radiant Geschrieben 8. Oktober 2014 Autor Geschrieben 8. Oktober 2014 Schon lustig: Die Vollversion kann man anscheinend problemlos offline spielen, aber bei der Plus-Edition soll das ja anscheinend nicht gehen... Du meinst die Plus-Edition, die noch gar nicht verfügbar ist ? Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Du meinst die Plus-Edition, die noch gar nicht verfügbar ist ? Ich meine das so: Warum sollte man die Plus-Edition noch nicht releasen können (wegen Serverlast), wenn das Spiel grundsätzlich auch offline gespielt werden kann? Zitieren
hoochli Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Weil man die Plus-Edition downloaden muss und somit die Server unnötig belastet werden? Zitieren
radiant Geschrieben 8. Oktober 2014 Autor Geschrieben 8. Oktober 2014 Könnte es mir höchstens so vorstellen, dass Driveclub ja ständig versucht, eine Verbindung zu den Servern herzustellen. Egal ob man online spielt oder nicht. Da würde es höchstens helfen, die Konsole völlig vom Netz zu nehmen - nur: Wer tut das bei einem "Social Connectivity"-Racer schon? Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Weil man die Plus-Edition downloaden muss und somit die Server unnötig belastet werden? Die Store-Server haben ja nichts mit den Spiel-Servern zu tun. Aber ja, Radis Argument verstehe ich schon. Die ganze Situation ist einfach zum Kotzen. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Hier der Rest: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-driveclub In gameplay terms, the lack of open world exploration and use of fixed tracks may seem a little behind the times so ein bullshit. Zitieren
radiant Geschrieben 8. Oktober 2014 Autor Geschrieben 8. Oktober 2014 so ein bullshit. Natürlich, deshalb habe ich diesen Satz auch ganz bewusst NICHT hervorgehoben ... als wären GT 6, Forza 5 oder Project CARS jetzt plötzlich rückständig ... Ich empfinde die plötzliche allgemeine Annahme, Rennspiele, Spiele überhaupt im eigentlichen Sinne, müssen heute eine "offene" Spielwelt (die ohnehin irgendwann begrenzt oder denn aber völlig leer und uninteressant wird) haben, gefährlich. Zitieren
XoliX Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Also ich habs jetzt kurz angespielt und es gefällt mir gut. Nur hatte ich vorhin einen richtigen Rage-Moment. Habe ein Time-Trial gefahren auf einem Rundkurs und brauchte etwa 7 Versuche um endlich alle 3 Sterne zu haben und prompt schmeisst mich das Spiel raus und es gibt eine Fehlermeldung. Natürlich waren dann alle Sterne weg Zitieren
radiant Geschrieben 8. Oktober 2014 Autor Geschrieben 8. Oktober 2014 Sowas ist mir gestern in 4 Spielstunden nie passiert? Und ja, keinem Time Attack habe ich mehr als 3 Versuche benötigt, um alle drei Sterne zu holen ... Ich find's übrigens noch spannend, wie Driveclub mit Geistdaten des Spielers umgeht. Besonders bei Drift-Aufgaben! Der driftende Geist taucht auf, bevor man selbst in die Driftzone kommt und driftet sozusagen vor dem Spieler. Egal ob man besser oder schlechter ist - der Geist taucht immer vor dem Spieler auf. So sieht man gleich vor Augen, was man letztes mal falsch oder richtig gemacht hat. Find ich super! Zitieren
Loijz Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Natürlich, deshalb habe ich diesen Satz auch ganz bewusst NICHT hervorgehoben ... als wären GT 6, Forza 5 oder Project CARS jetzt plötzlich rückständig ... Ich empfinde die plötzliche allgemeine Annahme, Rennspiele, Spiele überhaupt im eigentlichen Sinne, müssen heute eine "offene" Spielwelt (die ohnehin irgendwann begrenzt oder denn aber völlig leer und uninteressant wird) haben, gefährlich. Ich bin dafür, dass die Formel 1 keine Strecken mehr hat, sondern die Jungs einfach irgendwie ans Ziel fahren sollten. Macht es interessanter. Zitieren
