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Geschrieben
Ist mir halt wirklich unglaublich egal. Ich merk den Unterschied zwischen 30 und 60fps nicht mal.

 

DANKE Loijz.

 

Die FPS-Hysterie greift wieder einmal um sich und defniert die Qualität eines Games anhand seiner FPS'.

Ich mein ich "kenn" ja Leute in der Simszene, die alles unter 80 oder 100 FPS stehen lassen und mir einreden wollen, dass es ruckelt. :ugly:

Entweder bin ich zu alt oder ich fahre ausschliesslich mit lauter "T-800's" im Kreis.

 

@Thread

Wird natürlich gekauft, FPS hin oder her.

Geschrieben
@Thread

Wird natürlich gekauft, FPS hin oder her.

 

Absolut. Ich meine wie manche schon einen Religionskrieg anfangen weil PC > Konsolen, oder diese Konsole diesesmal besser als eine andere Konsole optimiert wurde - muss schön sein wenn man solche Sorgen hat :ugly: . Man sollte halt einfach auch mal anfangen verschiedene Meinungen zu akzeptieren.

 

@xolix

Finde ich auch. Trotzdem schade, dass es einfach viele gibt die das Hauptaugenmerk darauf auslegen.

Geschrieben
Absolut. Ich meine wie manche schon einen Religionskrieg anfangen weil PC > Konsolen, oder diese Konsole diesesmal besser als eine andere Konsole optimiert wurde - muss schön sein wenn man solche Sorgen hat :ugly: . Man sollte halt einfach auch mal anfangen verschiedene Meinungen zu akzeptieren.

 

@xolix

Finde ich auch. Trotzdem schade, dass es einfach viele gibt die das Hauptaugenmerk darauf auslegen.

Für mehr Geld kriegt man nunmal etwas besseres. Und weil ein PC-Fan jedes Jahr einen Tausender liegen lässt. Kann er von mir aus auch die bessere Leistung erwarten. Ob das dann aber per se besser ist mag ich zu bezweifeln.
Geschrieben
Für mehr Geld kriegt man nunmal etwas besseres. Und weil ein PC-Fan jedes Jahr einen Tausender liegen lässt. Kann er von mir aus auch die bessere Leistung erwarten. Ob das dann aber per se besser ist mag ich zu bezweifeln.

 

Du schneidest es denke ich an: was "besser" ist bei Geschmäckern oder Vorlieben (wie lieber Maus oder lieber Joypad am TV) sollte gar nicht erst Diskussionen auslösen müssen. Jede chan mache was er will, will jede staht dezue was er macht.

 

tumblr_static_3x9y072zokse.jpg

Geschrieben

war nicht meine absicht hier eine fps diskussion auszulösen. :ugly:

ich werde mir das spiel ganz sicher holen und freu mich auf drauf.

aber gerade bei diesem spiel ist es doch unglaublich, dass sie das nicht hinbekommen haben. :rolleyes:

ein paar der besten spiele laufen beschissen (dark souls, earth defense force), zocke sie trotzdem gerne.

Geschrieben

Ich hab's jetzt gute 2 Stunden gespielt und bin verliebt in das Spiel. :happytears:

Irgendwelche Stellen mit niedriger FPS sind mir nicht aufgefallen. :ugly:

Dafür aber die wundervolle Stimmung, die das Spiel zaubert. Und die Interaktion mit Trico....:mushy:

Geschrieben (bearbeitet)
war nicht meine absicht hier eine fps diskussion auszulösen. :ugly:

ich werde mir das spiel ganz sicher holen und freu mich auf drauf.

aber gerade bei diesem spiel ist es doch unglaublich, dass sie das nicht hinbekommen haben. :rolleyes:

ein paar der besten spiele laufen beschissen (dark souls, earth defense force), zocke sie trotzdem gerne.

 

:waltz:

 

Man kann sich doch wohl noch über die technische Seite eines Spiels interessieren und das Spiel auch dann und trotzdem kaufen, wenn es nicht absolut sauber läuft... Ist jetzt nicht so dass hier irgend einer gesagt hätte, man kauft Spiel XY nicht, weil es mal 2-3 Framedrops unter 30fps gibt :rolleyes:.. soll ja auch noch andere Meinungen geben...

 

Spiele mit Sub-10fps wie GoldenEye wurden auch so zu Welterfolgen - zu recht!

 

Trotzdem sind stabile fps in manchen Games halt einfach sehr wichtig für die Spielbarkeit. Beispiel Resogun. Kann sich irgend jemand vorstellen, das mit instabilen 20-30fps zu zocken? Locked 60fps sind hier einfach absolut essentiell, weil's sonst gewaltig an der Spielbar- und Genauigkeit nagt. Aber nicht jedes Spiel setzt sowas voraus und The Last Guardian ist ganz bestimmt auch keines davon. Trotzdem - und wie es Vicky schon sagte: Das hier hätte man vor allem auch als Sony-In-House-Produkt besser hinbekommen müssen. a) nach dieser ganzen Zeit und b) spätestens mit der Pro. Trotzdem ist es ja jetzt nicht so dass jemand sagt: "meh, technisch scheisse, Zumutung, kauf ich nicht"..

