seit die von EA geschluckt wurden, machen sie nur noch Battlefields am Laufmeter.

 

Und gemäss Doc Bobo ist der Code von RSC2 dermassen verhunzt, dass er sich unter keinen Umständen auf der 360 emulieren lässt.

 

Jup, das habe ich gemeint :ugly:

Geschrieben

Manchmal habe ich das Gefühl, dass Capcom den Namen Resident Evil einfach fallen lassen sollte. Dann könnte sich das Team nämlich nur noch um ein gutes Game kümmern und müsste sich nicht noch mit behinderten Fan Erwartungen rumschlagen.

Geschrieben

Ich fand es von vornherein einen Fehler 3 verschiedene Kampagnen mit je zwei Hauptfiguren anzubieten. So kann man weder eine stimmige Geschichte erzählen, noch den Charakteren genügend Raum zur Entwicklung geben, noch ein gescheites Gameplay auf die Beine zu stellen. Resi 4 war super mit Leon - die Geschichte war toll, der Charakter kam gut zur Geltung und spielerisch hat es gepasst. Resi 5 fand ich auch super - eine gute Geschichte, Chris und Shiva als interessantes Team und die bekannte Steuerung, trotz eindeutig mehr Action. Und jetzt? Die einen gehen etwas mehr, die anderen rennen etwas mehr, die dritten lösen ein paar mehr Rätsel und alle ballern sich die Seele aus dem Leib. Zudem müssen bei Capcom wohl Meistererzähler am Werk sein, wenn sie es schaffen wollen 6 Charaktere mit ihren entsprechenden Kampagnen gescheit zu einem Ganzen zu verknüpfen :ugly:

 

Ich warte Tests ab, werde aber wohl lieber nochmal Resi 4 und 5 spielen als diesen Teil :okay:

Geschrieben (bearbeitet)
Manchmal habe ich das Gefühl, dass Capcom den Namen Resident Evil einfach fallen lassen sollte. Dann könnte sich das Team nämlich nur noch um ein gutes Game kümmern und müsste sich nicht noch mit behinderten Fan Erwartungen rumschlagen.

 

Das könnte man von den meisten Serien behaupten. Die Fans sollens ich halt nicht immer wegen jedem Scheiss so aufregen. :cookie:

 

btw: Baphomets Fluch hat letztendlich fast das doppelte zusammengekriegt, als am Anfang das Ziel war.

Freue mich sehr für Revolution und hoffe, sie machen das beste draus.

bearbeitet von DeftOne

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