-SouL ReaveR- Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Wenngleich ich mich frage: Wofür genau hat man sich jetzt ein ganzes zusätzliches Jahr spendiert? Meine Hypothese: Sie haben die Zeit genutzt um ihr Geschäftsmodell völlig umzukrempeln. Von Showcase Spiel für die PS4 samt Goodies zu Vollpreisspiel mit moderatem Inhalt um Platz für kostenpflichtige Zusatzinhalte zu schaffen. Und dann brauchte man die Zeit um die ganzen "Neuerungen" den bereits zahlenden Kunden schonend zu vermitteln Zitieren
Toxic Twin Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 manchmal wünsche ich mir einen dreamcast mit sega rally und daytona usa zurück. oder ne xbox1 mit burnout, flatout, PGR etc etc... Zitieren
hoochli Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 http://www.gameone.de/news/2014/10/sony-haelt-die-ps-plus-edition-von-driveclub-zurueck Eben doch zur Serverentlastung.. Zitieren
DeftOne Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Heisst das also nun so viel wie dass die Gratisversion heute nicht mal released wird? Zitieren
XoliX Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Sowas ist mir gestern in 4 Spielstunden nie passiert? Und ja, keinem Time Attack habe ich mehr als 3 Versuche benötigt, um alle drei Sterne zu holen ... Ich find's übrigens noch spannend, wie Driveclub mit Geistdaten des Spielers umgeht. Besonders bei Drift-Aufgaben! Der driftende Geist taucht auf, bevor man selbst in die Driftzone kommt und driftet sozusagen vor dem Spieler. Egal ob man besser oder schlechter ist - der Geist taucht immer vor dem Spieler auf. So sieht man gleich vor Augen, was man letztes mal falsch oder richtig gemacht hat. Find ich super! Ich hab nicht die Discversion, vielleicht lags an dem. Ich mittlerweile auch nicht mehr Zitieren
-SouL ReaveR- Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Probates Mittel um die Verkäufe der Vollversion anzukurbeln Zitieren
ushan Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Probates Mittel um die Verkäufe der Vollversion anzukurbeln Ich wollte gerade das gleiche sagen. Wieso sollte man sich beeilen, das Gratisteil rauszuschmeissen, wenn es derzeit keine Möglichkeit gibt sich eine eigenen Meinung zum Spiel zu bilden, ohne die Vollversion zu kaufen. Ist jedenfalls sehr logisch und einleuchtend. Zitieren
radiant Geschrieben 8. Oktober 2014 Autor Geschrieben 8. Oktober 2014 4 Stunden...... dann bin ich wieder bei dir Zitieren
MugenPower Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Hör auf zu hypen Radi, das Game ist es nicht wert gehypt zu werden. Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 will auch wieder rumheizen! Zitieren
Issy Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 Bin vorhin auch schnell zwei, drei Rennen gefahren. Ich muss aber noch etwas üben... Heute Abend dann. Muss nachher leider noch mal ins Geschäft. Zitieren
radiant Geschrieben 8. Oktober 2014 Autor Geschrieben 8. Oktober 2014 Habe soeben via PC-Zugriff auf den PlayStation Store noch die zwei Downloadcodes von WoG einlösen können (SLS AMG Black Series und McLaren 12C) sowie noch den Mercedes Benz GT AMG kostenlos herunterladen können (der ist wohl für alle kostenlos). https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/de-ch/spiel/extras/driveclub-mercedes-amg-gt/cid=EP9000-CUSA00003_00-DCXVEHICLEXX0761 Der Season Pass ist über das Suchfeld auch auffindbar. CHF 29.90. ^https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/de-ch/spiel/extras/driveclub-season-pass/cid=EP9000-CUSA00003_00-DRIVECLUBSEASONP Zitieren
Moek Geschrieben 8. Oktober 2014 Geschrieben 8. Oktober 2014 @ Viktor und Radi: Yeeeah in 2 Stunden geht es wieder los, heute wird es abgesuchtet. Zitieren
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