 

 

Jesus....

bearbeitet von radiant
Geschrieben

TL;DR

 

 

 

:coolface:

 

 

 

 

Man kann sich aber auch in Zahlen und Details und BlaBla stürzen und darin versaufen. :cookie:

 

 

Schön dass es dir gefällt Issy, ich freue mich sehr aufs weiterspielen, weiss aber noch nicht wann ich dazu komme. :glupsch:

Geschrieben
TL;DR

 

 

 

:coolface:

:lol:

 

 

 

Man kann sich aber auch in Zahlen und Details und BlaBla stürzen und darin versaufen. :cookie:

Natürlich - es komplett zu ignorieren ist aber auch falsch. :cookie:

 

Games sind weit mehr als nur stabile Framerates und Auflösungsobjekte. Ich denke, da sind wir uns alle einig. Sonst würden wir das Hobby wohl kaum betreiben. Sie sind ein Erlebnis, erzählen uns Geschichten, an denen wir selbst daran teilhaben, bescheren uns Freude, bringen uns zur Weissglut. Und manchmal stechen Kleinode wie The Last Guardian nur schon wegen ihrer besonderen Komponente aus der Masse heraus.

 

Ich kann aber dennoch sehr gut nachvollziehen, warum nicht gerade wenige, insbesondere auch dann, wenn Sony und MS verbesserte Versionen bestehender Konsolen zum Zwecke flüssigerer Grafik und höheren Auflösungen produzieren, da auch nochmals ein besonderes Augenmerk drauf legen. Und dass man nach 30 Jahren, in denen vor allem Konsolenspieler doch schon einige schlecht optimierte Games vorgesetzt bekommen haben, den Anspruch stellen, dass die Entwickler ihrerseits um eine anständige Performance ihrer Games bemüht sind, ist auch verständlich. Würde aber alles davon abhängen, wäre die Industrie heute nicht dort, wo sie jetzt ist.

Geschrieben (bearbeitet)

Wow, was für ein fantastischer Anfang. Klasse Regie, umwerfendes Art- und Sounddesign, wunderbar mysteriös, macht neugierig und Lust auf mehr. Trico ist völlig einzigartig und verhält sich wie ein lebendiges Wesen mit eigenem Willen, nicht wie ein blosser "NPC". Hervorragend.

 

Leider bringt mich die Steuerung mitsamt Kamera an den Rand des Wahnsinns. Dazu kommt eine nach meinem Dafürhalten schlichtweg unzumutbare Performance (Standard-PS4). Beides zusammen lassen das Spiel bzw. Movement ultra träge wirken, was bei mir jetzt schon an einigen Stellen grosse Frustration hat aufkommen lassen. Ich hoffe, dass das schnellstmöglich gepatcht wird.

bearbeitet von ploher
Geschrieben (bearbeitet)

Habs seit gestern durch, war das einzige Spiel von Ueda bei dem ich am Ende richtig viel Tränen vergossen habe, ein unglaubliches Spiel, kombiniert alle die besten Elemente des Teams zusammen und diesmal aber mit einem Partner den du nie wieder mehr vergessen wirst :mushy:

 

Die Beziehung zu Trico fand ich so echt, in keinem anderen Videospiel wirkte eine AI so real, Hut ab!

 

Die Puzzles und Kletterpassagen haben mich positiv überrascht, war nie ein grosser Fan von denen in ICO. Hier hat man teils richtig geniale Rätsel eingebaut die man mit Hilfe von Trico lösen muss, der AHA Moment ist so befriedigend.

 

Und das beste, die Kletterpassagen, das Game hat eine unglaubliche grosse Spielewelt, die Weite, vom scope her haben sich noch einen drauf gelegt im Vergleich zu Sotc, flächenmässig nicht aber alleine den ganzen hohen Ruinen die man besteigt, und man dann nach unten blickt, einfach nur WOW, hatte jedesmal ein Grinsen im Gesicht! Sie habens wirklich geschafft ein eher lineares Game, mit keinem offenen Field oder derartigem, riesig wirken zu lassen!

 

Das Klettern selber war auch sehr spassig und nicht zu einfach oder vorhersehbar gestaltet, wie es oft in Uncharted und Co. der Fall ist.

 

Wirklich ein Highlight dieses Jahr, muss man gespielt haben! Ist neben Bloodborne meiner Meinung nach das beste was die PS4 zu bieten hat und somit verschwinden die Zweifel "wieso besitze ich überhaupt noch diese Konsole" :thumbsup:

 

Wird sich in meiner Goty Liste wohl auf Platz 5 platzieren.

bearbeitet von Xenogears
Geschrieben

Konnte es gestern anzocken und bin wirklich angetan vom Art-Design. Zusätzlich verhält sich Trico wirklich fast lebensecht, dass haben sie sehr gut hingekriegt. Einzig die komische und schwammige Kamera nervt mich.

 

Was die Optik angeht verstehe ich gewisse Kritiken gar nicht. Sah für mich jetzt nicht nach PS3 Grafik aus...sondern halt sehr stylized.

Geschrieben
Wieso heisst das Vieh überhaupt Trico? Wird der Name im Spiel genannt, oder ist das einfach der Name der sich mittlerweile eingebürgert hat?

 

der richtige name von dem vieh ist roberto (laut ueda).

da es das dritte spiel von der ico reihe ist = trico. :cookie:

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